Jeux Vidéo
Bloober Team veut concevoir d’autres jeux Silent Hill
Auteur de l’excellent remake de Silent Hill 2, Bloober Team souhaite continuer à travailler sur la licence d’horreur de Konami.
En juin 2021, Bloober et Konami officialisait un partenariat sur ce qu’allait devenir le remake de Silent hill 2. Si beaucoup à l’époque n’étaient que peu confiants, force est de constater que ce jeu est une immense réussite. D’un point de vue critique, il a hérité d’un magnifique metascore de 86/100 ; il s’agit du jeu Bloober le mieux noté de son histoire. Et d’un point de vue commercial, cela sent plutôt bon car le jeu a atteint le milieu de ventes en seulement quelques jours.
Quel avenir pour Silent Hill et la Bloober Team?
Fort logiquement, le studio polonais ne souhaite pas s’arrêter là. Dans une interview donnée à IGN, Bloober explique être prêt à saisir n’importe quelle opportunité pour continuer de travailler sur cette franchise. « Tout est possible […] nous sommes ouvert à cette idée » a ainsi confirmé Wojciech Piejko, directeur du studio.
Malheureusement, ça s’arrête là. On ignore quelles sont les intentions de Konami alors que d’autres projets Silent Hill sont actuellement en développement. De même, si Bloober devait poursuivre cette aventure, on ne sait pas si ce serait pour un jeu original ou un remake.
Silent Hill a connu plusieurs épisodes. Silent Hill 2 est le plus culte de tous, mais de manière générale, les 4 premiers proposent de belles choses. Chose intéressante, Silent Hill 2 est toutefois à part ; contrairement aux trois autres, il est le seul à ne pas mettre l’accent sur un culte religieux.
Enfin, rappelons que le mois d’octobre se termine bientôt, que ce sera donc halloween, et qu’entre les remakes de Until Dawn et Silent Hill 2, notre coeur nous pousse davantage vers le jeu de Bloober et Konami. Until Dawn est sympa’, mais Silent Hill 2 est nettement au-dessus.
Jeux Vidéo
GTA 6 organise un festival musical à Miami le 21 novembre
Rockstar Games annonce Grand Theft Auto VI: The Festival, un événement musical prévu le 21 novembre à Mana Wynwood, à Miami, avec deux scènes et plusieurs artistes liés au jeu et à sa bande-son.
Rockstar Games va célébrer Grand Theft Auto VI avec un événement musical en public : Grand Theft Auto VI: The Festival se tiendra le 21 novembre à Mana Wynwood, à Miami. Le rendez-vous mettra à l’honneur l’univers sonore du jeu, avec une programmation inspirée de Vice City et de Leonida.
Le festival promet deux scènes et une succession de performances non-stop. Parmi les artistes annoncés figurent Cactus Jack presents Travis Scott, Don Toliver, Kodak Black et Sofaygo, ainsi que Cardi B, Ca7riel & Paco Amoroso, Justice en DJ set, Metro Boomin, Nick León B2B DJ Python, Prospa B2B Skream, Rauw & Friends, Suero, Tainy et The Dare B2B Fcukers en DJ set.
Rockstar précise qu’une prévente par tirage au sort ouvrira le 11 novembre. Les inscriptions au lottery seront closes le 10 novembre à 16 h, heure de l’Est, et chaque code donnera accès à l’achat de deux billets maximum. L’inscription se fait sur le site dédié à l’événement.
Un événement centré sur l’univers musical de GTA 6
Cette soirée s’inscrit clairement dans la mise en avant de la musique qui accompagne Grand Theft Auto VI. Rockstar ne parle pas d’un simple concert hommage, mais d’un festival construit autour des morceaux associés au jeu et à sa bande originale officielle, avec plusieurs noms déjà identifiés côté scène et DJ sets.
Jeux Vidéo
Razer lance une collection Honkai: Star Rail de périphériques gaming
Razer dévoile une collection Honkai: Star Rail inspirée de Silver Wolf LV.999, avec quatre périphériques gaming en précommande.
Razer lance une nouvelle collection de périphériques gaming en collaboration avec Honkai: Star Rail. Inspirée de Silver Wolf LV.999, cette gamme sous licence officielle réunit une chaise gaming, un clavier, une souris et un casque, tous habillés aux couleurs du jeu de HoYoverse.
Cette collection prolonge la stratégie de Razer autour des collaborations gaming, après celles menées avec Genshin Impact et Zenless Zone Zero. L’idée reste la même : proposer des accessoires haut de gamme qui reprennent l’esthétique d’un personnage phare tout en conservant les caractéristiques techniques des modèles Razer concernés.
Quatre périphériques au programme
La collection Razer | Honkai: Star Rail comprend la Razer Iskur V2 X NewGen, le Razer BlackWidow V4 TKL HyperSpeed, la Razer Viper V3 Pro SE et le Razer BlackShark V3 X HyperSpeed. Chaque produit affiche des illustrations exclusives inspirées de Silver Wolf LV.999.
Razer met aussi en avant un bonus en jeu : chaque achat donne accès à des récompenses dans Honkai: Star Rail. La marque précise en parallèle que les produits sont d’ores et déjà proposés en précommande sur Razer.com dans le monde entier, à l’exception du Canada, avec une arrivée prochaine dans les RazerStores et chez certains revendeurs agréés.
Côté prix, la chaise est annoncée à 449,99 € / 449,99 $ USD, le clavier à 219,99 € / 199,99 $ USD, tandis que la souris et le casque sont chacun affichés à 129,99 € / 119,99 $ USD. Razer ne communique pas davantage de date de disponibilité générale pour le moment.
Jeux Vidéo
The Red Cathedral est disponible sur Steam et mobile
Le jeu de société primé The Red Cathedral arrive sur Steam et mobile. Une adaptation numérique qui permet de retrouver son système de gestion et de placement d’ouvriers.
The Red Cathedral est désormais disponible sur Steam et sur mobile. Cette adaptation numérique du jeu de société primé transpose sur écran son mélange de gestion de ressources, de placement d’ouvriers et de construction, sans en changer le principe central.
Développé à partir du jeu édité par Devir, The Red Cathedral reprend l’univers de Moscou et la construction de la célèbre cathédrale Saint-Basile. Dans cette version vidéo-ludique, les joueurs doivent optimiser leurs actions, produire des ressources et bâtir des sections du monument au fil de la partie.
Le jeu original avait déjà été remarqué dans le monde du jeu de société, et cette sortie numérique lui permet de toucher un public plus large. Les versions Steam et mobile rendent l’expérience plus accessible, avec une approche pensée pour les parties à distance comme pour les sessions sur tablette ou smartphone.
Aucune information supplémentaire n’a été communiquée dans le contenu source sur les tarifs ou les différences entre les plateformes. La sortie est en revanche annoncée comme effective dès maintenant.
