Jeux Vidéo
Red Dead Redemption 2 annoncé: le choix de la raison
Cet après-midi, après un court teasing, Rockstar a officialisé Red Dead Redemption 2, mettant ainsi un terme à d’innombrables rumeurs.
C’était dimanche. Un simple logo Rockstar sur fond rouge a alors affolé Twitter. Puis lundi, à 15h, le puissant développeur a simplement posté un artwork. Là encore, le rouge dominait largement, et on pouvait distinguer quelques silhouettes échappées du Far West. Puis, la confirmation, cet après-midi, là encore à 15h: ce sera Red Dead Redemption 2.
RED DEAD REDEMPTION 2
Coming Fall 2017#RDR2https://t.co/ZacUJ48wvE pic.twitter.com/lffZvn42pR— Rockstar Games (@RockstarGames) October 18, 2016
Beaucoup avaient misé sur un autre nom. Red Dead Revolution, Red Dead Resurrection. . . Il faut bien rappeler que Red Dead Redemption n’est pas l’épisode fondateur de la série. Avant lui, il y a eu Red Dead Revolver par Capcom. Puis Rockstar a repris la main. La suite, on la connait. Un développement extrêmement compliqué et un énorme succès mondial. Le nom de la franchise a en quelque sorte évolué. Ne parlez plus de Red Dead mais de Red Dead Redemption. Sur son compte Twitter, Rockstar se présente d’ailleurs comme l’éditeur de GTA, de Max Payne et de Red Dead Redemption. L’épisode Revolver n’est pas renié; il est d’ailleurs disponible depuis peu sur le PSN. Mais il est mis de côté afin de faire place à la véritable star, Redemption.
Décider de concevoir une aventure se déroulant au Far West était un sacré défi pour Rockstar. Après tout, se déplacer à cheval offre moins de possibilités qu’une voiture avec laquelle on peut réaliser de jolies cascades, par exemple. L’éditeur et développeur a parfaitement réussi sa mission puisque Red Dead Redemption a à la fois été un succès critique et commercial avec près de 14 millions de ventes. Il est donc logique que ce titre hérite d’une suite et passe avant un nouveau Max Payne. Malgré une aventure réussie en 2012, il se dit que le neurasthénique capable de tirer au ralenti n’a pas pleinement répondu aux attentes de Take Two.
Il se dit également que Rockstar a revu sa manière de développer ses jeux. Désormais, tous les studios seraient dédiés à un seul et même projet. Voir débarquer Red Dead Redemption 2 près de 4 ans après la première sortie de GTA V n’est donc pas si étonnant. Dans la passé, Take Two avait ainsi indiqué que ses projets les plus ambitieux pouvaient nécessiter plus 40 mois de développement. De quoi imaginer alors un GTA VI pour 2021, en supposant que RDR sorte bien à l’automne 2017 et ne soit pas repoussé au printemps suivant. Au passage, souhaitons un bon courage aux adversaires de ce futur jeu, qu’ils soient sur PS4, One ou même NX.
Mais d’ici là, gageons que le mode en ligne —Red Dead Online?— saura vous faire patienter. Dans son communiqué de presse, Rockstar évoque ainsi « une toute nouvelle expérience multijoueur en ligne. » Le développeur souhaite mettre l’accent sur le multi, et cela se comprend facilement: le mode en ligne de GTA V est extrêmement populaire. Et il rapporte surtout beaucoup à Take Two. En début d’année, l’éditeur affirmait que 8 millions de personnes jouaient à GTA Online chaque semaine et que la dernière année fiscale (1 avril 2015 – 31 mars 2016) avait établi un nouveau record pour ce jeu. Bref, Rockstar et Take Two ont tout intérêt à proposer un multijoueur complet sur ce futur Red Dead Redemption 2. Difficile en revanche d’imaginer que ce RDR2 puisse concurrencer GTA V puisque ce dernier s’est vendu à plus de 65 millions d’exemplaires depuis sa sortie.
GTA V a cependant un grand avantage sur Red Dead Redemption 2 puisqu’il est disponible sur 5 plateformes différentes: PS3, PS4, PC, 360 et One. Officiellement, RDR 2 est uniquement prévu sur PS4 et Xbox One. Si une version NX reste très incertaine —après tout, GTA V n’est jamais arrivé sur Wii U—, il semble assez probable que ce titre sortira sur PC quelques mois plus tard. Le temps pour Rockstar de préparer quelques ajouts supplémentaires, mais aussi l’occasion pour le développeur de se consacrer davantage aux versions consoles, celles qui devraient connaître le plus grand succès. Selon des analystes, Red Dead Redemption 2 pourrait s’écouler à près de 12 millions d’exemplaires durant les 3 premiers mois de sa commercialisation. Un nombre qui semble plutôt raisonnable.
Jeux Vidéo
Lana Del Rey chante le générique de 007 : First Light
La chanteuse américaine interprète la chanson du nouveau jeu vidéo James Bond.
A l’automne dernier, les fans de Lana Del Rey se posaient cette question : est-ce elle que l’on entendra au générique du jeu vidéo First Light ? A l’époque, le jeu de IO Interactive était déjà annoncé, mais rien n’avait filtré sur la chanson qui accompagnerait la sortie de ce nouvel opus. En fouillant sur le web, les fans avaient toutefois remarqués qu’elle avait déposé une nouvelle chanson au titre de… First Light.
Une chanson hollywoodienne pour un jeu aux grandes ambitions
La semaine dernière, on a eu la confirmation de cette rumeur. Oui, Lana Del Rey est bien l’interprète du générique du jeu vidéo 007 : First Light. La chanson a d’abord été mise en ligne sur les différentes plateformes, puis, quelques heures plus tard, IO Interactive a dévoilé la séquence d’intro du jeu.
Pour l’anecdote, comme le fait remarquer la newsletter Le Résumé Jeu Vidéo, on note une touche française dans cette chanson. A la batterie, on retrouve en effet Florian Gouëllo, originaire du sud de l’Hexagone, et désormais expatrié sur la côte ouest américaine.
007 soigne son marketing
Convaincre Lana Del Rey pour apparaître dans un jeu vidéo est une sacrée prouesse. Mais de manière générale, on voit bien que ce jeu vidéo 007 First Light est traité comme un produit premium James Bond, à l’image des films. Rien n’est laissé au hasard et cette séquence d’introduction est très réussie.
Lors des Game Awards 2025, IO Interactive avait déjà révélé la présence de Lenny Kravitz en tant qu’antagoniste ; on ignore s’il poussera la chansonnette dans le jeu.
Des partenariats ont également été noués avec PlayStation pour une DualSense à l’effigie du jeu, ainsi qu’avec Coca Cola ; des skins, des jeux, et une console collector Xbox sont à gagner.
007 : First Light fera office de préquelle, avec un James Bond légèrement inexpérimenté. C’est l’acteur irlandais Patrick Gibson (Dexter : Les Origines) qui prêtera ses traits à l’agent du MI6. La sortie du jeu est quant à elle calée au 27 mai sur PC, Xbox Series et PlayStation 5. A l’origine, le titre était prévu pour le 27 mars. De même, une sortie en simultanée sur Switch 2 était évoquée. Finalement, cette version Nintendo arrivera au cours de l’été. La date précise n’a pas encore été annoncée.
Jeux Vidéo
EA SPORTS FC 26 sur écran géant : une expérience spectaculaire signée XGIMI
Jouer à EA SPORTS FC 26 sur un écran gigantesque en plein New York, ça n’arrive pas tous les jours.
Et pourtant, c’est exactement ce que j’ai vécu lors d’un événement organisé autour du partenariat entre XGIMI et le nouveau jeu de football d’EA ex FIFA.
Sur place, l’objectif était clair : montrer que le gaming ne se limite plus à une télévision ou à un moniteur… mais qu’il peut désormais transformer n’importe quelle pièce en véritable stade.
Et honnêtement, après avoir testé ça en conditions réelles, difficile de revenir en arrière.
Une immersion totale en plein cœur de New York
L’événement se déroulait dans une ambiance typiquement new-yorkaise : dynamique, bruyante, et remplie de passionnés de foot et de gaming.
Dès les premières minutes, on comprend que ce n’est pas une simple démonstration technique.
Des joueurs se succèdent sur scène, les spectateurs réagissent comme dans un vrai match, et chaque but déclenche des cris. On est déjà à la coupe du monde de football !!!!
Ce n’est plus juste un jeu vidéo… c’est presque un spectacle.
Ce qui frappe immédiatement, c’est la taille des images projetées. On parle ici d’écrans pouvant atteindre jusqu’à 300 pouces, soit une surface qui transforme complètement la perception du jeu.
Jouer à FC 26 sur grand écran change vraiment la sensation de jeu
On pourrait croire que jouer sur un écran géant est juste un gadget.
En réalité, ça change énormément de choses.
Sur EA SPORTS FC 26 :
- les déplacements des joueurs sont plus lisibles
- les passes longues deviennent plus impressionnantes et on voit mieux le jeu tactique
- les frappes semblent plus puissantes
- et surtout… les buts ont un vrai impact visuel
C’est simple : on ressent davantage l’action.
Même en tant que joueur habitué aux écrans classiques, j’ai été surpris par la différence. Le jeu paraît plus vivant, plus intense.
Une nouvelle façon de vivre le football… même à la maison
Ce que cet événement montre surtout, c’est que la manière de jouer évolue.
Aujourd’hui, beaucoup de parties se jouent entre amis, lors de soirées ou d’événements. Le gaming devient social, presque collectif.
Et dans ce contexte, les vidéoprojecteurs prennent tout leur sens.
Avec une image massive et des couleurs très proches du cinéma, l’idée est simple :
transformer un salon en mini-stade. C’est exactement le sentiment que j’ai eu pendant cette soirée.
Des offres avec EA SPORTS FC 26 directement inclus
Autre point intéressant annoncé autour de cet événement : certaines offres incluent directement EA SPORTS FC 26 avec des vidéoprojecteurs compatibles. Vous pourrez le télécharger gratuitement sur consoles ou PC si vous achetez un videoprojecteur XGIMI. Marque Chinoise encore inconnue il y a quelques années et désormais le n°1 mondial du vidéoprojecteur avec des produits accessibles et simples à installer.
Une approche assez logique, finalement.
On ne vend plus seulement un appareil… mais une expérience complète :
le matériel, le jeu, et le moment à partager.
Le gaming devient un spectacle collectif
Ce que j’ai vu à New York confirme une tendance très claire :
le jeu vidéo n’est plus uniquement une activité solitaire.
Aujourd’hui :
- on joue entre amis
- on regarde les matchs virtuels ensemble (je me suis supris à regarder un champion américain jouer, c’était impressionnant)
- on transforme les sessions gaming en véritables événements
Et quand on joue à un jeu comme EA SPORTS FC 26, qui repose sur l’ambiance et le spectacle, l’écran géant change complètement la dynamique.
On ne joue plus seulement… on vit le match.
Plus d’infos sur les offres sur le site officiel https://fr.xgimi.com/
Jeux Vidéo
La Team : Le Respawn réalise un lancement très remarqué avec plus de 100 000 personnes touchées en 24 heures
Je voulais prendre un moment pour vous dire un immense merci.
Le retour de La Team : Le Respawn, diffusé en direct sur Twitch, YouTube et Facebook, a été un moment très spécial pour moi et pour toute l’équipe. Après des années à partager notre passion du jeu vidéo, de la tech et de la pop culture, retrouver la communauté autour de cette nouvelle émission était à la fois excitant et un peu stressant.
Et vous avez été au rendez-vous.
10 000 spectateurs en direct
Lors de cette première émission, vous étiez 10 000 spectateurs simultanés à suivre le programme en direct pendant plus de deux heures.
Voir autant de monde connecté en même temps pour parler jeux vidéo, innovations technologiques, cinéma, séries et culture geek était tout simplement incroyable.
Une communauté très active
Ce qui m’a aussi marqué, c’est l’énergie dans le chat.
Pendant l’émission, vous avez envoyé 9 800 messages, avec 2 800 participants actifs. L’ambiance était intense et c’est exactement l’esprit que je voulais retrouver avec cette émission : un vrai moment de partage avec vous.
Plus de 80 000 vues en replay en 24 heures
L’aventure ne s’est pas arrêtée au direct.
En seulement 24 heures, le replay a dépassé 80 000 vues, ce qui nous a permis d’atteindre plus de 100 000 personnes touchées pour cette première émission.
Au total, cela représente déjà 57 000 heures de visionnage cumulées.
Ces chiffres montrent à quel point la communauté est toujours là.
La Team revient chaque semaine
Avec La Team : Le Respawn, mon objectif est simple : continuer à partager avec vous notre passion pour les jeux vidéo, la technologie, les films, les séries et la culture geek.
Mais surtout le faire avec vous, avec vos réactions, vos messages et vos débats.
Rendez-vous chaque mercredi
Nous nous retrouvons désormais toutes les semaines :
Tous les mercredis de 17h à 19h, en direct sur Twitch, YouTube et Facebook.
https://www.twitch.tv/lateamlerespawn
Pour celles et ceux qui ne peuvent pas suivre l’émission en direct, La Team : Le Respawn est également disponible en replay sur ma chaine Youtube mais aussi en podcast, afin que vous puissiez écouter l’émission quand vous le souhaitez sur les principales plateformes audio.
La Team Le Podcast : https://open.spotify.com/show/1vnBK2KSK03T45w48OEfAH
Encore une fois, merci à toutes les spectatrices et tous les spectateurs pour votre soutien et votre fidélité.
Sans vous, La Team n’existerait tout simplement pas.
