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L'agenda de la rentrée, par JT.com

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Si la fin des vacances sonne pour certains le retour sur les bancs de l’école et pour d’autres de nouvelles missions quotidiennes dans les transports en commun pour se rendre au boulot, c’est surtout, pour nous autres geekos, la rentrée des festivals en tous genres et autres événement après une jolie trêve estivale.

Julientellouck.com vous propose donc de vous faire un petit point sur les prochains salons et autres conventions à ne pas rater en ce début d’année. Histoire d’avoir en un seul post votre agenda de ce début d’année scolaire. Et la fin du mois d’octobre promet d’être assez… mouvementée.

– Le Festival du Jeu Vidéo : Et le premier de ces salons arrive dès ce week-end : c’est le fameux Festival du Jeu Vidéo. Au programme : du jeu vidéo (évidemment), et tout plein d’autres animations (du cosplay, des conférences, les World Cyber Games 2010, le prix Machinima) notamment la remise des Milthon Awards 2010, censés récompenser les jeux européens les plus méritants de l’année. A noter que le Musée du Jeu Vidéo (fermé cet été après seulement 12 jours d’ouverture) sera présent lors du Festival du Jeu Vidéo sur une surface de plus de 200m². Vous pourrez y retrouver les jeux et les consoles qui ont bercé votre enfance, et pourquoi pas refaire votre culture en matière de jeu vidéo, car oui : on en apprend tous les jours ! (Parc des Expositions de Versailles, les 10, 11 et 12 septembre. Site officiel)

– Japan Anime Live : On vous en avait parlé ici, mais on vous en remet une couche pour être bien sûr que vous ne passerez pas à côté de cet événement exceptionnel : Japan Anime Live investira donc le Zénith de Paris cet automne. Naruto Shippuden, Fullmetal Alchemist Brotherhood, Bleach, One Piece et Gundam seront donc les anime qui profiteront de cette réinterprétation scénique de leurs aventures avec des comédiens en chair et en os. Des histoires inédites créées spécialement pour l’occasion, et des projections vidéos encore jamais vues. Un concentré de pop-culture, 100% anime! (Zénith de Paris, le 23 octobre. Site officiel).

– Chibi J.E Volume 4 : Le chibi-festival sur la culture manga et anime est de retour pour la quatrième année consécutive. Ce qui était logique après le succès rencontré par le salon les années précédentes. Un Japan Expo tout pareil que celui proposé en juillet, mais en plus petit : du cosplay, des stands, des animations, et des invités (dont les noms n’ont pas été pour le moment révéles, mais cela ne devrait pas tarder). (Parc des Expositions de Paris-Est-Montreuil, du 29 au 31 octobre)

– Micromania Games Show : Le Micromania Games Show (ou MGS, pour les intimes), c’est le salon que l’on ne présente plus. Dix ans maintenant que la célèbre chaîne de magasins spécialisés en jeux vidéo profite de cet événement pour vous faire découvrir les futurs hits et incontournables de la fin d’année. Toujours autant d’animation et de nouveautés à découvrir. (Grande Halle de la Villette, du 29 octobre au 1er novembre)

– Paris Games Week : L’autre évènement incontournable de cette rentrée, c’est le Paris Games Week, qui nous proposera sa première édition cette année. Un salon qui fait dans le sensationnel et qui, selon le communiqué, présentera notamment des « stands gigantesques » sur une surface de 20 000 m². Un « grand show » consacré uniquement au jeu vidéo. Peu d’informations concrètes sur les animations qui égaieront le salon, mais elles ne tarderont sûrement pas à poindre. (Parc des Expositions de Versailles, du 27 au 31 octobre prochains. Site officiel)

– Sans oublier : Le Vidéo Games Live (en décembre) et toujours le Museogames, jusqu’au 7 novembre au Musée des Arts et Métiers.

A vos agendas ! 😉

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Valor Mortis : les astuces essentielles pour survivre à la Peste cramoisie

Parades, points faibles, Ambres et exploration : voici les mécaniques à maîtriser pour progresser dans le soulslike Valor Mortis.

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Valor Mortis plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIXe siècle ravagée par une mystérieuse Peste cramoisie. Pour survivre à ce soulslike, il faut exploiter les interactions entre les armes, les parades, les points faibles et les pouvoirs surnaturels de William.

Maîtriser la posture et les défenses

Le système de combat repose notamment sur une jauge de posture. Les attaques et les parades permettent de la briser avant d’enchaîner avec un coup lourd ou une exécution. Le timing reste crucial : une attaque déjà engagée ne peut pas être interrompue pour effectuer une parade.

Une parade réussie prépare une contre-attaque, tandis qu’une esquive parfaite déclenche un bref ralenti. Le blocage offre également une option intéressante : contre-attaquer immédiatement permet de récupérer la santé perdue en encaissant le coup.

Les armes à feu doivent être utilisées avec précision, car les munitions sont limitées. Les pustules lumineuses des ennemis constituent leurs points faibles. Les toucher recharge la néphtoglobine, une ressource surnommée « nephto », tandis que les adversaires éliminés peuvent abandonner des munitions.

Adapter son style grâce aux Ambres

Les Ambres modifient les capacités de William et peuvent être équipées auprès des lanternes. Le nombre d’emplacements disponibles augmente avec sa progression, notamment grâce aux amas de catalyseur utilisés pour franchir certains paliers.

Parmi les exemples dévoilés, Marksman’s Bane permet de parer les balles et d’obtenir une munition de pistolet après chaque parade réussie. Volatile End provoque une explosion lorsqu’un point faible est touché. Butcher’s Carnage transforme quant à elle les attaques de mêlée en source de soins, mais désactive la récupération de santé avec les fioles de ferrofluide.

Face aux boss, le studio recommande d’expérimenter avec différentes Transmutations, armes à feu et ressources. La Transmutation de feu peut embraser les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions.

Revenir explorer les anciens niveaux

Valor Mortis emprunte aussi certains principes aux metroidvania. Les capacités débloquées au fil de l’aventure ouvrent des passages dans des zones déjà visitées. Les villages renferment des raccourcis et des chemins alternatifs, tandis que les niveaux avancés proposent des affrontements sur plusieurs hauteurs.

Les détours permettent de découvrir des pages de journal, les échos des soldats tombés, des Ambres et des mini-boss optionnels. Certains passages bloqués peuvent aussi être ouverts en tirant sur des nœuds rouge orangé.

Valor Mortis est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est inclus dans le Game Pass.

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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont

Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.

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Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.

Rose Belmont reprend le Vampire Killer

L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.

Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.

Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells

Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.

Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.

L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.

Les boss transformés en cartes d’Arcana

Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.

Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.

Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.

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Arizona Sunshine : le remake en vue à la troisième personne sortira en janvier 2027

Vertigo Games fixe la sortie du remake d’Arizona Sunshine au 21 janvier 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC, avec du jeu en coopération.

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Vertigo Games a fixé au 21 janvier 2027 la sortie du remake d’Arizona Sunshine. Cette nouvelle version abandonne la réalité virtuelle au profit d’une expérience classique en vue à la troisième personne, jouable sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC.

Un Arizona Sunshine repensé sans VR

Ce remake transpose la série de jeux de zombies sur écran classique. Il sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 ainsi que sur PC via Steam et l’Epic Games Store.

L’aventure met en scène Sunny, un survivant à l’humour sombre, accompagné de son chien Buddy. Tous deux traversent une Arizona envahie par les morts-vivants, surnommés « Fred » par le protagoniste. Le jeu promet une campagne narrative mêlant survie, affrontements sanglants et humour noir.

L’arsenal comprendra notamment des fusils à pompe, des machettes et des lance-flammes. Les joueurs pourront également personnaliser leur survivant avec différentes tenues et divers éléments cosmétiques.

De la coopération en ligne et en écran partagé

Arizona Sunshine pourra être parcouru en solo, mais aussi à deux en coopération. Vertigo Games prévoit aussi bien un mode en ligne qu’un écran partagé local.

Buddy deviendra par ailleurs jouable pour la première fois en coopération. Le second joueur pourra ainsi incarner directement le compagnon canin et participer aux affrontements contre les hordes de zombies.

Deux éditions et un accès anticipé

L’édition standard est annoncée à 24,99 euros. Toute précommande donnera accès au pack Desert Raiders, qui comprend des apparences exclusives pour Sunny et Buddy.

Une édition Deluxe à 28,99 euros ajoutera plusieurs contenus cosmétiques et un pack Legacy prévu ultérieurement. Celui-ci réunira la campagne originale d’Arizona Sunshine VR ainsi que les contenus additionnels Dead Man et The Damned. Les précommandes de cette édition permettront également de commencer à jouer 48 heures avant la sortie générale.

Le retour d’Arizona Sunshine prendra donc la forme d’une réinterprétation pensée pour un public plus large, sans casque VR obligatoire et avec plusieurs options de coopération. Le lancement est programmé pour le 21 janvier 2027.

Source : Gematsu

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