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Les 5 jeux marquants de cette génération
Fin novembre 2012, la Wii laissait sa place à son successeur, la Wii U, signant le début d’une transition vers la next-gen, transition qui aboutira d’ailleurs dans les prochaines heures avec l’arrivée de la Xbox One (22 novembre) puis de la PlayStation 4 (29 novembre). Près de 8 ans après leur introduction, la Xbox 360, la Wii et la PS3 voient leur règne peu à peu s’éteindre pour laisser la place à leur héritière déjà prête à rayonner dès la première heure. Mais avant de se tourner vers l’avenir, de multiplier les suppositions et autres prédictions, attardons-nous un instant sur les quelques années qui se sont jusque-là écoulées en évoquant les jeux marquants de cette génération. Il ne s’agit pas là de faire une liste de nos jeux préférés ou de nos coups de coeur, mais bien de désigner, de manière forcément subjective, ces titres qui ont su définir, influencer et poser les bases de cette Gen 7, tout simplement.
Call Of Duty 4 : Modern Warfare
La licence Call Of Duty est arrivée bien avant les consoles HD, mais c’est véritablement en 2007 avec Modern Warfare que la série a pris son envol, devenant peu à peu intouchable. En un clin d’oeil, le jeu d’Activision est devenu une nouvelle référence pour toute une génération de joueurs et a largement inspiré par la suite de nombreux titres que ce soit au niveau de son solo explosif et scripté ou de son multi à l’action frénétique. A noter aussi que « Call Of » a également participé à l’essor du phénomène des Youtubers.
http://www.youtube.com/watch?v=FJMZE-8sO0c
Wii Sport
Que l’on définisse une génération de consoles par le gap de puissance ou simplement son année de lancement, il est difficile de nier l’incroyable succès de la Wii. Parfait ambassadeur du motion gaming, Nintendo a surpris ses adversaires en ralliant à sa cause un public très large grâce à sa télécommande Wii et Wii Sport. Un jeu facile d’accès et intuitif qui a, pour beaucoup, motivé à lui seul l’achat de la console.
LittleBigPlanet
Play.Create.Share. LittleBigPlanet n’est en soi pas si révolutionnaire, mais a quand même eu l’effet d’une petite bombe lors de son annonce à la GDC 2007. Développé par un studio au CV à l’époque peu rempli, MediaMolecule, LBP s’est vite imposé comme un incontournable sur PS3 en reposant sur deux piliers solides : celui de la convivialité avec un mode multi, jouable jusqu’à 4 hors et en ligne, et celui de la créativité via un puissant et très complet éditeur. Au final, plus de 7 millions de niveaux ont été créés, Sony a racheté MediaMolecule et Sackboy, devenu rapidement l’une des mascottes du constructeur, s’est offert des voyages sur portable et s’est même essayé au Kart avec un succès assez mitigé.
http://www.youtube.com/watch?v=nFLQG3Zx9cg
Gears Of War
Gears Of War n’a ni inventé le système de couverture ni la visée à l’épaule mais a su démocratiser avec brio le TPS. Véritable claque graphique en son temps, Gears a aussi pu compter sur un multi parfaitement huilé pour s’installer petit à petit dans le coeur des joueurs et devenir un incontournable du Xbox Live tant pour son multi compétitif que son coop. Mais Gears Of War, c’est aussi Epic, un développeur qui n’a jamais hésité à se servir de son bébé comme vitrine technologique et comme parfait représentant des possibilités de l’Unreal Engine 3, moteur utilisé par de nombreux titres dont Batman ou Mass Effect.
Braid
La Xbox 360 et la PS3 (et dans une moindre mesure la Wii) ont également su aller au delà des jeux AAA : ces machines ont servi à l’envol des jeux indépendants. Le Xbox Live a d’ailleurs longtemps regorgé de pépites en tout genre, comme le fameux Braid, un jeu unique, qu’il s’agisse du gameplay ou de la narration. Le PSN a quant à lui mis plus de temps à trouver son rythme de croisière, le XBLA bénéficiant de nombreuses exclusivités, mais on notera quand même la trilogie That Game Company : FlOw, Flower et Journey.
Mais aussi. . .
Il est difficile de parler de « générations » dans le monde des jeux PC, mais cela n’a pas empêché cette plate-forme de connaitre de jolies révolutions ces derniers temps. On pense notamment à l’introduction des jeux F2P (free-to-play) ou bien de la démocratisation des MOBA comme DOTA et LOL. Difficile aussi de passer sous silence l’incroyable succès de Markus ‘Notch’ Persson avec Minecraft. Un concept ingénieux et accrocheur qui a conquis 12 millions d’utilisateurs sur PC. Enfin, on aurait aussi pu parler de Street Fighter IV, de Demon’s Souls (pour son online intelligent) ou de jeux comme Heavy Rain/Beyond et The Walking Dead qui ont eu pour objectif de tisser un lien émotionnel avec le joueur.
Mention spéciale à : Bonnie Tyler.
La chanteuse galloise à la voix rauque a eu droit à ses chansons dans, Kinect Sports Saison 2, Saints Row : The Third et Battlefield 4. De quoi faire oublier son classement au dernier Eurovision.
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Grave Benders sortira le 16 mars 2027 sur Steam
Le premier jeu de Nullsmith, Grave Benders, arrivera sur Steam le 16 mars 2027. Ce co-op horror heist à la première personne propose un braquage de tombes en équipe, avec une démo déjà disponible.
Grave Benders, le premier jeu du studio indépendant Nullsmith, sortira sur Steam le 16 mars 2027. Ce co-op horror heist à la première personne mise sur des braquages de tombes en équipe, dans une Angleterre de 1947 où la peste n’a jamais disparu.
Le jeu peut se jouer jusqu’à quatre. L’objectif est simple sur le papier : piller les sépultures des riches après le couvre-feu, sans se faire repérer. Mais le concept ajoute une contrainte centrale, puisque creuser fait du bruit et que le cimetière “entend” tout.
Une démo est déjà disponible sur Steam
En attendant la sortie, une démo gratuite est accessible sur Steam. Elle donne accès à St. Brannoc’s et Holloway Necropolis. Le studio précise aussi que le français est encore en bêta pour cette version d’essai.
Sur sa page Steam, Grave Benders est présenté comme un jeu d’action, d’aventure et indépendant, avec du jeu en ligne et en LAN. Le titre n’a pour l’instant aucun avis utilisateur sur la plateforme.
Nullsmith met en avant une ambiance située dans une Angleterre alternative de 1947, où les joueurs doivent avancer discrètement tout en coordonnant leurs actions. Le trailer de date de sortie est déjà en ligne.
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Cyberpunk 2077 arrive sur Battle.net avec la mise à jour Edgerunners 2
Cyberpunk 2077 est désormais disponible sur Battle.net. CD Projekt Red accompagne l’arrivée du jeu d’une mise à jour gratuite Edgerunners 2 et de nouveaux contenus.
Cyberpunk 2077 est désormais disponible sur Battle.net. CD Projekt Red a mis le jeu en vente sur la plateforme de Blizzard depuis le 10 novembre, en même temps que la mise à jour gratuite Edgerunners 2.
Cette arrivée s’accompagne de nouveaux contenus pour Night City. Le studio met en avant une quête liée à Cyberpunk Edgerunners 2, avec des personnages issus de l’anime, de l’équipement inspiré de la série et une nouvelle station radio proposant de la musique des deux saisons.
De nouveaux ajouts pour Night City
La mise à jour ajoute aussi des « glamdocs », un système de personnalisation des implants cybernétiques avec de nouveaux styles, couleurs et designs. Les joueurs peuvent également équiper deux armes de poing à la fois grâce au maniement double.
CD Projekt Red annonce par ailleurs une intégration des mods via Mod.io, accessible depuis un nouveau menu en jeu. La mise à jour introduit aussi des visites de Night City, pensées pour explorer plusieurs points d’intérêt et en apprendre davantage sur l’histoire de la ville. Enfin, 12 nouvelles cartes de tarot viennent compléter le jeu.
Cyberpunk 2077 et son extension Phantom Liberty peuvent être achetés séparément sur Battle.net, ou dans le cadre de l’Ultimate Edition. La mise à jour Edgerunners 2 sera disponible sur Mac plus tard, sans date précisée pour le moment.
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TEKKEN 8 accueille Roger Jr. en DLC et une collaboration Nike
Roger Jr. rejoint le roster de TEKKEN 8 en accès anticipé pour les possesseurs du Season Pass 3, tandis qu’une collaboration Nike x TEKKEN arrive dans le jeu avec des objets inédits.
TEKKEN 8 enrichit son contenu avec l’arrivée de Roger Jr. en DLC et une nouvelle collaboration avec Nike. Le personnage est déjà accessible en avant-première pour les détenteurs du Season Pass 3, avant une mise à disposition pour tous les joueurs le 17 novembre 2026.
Bandai Namco ajoute ainsi un combattant connu de longue date des fans de la série. Introduit pour la première fois dans TEKKEN 5, Roger Jr. revient avec son style de combat « Lutte commando », mêlant attaques rapides et projections spectaculaires. Le personnage complète le roster du Season Pass 3 aux côtés de Bob, Kunimitsu et du futur personnage jouable Yujiro Hanma.
Une collaboration Nike x TEKKEN en parallèle
En parallèle, une deuxième collaboration Nike x TEKKEN est désormais disponible dans le jeu. Elle met en avant des objets inspirés de King, avec des références à ses apparitions dans TEKKEN 3 et TEKKEN 8. Une version limitée de l’arène de combat aux couleurs de Nike est également intégrée.
Cette collaboration passe par le TEKKEN Fight Pass – Round 12. Bandai Namco indique que d’autres détails seront communiqués ultérieurement via ses canaux officiels.
TEKKEN 8 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam.
