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Call Of Duty WWII: Premières infos, premières rumeurs?

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Alors que la présentation officielle de Call Of Duty: WWII est prévue pour ce mercredi, les fuites et rumeurs commencent à se multiplier.

C’est notamment à travers ce qui semblent être des documents marketing en provenance de l’Australie que l’on découvre les premières informations sur ce Call Of Duty WWII. Tout d’abord sa date de sortie: cet épisode arrivera le 3 novembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC. La Switch n’est pour le moment jamais évoquée et le partenariat Sony – Activision devrait être reconduit. Traduction: les possesseurs d’une PS4 auront accès aux map-packs un mois avant. Cela signifie également qu’un season-pass sera de la partie. Quant aux bonus de précommande, il devrait s’agir d’un accès garanti à une future beta privée.

Au moins trois modes de jeu devraient être disponibles au lancement de Call Of Duty WWII: un mode campagne, un mode multi compétitif et un mode coop. Aucune mention de zombies nazis actuellement, mais la confirmation —si ces leaks ne sont pas des fakes— qu’il sera possible de découvrir des missions inédites scénarisées avec plusieurs amis, en plus d’un traditionnel mode solo qui nous enverra aux 4 coins de l’Europe pour revivre certaines batailles intenses, dont le débarquement en Normandie.

De manière générale, ces documents marketing mettent l’accent sur un retour aux sources. Call Of Duty WWII proposera bien des batailles au sol et non dans l’espace, et une expérience qui se veut très cinématique. L’histoire de cet épisode devrait également mettre en avant les liens qui unissent les soldats.

Enfin, si Sledgehammer avait misé sur l’excellent Kevin Spacey pour Call Of Duty Advanced Warfare, pour WWII, le studio américain semble avoir jeté son dévolu sur Josh Duhamel. Ce dernier ressemble en effet étrangement à l’un des soldats présents dans le jeu, il a récemment posté une photo de lui en train de réaliser une séance de Motion Capture et il vient tout juste de suivre le compte Twitter Call Of Duty. . . Bref, vivement mercredi prochain que l’on ait de véritables informations.

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The Relic: First Guardian arrive sur Xbox Series et Switch 2 à l’automne

Le Soulslike de dark fantasy The Relic: First Guardian sortira le 25 septembre sur Xbox Series, puis le 9 octobre sur Switch 2. Une baisse de prix est également prévue.

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The Relic: First Guardian va étendre sa disponibilité à deux nouvelles consoles. Perp Games et Project Cloud Games annoncent une sortie le 25 septembre 2026 sur Xbox Series, ainsi que sur PC via le Microsoft Store. La version Switch 2 suivra le 9 octobre.

Ce jeu de rôle et d’action de dark fantasy est déjà disponible depuis le 31 juillet 2026 sur PlayStation 5 et PC via Steam. Son arrivée sur les autres plateformes s’accompagnera d’une baisse de prix et de nouvelles améliorations.

Deux nouvelles dates pour The Relic: First Guardian

Les joueurs Xbox Series pourront découvrir The Relic: First Guardian à partir du 25 septembre. La version destinée à la Switch 2 arrivera deux semaines plus tard, le 9 octobre.

L’éditeur annonce également que le prix du jeu passera à 34,99 dollars sur toutes les plateformes à compter du 26 août. Aucun tarif précis en euros n’a été communiqué dans cette annonce.

Une récompense réservée aux premiers acheteurs

Les personnes ayant acheté le jeu au prix fort sur Steam ou PlayStation 5 pourront recevoir une Pierre de scellement exclusive avant la baisse de prix. Celle-ci donnera accès à un donjon inédit comprenant une histoire dédiée, un combat de boss et des récompenses spéciales.

Cette pierre restera définitivement associée aux joueurs concernés, indépendamment de la possession d’éventuels contenus téléchargeables. Sa distribution prendra fin le 26 août et ne sera pas renouvelée. Les modalités exactes d’obtention doivent encore être détaillées.

Une mise à jour majeure en préparation

Project Cloud Games prépare aussi une mise à jour importante avant l’élargissement du lancement. Depuis la sortie initiale, le studio affirme avoir travaillé sur la stabilité, le comportement des personnages non-joueurs, l’équilibrage, les combats, la progression et la localisation.

Les récompenses obtenues sur les ennemis communs ont notamment été modifiées : la puissance de Relique, utile à la progression des compétences, remplace désormais l’or. De nouvelles icônes ont également été ajoutées à la carte afin de mieux repérer les donjons et de faciliter la recherche des quelque 80 boss appelés « Brutals ».

Avec ces nouvelles versions et la poursuite du suivi, The Relic: First Guardian tentera donc de toucher un public plus large à l’automne. Toutes les informations de l’annonce sont disponibles chez Gematsu.

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Battlefield 6 prépare une collaboration avec Top Gun, disponible le 18 août

Battlefield 6 a publié une vidéo de présentation de sa collaboration avec Top Gun. Le contenu, qui comprend un nouveau mode et deux avions biplaces, sera disponible le 18 août 2026.

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Battlefield 6 a présenté sa prochaine collaboration avec Top Gun au travers d’une vidéo détaillant le contenu à venir. Cette mise à jour sera disponible le 18 août 2026.

Un nouveau mode centré sur les porte-avions

Parmi les principales nouveautés annoncées figure le mode Offensive porte-avions. La présentation met également en avant plusieurs éléments liés au combat aérien, avec un accent clair sur les affrontements en vol.

Deux nouveaux avions biplaces

Cette collaboration ajoutera aussi deux appareils inédits : le F-74A Seacat et le F/A-81F Super Spectre. Les deux avions sont décrits comme des modèles biplaces intégrés à ce contenu spécial.

Une vidéo pour détailler la conception de l’opération

La vidéo publiée par Battlefield 6 revient sur le travail de développement derrière cette collaboration et donne un aperçu de ce que les joueurs pourront retrouver au lancement du contenu. Aucun autre détail de prix n’a été communiqué pour cette mise à jour.

Disponibilité et prochaines étapes

Le contenu Battlefield 6 x Top Gun doit être déployé le 18 août 2026. En attendant, EA renvoie vers le site officiel de la franchise Battlefield et le serveur Discord officiel pour suivre les prochaines informations et les futures mises à jour.

Battlefield est présenté par EA comme une franchise rassemblant 100 millions de joueurs et joueuses et 5 milliards d’heures de jeu au total. Battlefield Studios dit poursuivre le développement de la série avec Battlefield 6 et Battlefield REDSEC.

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Phantom Blade Zero détaille ses combats et confirme sa sortie sur PS5

S-Game dévoile les systèmes de combat de Phantom Blade Zero, ses différents niveaux de difficulté et le rôle de Donnie Yen dans son univers wuxia.

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Phantom Blade Zero s’est offert une présentation approfondie à l’occasion d’un State of Play. S-Game y détaille l’exploration du Wulin, la personnalisation de l’arsenal et les options de difficulté de son action-RPG wuxia. Le studio confirme également une sortie le 29 octobre sur PlayStation 5 et PC, avec un lancement fixé au 29 octobre.

Plus de 30 armes principales à débloquer

Dans Phantom Blade Zero, les joueurs incarnent Soul et parcourent le Wulin, un monde sombre marqué par les conflits et les intrigues. Les habitants rencontrés au fil du voyage pourront confier des quêtes secondaires. Certaines d’entre elles ouvriront de nouvelles voies narratives et permettront d’en apprendre davantage sur les événements à l’origine de l’histoire.

S-Game annonce plus de 30 armes principales, auxquelles s’ajoutent 25 armes secondaires baptisées Phantom Edges. L’équipement pourra être amélioré et associé à différents accessoires afin de construire un style de combat adapté à ses préférences. Le jeu proposera notamment des options pour attaquer à distance ou invoquer une aide en plein affrontement.

Certains ennemis vaincus permettront aussi d’enrichir l’arsenal. Pour éviter de pénaliser les expérimentations, le système de reforging donnera la possibilité de récupérer les matériaux investis dans une arme, puis de les attribuer à une autre.

Des difficultés pensées pour plusieurs profils

Phantom Blade Zero intégrera plusieurs niveaux de difficulté. Le mode Wayfarer s’adressera aux joueurs souhaitant surtout suivre l’histoire. À l’opposé, Hellwalker renforcera le défi avec une intelligence ennemie présentée comme plus avancée et adaptative.

Un mode nommé Sixty-Six Days est également annoncé pour les amateurs d’expériences particulièrement exigeantes. S-Game n’a toutefois pas détaillé davantage ses règles dans cette présentation.

Donnie Yen participe au projet

La légende du cinéma d’arts martiaux Donnie Yen intervient comme consultant créatif. Il prête également son apparence et son jeu au personnage de Mó Yuan grâce à la capture faciale et à la motion capture.

Selon S-Game, ses conseils ont aidé l’équipe à retranscrire l’esprit du kung-fu et de son cinéma dans le jeu. La rencontre avec Mó Yuan devrait d’ailleurs constituer une épreuve importante pour Soul.

Phantom Blade Zero sortira le 29 octobre sur PC et PS5. Cette présentation précise ainsi l’ampleur de son arsenal et les possibilités offertes pour ajuster aussi bien son style de combat que le niveau de défi.

Source : PlayStation Blog

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