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Uncharted: The Lost Legacy – Premières infos

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Autrefois uniquement prévu comme un simple DLC, Uncharted: The Lost Legacy sera finalement un stand-alone et s’offrira même une sortie en boite. Si ce projet semble forcément moins ambitieux qu’un Uncharted 4, il n’en reste pas moins très important pour Naughty Dog, comme le montrent ces premiers détails en provenance du magazine Game Informer, dont cette aventure inédite fait la couverture.

Naughty Dog a toujours affirmé qu’après Uncharted 4, il rangerait cette licence au placard pour se concentrer sur d’autres projets encore secrets ou The Last Of Us: Part 2. Uncharted: The Lost Legacy fera donc office de petit bonus, lui qui était néanmoins prévu dès le départ car inclus dans le season-pass de A Thief’s End. Avant de choisir Chloe Frazer en tant que personnage principal, le studio américain avait pensé à faire revenir Sam et Drake ou bien se concentrer sur Sully et sa relation avec Nathan, mais dans le premier cas, l’âge des deux frangins aurait pu être gênant tandis que dans le second, Naughty Dog a estimé que cela avait déjà été plus ou moins fait. Bizarrement, à aucun moment Elena Fisher n’est évoquée.

Uncharted The Lost Legacy fera donc la part belle à Chloe Frazer, de retour en Inde de longues années après avoir quitté ce pays dont l’un de ses parents est originaire. Dans son aventure, la chasseuse de trésors apparue pour la première fois dans Uncharted 2 sera accompagnée de Nadine Ross. Cette dernière n’aura pas un rôle d’antagoniste mais plutôt d’alliée. Elle pourra ainsi aider Chloe lors d’affrontements et leur relation évoluera naturellement au fil du jeu. Bien sûr, comme dans The Last Of Us et Uncharted 4, il faudra parfois dénicher des caisses en bois pour accéder à certains endroits, mais Naughty Dog promet que cette mécanique sera bien moins utilisée dans The Lost Legacy. A la place, on devrait retrouver un plus grand nombre de puzzles, un meilleur rythme général et il sera à nouveau possible de conduire une jeep.

Le studio auteur de Jak & Daxter dans le passé promet quelques immenses zones de jeu à explorer ainsi que plusieurs activités annexes comme des collectibles à dénicher, des combats supplémentaires ou des dialogues additionnels à enclencher à certains moments. Pour la première fois, on recensera même un mini-jeu permettant de crocheter les serrures, uniquement en se fiant aux vibrations de la dualshock 4. Un pistolet silencieux pourra être récupéré après avoir ouvert une porte pourtant fermée, et Naughty Dog confirme qu’il y aura plusieurs tenues différentes pour Chloe et Nadine; de quoi nous faire penser qu’il y aura pas mal d’infiltration dans ce titre. L’équipe américaine précise d’ailleurs que Chloe est moins redoutable au corps-à-corps et bien moins agile que Nathan Drake.

En changeant de personnage principal, Uncharted: The Lost Legacy devrait donc être légèrement différent des anciennes aventures de Nate. Ce stand-alone ne  devrait cependant pas tirer un trait sur le passé puisque Naughty Dog laisse entendre que des caméos sont prévus (Charlie Cutter?). Il est en revanche peu probable que Drake soit présent. Son nom devrait toutefois être mentionné à plusieurs reprises par Chloe et Nadine. Après tout, cette aventure se situera 6 mois après les événements d’Uncharted 4 et l’ancienne leader de Shoreline devrait donc avoir beaucoup de choses à dire à son sujet. . .

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LA TEAM Slash #02 en replay : Pokémon hors de prix, GTA 6 sans disque et les grosses actus gaming

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Vous avez manqué le dernier numéro de LA TEAM Slash ? Le replay de l’émission présentée par Julien Tellouck est désormais disponible sur YouTube.

Chaque semaine, LA TEAM Slash réunit Julien Tellouck et son équipe pour revenir sur les actualités qui font parler dans le jeu vidéo, la tech et la pop culture.

Pour ce deuxième numéro, l’équipe s’intéresse notamment à la folie autour de Pokémon, aux prix parfois délirants des objets de collection et à GTA 6, avec une question qui agite les joueurs : le jeu vidéo est-il en train de définitivement abandonner le disque physique ?

Autour de Julien Tellouck, on retrouve les visages de LA TEAM Slash, avec notamment Marcus, Kayane, Sora, Newtiteuf, Genius, Anh Phan, Shynouh et Thomas Grellier.

L’émission est diffusée chaque mercredi à 17h30 en direct sur les chaînes YouTube et Twitch de Slash.

Vous avez raté le direct ? LA TEAM Slash est disponible en replay dès le jeudi à 12h sur YouTube.

L’émission peut également être retrouvée sur France.tv, Molotov et Prime Video.

Pour celles et ceux qui suivaient LA TEAM LE RESPAWN, l’aventure continue donc avec LA TEAM Slash : toujours du gaming, de la tech, du cinéma, des séries, de la pop culture, des débats, des jeux et une équipe de passionnés.

Rendez-vous chaque mercredi à 17h30 pour LA TEAM Slash, et chaque jeudi à 12h pour retrouver le replay de l’émission.

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Gears of War: E-Day sera jouable en avant-première lors d’un événement à Los Angeles

Xbox organisera le 30 septembre une soirée Gears of War: E-Day à Hollywood & Vine. Les 500 premiers visiteurs pourront notamment essayer le jeu avant son accès anticipé.

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Xbox donne rendez-vous aux fans de Gears of War à Los Angeles pour une soirée entièrement consacrée à Gears of War: E-Day. Organisé le 30 septembre à Hollywood & Vine, l’événement permettra notamment de prendre le jeu en main avant le lancement officiel de son accès anticipé.

Une avant-première de Gears of War: E-Day

Le 30 septembre, de 15 h à 22 h, heure locale, Xbox transformera Hollywood & Vine en expérience inspirée de l’Emergence Day. Une statue représentant un trou d’émergence et un Corpser sera installée sur place afin de recréer l’atmosphère de l’invasion des Locustes.

Les visiteurs pourront surtout essayer Gears of War: E-Day avant le début de son accès anticipé. Xbox présente cette soirée comme une occasion de découvrir le jeu, aussi bien pour les habitués de la série que pour les nouveaux joueurs.

Un accès limité aux 500 premiers visiteurs

L’entrée sera accordée selon le principe du premier arrivé, premier servi. L’événement est réservé aux personnes âgées de 18 ans ou plus et limité aux 500 premiers participants. La file d’attente pourra commencer dès midi, heure du Pacifique.

Les personnes portant des vêtements ou accessoires officiels Gears of War bénéficieront d’une file d’accès rapide. Xbox encourage également les visiteurs à venir en cosplay ou avec leurs produits dérivés préférés.

Concours, restauration et animations

Plusieurs animations accompagneront la session de jeu. Des plats, friandises et boissons thématiques seront proposés gratuitement, tandis qu’un stand permettra d’obtenir un tatouage Gears of War réalisé à l’aérographe. Un espace photo sera également installé pour marquer le lancement de Gears of War: E-Day.

Des cadeaux et prix seront mis en jeu, dont une manette Xbox Design Lab inspirée du titre et conçue par l’illustrateur Luke Preece, collaborateur de longue date de la licence.

Cette opération restera donc très locale, mais elle offrira aux fans présents à Los Angeles l’une des premières occasions publiques de jouer à Gears of War: E-Day avant son accès anticipé.

Source : Xbox Wire

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Hela: Of Mice & Magic arrivera dans le Xbox Game Pass dès sa sortie

Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur Xbox Series X|S et intégrera le Xbox Game Pass dès son lancement. Son système de remèdes se dévoile.

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Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur PC et consoles, et rejoindra le Xbox Game Pass dès le premier jour. À cette occasion, Windup présente plus en détail la fabrication de potions et les remèdes, deux éléments placés au cœur de la progression.

Des potions préparées de manière interactive

Dans cette aventure en 3D, les joueurs incarnent de petites souris familières chargées d’aider une sorcière malade et de restaurer l’harmonie du monde. Leur voyage les conduit à travers des forêts, des prairies et des zones humides inspirées des paysages du nord de la Suède.

L’exploration permet de récolter des plantes locales et différents ingrédients magiques, ensuite rapportés dans la maison de la sorcière. Leur transformation ne repose pas sur un simple menu d’artisanat : chaque recette demande de suivre une série d’instructions et d’effectuer plusieurs actions dans un ordre précis.

Les recettes proposeront ainsi des manipulations distinctes. Le studio souhaite donner une place importante à l’expérimentation et à la curiosité, au-delà de la seule collecte des ressources nécessaires.

Les remèdes ouvrent de nouvelles possibilités

Certaines préparations serviront à venir en aide aux créatures et aux communautés rencontrées. D’autres amélioreront les capacités des souris. Les créations les plus importantes seront toutefois les « Remedies », des outils magiques directement liés à la progression.

Ces remèdes permettront de modifier la façon de se déplacer, de résoudre les énigmes et de franchir les obstacles. En étoffant sa collection, le joueur pourra revenir dans des lieux déjà visités afin d’atteindre un passage auparavant inaccessible ou d’aborder un casse-tête sous un autre angle.

Une mécanique pensée pour le jeu en coopération

Les énigmes pourront toutes être terminées en solo, mais les remèdes ont également été conçus pour favoriser l’expérimentation en coopération. Plusieurs joueurs pourront combiner leurs outils et leurs capacités pour imaginer différentes solutions face aux défis environnementaux.

Hela: Of Mice & Magic sera jouable seul, à deux en écran partagé local ou jusqu’à quatre en coopération en ligne. En solo, le Shade System permettra de créer des copies magiques de son personnage pour interagir avec le décor et résoudre les énigmes.

Hela: Of Mice & Magic est attendu le 1er décembre 2026 sur PC, Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec une intégration immédiate au Xbox Game Pass.

Source : Xbox Wire

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