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Konami : le budget de MGS V explose, des conditions de travail difficiles

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Le site japonais Nikkei a révélé le budget de Metal Gear Solid V et quelques informations sur la manière dont Konami traiterait l’ensemble de ses employés.

Rien n’est officiel, mais toutes les informations tendent à se recouper. Dans un article réservé à ses abonnés, Nikkei a ainsi confirmé les récents propos de Gamespot qui affirmait, après avoir contacté un employé de Kojima Prod, que le champ d’action de chaque salarié avait été fortement limité. Le site japonais va même plus loin en décrivant le régime tyrannique mis en place par Konami, le célèbre éditeur ne cessant à l’heure actuelle de contrôler et d’épier chacun de ses salariés à l’aide de caméras de surveillance ou de simili-pointeuses. Les adresses mail de certains services seraient également fréquemment changées afin de restreindre les contacts avec l’extérieur et les personnes jugées les moins performantes seraient désormais assignées à la sécurité ou bien au ménage des salles de sport. Plus surprenant, Nikkei rapporte qu’à la suite d’un message Facebook dans lequel un salarié indiquait quitter l’entreprise nippone, Konami s’en serait alors pris à tous ses collègues ayant liké ce communiqué.

Enfin, le très sérieux média japonais évoque la chute d’Hideo Kojima, l’éditeur de Metal Gear Solid ayant plutôt peu apprécié que The Phantom Pain soit repoussé et ait déjà englouti la somme de 80 millions de dollars en avril 2015. Cela fait également écho à la nouvelle stratégie de Konami qui souhaiterait se tourner vers les jeux mobiles dont les budgets sont moindres et le rendement très élevé, à l’image de Dragon Collection dont l’investissement a tourné autour du million de dollars.

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Avec ces quelques semaines de développement supplémentaires et la future arrivée de ce que l’on suppose être une lourde campagne marketing, le budget de Metal Gear Solid V devrait donc être amené à exploser. Cela représente un véritable risque pour Konami, mais un risque finalement assez modéré : la licence MGS est extrêmement populaire, l’aspect open-world de cet épisode devrait séduire un nouveau public, et le jeu sera disponible à la fois sur 5 plateformes (PC, 360, PS3, One, PS4).

On notera aussi que Metal Gear Solid V : The Phantom Pain a donc bien été repoussé alors que le site de Konami avait pendant un temps évoqué le début d’année 2015. Mais cela n’est guère étonnant quand on se réfère à Hideo Kojima qui n’est autre qu’un véritable perfectionniste. A l’époque, Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots avait lui aussi été repoussé et le créateur japonais n’avait pas hésité au tout dernier moment à réenregistrer et à modifier une partie des dialogues de Sunny, quitte à mettre dans l’embarras son équipe.

Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sera disponible le 1er septembre sur Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 et PlayStation 4, puis le 15 septembre sur PC/Steam. Un nouveau trailer du jeu sera diffusé lors de la gamescom, mercredi.

Via @serkantoto et @iiotenki.

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Sneaky Sasquatch envahit Subway Surfers+ avant une mise à jour ornithologique

Apple Arcade organise un crossover entre Sneaky Sasquatch et Subway Surfers+, avant l’arrivée de plus de 30 espèces d’oiseaux à photographier.

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Sneaky Sasquatch s’invite dans Subway Surfers+ à l’occasion d’un crossover exclusif à Apple Arcade. Disponible du 27 août au 7 octobre 2026, cet événement temporaire sera suivi, le 17 septembre, par une importante mise à jour consacrée à l’observation des oiseaux.

Sasquatch Valley transforme Subway Surfers+

Le crossover reprend l’esthétique et plusieurs éléments caractéristiques de Sneaky Sasquatch. Les joueurs de Subway Surfers+ peuvent parcourir un niveau revisité, inspiré des lieux de Sasquatch Valley.

Les traditionnelles pièces d’or sont notamment remplacées par des pièces raton laveur, tandis que l’agent de sécurité adopte une tenue de ranger. Quatre apparences de personnage et deux hoverboards uniques peuvent également être débloqués pendant l’événement.

Cette collaboration est réservée à la version Apple Arcade de Subway Surfers+ et restera accessible jusqu’au 7 octobre 2026.

Plus de 30 oiseaux à photographier

Sneaky Sasquatch recevra ensuite une nouvelle activité le 17 septembre 2026 : l’ornithologie. Plus de 30 espèces d’oiseaux apparaîtront dans le monde ouvert du jeu. L’objectif sera de les repérer, de les prendre en photo puis de transmettre les clichés à un ornithologue afin de compléter une base de données et d’obtenir des récompenses.

Les photographies seront évaluées selon leur composition et la qualité du sujet. Des bonus seront accordés en fonction de la rareté de l’oiseau, d’une première observation ou de la présence de plusieurs spécimens sur une même image.

De nouveaux autocollants dans Messages

Apple célèbre aussi l’anniversaire de Sneaky Sasquatch avec 11 nouveaux autocollants destinés à l’application Messages. Ces créations festives rejoignent le pack déjà disponible, composé d’expressions et de scènes inspirées du camping.

Entre le crossover temporaire et cette activité supplémentaire, Sneaky Sasquatch continue donc d’étoffer son univers sur Apple Arcade. Apple indique par ailleurs que d’autres mises à jour sont prévues au cours des prochains mois, sans en détailler le contenu.

Source : Apple Newsroom.

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Dumpster Gang : des ratons laveurs sèmeront le chaos en coop sur PC en décembre 2026

Dumpster Gang proposera de cambrioler des bâtiments et de semer la pagaille avec une bande de ratons laveurs. Sortie prévue sur PC en décembre 2026.

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Incarner une bande de ratons laveurs décidés à retourner chaque maison du quartier : voici la proposition de Dumpster Gang, un jeu coopératif et physique attendu sur PC en décembre 2026. Le titre sera également intégré au PC Game Pass dès son lancement.

Un bac à sable coopératif pour quatre joueurs

Développé par Coyote House Games et publié par Curve Games, Dumpster Gang se présente comme un jeu bac à sable jouable seul ou en coopération jusqu’à quatre. Les joueurs y contrôlent des ratons laveurs capables de pénétrer dans des bâtiments, voler différents objets, fouiller les poubelles et dévorer les provisions trouvées sur place.

L’objectif sera de provoquer un maximum de désordre tout en échappant à un exterminateur particulièrement tenace. Le gameplay reposera notamment sur la physique, l’escalade et les interactions avec l’environnement, dans un esprit volontairement chaotique.

Butin, repaire et chapeaux à capacités

Les objets récupérés pendant les expéditions ne serviront pas uniquement à accumuler du butin. Après une nuit de méfaits, la bande pourra retourner dans son repaire et le personnaliser avec les trésors dénichés au cours des raids.

Dumpster Gang permettra aussi d’équiper différents chapeaux. Au-delà de leur apparence, ces accessoires disposeront de capacités spécifiques destinées à aider les joueurs lors de leurs prochaines sorties. Le studio promet ainsi plusieurs mécaniques inspirées du comportement attribué aux ratons laveurs, comme grimper partout, voler, manger des déchets et laisser un immense bazar derrière soi.

Une sortie dans le PC Game Pass

Dumpster Gang a été présenté dans le cadre de la diffusion Xbox organisée pendant la Gamescom 2026. Sa sortie est annoncée sur Xbox PC pour décembre 2026, sans date plus précise à ce stade. Le jeu rejoindra également le catalogue du PC Game Pass dès le premier jour.

Cette aventure coopérative misera donc sur des parties accessibles, imprévisibles et propices aux catastrophes entre amis. Reste désormais à découvrir plus précisément la variété des bâtiments, des missions et des capacités proposées.

Source : Xbox Wire.

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TMNT Arcade: Wrath of the Mutants arrive sur Switch 2 en septembre

Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants – Ninja Edition sortira sur Nintendo Switch 2 le 4 septembre 2026 en version numérique.

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Les Tortues Ninja préparent leur arrivée sur Nintendo Switch 2. Trailmark Games, Raw Thrills et Cradle Games ont annoncé une version Switch 2 de Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants – Ninja Edition, avec une sortie numérique programmée pour le 4 septembre 2026.

Une édition physique prévue en octobre

Les joueurs préférant ajouter une boîte à leur collection devront patienter un peu plus longtemps. L’édition physique de TMNT Arcade: Wrath of the Mutants – Ninja Edition sera commercialisée le 9 octobre 2026 sur Nintendo Switch 2.

Aucune caractéristique technique propre à cette nouvelle version n’a été détaillée dans l’annonce. Il faudra donc attendre des informations supplémentaires pour savoir si le jeu profitera d’améliorations particulières sur la console de Nintendo.

Un beat’em up inspiré de Turtles in Time

Wrath of the Mutants est un beat’em up d’arcade mettant en scène Leonardo, Raphael, Donatello et Michelangelo dans l’univers de la série animée Nickelodeon de 2012. Les quatre héros traversent notamment Coney Island et la Dimension X pour affronter le Clan des Foot et Shredder.

Le titre revendique l’influence de classiques du genre comme Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time. Chaque tortue dispose de sa propre super attaque, tandis que des jetons permettent de faire intervenir des mutants en renfort afin d’éliminer les ennemis présents à l’écran.

Six niveaux et une coopération locale à quatre

Cette Ninja Edition comprend six niveaux et treize combats de boss. Selon l’éditeur, cela représente trois niveaux et six boss supplémentaires par rapport à la version arcade originale.

Le jeu peut être parcouru en coopération locale jusqu’à quatre joueurs. Les comédiens de la série TMNT de 2012 reprennent également leurs rôles : Seth Green, Sean Astin, Rob Paulsen et Greg Cipes prêtent respectivement leur voix à Leonardo, Raphael, Donatello et Michelangelo.

Déjà sorti le 23 avril 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam, le beat’em up étendra ainsi sa disponibilité à la Switch 2 dès la rentrée 2026.

Source : Gematsu.

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