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Call Of Duty Vanguard : Premier trailer et infos sur le solo, multi et zombies
Après un court teaser, Activision a enfin détaillé Call Of Duty Vanguard, un épisode qui se veut une nouvelle fois très complet.
Warzone n’est pas seulement un excellent Free-To-Play. C’est aussi une fabuleuse plateforme de communication. Activision a ainsi profité de son Battle Royale pour dévoiler Vanguard. Tout s’est déroulé à partir de 19h30. Les joueurs connectés ont dû détruire un train blindé. Une fois la mission accomplie, le premier trailer a été diffusé. Simple, efficace… de quoi toucher facilement des milliers de personnes.
Call Of Duty Vanguard : le retour de la WWII et un lien avec Cold War
Call Of Duty Vanguard sortira le 5 novembre sur PC, PlayStation 4 et PS5, Xbox One et Xbox Series X|S. Cet épisode est développé par Sledgehammer. Ou plutôt, en partie. Le studio responsable de WWII s’est occupé du solo et du multi. Le mode Zombies a quant à lui été confié à Treyarch. Cette aventure sera d’ailleurs un prologue du mode Zombies de Black Ops : Cold War.
Pour le moment, Activision ne souhaite pas communiqué sur ces morts-vivants ; il attend pour ça halloween. Ce qui l’intéresse, ce sont les modes solo et multi.
Vanguard se déroulera pendant la Seconde Guerre mondiale. Ce titre évoquera les origines des Forces Spéciales en s’inspirant de soldats / héros ayant autrefois existé. Les combats se tiendront sur les fronts est et ouest, en Afrique du nord et dans le Pacifique.
Ces 4 théâtres seront l’occasion de se battre en avion, de faire du parachute au dessus de la France ou de défendre Stalingrad à coup de sniper. Ce sera aussi l’occasion de découvrir les histoires de Lucas Riggs (Australien), Arthur Kingsley (Anglais), Wade Jackson (Américain) et Polina Petrova (Russe). Quant au grand méchant, ce sera un SS du nom de Heinrich Müller. Plus allemand, tu meurs.
En ce qui concerne le multi, 20 maps seront disponibles au lancement du jeu ; un record pour un Call Of Duty. Dans le détail, 16 cartes seront dédiées au 6v6 tandis que 4 permettront de s’affronter en 1v1 ou 2v2.
Il sera bien sûr possible de personnaliser son équipement (Gunsmith) ou de choisir les munitions de son arme. On nous promet également des décors destructibles. Cela signifie qu’il sera possible de tirer à travers un plancher en bois, par exemple. Ou bien de réaménager totalement une salle après avoir lancé une grenade.
Une beta ouverte de Call Of Duty : Vanguard sera accessible à une date indéterminée. Tous ceux ayant précommandé le jeu y auront accès quelques jours auparavant.
Du côté de Warzone, ce Free-To-Play s’affichera aux couleurs de Vanguard en fin d’année. Une nouvelle map sera ainsi déployée à une date, là encore, non précisée. Et bonne nouvelle pour les joueurs PC : une solution anti-triche sera lancée en même temps sur Vanguard et Warzone.
Enfin, la BO de ce Call Of Duty est signée Bear McCreary (God Of War).
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Fading Echo arrivera sur Nintendo Switch 2 en 2026
Le jeu d’action-aventure desert punk Fading Echo sortira sur Nintendo Switch 2 en 2026, en même temps que les versions PS5 et Xbox Series.
Fading Echo étendra son univers surréaliste à la Nintendo Switch 2. L’éditeur New Tales et le studio Emeteria ont confirmé une sortie sur la console de Nintendo en 2026, parallèlement aux versions PlayStation 5 et Xbox Series.
Une version Switch 2 prévue pour 2026
Présenté comme un jeu d’action-aventure rapide à l’esthétique « desert punk », Fading Echo rejoindra le catalogue de la Switch 2 dans le courant de l’année 2026. Aucune date de lancement plus précise n’a encore été communiquée.
Cette nouvelle édition paraîtra en même temps que les adaptations destinées à la PS5 et aux Xbox Series. Le titre est déjà disponible sur PC via Steam et l’Epic Games Store depuis le 21 juillet.
L’eau au cœur du gameplay
Fading Echo suit une jeune Légende partie explorer les îles flottantes de Corel afin de découvrir son passé et de prendre en main son avenir. Le personnage peut alterner entre une forme humaine et une forme liquide, une capacité utilisée aussi bien pendant les combats que pour progresser dans les environnements.
Le système permet notamment de se transformer en goutte pour traverser des ouvertures, de circuler dans des tubes, de frapper sous la forme d’une bombe d’eau ou de s’élever grâce à une poussée de vapeur. Le joueur peut également employer l’Æther pour déclencher des vagues, combattre à courte portée et faire évoluer ses pouvoirs selon son style de jeu.
Des réactions élémentaires et plusieurs réalités
L’eau interagit avec différentes substances présentes dans le monde, parmi lesquelles la lave, les déchets toxiques et la corruption. Ces éléments possèdent leurs propres propriétés et peuvent provoquer des réactions en chaîne utiles pour combattre, résoudre des situations ou ouvrir de nouveaux chemins.
L’aventure conduira aussi les joueurs à travers Corel et ses « Ombres », des réalités déformées d’un même monde. Chacune proposera ses propres règles, dangers et possibilités d’interaction.
Avec cette annonce, Fading Echo confirme donc son arrivée sur les trois consoles de génération actuelle en 2026. Il reste désormais à connaître sa date de sortie exacte sur Switch 2, PS5 et Xbox Series.
Source : Gematsu
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Phantom of Inferno : le visual novel néo-noir arrive sur Steam le 4 septembre
Le visual novel Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sera disponible sur Steam le 4 septembre, avec des textes en anglais, japonais et chinois simplifié.
PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sortira sur Steam le 4 septembre 2026. Cette nouvelle version du visual novel néo-noir de Nitroplus proposera trois langues et reprendra le contenu de l’édition PC publiée en 2013.
Phantom of Inferno revient sur PC
NITRO PLUS et NITRO ORIGIN ont annoncé le lancement de Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sur Steam pour le 4 septembre. Le jeu sera vendu 3 500 yens et proposera des textes en japonais, en anglais et en chinois simplifié. Les doublages resteront exclusivement disponibles en japonais.
Cette adaptation Steam reprend le même contenu que la version Windows de 2013. Celle-ci était elle-même issue de l’édition Xbox 360 sortie en 2012, laquelle incorporait plusieurs éléments provenant de la série animée Phantom: Requiem for the Phantom.
Une histoire d’assassins et de conspirations
L’intrigue suit un adolescent japonais en voyage aux États-Unis. Après avoir été confronté à Phantom, une jeune tueuse de son âge, il est kidnappé par l’organisation criminelle Inferno et privé de ses souvenirs. Formé à l’assassinat, il reçoit le nom de Zwei et se retrouve progressivement entraîné dans les conspirations du groupe.
Présenté comme un visual novel cinématographique centré sur les armes à feu, le titre mêle organisations mafieuses, manipulations et relation entre deux jeunes assassins. Les personnages, leurs graphismes et leurs designs correspondent à ceux de l’anime, tandis que les comédiens de la série reprennent également leurs rôles.
Une œuvre importante dans l’histoire de Nitroplus
Sorti initialement sur PC en 2000, Phantom of Inferno était le premier titre de Nitroplus, devenu NITRO ORIGIN. Le jeu a ensuite connu une édition DVD-PG en 2001, une adaptation PlayStation 2 en 2003, puis plusieurs nouvelles versions.
Il s’agit également du premier travail de Gen Urobuchi en tant que scénariste, bien avant ses contributions à des œuvres comme Puella Magi Madoka Magica. Cette sortie Steam offrira donc une nouvelle porte d’entrée vers l’un des titres fondateurs du studio, sans contenu inédit annoncé par rapport à l’édition PC de 2013.
En conclusion, les amateurs de visual novels pourront retrouver Phantom of Inferno sur Steam dès le 4 septembre 2026, avec une traduction anglaise mais sans textes français.
Source : Gematsu
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Sins of a Solar Empire II : l’extension Harbinger sortira le 3 septembre 2026
Stardock fixe au 3 septembre 2026 la sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II, centrée sur la menace poursuivant les Vasari.
Stardock a annoncé la date de sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II. Elle sera disponible à partir du 3 septembre 2026 et devrait lever le voile sur la menace qui poursuit les Vasari depuis des générations.
Harbinger arrivera début septembre
Les joueurs de Sins of a Solar Empire II ont désormais rendez-vous le 3 septembre 2026. Stardock a confirmé cette date le 6 août, sans communiquer pour le moment de prix ni davantage de précisions sur les modalités de lancement de l’extension.
Baptisée Harbinger, cette extension est présentée comme une nouvelle étape pour le jeu de stratégie spatiale. L’annonce demeure toutefois succincte et ne détaille pas encore ses éventuelles mécaniques, unités ou autres nouveautés de gameplay.
La menace des Vasari au cœur de l’intrigue
Le premier élément narratif communiqué concerne les Vasari. Depuis des générations, ce peuple fuit une menace mystérieuse et tente d’avertir ceux qui acceptent de l’écouter. Harbinger devrait donc s’intéresser à ce qui se trouve derrière eux et aux conséquences de son arrivée.
Cette accroche prolonge l’un des grands mystères de l’univers de Sins of a Solar Empire. Stardock ne révèle cependant pas encore la nature de cette menace ni la manière dont elle influencera les parties.
De nouvelles informations encore attendues
Avec une sortie fixée au début du mois de septembre, l’éditeur devrait préciser le contenu de Harbinger à l’approche du lancement. En attendant, la seule certitude concerne sa date : l’extension de Sins of a Solar Empire II arrivera le 3 septembre 2026.
Source : communiqué de Stardock sur GamesPress.



