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L’actu jeu vidéo du vendredi 12 août 2016

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La résurrection de THQ, une rumeur concernant le PlayStation Now, encore du No Man’s Sky, des dates pour Deus Ex Go et Killing Floor 2, un trailer de Battlefield 1, la présentation du Nosulus Rift par Ubisoft. . . Voici l’actu jeu vidéo de ce 12 août. 

GAIKAI
  • Selon les informations de GK, le PlayStation Now débarquera bientôt sur PC.
  • A partir du 23, ce service payant arrivera en Belgique, aux Pays-Bas et en Angleterre, puis l’Amérique du Nord en profitera une semaine plus tard.
  • Aucune date pour la France, pour le moment.
  • Le PlayStation Now permet de jouer à 300 jeux PS3 en streaming contre 17€ par mois. Il ne nécessite pas un compte PlayStation Plus.
  • Parmi ces 300 jeux, il y a les 3 Uncharted, JourneyThe Last Of Us, Killzone 2 et 3, God Of War 3 et Origins, mais aussi des jeux tiers comme Dead Island, Bioshock Infinite, Batman Arkham City. . .
  • Chaque jeu du PlayStation Now est streamé en 720p.
D’YER WANNA BE A SPACEMAN?
TOP
  • La Xbox One a été la console la plus vendue en juillet aux Etats-Unis.
  • Depuis l’arrivée de la Xbox One S au Royaume-Uni début août, les ventes ont progressé de 75%.
WWI
  • DICE parle des véhicules de Battlefield 1.

RETOUR
AGENDA
  • Deus Ex GO (iOS, Android) sortira le 18 août.
  • Killing Floor 2 sortira sur PS4, One et PC (version finale) le 18 novembre.
PET-RFUM
  • Ubisoft vous présente très sérieusement le Nosulus Rift, accessoire indispensable pour le prochain South Park.

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Orbitals sort sur Nintendo Switch 2 en exclusivité

Le jeu coopératif Orbitals, développé par Shapefarm et édité par Kepler Interactive, est disponible dès aujourd’hui sur Nintendo Switch 2. Le titre propose une aventure en duo, un mode local, GameShare, le Global Friend’s Pass et une bande originale déjà accessible en streaming.

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Orbitals, le jeu coopératif au style rétro inspiré des animes des années 80 et 90, est désormais disponible en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Développé par le studio Shapefarm, basé à Tokyo, et édité par Kepler Interactive, le titre est lancé ce 3 septembre 2026 en version numérique, avec une édition physique et une édition Digital Deluxe.

Une aventure à deux dans l’espace

Dans Orbitals, les joueurs incarnent Maki et Omura, deux explorateurs qui doivent unir leurs forces pour traverser l’espace et tenter de sauver une station spatiale en ruine. Le jeu mise sur une expérience coopérative avec une vue asymétrique et un univers visuel inspiré des anime cultes des années 80 et 90.

L’objectif est de progresser à deux au fil d’une mission de sauvetage à travers le cosmos, dans un format pensé pour la coopération.

Coop locale, GameShare et Friend’s Pass

Orbitals propose plusieurs façons de jouer à plusieurs sur Nintendo Switch 2. Les joueurs peuvent faire équipe sur une même console en local ou se connecter via plusieurs systèmes grâce à GameShare ou à l’application Global Friend’s Pass.

Ce Global Friend’s Pass est disponible dès maintenant en téléchargement gratuit sur le Nintendo eShop. Il comprend aussi une démo multijoueur locale d’Orbitals, permettant de tester le jeu ensemble avant l’achat de la version complète.

Bande originale et éditions disponibles

Le lancement s’accompagne de la mise en ligne de la bande originale complète du jeu, disponible en streaming et en téléchargement sur les principales plateformes musicales. L’album comprend notamment les génériques d’ouverture et de fin ~Accelerating Destiny~ (加速する運命) et Heart to Heart, interprétés par la chanteuse et compositrice japonaise Mami Ayukawa.

Orbitals est vendu en édition numérique et en édition physique. Une version Digital Deluxe est également proposée, avec des bonus supplémentaires.

Disponibilité

Le jeu est disponible en exclusivité sur Nintendo Switch 2 à partir du 3 septembre 2026. Kepler Interactive indique que davantage d’informations sur le jeu sont disponibles via le site officiel et ses canaux sociaux.

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Turok: Origins mise sur un shooter arcade nerveux en solo et en coopération

Turok: Origins revient aux fondamentaux du shooter avec des dinosaures, trois classes complémentaires et une campagne jouable jusqu’à trois.

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Turok: Origins veut privilégier l’action immédiate plutôt que les systèmes inutilement complexes. Présentée dans une version jouable à la gamescom 2026, cette nouvelle aventure mêle dinosaures, menace extraterrestre et coopération dans un shooter futuriste au rythme soutenu.

Un retour aux fondamentaux du jeu de tir

Décrit comme un nouveau départ pour la série, Turok: Origins se déroule bien avant les événements du premier épisode. Le jeu conserve néanmoins plusieurs éléments associés à la licence, dont ses jungles luxuriantes, ses créatures préhistoriques et son arsenal imposant.

La mission présentée par Xbox Wire adoptait une structure volontairement directe : éliminer des groupes d’ennemis, détruire des installations adverses puis affronter un boss. Une formule pensée pour maintenir le joueur au cœur des combats, tout en donnant un contexte aux différents objectifs.

Cette approche évoque les shooters d’arcade classiques. Le joueur choisit son personnage et son équipement avant d’être rapidement envoyé sur le terrain. La campagne pourra être parcourue en solo, mais aussi en coopération jusqu’à trois participants, une première pour un jeu Turok.

Trois classes aux rôles complémentaires

Trois archétypes étaient disponibles dans cette démo : Cougar, Bison et Raven. Cougar se concentre sur la vitesse, la mobilité et les affrontements rapprochés. Bison tient davantage le rôle de tank grâce à sa capacité à absorber les dégâts et à déployer de grands boucliers.

Raven favorise pour sa part les attaques à distance, notamment avec un arc utilisé comme arme principale. Ces spécialisations doivent permettre aux joueurs de combiner leurs compétences, par exemple en ralentissant les ennemis, en créant des barrières ou en contrôlant leur positionnement face aux groupes et aux boss.

La coopération adoptera par ailleurs un système permettant de rejoindre ou de quitter une partie en cours. Les amis pourront ainsi intégrer la campagne sans imposer un retour dans les menus ou le redémarrage de la mission.

Des dinosaures lourdement armés

La démonstration s’achevait sur un combat contre Metal Maw, un imposant théropode équipé de lance-missiles. L’affrontement demandait de rester mobile dans l’arène, de récupérer des munitions et de la santé, tout en évitant les charges et les tirs de roquettes du prédateur.

Le jeu proposera également d’extraire l’ADN des ennemis vaincus et de l’environnement afin de faire évoluer l’armure, les compétences et les capacités. Son arsenal comprendra notamment des fusils à plasma, des fusils de précision, des arcs et des fusils à pompe.

En conclusion, Turok: Origins semble assumer une formule accessible et spectaculaire, adaptée aussi bien aux parties rapides qu’aux sessions en coopération. Le titre est annoncé sur Xbox Series X|S, mais aucune date de sortie n’est indiquée. Source : Xbox Wire.

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Keeper sur PS5 : une liste de trophées révèle un possible portage

Le jeu d’aventure et de réflexion Keeper pourrait prochainement rejoindre la PS5. Une liste de trophées liée à une version encore non annoncée vient d’apparaître.

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Keeper semble se préparer à rejoindre la PlayStation 5. Une liste de trophées associée à une version PS5 non annoncée du jeu de Double Fine Productions est apparue sur Exophase, un site spécialisé dans le suivi des succès et trophées.

Une version PS5 de Keeper se précise

Cette liste représente un indice sérieux concernant l’arrivée de Keeper sur la console de Sony. Elle ne constitue cependant pas une annonce officielle : ni Double Fine Productions ni PlayStation n’ont encore confirmé ce portage au moment où ces lignes sont écrites.

Les listes de trophées sont généralement enregistrées en amont de la commercialisation ou de l’annonce d’un jeu. Leur publication peut donc précéder une présentation officielle, sans permettre de déterminer précisément la date de sortie du titre.

Keeper est initialement sorti le 17 octobre 2025 sur PC, par l’intermédiaire de Steam et du Microsoft Store. Le jeu était alors édité par Xbox Game Studios, qui possédait encore Double Fine Productions.

Double Fine est redevenu indépendant

La situation du studio a depuis évolué. Double Fine Productions est récemment redevenu indépendant, tout en conservant ses propriétés intellectuelles. Ce changement pourrait faciliter l’arrivée de ses productions sur de nouvelles plateformes, même si aucun lien direct avec cette potentielle version PS5 n’a été officiellement établi.

Développé sous la direction créative de Lee Petty, Keeper est un jeu d’aventure et de réflexion atmosphérique à la troisième personne. Il raconte sans paroles le réveil d’un ancien phare installé sur une île oubliée. Accompagné d’un oiseau, celui-ci entreprend un voyage surréaliste vers le centre de l’île, dans un monde marqué par les métamorphoses.

Une annonce encore attendue

L’apparition des trophées laisse donc penser que le développement du portage PS5 est suffisamment avancé pour que ses données soient enregistrées. Il faudra néanmoins attendre une communication de Double Fine Productions pour connaître une éventuelle date de sortie et les particularités de cette version.

En conclusion, l’arrivée de Keeper sur PS5 paraît désormais probable, mais elle reste non confirmée officiellement.

Source : Gematsu

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