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Pourquoi GTA V n’est pas le jeu de l’année

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Nous sommes début décembre, la cérémonie des Video Games Awards va débuter d’un instant à l’autre et tout le monde se pose la même question : qui sera couronné « Jeu de l’année 2013 »? Quelques jeux semblent sortir largement du lot comme Bioshock ou Tomb Raider mais c’est bien GTA V qui fait figure d’immense favori. Mais après tout, ce titre suprême peut-il lui échapper? Et pourquoi pas?

A lire également : Pourquoi GTA V est le jeu de l’année.

  • Parce que la conduite des hélicoptères est toujours (très) en deçà.
  • Parce que la police est bien timide dans cet épisode.
  • Parce qu’on retrouve toujours cette mini-map qui en dit trop, notamment dans les gunfights où l’on voit apparaître miraculeusement les ennemis. Et toujours pas de vue intérieure avec les véhicules pour profiter d’une meilleure immersion et d’un vrai GPS.
  • Parce qu’on est finalement beaucoup pris par la main dans la réalisation des missions, à l’image du switch des personnages souvent imposé par le jeu.

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  • Parce que les gunfights sont encore un peu trop rigides.
  • Parce qu’une scène en particulier fait état d’une violence gratuite assez dérangeante.
  • Parce que ce n’est finalement qu’un GTA San Andreas en HD. Sans entrer dans un débat fastidieux visant à élire le meilleur GTA, San Andreas (2004) est sans conteste celui qui a su proposer le plus grand contenu. GTA IV, toute proportion gardée, a été bien décevant à ce niveau là sans oublier son ton sérieux qui a pu gêner. Dix ans après les aventures de CJ, GTA V renoue donc avec son succès passé en reprenant avec brio la même recette sans forcément révolutionner le genre comme il l’avait fait jadis.
  • Parce que The Last Of Us. Sorti mi-juin, le jeu de Naughty Dog est un chef d’oeuvre dont la réalisation et l’ambiance visuelle et sonore sont tout simplement impeccables. Le Citizen Kane du jeu vidéo comme on dit.

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GTA 6 organise un festival musical à Miami le 21 novembre

Rockstar Games annonce Grand Theft Auto VI: The Festival, un événement musical prévu le 21 novembre à Mana Wynwood, à Miami, avec deux scènes et plusieurs artistes liés au jeu et à sa bande-son.

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GTA 6 organise un festival musical à Miami le 21 novembre

Rockstar Games va célébrer Grand Theft Auto VI avec un événement musical en public : Grand Theft Auto VI: The Festival se tiendra le 21 novembre à Mana Wynwood, à Miami. Le rendez-vous mettra à l’honneur l’univers sonore du jeu, avec une programmation inspirée de Vice City et de Leonida.

Le festival promet deux scènes et une succession de performances non-stop. Parmi les artistes annoncés figurent Cactus Jack presents Travis Scott, Don Toliver, Kodak Black et Sofaygo, ainsi que Cardi B, Ca7riel & Paco Amoroso, Justice en DJ set, Metro Boomin, Nick León B2B DJ Python, Prospa B2B Skream, Rauw & Friends, Suero, Tainy et The Dare B2B Fcukers en DJ set.

Rockstar précise qu’une prévente par tirage au sort ouvrira le 11 novembre. Les inscriptions au lottery seront closes le 10 novembre à 16 h, heure de l’Est, et chaque code donnera accès à l’achat de deux billets maximum. L’inscription se fait sur le site dédié à l’événement.

Un événement centré sur l’univers musical de GTA 6

Cette soirée s’inscrit clairement dans la mise en avant de la musique qui accompagne Grand Theft Auto VI. Rockstar ne parle pas d’un simple concert hommage, mais d’un festival construit autour des morceaux associés au jeu et à sa bande originale officielle, avec plusieurs noms déjà identifiés côté scène et DJ sets.

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Razer lance une collection Honkai: Star Rail de périphériques gaming

Razer dévoile une collection Honkai: Star Rail inspirée de Silver Wolf LV.999, avec quatre périphériques gaming en précommande.

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Razer lance une collection Honkai: Star Rail de périphériques gaming

Razer lance une nouvelle collection de périphériques gaming en collaboration avec Honkai: Star Rail. Inspirée de Silver Wolf LV.999, cette gamme sous licence officielle réunit une chaise gaming, un clavier, une souris et un casque, tous habillés aux couleurs du jeu de HoYoverse.

Cette collection prolonge la stratégie de Razer autour des collaborations gaming, après celles menées avec Genshin Impact et Zenless Zone Zero. L’idée reste la même : proposer des accessoires haut de gamme qui reprennent l’esthétique d’un personnage phare tout en conservant les caractéristiques techniques des modèles Razer concernés.

Quatre périphériques au programme

La collection Razer | Honkai: Star Rail comprend la Razer Iskur V2 X NewGen, le Razer BlackWidow V4 TKL HyperSpeed, la Razer Viper V3 Pro SE et le Razer BlackShark V3 X HyperSpeed. Chaque produit affiche des illustrations exclusives inspirées de Silver Wolf LV.999.

Razer met aussi en avant un bonus en jeu : chaque achat donne accès à des récompenses dans Honkai: Star Rail. La marque précise en parallèle que les produits sont d’ores et déjà proposés en précommande sur Razer.com dans le monde entier, à l’exception du Canada, avec une arrivée prochaine dans les RazerStores et chez certains revendeurs agréés.

Côté prix, la chaise est annoncée à 449,99 € / 449,99 $ USD, le clavier à 219,99 € / 199,99 $ USD, tandis que la souris et le casque sont chacun affichés à 129,99 € / 119,99 $ USD. Razer ne communique pas davantage de date de disponibilité générale pour le moment.

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The Red Cathedral est disponible sur Steam et mobile

Le jeu de société primé The Red Cathedral arrive sur Steam et mobile. Une adaptation numérique qui permet de retrouver son système de gestion et de placement d’ouvriers.

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The Red Cathedral est disponible sur Steam et mobile

The Red Cathedral est désormais disponible sur Steam et sur mobile. Cette adaptation numérique du jeu de société primé transpose sur écran son mélange de gestion de ressources, de placement d’ouvriers et de construction, sans en changer le principe central.

Développé à partir du jeu édité par Devir, The Red Cathedral reprend l’univers de Moscou et la construction de la célèbre cathédrale Saint-Basile. Dans cette version vidéo-ludique, les joueurs doivent optimiser leurs actions, produire des ressources et bâtir des sections du monument au fil de la partie.

Le jeu original avait déjà été remarqué dans le monde du jeu de société, et cette sortie numérique lui permet de toucher un public plus large. Les versions Steam et mobile rendent l’expérience plus accessible, avec une approche pensée pour les parties à distance comme pour les sessions sur tablette ou smartphone.

Aucune information supplémentaire n’a été communiquée dans le contenu source sur les tarifs ou les différences entre les plateformes. La sortie est en revanche annoncée comme effective dès maintenant.

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