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La NX, à mi-chemin entre portable et console de salon?

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Selon les informations d’Eurogamer, la NX, la future machine de Nintendo, sera une console portable que l’on pourra brancher sur son téléviseur.

Il s’agit de l’un des plus gros points d’interrogation du moment: qu’est-ce que la NX? Mis au secret par de nombreuses sources différentes, le site anglais Eurogamer a en partie répondu à cette question: ce devrait être une console portable plutôt puissante qui serait constituée d’un écran entouré de deux manettes que l’on pourrait ensuite détacher et assembler entre elles. Par le biais d’un dock, il serait ensuite possible de brancher cette console portable sur son téléviseur et de jouer avec cette fameuse manette en deux morceaux. Mais quel est alors l’intérêt de diffuser ses jeux sur sa TV? Un meilleur confort? Des graphismes améliorés via ce dock? Actuellement, on ne sait pas.

Le site anglais affirme que Nintendo a pensé à sortir une console faisant uniquement le choix du dématérialisé avant de renoncer à ce projet. Finalement, la NX fonctionnerait à l’aide des cartouches pouvant accueillir jusqu’à 32Go de données, un choix curieux alors que de nombreux titres comme Uncharted, Battlefield ou GTA font au minimum 40Go. Mais la NX ne devrait pas vraiment être une concurrente de la PS4 et de la One, et encore moins de la PS4 Neo et Xbox Scorpio. Nintendo n’envisagerait effectivement pas une course à la puissance avec la NX mais plutôt une nouvelle façon de jouer: celle d’emporter n’importe où ses jeux avec soi. On ne parle ici cependant que des jeux NX puisque cette console ne devrait pas être rétrocompatible avec les titres 3DS et Wii U.

Toujours d’après les informations d’Eurogamer, la NX, dont le système d’exploitation serait directement conçu par Nintendo, devrait être présentée en septembre. Sa sortie a d’ores et déjà été calée à mars 2017 par Nintendo et on sait que The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild sera l’un des jeux présents lors du lancement de cette machine. Dragon Quest XI, Just Dance 2017 et Project Sonic 20017 font partie des jeux confirmés sur NX tandis qu’il se dit que Smash Bros Wii U sera porté sur cette nouvelle machine. Il ne serait pas non plus étonnant que Tekken 7 voire Final Fantasy XV débarquent à leur tour sur NX.

Malgré les premières révélations d’Eurogamer, la NX reste encore une énigme. Le côté hybride de la machine interroge et cela ressemble en fin de compte beaucoup à une Wii U dont le Gamepad pourrait servir de console portable.

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Gravhounds : des chiens bio-ingénierés sèment le chaos en coopération dans l’espace

Octopus Panic dévoile Gravhounds, un jeu d’action et de construction coopératif où des chiens bio-ingénierés affrontent des créatures extraterrestres.

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Des chiens bio-ingénierés, des planètes hostiles et une gravité transformée en arme : Gravhounds mise sur un mélange d’action, de construction et de coopération. Présenté pendant la gamescom 2026, le premier jeu du studio indépendant Octopus Panic arrivera en Game Preview le 2 novembre 2026.

Une équipe canine envoyée au bout de la galaxie

Dans Gravhounds, les joueurs incarnent des chiens conçus pour accomplir de dangereux travaux industriels. Bloquée avec son équipage aux confins de la galaxie, cette main-d’œuvre canine doit continuer à répondre aux missions confiées par COSMO, une intelligence artificielle installée à bord du vaisseau.

Chaque opération suit une boucle claire : accepter un contrat, rejoindre une planète hostile, installer une base, récupérer des ressources ou des technologies extraterrestres, puis repartir vivant. Plus l’équipe prolonge sa présence sur place, plus les créatures locales deviennent dangereuses.

Le titre est jouable seul ou en coopération jusqu’à quatre joueurs. Octopus Panic souhaite encourager une véritable coordination entre les membres du groupe, notamment lorsqu’il faut défendre plusieurs installations, transporter du matériel ou secourir un partenaire isolé.

Manipuler la gravité pour construire et combattre

La mécanique centrale repose sur le Grav Beam. Cet outil permet de saisir des ressources, déplacer des équipements, installer des kits de construction et manipuler différents objets. Il peut également servir au combat en projetant des éléments du décor ou de petites créatures.

La construction reste intégrée à l’action. Les joueurs doivent déployer des tourelles, des générateurs et des fabricateurs, puis étendre un réseau de pipelines pour alimenter leurs structures. Ces conduites servent aussi de voies de déplacement rapide grâce à l’équipement de propulsion porté par chaque Gravhound.

Au cours d’une mission, des capsules de récompense fournissent des armes et améliorations aléatoires. Les bonus peuvent renforcer la mobilité, la puissance de feu ou les capacités défensives. En parallèle, les ennemis gagnent eux aussi en dangerosité, ce qui oblige l’équipe à déterminer jusqu’où elle peut pousser l’opération.

Une sortie en Game Preview et dans le Game Pass

Gravhounds est développé par les sept membres d’Octopus Panic. Selon le studio, son équipe rassemble des vétérans ayant travaillé sur des séries comme Halo, Battlefield et Star Wars, ainsi que sur Full Spectrum Warrior, Def Jam: Fight for NY et The Saboteur.

Le jeu sera lancé le 2 novembre 2026 en Game Preview sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Il intégrera également le Xbox Game Pass dès sa sortie. Cette phase d’accès anticipé doit permettre au studio d’ajuster ses systèmes, son équilibrage et ses interactions coopératives avec l’aide des joueurs.

Avec son univers canin décalé et ses mécaniques centrées sur l’improvisation collective, Gravhounds cherchera donc à transformer chaque mission industrielle en opération de survie chaotique.

Source : Xbox Wire

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Crazy Taxi: World Tour dévoile son mode multijoueur et vise une sortie en 2027

SEGA a présenté une nouvelle bande-annonce de Crazy Taxi: World Tour à la gamescom, montrant son mode multijoueur, le retour de personnages emblématiques et les plateformes de sortie prévues en 2027.

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SEGA a levé le voile sur le mode multijoueur de Crazy Taxi: World Tour avec une nouvelle bande-annonce diffusée lors de la cérémonie d’ouverture de la gamescom. Le jeu de course et d’action doit paraître en 2027 sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, Steam, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2.

Un mode multijoueur centré sur la rivalité en ville

La séquence diffusée montre une ville transformée en terrain de jeu pour plusieurs pilotes. Dans ce mode, les joueurs devront se battre pour récupérer des clients, chercher des raccourcis et prendre l’avantage sur leurs rivaux dans des affrontements pensés comme un prolongement du chaos propre à la série.

Axel ne sera pas le seul personnage jouable en circulation : SEGA a confirmé le retour de plusieurs visages connus des fans, dont Gena, B.D. Joe et Gus. Ces conducteurs feront eux aussi partie des pilotes disponibles à la sortie.

Une bande-son qui mélange anciens et nouveaux morceaux

La bande-annonce utilise « Ten in 2010 » de Bad Religion, un titre déjà associé au jeu original. SEGA indique que cette chanson fera partie de la bande sonore du nouveau jeu. D’autres morceaux déjà confirmés incluent « All I Want » et « Change the World » de The Offspring, ainsi que « Them and Us » et « Inner Logic » de Bad Religion.

L’éditeur précise que d’autres artistes et détails sur la bande originale seront dévoilés ultérieurement.

Un test réseau privé multijoueur ouvert aux inscriptions

SEGA propose aussi à des joueurs de certaines régions de participer à un test réseau privé multijoueur du 11 au 13 septembre. Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au 1er septembre. Les participants sélectionnés auront accès en avant-première aux nouveaux modes multijoueur en ligne du jeu.

Les pays concernés, les modalités d’inscription et les conditions de participation sont détaillés sur le site officiel consacré à ce test.

Sortie prévue en 2027 sur consoles et PC

Crazy Taxi: World Tour est annoncé comme un titre Xbox Play Anywhere. Il sera disponible sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, Steam, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. Les joueurs peuvent déjà l’ajouter à leur liste de souhaits sur les boutiques Xbox Series X|S, Xbox sur PC, Steam et PlayStation 5.

Le jeu s’inscrit dans le retour de la licence Crazy Taxi, SEGA poursuivant la préparation de son lancement avec de nouvelles informations sur le multijoueur et la musique à venir dans les prochains mois.

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La Bundesliga prolonge son partenariat de longue date avec EA SPORTS FC

La Bundesliga et EA SPORTS FC ont annoncé le renouvellement de leur partenariat à long terme. L’accord maintient la présence des clubs, joueurs et stades de Bundesliga et Bundesliga 2 dans EA SPORTS FC 27 et FC Mobile, tout en ouvrant la porte à de nouveaux projets autour des données, des contenus et des technologies émergentes.

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La Bundesliga et EA SPORTS FC ont annoncé, ce 27 août 2026 à Cologne, la prolongation de leur partenariat à long terme. L’accord confirme la continuité d’une collaboration entamée en 1998 et qui fait partie des plus anciennes du sport et du divertissement.

La Bundesliga et la Bundesliga 2 resteront présentes dans les jeux EA SPORTS FC, avec les clubs, les joueurs et les stades des deux premières divisions allemandes intégrés à EA SPORTS FC 27 et FC Mobile. L’objectif affiché est de maintenir des expériences de match jugées authentiques au sein des différentes plateformes de la licence.

Un partenariat axé sur l’innovation

Au-delà de la présence en jeu, les deux partenaires veulent renforcer leur coopération dans les domaines du contenu, de la propriété intellectuelle, des technologies émergentes et de l’innovation. Le texte mentionne notamment l’utilisation de données footballistiques avancées et des capacités de suivi de TRACAB.

Les deux organisations prévoient aussi de développer de nouveaux points de contact avec les supporters via l’application EA SPORTS, afin d’étendre l’interaction avec les fans tout au long de la saison, au-delà des jours de match.

Bastian Schweinsteiger présent à Cologne

Bastian Schweinsteiger, ancien milieu de terrain du FC Bayern München et figure de la Bundesliga, a participé à l’annonce dans le cadre de la Gamescom 2026 à Cologne.

Dans une déclaration incluse dans l’annonce, Nick Wlodyka, vice-président senior et directeur général du groupe EA SPORTS FC, a indiqué vouloir poursuivre le développement de la Bundesliga dans EA SPORTS FC 27, FC Mobile et FC Online, ainsi que créer davantage d’opportunités pour rapprocher la nouvelle génération du football au-delà du terrain.

De son côté, Peer Naubert, directeur commercial et membre du comité de direction de Bundesliga Media, a présenté ce renouvellement comme une manière de prolonger un partenariat construit sur la confiance, l’innovation et l’engagement des supporters.

Une relation aussi liée à la compétition e-sport

EA SPORTS FC reste également partenaire de longue date de la Virtual Bundesliga (VBL), la compétition officielle EA SPORTS FC PRO de la ligue. La marque est aussi partenaire principal des distinctions Bundesliga du Joueur du mois et du Joueur de la saison.

La Bundesliga rappelle enfin qu’elle investit depuis plusieurs années dans la diffusion, le numérique, les données et les technologies tournées vers les supporters, afin de rendre le football allemand plus accessible et plus visible à l’échelle mondiale. Ce renouvellement s’inscrit dans cette stratégie de long terme.

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