Jeux Vidéo
Uncovered Final Fantasy XV : Le grand résumé
Cette nuit, à 4h du matin, heure française, Square Enix tenait à l’autre bout de la Terre, à Los Angeles, Uncovered Final Fantasy XV, une conférence visant à présenter plus en détails son prochain RPG, lui qui a été annoncé en 2006 sous le nom de Final Fantasy Versus XII. Voici ce qu’il faut retenir.
- Final Fantasy XV sortira le 30 septembre sur Xbox One et PlayStation 4, comme prévu donc.
- Une version PC de Final Fantasy XV serait aussi en préparation. Elle n’a pas été officialisée par Square Enix, mais une pub (image) pour le jeu contient le petit logo PC. Pour rappel, l’éditeur japonais a déjà mis sur Steam plusieurs jeux Final Fantasy, dont la trilogie FFXIII.
- Square Enix a annoncé Brotherhood Final Fantasy XV. Il s’agit d’une série découpée en 6 épisodes qui mettra en scène « l’extraordinaire amitié » entre Noctis et ses 3 camarades. Les 5 premières vidéos pourront être visionnées gratuitement depuis Youtube, tandis que le sixième et dernier épisode sera uniquement inclus avec l’Ultimate Collector’s Edition de Final Fantasy XV. Ci-dessous, le trailer et le premier morceau de Brotherhood Final Fantasy XV.
- L’édition Day One de Final Fantasy XV contiendra en bonus l’arme légendaire Masamune.
- L’édition Deluxe de Final Fantasy XV offrira un Steelbook reprenant une illustration de Yoshitaka Amano, le film Kingsglaive : Final Fantasy XV, ainsi que 3 bonus in-game : l’arme légendaire Masamune, un skin costume royal et un skin Léviathan de Platine pour le véhicule royal de Noctis.
- L’Ultimate Collector’s Edition de Final Fantasy XV comprendra un artbook de 192 pages, une figurine de Noctis de 26cm et deux steelbooks. Le premier renfermera le bluray Brotherhood Final Fantasy XV et la bande-originale, tandis que le second contiendra le bluray de Kingsglaive Final Fantasy XV et le jeu FFXV. En plus de tout cela, on retrouvera aussi dans cette édition très limitée —seulement 30 000 exemplaires— l’arme Masamune, le skin Léviathan de Platine pour le véhicule et le costume royal de Noctis, sans oublier 4 packs d’objets en jeu : set de voyage, set de photographie, set de pêche et set de cuisinier.
- Les prix? Si on se fie à boutique officielle Square Enix, l‘édition Day One sera à 69,99€, l’édition Deluxe à 89,99€ et l’Ultimate Collector’s Edition coûtera 269,99€.
- Mentionné plus haut, Kingsglaive Final Fantasy XV est un long métrage en images de synthèse produit par Sony Pictures dans lequel on retrouvera le Roi Regis (doublé par Sean Bean), la Princesse Luna (Lena Headey) et le soldat Nyx (Aaron Paul). Ce film sera uniquement disponible en Bluray ou en streaming et ne passera donc pas par la case cinéma.
- Depuis cette nuit, une nouvelle démo de Final Fantasy XV est disponible, là encore, comme prévu. Intitulé Platinum Demo – Final Fantasy XV, ce fichier peut être téléchargé gratuitement depuis le Marketplace de la Xbox One et le PlayStation Store de la PS4. Une fois chose faite, il sera alors question d’explorer les rêves de Noctis enfant. Malgré la présence du mot « démo » dans son nom, il s’agit en fait d’une sorte de standalone puisque cette expérience ne sera pas présente dans le jeu final. Les deux produits sont en revanche liés puisqu’ils partagent le même univers, et terminer Platinum Demo permettra d’accéder sans frais supplémentaire au DLC Carbuncle au lancement de Final Fantasy XV.
- Justice Monsters Five est le nom de ce jeu de flipper qui sortira en Free-To-Play cette année sur iOS, Android et Windows 10. Le point commun avec Final Fantasy XV? Il s’agit d’un des mini-jeux disponibles dans la future grosse production de Square Enix. Un trailer montre plus en détails ce titre.
- Enfin, on termine cette news par un nouveau trailer de Final Fantasy XV, entièrement doublé en français et dans lequel on peut entendre Florence + the Machine reprendre la chanson Stand By Me de Ben E. King.
- Une version longue de cette bande-annonce de Final Fantasy XV est également disponible. Regardez bien jusqu’à la fin, c’est assez impressionnant.
Jeux Vidéo
Tomb Raider: Legacy of Atlantis célèbre les 30 ans de Lara Croft avec un teaser
Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog célèbrent les 30 ans de Tomb Raider avec un nouveau teaser de Legacy of Atlantis.
Lara Croft célèbre ses 30 ans avec une nouvelle bande-annonce de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog profitent de cet anniversaire pour remettre le prochain épisode sous les projecteurs, quelques mois avant sa sortie.
Un teaser pour les 30 ans de Tomb Raider
Amazon Games et les studios Crystal Dynamics et Flying Wild Hog ont diffusé un nouveau teaser de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Cette vidéo accompagne le trentième anniversaire de la franchise, lancée en 1996 avec le premier Tomb Raider.
Ce nouvel aperçu se présente avant tout comme une célébration de l’héritage de Lara Croft. L’annonce ne s’accompagne pas de nouvelles informations détaillées sur le gameplay, l’histoire ou les différentes éditions du jeu.
Une sortie prévue en février 2027
Tomb Raider: Legacy of Atlantis est attendu le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette sélection de plateformes confirme que l’aventure doit paraître simultanément sur consoles et ordinateur.
Le projet réunit Crystal Dynamics, studio historiquement associé à la licence depuis Tomb Raider: Legend, et Flying Wild Hog. Amazon Games assure pour sa part l’édition du titre.
Lara Croft prépare son retour
Cette bande-annonce anniversaire permet à Legacy of Atlantis de relancer sa communication sans dévoiler davantage son contenu. Il faudra donc attendre de prochaines présentations pour découvrir plus précisément la proposition de cet épisode et ses nouveautés.
En attendant, sa date de lancement demeure fixée au 12 février 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC.
Source : Gematsu
Jeux Vidéo
Call of Duty Modern Warfare 4 détaille sa campagne en Corée et son multijoueur
Infinity Ward présente la campagne coréenne de Call of Duty: Modern Warfare 4, le système Gunny et l’étonnante carte évolutive Kill Block.
Infinity Ward a présenté plusieurs nouveautés de Call of Duty: Modern Warfare 4 dans le podcast officiel Xbox. Le studio a notamment abordé sa campagne située en grande partie dans la péninsule coréenne, le multijoueur et le retour de DMZ.
Une campagne centrée sur la péninsule coréenne
Modern Warfare 4 proposera d’incarner le soldat Park lors d’une mission d’ouverture en Corée du Sud. Infinity Ward explique avoir choisi un environnement encore peu exploré par la série afin de renouveler son univers tout en conservant une tonalité contemporaine.
Le studio dit avoir mené des recherches sur la Corée et ses forces armées. Il s’appuie également sur des collaborateurs coréens pour vérifier différents éléments culturels, des inscriptions visibles dans les décors jusqu’aux objets du quotidien.
La campagne suivra deux perspectives. D’un côté, Park et son escouade offriront un nouveau point de vue sur le conflit. De l’autre, Price et Ghost resteront au cœur du récit. Après les événements de Modern Warfare 3, Price est en fuite et la Task Force 141 a été en grande partie dissoute. Les deux intrigues commenceront séparément avant de révéler leur influence mutuelle.
Gunny simplifie la création des armes
En multijoueur, le système Gunny viendra compléter Gunsmith. Il pourra générer rapidement une configuration d’arme, sans obliger le joueur à sélectionner lui-même chaque accessoire. Infinity Ward le présente à la fois comme un outil accessible aux nouveaux venus et comme un point de départ que les habitués pourront ensuite modifier.
Le studio a également dévoilé Kill Block, une carte dite « vivante » composée de plus de 500 sections différentes. Son agencement pourra changer entre les parties, avec des éléments inspirés d’anciennes cartes de Modern Warfare, dont Crash, Vacant et Highrise.
Kill Block a d’abord été pensée pour Gunfight, mais elle prendra aussi en charge plusieurs modes à réapparition ainsi que Team Deathmatch, Domination, Search and Destroy et Kill Confirmed.
Ground War et DMZ au programme
Le mode Ground War se déroulera notamment à Hajin. Sa variante Combat Outpost permettra aux équipes de conserver des points afin d’obtenir des bonus collectifs, comme un UAV puis un colis stratégique.
Infinity Ward confirme aussi la présence d’un nouveau mode DMZ. Le podcast promet d’en détailler le fonctionnement, mais les informations fournies ici ne permettent pas encore d’en préciser les principales évolutions.
Modern Warfare 4 entend ainsi combiner une nouvelle perspective narrative, des outils plus accessibles et des cartes capables de renouveler les affrontements. La présentation complète est disponible sur Xbox Wire.
Jeux Vidéo
Final Fantasy Resonance est disponible et renoue avec les racines de la saga
Square Enix revisite l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius dans un RPG solo en HD-2D, désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC.
Final Fantasy Resonance est désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC. Ce nouveau RPG de Square Enix et Lancarse réinvente l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius avec des combats au tour par tour, une progression repensée et, pour la première fois dans la série, une direction artistique HD-2D.
Final Fantasy Brave Exvius entièrement reconstruit
Final Fantasy Resonance reprend la trame de Final Fantasy Brave Exvius, jeu mobile free-to-play exploité entre 2015 et 2025. Il ne s’agit cependant pas d’un simple portage : le monde, les combats et la progression ont été reconstruits pour former une aventure solo vendue comme un jeu complet.
L’histoire suit Rain et Lasswell, deux chevaliers du royaume de Grandshelt. Après l’attaque du château et la destruction du Cristal de la Terre, les deux héros partent empêcher les Sworn Six de s’en prendre aux autres cristaux élémentaires. Ils sont notamment accompagnés par Fina, une magicienne amnésique liée à ces événements.
Le premier Final Fantasy en HD-2D
Final Fantasy Resonance marque l’arrivée du style HD-2D dans la série principale de Square Enix. Déjà employée dans Octopath Traveler et Triangle Strategy, cette esthétique mélange personnages en pixel art, environnements en 3D, éclairages dynamiques, profondeur de champ et mouvements de caméra cinématographiques.
Le jeu assume également son héritage avec des éléments emblématiques de la franchise : cristaux, chocobos, mogs, aéronefs, espers et magitek sont au rendez-vous. Plusieurs activités annexes sont annoncées, dont un Colisée, la Chambre des armes et des affrontements contre Gilgamesh ou Ultima Weapon.
Des combats au tour par tour et des héros cultes
Les affrontements abandonnent l’Active Time Battle au profit d’un système entièrement au tour par tour. Une frise indique l’ordre des actions, tandis que chaque adversaire dispose d’une jauge de stagger. La briser étourdit l’ennemi et accorde une action supplémentaire. Étourdir tous les adversaires encore présents permet à toute l’équipe de rejouer en fin de tour.
Le système des Visions complète la personnalisation. Ces échos de personnages historiques de Final Fantasy transmettent leurs capacités aux membres du groupe. Xbox Wire cite notamment le Guerrier de la Lumière, Cloud, Terra et Djidane. Leur maîtrise débloque progressivement de nouvelles aptitudes, sans tirage aléatoire ni monétisation héritée du modèle gacha.
Une démo et la compatibilité Xbox Play Anywhere
Final Fantasy Resonance est accessible sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Il prend en charge Xbox Play Anywhere, permettant de jouer sur console et ordinateur avec un seul achat. Une démo gratuite comprenant l’intégralité du premier chapitre est également proposée, avec une sauvegarde transférable vers la version complète.
En conclusion, Square Enix mise sur une formule volontairement classique, modernisée par le HD-2D, des combats accélérables, les déplacements rapides et la mémorisation des faiblesses ennemies. De quoi présenter Final Fantasy Resonance comme un pont entre l’époque 16 bits de la saga et les standards actuels du RPG.



