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Amazon: Des MMO en développement et du cloud gaming pour 2021?

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Amazon multiplie les investissements dans le domaine du jeu vidéo. Plusieurs titres seraient actuellement en développement, du Cloud Gaming (Project Tempo) serait prévu pour l’an prochain et Twitch pourrait connaître de nouvelles expériences dans les mois à venir.

Les 3 grands acteurs du jeu vidéo sont Microsoft, Nintendo et Sony. Depuis la fin d’année 2019, Google essaye de bousculer ce trio avec Stadia. Et début 2021, Amazon devrait s’inviter à la fête avec une offre de cloud gaming. Mais avant cela, le géant américain prévoit de sortir plusieurs jeux vidéo.

Amazon développe plusieurs MMO

Cela depuis un bon petit moment que les rumeurs au sujet d’Amazon se multiplient. Elles tendent à se confirmer petit à petit. Hier, le New York Times a publié un long article dédié aux ambitions vidéoludiques de la firme américaine. On apprend ainsi que Amazon a bâti trois studios et que ceux-ci travaillent au total sur 4 jeux différents.

A Seattle, il y a tout d’abord Relentless —Jeff Bezos a failli appeler Amazon ainsi à l’époque. Ce studio bosse sur Crucible. Ce titre avait été révélé en 2016 sous la forme d’un jeu de tir multijoueur à la troisième personne. Il se dit que ce projet a plusieurs fois été remanié. Il est désormais prêt à sortir mais Amazon ne cesse de réviser ses plans à cause du Coronavirus. Si tout se passe bien, une présentation de Crucible aura lieu aux alentours du 14 avril avec une sortie en mai.

New World est quant à lui un MMORPG développé par un nouveau studio fondé via l’acquisition de Double Helix. Il est lui aussi prévu pour le mois de mai et a une page Steam. Autrefois prévu comme un F2P, ce titre sera finalement payant (40€) et nous ramènera au XVIIè siècle, tout en ajoutant une couche de surnaturelle.

Cette même équipe, basée en Californie, connait déjà son futur projet: un MMO dans l’univers du Seigneur des Anneaux. Ce ne serait pas si étonnant puisqu’une série dans l’univers de Tolkien est en production pour Amazon Prime Video.

Enfin, un troisième studio travaillerait sur un jeu encore tenu secret. A sa tête, on retrouve John Smedley, ancien président de Sony Online Entertainment, responsable d’Everquest, DC Universe Online, PlanetSide 2 ou H1N1.

Tous ces jeux devraient logiquement utilisé le Lumberyard, un moteur appartenant à Amazon construit à partir du CryEngine.

Amazon veut son propre service de Cloud Gaming et intégrer des jeux à Twitch

En plus de ces jeux visant un public de joueurs confirmés, Amazon entend proposer des expériences plus casual sur Twitch. Cet été, cette plateforme de streaming rachetée pour près d’un milliard de dollars, devrait héberger de petits jeux. Ils permettraient alors aux streamers et aux viewers (spectateurs) de jouer ensemble.

Enfin, il y a le Project Tempo. Il s’agit du nom de code de son futur service de Cloud Gaming. Celui-ci est normalement prévu pour la fin d’année, ce qui signifie qu’il ferait face à la concurrence de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X. Mais à cause du Covid-19, Amazon envisagerait de plus en plus de revoir ses plans avec une sortie repoussée à 2021.

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Stupid Never Dies dévoile son combat contre le Wyvern en gameplay

GPTRACK50 présente trois minutes de gameplay consacrées au Wyvern, l’un des boss de Stupid Never Dies, avec les commentaires du réalisateur Eiichiro Sasaki.

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Stupid Never Dies montre l’un de ses affrontements majeurs dans une nouvelle séquence de gameplay. Pendant trois minutes, GPTRACK50 met en avant le combat contre le Wyvern, accompagné des commentaires du réalisateur Eiichiro Sasaki.

Un boss aérien au cœur de la démonstration

Présenté comme le dragon qui règne sur les cieux, le Wyvern compte parmi les boss redoutables de Stupid Never Dies. Cette vidéo se concentre sur la manière d’aborder l’affrontement et sur les capacités que le héros, Davy, peut mobiliser pour en venir à bout.

La séquence doit notamment permettre aux futurs joueurs de mieux comprendre les attaques du monstre et l’utilisation des aptitudes de Davy pendant le combat. Le commentaire d’Eiichiro Sasaki apporte ainsi quelques indications avant de se mesurer directement à cette créature dans le jeu.

Un action-RPG fondé sur une progression rapide

GPTRACK50 décrit Stupid Never Dies comme un action-RPG en 3D reposant sur une croissance particulièrement rapide du personnage. Ce nouvel aperçu illustre cette orientation à travers un duel contre un adversaire imposant, conçu pour mettre les mécaniques de combat à l’épreuve.

L’éditeur ne livre pas de nouvelles informations sur les autres boss ou sur la structure générale de l’aventure à cette occasion. La publication reste entièrement consacrée au Wyvern et à la préparation nécessaire pour surmonter cette bataille.

Une sortie prévue sur PS5 et PC

Stupid Never Dies doit sortir le 21 octobre sur PlayStation 5 et PC via Steam. Aucune autre plateforme n’est mentionnée dans cette annonce.

Ce commentaire de gameplay constitue donc un aperçu ciblé du système de combat avant le lancement.

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Scott Pilgrim EX accueille Kim, Knives et Stephen dans son DLC

Le DLC Back in the Band de Scott Pilgrim EX réunit les Sex Bob-omb avec trois combattants jouables conçus pour refléter leur personnalité.

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Scott Pilgrim EX agrandit son casting avec le DLC Back in the Band, désormais disponible sur PlayStation. Tribute Games détaille la création de trois héros jouables : Stephen Stills, Kim Pine et Knives Chau.

Les Sex Bob-omb de nouveau réunis

Pour Back in the Band, le studio ne voulait pas simplement intégrer trois personnages supplémentaires. Chaque nouveau combattant devait donner l’impression d’avoir toujours appartenu au jeu, aussi bien dans ses mécaniques que dans son apparence.

Stephen Stills, Kim Pine et Knives Chau complètent ainsi la formation des Sex Bob-omb. Leur conception est passée par des croquis préparatoires destinés à définir leur silhouette, leur posture et leur personnalité, avant leur adaptation en pixel art.

Tribute Games explique que de petits ajustements, comme l’exagération d’une pose ou la modification d’une expression, permettent d’améliorer la lisibilité des animations tout en respectant les personnages imaginés par Bryan Lee O’Malley.

Un écran de sélection plus expressif

L’arrivée du trio a également nécessité une refonte de la composition de l’écran de sélection. L’objectif était de conserver un casting visuellement équilibré tout en attirant naturellement le regard vers les nouveaux venus.

Les animations d’attente servent directement à présenter leur tempérament. Kim Pine affiche une attitude assurée, Knives Chau laisse transparaître une énergie permanente et Stephen Stills paraît détendu, avec une très brève expression de surprise.

Ces réactions discrètes illustrent la philosophie d’animation du studio. Les mouvements secondaires, les changements d’expression et les effets visuels sont utilisés pour donner davantage de vie aux sprites, même lorsque ces détails ne sont pas immédiatement remarqués par le joueur.

Knives Chau mise sur la vitesse

Tribute Games s’attarde particulièrement sur le style de combat de Knives Chau. Le personnage a été pensé comme une combattante rapide, spécialisée dans les assauts brefs, la mobilité et la pression constante.

Son écharpe ne constitue pas seulement un élément visuel : elle sert aussi d’arme et augmente la portée de certaines attaques. Associée à des coups de couteau rapides et à des déplacements acrobatiques, elle lui permet de traverser les groupes d’ennemis avant de se mettre hors de portée.

Le studio cherche ainsi à traduire la personnalité de chaque héros dans le gameplay et jusque dans chaque image de ses animations. Scott Pilgrim EX et le DLC Back in the Band sont disponibles sur PC et consoles.

Source : PlayStation Blog.

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Xbox : les sorties jeux du 31 août au 4 septembre 2026

Xbox dévoile son programme du 31 août au 4 septembre 2026, avec The Blood of Dawnwalker, Onimusha, NBA 2K27 et plusieurs nouveautés Game Pass.

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La rentrée s’annonce particulièrement chargée sur Xbox. Microsoft a présenté les jeux attendus sur ses plateformes entre le 31 août et le 4 septembre 2026. La sélection comprend plusieurs titres majeurs, des productions indépendantes et de nouvelles versions 1.0 accessibles avec le Game Pass.

The Blood of Dawnwalker et Onimusha en tête d’affiche

The Blood of Dawnwalker ouvrira les principales festivités le 2 septembre sur Xbox Series X|S. Optimisé pour les consoles actuelles et compatible Xbox Play Anywhere, ce jeu de rôle plonge les joueurs dans une Europe du XIVe siècle ravagée par les conflits, la peste noire et l’ascension des vampires. Le protagoniste, Coen, doit composer avec sa nature de Dawnwalker pour tenter de sauver sa famille.

Le 3 septembre marquera également le retour d’une licence de Capcom avec Onimusha: Way of the Sword. Cette nouvelle aventure se déroule dans le Kyoto de l’époque d’Edo, transformé par une force maléfique. Le joueur y incarne un samouraï équipé du Gantelet Oni et confronté aux Genma dans des combats à l’épée.

Avatar et NBA 2K27 arrivent le 3 septembre

Avatar Legends: The Fighting Game sortira lui aussi le 3 septembre. Le titre proposera des affrontements en 2D avec douze personnages jouables et plusieurs modes, dont Histoire, Arcade, Entraînement et Versus en ligne ou hors ligne. Son animation dessinée à la main entend rester fidèle à l’identité visuelle de la franchise.

Les amateurs de basketball pourront de leur côté découvrir NBA 2K27 sur Xbox Series X|S. Cette édition reconduira notamment les modes MyCAREER, MyTEAM et MyNBA. Le 4 septembre, l’accès anticipé de l’édition Deluxe de NHL 27 débutera, tout comme celui de l’édition Digital Deluxe de Halloween, un jeu d’horreur asymétrique situé à Haddonfield en 1978.

Plusieurs nouveautés dans le Game Pass

Le programme concerne aussi le catalogue Game Pass. La version 1.0 de Young Suns, simulation de vie narrative jouable de un à quatre participants et située sur Jupiter, sera disponible le 31 août. Shelldiver, jeu incrémental centré sur une tortue pêchant des méduses, suivra le 1er septembre.

Enfin, Moonlighter 2: The Endless Vault quittera également son statut de Game Preview avec sa version 1.0 le 2 septembre. Cet action-RPG mêle exploration de donjons, collecte de reliques et gestion d’une boutique.

Cette semaine de rentrée sera complétée par de nombreux jeux indépendants, parmi lesquels Marsupilami 2: Salsa Palombia, Super Woden Rally Edge, Crimson Moon, Asdivine Knot et BioEden. Les dates restant susceptibles d’être modifiées, la liste détaillée peut être consultée sur Xbox Wire.

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