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Uncovered Final Fantasy XV : Le grand résumé
Cette nuit, à 4h du matin, heure française, Square Enix tenait à l’autre bout de la Terre, à Los Angeles, Uncovered Final Fantasy XV, une conférence visant à présenter plus en détails son prochain RPG, lui qui a été annoncé en 2006 sous le nom de Final Fantasy Versus XII. Voici ce qu’il faut retenir.
- Final Fantasy XV sortira le 30 septembre sur Xbox One et PlayStation 4, comme prévu donc.
- Une version PC de Final Fantasy XV serait aussi en préparation. Elle n’a pas été officialisée par Square Enix, mais une pub (image) pour le jeu contient le petit logo PC. Pour rappel, l’éditeur japonais a déjà mis sur Steam plusieurs jeux Final Fantasy, dont la trilogie FFXIII.
- Square Enix a annoncé Brotherhood Final Fantasy XV. Il s’agit d’une série découpée en 6 épisodes qui mettra en scène « l’extraordinaire amitié » entre Noctis et ses 3 camarades. Les 5 premières vidéos pourront être visionnées gratuitement depuis Youtube, tandis que le sixième et dernier épisode sera uniquement inclus avec l’Ultimate Collector’s Edition de Final Fantasy XV. Ci-dessous, le trailer et le premier morceau de Brotherhood Final Fantasy XV.
- L’édition Day One de Final Fantasy XV contiendra en bonus l’arme légendaire Masamune.
- L’édition Deluxe de Final Fantasy XV offrira un Steelbook reprenant une illustration de Yoshitaka Amano, le film Kingsglaive : Final Fantasy XV, ainsi que 3 bonus in-game : l’arme légendaire Masamune, un skin costume royal et un skin Léviathan de Platine pour le véhicule royal de Noctis.
- L’Ultimate Collector’s Edition de Final Fantasy XV comprendra un artbook de 192 pages, une figurine de Noctis de 26cm et deux steelbooks. Le premier renfermera le bluray Brotherhood Final Fantasy XV et la bande-originale, tandis que le second contiendra le bluray de Kingsglaive Final Fantasy XV et le jeu FFXV. En plus de tout cela, on retrouvera aussi dans cette édition très limitée —seulement 30 000 exemplaires— l’arme Masamune, le skin Léviathan de Platine pour le véhicule et le costume royal de Noctis, sans oublier 4 packs d’objets en jeu : set de voyage, set de photographie, set de pêche et set de cuisinier.
- Les prix? Si on se fie à boutique officielle Square Enix, l‘édition Day One sera à 69,99€, l’édition Deluxe à 89,99€ et l’Ultimate Collector’s Edition coûtera 269,99€.
- Mentionné plus haut, Kingsglaive Final Fantasy XV est un long métrage en images de synthèse produit par Sony Pictures dans lequel on retrouvera le Roi Regis (doublé par Sean Bean), la Princesse Luna (Lena Headey) et le soldat Nyx (Aaron Paul). Ce film sera uniquement disponible en Bluray ou en streaming et ne passera donc pas par la case cinéma.
- Depuis cette nuit, une nouvelle démo de Final Fantasy XV est disponible, là encore, comme prévu. Intitulé Platinum Demo – Final Fantasy XV, ce fichier peut être téléchargé gratuitement depuis le Marketplace de la Xbox One et le PlayStation Store de la PS4. Une fois chose faite, il sera alors question d’explorer les rêves de Noctis enfant. Malgré la présence du mot « démo » dans son nom, il s’agit en fait d’une sorte de standalone puisque cette expérience ne sera pas présente dans le jeu final. Les deux produits sont en revanche liés puisqu’ils partagent le même univers, et terminer Platinum Demo permettra d’accéder sans frais supplémentaire au DLC Carbuncle au lancement de Final Fantasy XV.
- Justice Monsters Five est le nom de ce jeu de flipper qui sortira en Free-To-Play cette année sur iOS, Android et Windows 10. Le point commun avec Final Fantasy XV? Il s’agit d’un des mini-jeux disponibles dans la future grosse production de Square Enix. Un trailer montre plus en détails ce titre.
- Enfin, on termine cette news par un nouveau trailer de Final Fantasy XV, entièrement doublé en français et dans lequel on peut entendre Florence + the Machine reprendre la chanson Stand By Me de Ben E. King.
- Une version longue de cette bande-annonce de Final Fantasy XV est également disponible. Regardez bien jusqu’à la fin, c’est assez impressionnant.
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Xbox teste un nouvel accueil et une meilleure gestion des sauvegardes locales
Les membres Xbox Insider peuvent tester plusieurs nouveautés consacrées à l’écran d’accueil, aux sauvegardes locales, aux badges de profil et aux listes de souhaits.
Microsoft déploie plusieurs nouveautés auprès des membres Xbox Insider. Ces mises à jour expérimentales donnent davantage de contrôle sur l’écran d’accueil et le stockage des sauvegardes locales. Elles améliorent également les badges de profil et la gestion de la liste de souhaits.
Un écran d’accueil Xbox plus personnalisable
Les joueurs peuvent désormais retirer n’importe quel élément de la liste des jeux et applications récents affichée en haut de l’accueil. Cette possibilité concerne aussi la tuile consacrée à l’historique de jeu. Il suffit d’utiliser le bouton Menu de la manette pour masquer un contenu.
Xbox expérimente également un mode d’arrière-plan immersif. Une pression sur le stick droit depuis l’accueil fait disparaître progressivement l’interface afin de mettre en valeur le fond dynamique ou personnalisé. Une nouvelle pression sur un bouton permet de rétablir l’affichage normal.

Une gestion plus claire des sauvegardes locales
La principale nouveauté concerne le stockage des sauvegardes. Les membres Xbox Insider peuvent consulter, trier et supprimer les données locales qui ne sont pas utilisées. Il devient possible d’effacer une sauvegarde volumineuse en particulier ou de supprimer en une seule fois l’ensemble des sauvegardes locales inutilisées.
L’outil est accessible depuis Paramètres, Système, Stockage, puis « Gérer les sauvegardes de jeux locales ». Xbox peut aussi proposer directement cette option lorsqu’une console ne dispose plus d’un espace suffisant pour enregistrer une nouvelle progression.
Microsoft précise que les sauvegardes les plus récentes restent stockées sur le réseau Xbox. Elles sont automatiquement synchronisées lors du prochain lancement du jeu concerné.

Badges de profil et liste de souhaits améliorés
Les badges visibles sur les profils gagnent une présentation plus détaillée. Les utilisateurs peuvent désormais découvrir une illustration en haute résolution ainsi que les conditions et la date de déblocage de chaque badge, y compris sur le profil d’un autre joueur.
Un badge commémoratif « Day One » est par ailleurs attribué aux joueurs ayant débloqué le succès Day One lors du lancement de la Xbox One, le 22 novembre 2013. Cette initiative accompagne la célébration des 25 ans de Xbox.

Enfin, les jeux achetés sont maintenant retirés automatiquement de la liste de souhaits. La plupart de ces fonctions sont d’abord proposées aux groupes Alpha Skip-Ahead et Alpha du programme Xbox Insider, tandis que certaines sont accessibles plus largement.
Ces essais doivent permettre à Microsoft de recueillir les retours des joueurs avant un éventuel déploiement général. Les utilisateurs intéressés peuvent rejoindre le programme via l’application Xbox Insider Hub.
Source : Xbox Wire.
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Hellraiser Revival dévoile ses puzzles cauchemardesques sur PS5
Mad Head Games et Saber Interactive détaillent les énigmes de Clive Barker’s Hellraiser: Revival, un survival horror attendu le 8 octobre sur PS5.
Clive Barker’s Hellraiser: Revival misera autant sur la réflexion que sur la fuite et les affrontements. Mad Head Games et Saber Interactive ont présenté plusieurs énigmes de ce survival horror à la première personne, attendu le 8 octobre 2026 sur PlayStation 5.
Un labyrinthe qui manipule la réalité
Dans Hellraiser: Revival, le joueur incarnera Aiden, prisonnier d’environnements capables de déformer la réalité. Les énigmes seront directement intégrées à cette dimension psychologique, avec des pièces qui se répètent, des couloirs trompeurs et des créatures qui bouleversent les règles de déplacement.
Une séquence montre notamment Aiden poursuivi par Chatterer. Le Cénobite se téléporte devant lui à plusieurs reprises, obligeant le joueur à observer ses apparitions pour identifier la seule voie permettant de lui échapper. Dans une autre scène, une succession de pièces en boucle ne peut être interrompue qu’en faisant demi-tour plutôt qu’en continuant à avancer.
Selon le directeur adjoint du jeu Vid Rajin, le labyrinthe est lié au monde réel et cherche à pousser Aiden, comme le joueur, à changer de perspective. Les décors livreront ainsi leurs propres indices, parfois à travers des détails déformés ou anormalement disposés.
La Genesis Configuration au cœur des énigmes
La Genesis Configuration, une boîte-puzzle inspirée de l’univers de Clive Barker, constituera l’un des principaux outils du jeu. Elle pourra servir en combat, notamment pour enflammer des ennemis, mais son rôle sera également essentiel dans la résolution des puzzles environnementaux.
Elle permettra par exemple de faire tourner une roue géante afin de réaligner des passerelles dans une salle hérissée de pointes. Ailleurs, le joueur devra retrouver les éléments manquants de plusieurs statues, comme une langue ou une main, avant de donner à la boîte la forme requise pour ouvrir différentes portes.
Certains problèmes disposeront de plusieurs solutions, que les développeurs ne souhaitent pas encore révéler. Des mécanismes plus classiques seront aussi présents : crochetage, combinaisons de coffres et gestion d’un inventaire comparée par le studio à celle des jeux Resident Evil. Ces énigmes optionnelles pourront récompenser le joueur avec des munitions, des ressources, des améliorations ou de nouvelles armes.
Une campagne de plus de douze heures
Les environnements surréalistes puiseront notamment dans les constructions impossibles associées à M. C. Escher. Clive Barker a conseillé les équipes dès la conception du projet, tandis que Doug Bradley reprendra son rôle de Pinhead.
La campagne pourrait dépasser les douze heures selon Vid Rajin. Sur PS5 Pro, le jeu bénéficiera également de réglages graphiques supérieurs et de la technologie PSSR. Clive Barker’s Hellraiser: Revival sortira le 8 octobre 2026 sur PS5, avec l’ambition de retranscrire la violence physique et psychologique de la licence.
Source : PlayStation Blog.
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System 3 annonce une édition collector physique de James Pond Legacy sur Switch 2
System 3 lancera en octobre 2026 sur Nintendo Switch 2 une édition physique collector en tirage limité de James Pond Legacy : The Pond Is Not Enough, qui réunira 12 versions de quatre jeux classiques et un nouvel espace interactif baptisé Pondverse.
System 3 remet James Pond à l’honneur avec James Pond Legacy : The Pond Is Not Enough, une édition physique collector annoncée pour Nintendo Switch 2. La sortie est prévue en octobre 2026, avec un tirage strictement limité à 6 000 exemplaires maximum.
Une compilation de quatre jeux cultes en 12 versions
Cette collection réunit 12 versions de quatre titres de la franchise : James Pond : Underwater Agent, James Pond 2 : RoboCod, James Pond 3 : Operation Starfish et The Aquatic Games Starring James Pond and the Aquabats. Les versions incluses couvrent les plateformes Amiga 500, Sega Mega Drive/Genesis, Super Nintendo Entertainment System et Commodore 64.
System 3 précise que les jeux conservent leurs graphismes, leur son et leur gameplay d’origine, tout en étant proposés sur une cartouche Nintendo Switch 2 dans une édition pensée pour la préservation.
Le Pondverse enrichit l’expérience
La compilation s’accompagne d’un nouvel espace interactif baptisé Pondverse. Celui-ci rassemble pour la première fois des profils de personnages, des biographies de héros et de méchants, l’histoire de la franchise, des informations sur les niveaux, des reproductions d’emballages d’époque et une chronologie complète de la série.
Le Pondverse inclut aussi de nouvelles illustrations en 3D inspirées du pixel art original.
Des fonctions modernes sur Switch 2
En plus de l’aspect rétro, la collection ajoute plusieurs fonctionnalités modernes : plusieurs emplacements de sauvegarde, vibrations de la manette, scanlines réglables, commandes audio intégrées au jeu et cadres personnalisables.
Le jeu sera disponible en anglais, français, italien, allemand et espagnol.
Un morceau inédit disponible en streaming
La bande-annonce de présentation met en avant Maybe, un morceau original enregistré en studio et inspiré du Dr Maybe, l’un des antagonistes de James Pond. Le titre doit être proposé sur Spotify et Apple Music avant la sortie du jeu.
Pour chaque précommande, des morceaux de la bande originale de James Pond seront offerts en téléchargement, dont ce nouveau morceau.
Sortie en octobre 2026, date exacte à venir
System 3 n’a pas encore communiqué la date de sortie précise ni les modalités d’achat. L’éditeur indique que ces informations seront dévoilées ultérieurement.
Lancé en 1990, James Pond est né comme une parodie du jeu d’espionnage appliquée à un héros aquatique. Avec cette compilation limitée, System 3 entend préserver plusieurs versions historiques de la série tout en les rendant accessibles sur la console de Nintendo.



