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Uncovered Final Fantasy XV : Le grand résumé

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Cette nuit, à 4h du matin, heure française, Square Enix tenait à l’autre bout de la Terre, à Los Angeles, Uncovered Final Fantasy XV, une conférence visant à présenter plus en détails son prochain RPG, lui qui a été annoncé en 2006 sous le nom de Final Fantasy Versus XII. Voici ce qu’il faut retenir.

  • Final Fantasy XV sortira le 30 septembre sur Xbox One et PlayStation 4, comme prévu donc.
  • Une version PC de Final Fantasy XV serait aussi en préparation. Elle n’a pas été officialisée par Square Enix, mais une pub (image) pour le jeu contient le petit logo PC. Pour rappel, l’éditeur japonais a déjà mis sur Steam plusieurs jeux Final Fantasy, dont la trilogie FFXIII.
  • Square Enix a annoncé Brotherhood Final Fantasy XV. Il s’agit d’une série découpée en 6 épisodes qui mettra en scène « l’extraordinaire amitié » entre Noctis et ses 3 camarades. Les 5 premières vidéos pourront être visionnées gratuitement depuis Youtube, tandis que le sixième et dernier épisode sera uniquement inclus avec l’Ultimate Collector’s Edition de Final Fantasy XV. Ci-dessous, le trailer et le premier morceau de Brotherhood Final Fantasy XV.

  • L’édition Day One de Final Fantasy XV contiendra en bonus l’arme légendaire Masamune.
  • L’édition Deluxe de Final Fantasy XV offrira un Steelbook reprenant une illustration de Yoshitaka Amano, le film Kingsglaive : Final Fantasy XV, ainsi que 3 bonus in-game : l’arme légendaire Masamune, un skin costume royal et un skin Léviathan de Platine pour le véhicule royal de Noctis.
  • L’Ultimate Collector’s Edition de Final Fantasy XV comprendra un artbook de 192 pages, une figurine de Noctis de 26cm et deux steelbooks. Le premier renfermera le bluray Brotherhood Final Fantasy XV et la bande-originale, tandis que le second contiendra le bluray de Kingsglaive Final Fantasy XV et le jeu FFXV. En plus de tout cela, on retrouvera aussi dans cette édition très limitée —seulement 30 000 exemplaires— l’arme Masamune, le skin Léviathan de Platine pour le véhicule et le costume royal de Noctis, sans oublier 4 packs d’objets en jeu : set de voyage, set de photographie, set de pêche et set de cuisinier.

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  • Les prix? Si on se fie à boutique officielle Square Enix, l‘édition Day One sera à 69,99€, l’édition Deluxe à 89,99€ et l’Ultimate Collector’s Edition coûtera 269,99€.
  • Mentionné plus haut, Kingsglaive Final Fantasy XV est un long métrage en images de synthèse produit par Sony Pictures dans lequel on retrouvera le Roi Regis (doublé par Sean Bean), la Princesse Luna (Lena Headey) et le soldat Nyx (Aaron Paul). Ce film sera uniquement disponible en Bluray ou en streaming et ne passera donc pas par la case cinéma.

  • Depuis cette nuit, une nouvelle démo de Final Fantasy XV est disponible, là encore, comme prévu. Intitulé Platinum Demo – Final Fantasy XV, ce fichier peut être téléchargé gratuitement depuis le Marketplace de la Xbox One et le PlayStation Store de la PS4. Une fois chose faite, il sera alors question d’explorer les rêves de Noctis enfant. Malgré la présence du mot « démo » dans son nom, il s’agit en fait d’une sorte de standalone puisque cette expérience ne sera pas présente dans le jeu final. Les deux produits sont en revanche liés puisqu’ils partagent le même univers, et terminer Platinum Demo permettra d’accéder sans frais supplémentaire au DLC Carbuncle au lancement de Final Fantasy XV.

  • Justice Monsters Five est le nom de ce jeu de flipper qui sortira en Free-To-Play cette année sur iOS, Android et Windows 10. Le point commun avec Final Fantasy XV? Il s’agit d’un des mini-jeux disponibles dans la future grosse production de Square Enix. Un trailer montre plus en détails ce titre.

  • Enfin, on termine cette news par un nouveau trailer de Final Fantasy XV, entièrement doublé en français et dans lequel on peut entendre Florence + the Machine reprendre la chanson Stand By Me de Ben E. King.

  • Une version longue de cette bande-annonce de Final Fantasy XV est également disponible. Regardez bien jusqu’à la fin, c’est assez impressionnant.

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TGS 2026 : Bandai Namco dévoile ses jeux jouables et son programme

Bandai Namco présentera notamment Ace Combat 8, Dragon Ball Xenoverse 3 et One Piece: Grand Gourmet au Tokyo Game Show 2026.

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Bandai Namco a dévoilé son programme pour le Tokyo Game Show 2026, organisé du 17 au 21 septembre au Makuhari Messe de Chiba, au Japon. Plusieurs nouveautés pourront être essayées sur place, dont Ace Combat 8: Wings of Theve et Dragon Ball Xenoverse 3.

Les jeux présents sur le stand principal

Le stand principal de Bandai Namco accueillera quatre titres jouables. Ace Combat 8: Wings of Theve sera présenté sur PS5, Xbox Series et PC, avec des objets promotionnels, des cadeaux et une campagne de précommande.

Dragon Ball Xenoverse 3 sera également jouable sur PS5, Xbox Series et PC. Les visiteurs pourront par ailleurs découvrir Bleach: Mirrors High sur iOS et Android, ainsi que One Piece: Grand Gourmet sur Nintendo Switch 2, Switch, PC, iOS et Android.

Ce dernier bénéficiera aussi d’une campagne de précommande. Tales of Eternia Remastered complétera la sélection principale, sans version jouable annoncée. Le remaster est prévu sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Switch et PC, et fera l’objet d’une campagne de précommande pendant le salon.

Katamari et Tamagotchi au Family Game Park

Bandai Namco investira également le Family Game Park avec deux productions accessibles en version jouable. Once Upon a Katamari sera proposé sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Switch et PC.

Tamagotchi Plaza – Nintendo Switch 2 Edition pourra lui aussi être essayé sur la nouvelle console de Nintendo. Des objets promotionnels sont annoncés pour les deux jeux.

Un programme centré sur les démonstrations

La présence de nombreuses versions jouables permettra au public du TGS 2026 de prendre en main l’essentiel de la sélection. Bandai Namco mise ainsi sur plusieurs de ses licences les plus connues, de Dragon Ball à One Piece, tout en réservant une place aux jeux familiaux.

Le programme complet et les éventuelles informations supplémentaires seront à retrouver sur le site officiel ouvert par l’éditeur pour l’événement.

Source : Gematsu.

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Electronic Arts passe sous le contrôle du PIF, Silver Lake et Affinity Partners

Le consortium réunissant PIF, Silver Lake et Affinity Partners a finalisé l’acquisition d’Electronic Arts, qui devient une société privée.

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Electronic Arts a officiellement changé de propriétaires. Le consortium composé du fonds saoudien PIF, de Silver Lake et d’Affinity Partners a finalisé l’acquisition de l’éditeur, une opération initialement annoncée en septembre 2025. EA devient ainsi une société privée.

Le rachat d’Electronic Arts est finalisé

Electronic Arts et ses nouveaux investisseurs ont annoncé la clôture de l’opération le 4 août 2026. Le montant de la transaction tourne autour des 55 milliards de dollars, et sa finalisation marque un tournant important pour l’un des principaux groupes mondiaux du jeu vidéo.

Andrew Wilson, président-directeur général d’Electronic Arts, présente cette nouvelle étape comme le début d’un chapitre construit depuis une position solide. Le dirigeant affirme que l’entreprise et ses partenaires souhaitent investir, accélérer l’innovation et préparer une nouvelle génération de jeux et d’expériences.

L’annonce ne fait état d’aucun changement immédiat à la direction d’EA. Andrew Wilson s’exprime toujours en qualité de président-directeur général et ses déclarations suggèrent une continuité du travail avec les équipes actuelles.

PIF, Silver Lake et Affinity Partners affichent leurs ambitions

PIF connaissait déjà Electronic Arts, dont le fonds était un actionnaire minoritaire depuis plus de cinq ans. Turqi Alnowaiser, vice-gouverneur de PIF et responsable des investissements internationaux, souligne notamment l’importance des franchises sportives et vidéoludiques du groupe ainsi que de ses propriétés intellectuelles.

Silver Lake entend pour sa part investir dans la croissance d’EA. Son dirigeant Egon Durban évoque explicitement le potentiel de l’intelligence artificielle pour améliorer le développement des jeux et l’expérience des joueurs. Aucun projet concret ni calendrier lié à cette technologie n’a toutefois été annoncé.

Affinity Partners met davantage en avant la portée mondiale des histoires, personnages et communautés créés par Electronic Arts. Le fonds dit vouloir accompagner l’éditeur dans sa recherche de nouveaux publics et dans le développement de nouvelles manières de connecter les joueurs.

Une nouvelle ère pour EA

Ce passage sous contrôle privé donne au consortium une influence directe sur l’avenir d’Electronic Arts et de ses nombreuses franchises. Pour le moment, les partenaires communiquent surtout sur la croissance, l’innovation et l’investissement à long terme, sans détailler les conséquences de l’opération sur les studios, les emplois ou le catalogue de l’éditeur.

La finalisation du rachat ouvre donc une nouvelle période pour EA. Les prochaines annonces du groupe permettront de mesurer concrètement l’impact de ce changement de propriétaires sur sa stratégie et ses futurs jeux.

Source : Gematsu

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Monster Hunter Wilds : une démo gratuite avec transfert de sauvegarde est disponible

Capcom propose une démo Prologue de Monster Hunter Wilds sur PS5, Xbox Series et PC. La progression peut ensuite être transférée vers le jeu complet.

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Capcom vient de mettre en ligne une démo Prologue de Monster Hunter Wilds sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Elle permet de découvrir le début de l’aventure et de conserver sa progression en cas de passage à la version complète.

Le prologue et une première mission à découvrir

Cette nouvelle version d’essai donne accès au prologue de Monster Hunter Wilds. Les joueurs peuvent poursuivre leur découverte jusqu’à la fin de la mission « To the Forest », avant que la démo ne prenne fin.

Il ne s’agit donc pas d’un accès temporaire à l’intégralité du jeu, mais d’un aperçu encadré de ses premières séquences. Une formule qui permet notamment de découvrir l’univers, les premières mécaniques et le lancement de l’aventure avant de décider d’acheter le titre.

La sauvegarde peut être transférée

Principal avantage de cette démo : les données de sauvegarde peuvent être transférées vers la version complète de Monster Hunter Wilds. Les joueurs qui poursuivront l’expérience ne seront donc pas obligés de recommencer le prologue.

La démo est disponible sur les mêmes plateformes que le jeu actuel, à savoir la PlayStation 5, les Xbox Series et Steam. Capcom n’a pas annoncé cette version d’essai sur d’autres supports dans les informations communiquées.

Monster Hunter Wilds poursuit son développement

Monster Hunter Wilds est initialement sorti le 28 février 2025 sur PS5, Xbox Series et PC. Une version destinée à la Nintendo Switch 2 est également en développement, sans date de lancement précisée dans cette annonce.

Le jeu doit par ailleurs accueillir une extension majeure intitulée « Ascendance » en 2027. Aucun contenu supplémentaire concernant cette extension n’a été détaillé à l’occasion de la sortie de la démo.

Cette démo Prologue constitue ainsi un point d’entrée pratique pour essayer Monster Hunter Wilds tout en préparant une éventuelle transition vers le jeu complet.

Source: Gematsu.

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