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E3 2015 – Retour sur la conférence Ubisoft (annonces et vidéos)
Depuis quelques temps, Ubisoft a pris l’habitude de nous surprendre à l’E3 en annonçant de nouvelles licences ou en dévoilant des trailers bien fichus. Si certains imaginaient (re)voir Beyond Good & Evil 2, Splinter Cell Prince Of Persia ou Watch Dogs, l’éditeur et développeur français a plutôt préféré miser sur Four Honor et le retour de Ghost Recon. A nouveau, Ubisoft a su conquérir son public.
Après le joli succès du Bâton de la Vérité, Trey Parker et Matt Stone remettent ça avec South Park : The Fractured but Whole. Visiblement directement développé par Ubisoft, ce nouveau jeu vidéo South Park prendra à nouveau la forme d’un RPG où New Kid devra enfiler un costume de super-héros pour défier de vilains criminels. Aucune date de sortie n’est pour le moment annoncée, mais on peut toutefois déjà précommander le jeu sur PC, Xbox One et PS4.
Ubisoft a rapidement sorti de son chapeau l’une de ses plus belles surprises pour cet E3 : la nouvelle licence For Honor. A première vue, il s’agirait d’un jeu d’action façon Dynasty Warriors avec 3 factions disponibles : les Chevaliers, les Samuraïs et les Vikings. Du solo et du multi en 4v4 sont prévus, mais là encore, on ignore quand ça sortira.
Quand la Terre ne vous suffit plus, c’est qu’il est temps d’aller faire un tour dans l’espace. Voici Anno 2205 :
Déjà aperçu au cours de la conférence E3 de Microsoft, The Division a présenté sa Dark Zone, un quartier très dangereux situé en plein coeur Manhattan abritant de nombreux voyous et des objets rares à récupérer. Pour s’en sortir, il faudra sans doute faire équipe avec d’autres joueurs pour au final mieux les trahir et récupérer ainsi leur butin. Ca promet de grands moments. The Division sortira le 8 mars 2016 sur PC, Xbox One et PlayStation 4.
Outre une playlist revue, Just Dance 2016 aura droit à deux grandes nouveautés cette année : jouer avec son smartphone dans les mains et une application PS4 – One nécessitant un abonnement payant pour accéder à l’ensemble des chansons du catalogue.
The Crew accueillera le 17 novembre le DLC Wild Run, un contenu téléchargeable payant mettant en scène des « voitures ultra-modifiées, motos véloces et concepts hors-normes. » La bande-annonce précise au passage que le jeu s’offrira en plus un gros lifting graphique.
Rainbow Six Siege a quant à lui eu droit à 3 trailers : le premier évoque le scénario, le deuxième montre le mode Chasse aux Terroristes (coop jusqu’à 5 joueurs contre l’IA) le troisième dévoile furtivement une nouvelle map du multi. Une démo multi beta de R6S sera disponible le 24 septembre tandis que le jeu complet est prévu pour le 13 octobre.
Ubisoft a officialisé Trackmania Turbo, un titre prévu pour le 28 novembre sur PC, PS4 et Xbox One. Au programme : plus de 200 tracés, du split-screen, un créateur de circuits, 4 environnements. . .
Assassin’s Creed Syndicate n’a pas eu droit à une démonstration sur la scène d’Ubisoft, mais une vidéo de gameplay est toutefois disponible. Un nouveau trailer, en image de synthèse, est également présent et confirme une nouvelle fois que l’éditeur français aime proposer des versions alternatives de chansons plus ou moins connues. Cette fois-ci, c’est le mancunien Noel Gallagher qui subit ce traitement avec un remix étrange.
Ubisoft adore les jeux en monde ouvert et il le montre une nouvelle fois par l’intermédiaire de Ghost Recon Wildlands. Jouable à la troisième ou à la première personne, en solo ou en coop à 4, GR:W nous demandera d’éliminer de nombreuses cibles au coeur de la Bolivie.
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TGS 2026 : Bandai Namco dévoile ses jeux jouables et son programme
Bandai Namco présentera notamment Ace Combat 8, Dragon Ball Xenoverse 3 et One Piece: Grand Gourmet au Tokyo Game Show 2026.
Bandai Namco a dévoilé son programme pour le Tokyo Game Show 2026, organisé du 17 au 21 septembre au Makuhari Messe de Chiba, au Japon. Plusieurs nouveautés pourront être essayées sur place, dont Ace Combat 8: Wings of Theve et Dragon Ball Xenoverse 3.
Les jeux présents sur le stand principal
Le stand principal de Bandai Namco accueillera quatre titres jouables. Ace Combat 8: Wings of Theve sera présenté sur PS5, Xbox Series et PC, avec des objets promotionnels, des cadeaux et une campagne de précommande.
Dragon Ball Xenoverse 3 sera également jouable sur PS5, Xbox Series et PC. Les visiteurs pourront par ailleurs découvrir Bleach: Mirrors High sur iOS et Android, ainsi que One Piece: Grand Gourmet sur Nintendo Switch 2, Switch, PC, iOS et Android.
Ce dernier bénéficiera aussi d’une campagne de précommande. Tales of Eternia Remastered complétera la sélection principale, sans version jouable annoncée. Le remaster est prévu sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Switch et PC, et fera l’objet d’une campagne de précommande pendant le salon.
Katamari et Tamagotchi au Family Game Park
Bandai Namco investira également le Family Game Park avec deux productions accessibles en version jouable. Once Upon a Katamari sera proposé sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Switch et PC.
Tamagotchi Plaza – Nintendo Switch 2 Edition pourra lui aussi être essayé sur la nouvelle console de Nintendo. Des objets promotionnels sont annoncés pour les deux jeux.
Un programme centré sur les démonstrations
La présence de nombreuses versions jouables permettra au public du TGS 2026 de prendre en main l’essentiel de la sélection. Bandai Namco mise ainsi sur plusieurs de ses licences les plus connues, de Dragon Ball à One Piece, tout en réservant une place aux jeux familiaux.
Le programme complet et les éventuelles informations supplémentaires seront à retrouver sur le site officiel ouvert par l’éditeur pour l’événement.
Source : Gematsu.
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Electronic Arts passe sous le contrôle du PIF, Silver Lake et Affinity Partners
Le consortium réunissant PIF, Silver Lake et Affinity Partners a finalisé l’acquisition d’Electronic Arts, qui devient une société privée.
Electronic Arts a officiellement changé de propriétaires. Le consortium composé du fonds saoudien PIF, de Silver Lake et d’Affinity Partners a finalisé l’acquisition de l’éditeur, une opération initialement annoncée en septembre 2025. EA devient ainsi une société privée.
Le rachat d’Electronic Arts est finalisé
Electronic Arts et ses nouveaux investisseurs ont annoncé la clôture de l’opération le 4 août 2026. Le montant de la transaction tourne autour des 55 milliards de dollars, et sa finalisation marque un tournant important pour l’un des principaux groupes mondiaux du jeu vidéo.
Andrew Wilson, président-directeur général d’Electronic Arts, présente cette nouvelle étape comme le début d’un chapitre construit depuis une position solide. Le dirigeant affirme que l’entreprise et ses partenaires souhaitent investir, accélérer l’innovation et préparer une nouvelle génération de jeux et d’expériences.
L’annonce ne fait état d’aucun changement immédiat à la direction d’EA. Andrew Wilson s’exprime toujours en qualité de président-directeur général et ses déclarations suggèrent une continuité du travail avec les équipes actuelles.
PIF, Silver Lake et Affinity Partners affichent leurs ambitions
PIF connaissait déjà Electronic Arts, dont le fonds était un actionnaire minoritaire depuis plus de cinq ans. Turqi Alnowaiser, vice-gouverneur de PIF et responsable des investissements internationaux, souligne notamment l’importance des franchises sportives et vidéoludiques du groupe ainsi que de ses propriétés intellectuelles.
Silver Lake entend pour sa part investir dans la croissance d’EA. Son dirigeant Egon Durban évoque explicitement le potentiel de l’intelligence artificielle pour améliorer le développement des jeux et l’expérience des joueurs. Aucun projet concret ni calendrier lié à cette technologie n’a toutefois été annoncé.
Affinity Partners met davantage en avant la portée mondiale des histoires, personnages et communautés créés par Electronic Arts. Le fonds dit vouloir accompagner l’éditeur dans sa recherche de nouveaux publics et dans le développement de nouvelles manières de connecter les joueurs.
Une nouvelle ère pour EA
Ce passage sous contrôle privé donne au consortium une influence directe sur l’avenir d’Electronic Arts et de ses nombreuses franchises. Pour le moment, les partenaires communiquent surtout sur la croissance, l’innovation et l’investissement à long terme, sans détailler les conséquences de l’opération sur les studios, les emplois ou le catalogue de l’éditeur.
La finalisation du rachat ouvre donc une nouvelle période pour EA. Les prochaines annonces du groupe permettront de mesurer concrètement l’impact de ce changement de propriétaires sur sa stratégie et ses futurs jeux.
Source : Gematsu
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Monster Hunter Wilds : une démo gratuite avec transfert de sauvegarde est disponible
Capcom propose une démo Prologue de Monster Hunter Wilds sur PS5, Xbox Series et PC. La progression peut ensuite être transférée vers le jeu complet.
Capcom vient de mettre en ligne une démo Prologue de Monster Hunter Wilds sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Elle permet de découvrir le début de l’aventure et de conserver sa progression en cas de passage à la version complète.
Le prologue et une première mission à découvrir
Cette nouvelle version d’essai donne accès au prologue de Monster Hunter Wilds. Les joueurs peuvent poursuivre leur découverte jusqu’à la fin de la mission « To the Forest », avant que la démo ne prenne fin.
Il ne s’agit donc pas d’un accès temporaire à l’intégralité du jeu, mais d’un aperçu encadré de ses premières séquences. Une formule qui permet notamment de découvrir l’univers, les premières mécaniques et le lancement de l’aventure avant de décider d’acheter le titre.
La sauvegarde peut être transférée
Principal avantage de cette démo : les données de sauvegarde peuvent être transférées vers la version complète de Monster Hunter Wilds. Les joueurs qui poursuivront l’expérience ne seront donc pas obligés de recommencer le prologue.
La démo est disponible sur les mêmes plateformes que le jeu actuel, à savoir la PlayStation 5, les Xbox Series et Steam. Capcom n’a pas annoncé cette version d’essai sur d’autres supports dans les informations communiquées.
Monster Hunter Wilds poursuit son développement
Monster Hunter Wilds est initialement sorti le 28 février 2025 sur PS5, Xbox Series et PC. Une version destinée à la Nintendo Switch 2 est également en développement, sans date de lancement précisée dans cette annonce.
Le jeu doit par ailleurs accueillir une extension majeure intitulée « Ascendance » en 2027. Aucun contenu supplémentaire concernant cette extension n’a été détaillé à l’occasion de la sortie de la démo.
Cette démo Prologue constitue ainsi un point d’entrée pratique pour essayer Monster Hunter Wilds tout en préparant une éventuelle transition vers le jeu complet.
Source: Gematsu.
