Jeux Vidéo
Amazon: Des MMO en développement et du cloud gaming pour 2021?
Amazon multiplie les investissements dans le domaine du jeu vidéo. Plusieurs titres seraient actuellement en développement, du Cloud Gaming (Project Tempo) serait prévu pour l’an prochain et Twitch pourrait connaître de nouvelles expériences dans les mois à venir.
Les 3 grands acteurs du jeu vidéo sont Microsoft, Nintendo et Sony. Depuis la fin d’année 2019, Google essaye de bousculer ce trio avec Stadia. Et début 2021, Amazon devrait s’inviter à la fête avec une offre de cloud gaming. Mais avant cela, le géant américain prévoit de sortir plusieurs jeux vidéo.
Amazon développe plusieurs MMO
Cela depuis un bon petit moment que les rumeurs au sujet d’Amazon se multiplient. Elles tendent à se confirmer petit à petit. Hier, le New York Times a publié un long article dédié aux ambitions vidéoludiques de la firme américaine. On apprend ainsi que Amazon a bâti trois studios et que ceux-ci travaillent au total sur 4 jeux différents.
A Seattle, il y a tout d’abord Relentless —Jeff Bezos a failli appeler Amazon ainsi à l’époque. Ce studio bosse sur Crucible. Ce titre avait été révélé en 2016 sous la forme d’un jeu de tir multijoueur à la troisième personne. Il se dit que ce projet a plusieurs fois été remanié. Il est désormais prêt à sortir mais Amazon ne cesse de réviser ses plans à cause du Coronavirus. Si tout se passe bien, une présentation de Crucible aura lieu aux alentours du 14 avril avec une sortie en mai.
New World est quant à lui un MMORPG développé par un nouveau studio fondé via l’acquisition de Double Helix. Il est lui aussi prévu pour le mois de mai et a une page Steam. Autrefois prévu comme un F2P, ce titre sera finalement payant (40€) et nous ramènera au XVIIè siècle, tout en ajoutant une couche de surnaturelle.
Cette même équipe, basée en Californie, connait déjà son futur projet: un MMO dans l’univers du Seigneur des Anneaux. Ce ne serait pas si étonnant puisqu’une série dans l’univers de Tolkien est en production pour Amazon Prime Video.
Enfin, un troisième studio travaillerait sur un jeu encore tenu secret. A sa tête, on retrouve John Smedley, ancien président de Sony Online Entertainment, responsable d’Everquest, DC Universe Online, PlanetSide 2 ou H1N1.
Tous ces jeux devraient logiquement utilisé le Lumberyard, un moteur appartenant à Amazon construit à partir du CryEngine.
Amazon veut son propre service de Cloud Gaming et intégrer des jeux à Twitch
En plus de ces jeux visant un public de joueurs confirmés, Amazon entend proposer des expériences plus casual sur Twitch. Cet été, cette plateforme de streaming rachetée pour près d’un milliard de dollars, devrait héberger de petits jeux. Ils permettraient alors aux streamers et aux viewers (spectateurs) de jouer ensemble.
Enfin, il y a le Project Tempo. Il s’agit du nom de code de son futur service de Cloud Gaming. Celui-ci est normalement prévu pour la fin d’année, ce qui signifie qu’il ferait face à la concurrence de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X. Mais à cause du Covid-19, Amazon envisagerait de plus en plus de revoir ses plans avec une sortie repoussée à 2021.
Jeux Vidéo
Gundam : un live spécial 40e anniversaire annoncé pour le 28 octobre
Bandai Namco célébrera les 40 ans des jeux Gundam avec une émission consacrée aux titres consoles, PC et mobiles, dont Gundam Rogue Orbit.
Bandai Namco donne rendez-vous aux fans de Gundam le 28 octobre 2026 pour une émission célébrant les 40 ans des adaptations vidéoludiques de la franchise. Plusieurs jeux consoles, PC et mobiles seront au programme.
Un direct Gundam de 90 minutes
Le « Gundam Games 40th Anniversary Live Stream » sera diffusé le 28 octobre à 20 heures au Japon, soit midi en France métropolitaine. L’événement pourra être suivi sur YouTube, avec des flux annoncés en anglais et en japonais.
Bandai Namco prévoit une émission d’environ 90 minutes, divisée en trois grandes parties. Cette présentation doit revenir sur l’actualité des jeux Gundam tout en mettant en avant les campagnes organisées pour le 40e anniversaire.
Battle Operation et Gundam Rogue Orbit au programme
La première partie, consacrée aux productions sur consoles et PC, durera 60 minutes. Bandai Namco promet notamment des informations sur la série Mobile Suit Gundam: Battle Operation ainsi que sur Gundam Rogue Orbit.
L’éditeur n’a pas encore détaillé la nature de ces annonces. Il faudra donc attendre la diffusion pour savoir si cette séquence apportera de nouvelles images, des précisions sur les projets concernés ou d’autres révélations liées à la licence.
Les jeux mobiles également représentés
Une deuxième séquence de 15 minutes sera réservée aux jeux mobiles. Elle présentera les campagnes du 40e anniversaire prévues dans plusieurs titres, parmi lesquels SD Gundam G Generation ETERNAL.
Enfin, les 15 dernières minutes seront dédiées à des informations supplémentaires. Bandai Namco ne précise pas encore leur contenu, laissant planer le doute sur d’éventuelles surprises pendant la conclusion du programme.
Ce live s’annonce ainsi comme un rendez-vous à suivre pour les amateurs de Mobile Suit Gundam, même si l’éditeur entretient pour le moment le mystère sur l’essentiel de ses annonces.
Source : Gematsu
Jeux Vidéo
Valor Mortis : les astuces essentielles pour survivre à la Peste cramoisie
Parades, points faibles, Ambres et exploration : voici les mécaniques à maîtriser pour progresser dans le soulslike Valor Mortis.
Valor Mortis plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIXe siècle ravagée par une mystérieuse Peste cramoisie. Pour survivre à ce soulslike, il faut exploiter les interactions entre les armes, les parades, les points faibles et les pouvoirs surnaturels de William.
Maîtriser la posture et les défenses
Le système de combat repose notamment sur une jauge de posture. Les attaques et les parades permettent de la briser avant d’enchaîner avec un coup lourd ou une exécution. Le timing reste crucial : une attaque déjà engagée ne peut pas être interrompue pour effectuer une parade.
Une parade réussie prépare une contre-attaque, tandis qu’une esquive parfaite déclenche un bref ralenti. Le blocage offre également une option intéressante : contre-attaquer immédiatement permet de récupérer la santé perdue en encaissant le coup.
Les armes à feu doivent être utilisées avec précision, car les munitions sont limitées. Les pustules lumineuses des ennemis constituent leurs points faibles. Les toucher recharge la néphtoglobine, une ressource surnommée « nephto », tandis que les adversaires éliminés peuvent abandonner des munitions.
Adapter son style grâce aux Ambres
Les Ambres modifient les capacités de William et peuvent être équipées auprès des lanternes. Le nombre d’emplacements disponibles augmente avec sa progression, notamment grâce aux amas de catalyseur utilisés pour franchir certains paliers.
Parmi les exemples dévoilés, Marksman’s Bane permet de parer les balles et d’obtenir une munition de pistolet après chaque parade réussie. Volatile End provoque une explosion lorsqu’un point faible est touché. Butcher’s Carnage transforme quant à elle les attaques de mêlée en source de soins, mais désactive la récupération de santé avec les fioles de ferrofluide.
Face aux boss, le studio recommande d’expérimenter avec différentes Transmutations, armes à feu et ressources. La Transmutation de feu peut embraser les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions.
Revenir explorer les anciens niveaux
Valor Mortis emprunte aussi certains principes aux metroidvania. Les capacités débloquées au fil de l’aventure ouvrent des passages dans des zones déjà visitées. Les villages renferment des raccourcis et des chemins alternatifs, tandis que les niveaux avancés proposent des affrontements sur plusieurs hauteurs.
Les détours permettent de découvrir des pages de journal, les échos des soldats tombés, des Ambres et des mini-boss optionnels. Certains passages bloqués peuvent aussi être ouverts en tirant sur des nœuds rouge orangé.
Valor Mortis est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est inclus dans le Game Pass.
Jeux Vidéo
Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont
Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.
Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.
Rose Belmont reprend le Vampire Killer
L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.
Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.
Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells
Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.
Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.
L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.
Les boss transformés en cartes d’Arcana
Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.
Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.
Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.
