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Castlevania : un retour est-il pour bientôt?

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Après Metal Gear Solid et Silent Hill, Castlevania pourrait être une autre licence ressuscitée par Konami.

Parfois, par curiosité, je regarde d’anciens articles du site. Pour je ne sais quelle raison, je suis retombé sur celui-ci : Castlevania, Metal Gear, Silent Hill – Konami prêt à faire une remontada ? Le titre est un peu surprenant, mais ce qui est dit à l’intérieur l’est davantage.

Cet article relayait un long papier de VGC. Et force est de constater que le média anglais était très bien informé.

Silent Hill, Metal Gear tout était su depuis de longues années

Allons directement à l’essentiel. Le remake de Silent Hill 2 est sorti en octobre 2024, tout juste deux ans après son annonce officielle. Et pourtant, dès 2021, on apprenait son existence à travers VGC.

Le site britannique expliquait que plusieurs jeux Silent Hill était en préparation, dont un au sein de Bloobler. Le studio polonais est le développeur du remake de Silent Hill 2 ; l’information est donc juste. Quant aux autres projets, ils sont nombreux. Ces derniers mois, sont sortis ou ont été annoncés : Silent Hill Ascension, Silent Hill The Short Message, Silent Hill Townfall, et Silent Hill f.

Au sujet de Metal Gear, VGC révélait que deux projets étaient en développement. Le premier était un remaster des premiers jeux. L’information est exacte: Metal Gear Solid Master Collection Vol 1 est sorti il y a tout juste un an.

Le second était un remake de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater par le studio Virtuos. Là encore, tout est juste.

Qu’en est-il alors de Castlevania ?

Dans son article, VGC avait tout bon concernant Silent Hill et Metal Gear. Mais une troisième série était également abordée : Castlevania.

Le site anglais évoquait un nouveau jeu qui viserait à réimaginer la série, et qui serait une collaboration entre les équipes internes de Konami et des studios externes.

Depuis la publication de cet article, aucune annonce n’a eu lieu au sujet de Castlevania. Alors, on s’interroge. On a envie de croire VGC. Après tout, il était parfaitement au courant des plans sur Metal Gear et Silent Hill ; il doit alors en être de même pour Castlevania.

Cette franchise connait également un beau succès sur Netflix, et ses précédents épisodes sont fréquemment portés sur les consoles modernes. Une collection d’anciens jeux est d’ailleurs offerte en ce moment même sur l’Epic Games Store.

Rien ne dit que ce projet est encore en vie, mais rien ne dit non plus qu’il a été annulé. Je ne sais pas, et je n’ai aucune information. En me replongeant dans cette archive, je me suis mis à y croire. Et avec les Game Awards qui seront bourrés de World Premiere, j’y crois très fort. Mais peut-être que je me trompe. En revanche, je refuse de croire que VGC ait pu se planter.

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PlayStation installe un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine du 26 au 30 août

À l’occasion de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5 le 15 septembre, PlayStation proposera au public de Rock en Seine une installation immersive du 26 au 30 août pour tester sa « rage » dans deux défis inspirés du jeu.

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PlayStation profitera de Rock en Seine pour mettre en avant Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026. Du 26 au 30 août, le public du festival parisien pourra découvrir le Marvel’s Wolverine Challenge, une installation immersive conçue autour de l’univers du jeu et de son personnage principal, Wolverine.

Deux défis autour de la “rage” de Wolverine

L’activation proposée sur place repose sur deux épreuves destinées à mesurer l’intensité et l’énergie des participants. La première prend la forme d’une pièce insonorisée dans laquelle les visiteurs devront empoigner des griffes à l’effigie de Wolverine et pousser leur cri le plus puissant possible. La performance sera mesurée et intégrée à un classement en direct.

Les participants repartiront avec une vidéo de leur passage, afin de pouvoir partager leur performance sur les réseaux sociaux.

Une installation visible depuis l’extérieur

Pensé comme une expérience à vivre autant qu’à regarder, le dispositif sera installé dans une structure transparente visible depuis l’extérieur. L’ensemble reprendra les codes graphiques et sonores de Marvel’s Wolverine, avec notamment le jaune emblématique du personnage, des traces de griffes, des visuels du jeu et des éléments liés à l’univers PS5.

PlayStation présente cette installation comme un moyen de faire découvrir au public de Rock en Seine l’identité du jeu, centré sur la rage et la puissance du mutant Marvel.

Une mise en avant avant la sortie du jeu

Marvel’s Wolverine sortira sur PlayStation 5 le 15 septembre 2026. L’animation proposée à Rock en Seine intervient donc à quelques semaines de la sortie du titre, avec pour objectif de créer un point de contact avec le public du festival autour de la licence Marvel et de la plateforme de Sony.

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Pokémon Pocket organise un événement Team Rocket à la gare Saint-Lazare

The Pokémon Company International annonce un événement interactif gratuit les 22 et 23 août à Paris, à la gare Saint-Lazare, pour accompagner la sortie des boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket dans Pokémon Pocket, prévue le 27 août.

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The Pokémon Company International organisera les 22 et 23 août 2026 un événement interactif consacré à la Team Rocket à la gare Saint-Lazare, à Paris. Accessible gratuitement, l’animation se tiendra de 09:00 à 18:00, samedi et dimanche, et s’adresse à tous les joueurs et joueuses du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket.

L’opération accompagne la sortie des Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket, attendus dans l’application le 27 août 2026.

Une expérience centrée sur la Team Rocket

Sur place, des fans costumés de la Team Rocket proposeront aux passants de résoudre des énigmes pour réunir des indices. Ces indices permettront de déchiffrer un code secret donnant accès à un lieu caché, où les participantes et participants recevront un message du Boss de la Team Rocket.

En devenant membres honoraires de la Team Rocket, ils pourront repartir avec un tote bag ainsi qu’un code à échanger contre 24 Sabliers Booster dans l’application Pokémon Pocket.

Une récompense à utiliser dans le jeu

Le code distribué lors de l’événement est présenté comme valable du 1er février 2026 à 06:00 UTC au 31 mars 2027 à 14:59 UTC. Il ne peut être utilisé qu’une seule fois et ne peut pas être réémis. Un maximum d’une utilisation par compte est autorisé dans Pokémon Pocket.

En cas de problème lors de la saisie du code ou de la récupération de la récompense, les joueurs sont renvoyés vers la FAQ officielle du jeu.

Sortie des boosters à thème le 27 août

Les Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket sortiront dans JCC Pokémon Pocket le 27 août 2026. L’événement parisien est présenté comme une animation liée à ce lancement.

Le jeu est téléchargeable gratuitement, avec des achats facultatifs en jeu. The Pokémon Company International indique aussi que les cartes peuvent varier d’un Booster à l’autre.

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PlayStation lance un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine avant la sortie du jeu sur PS5

Du 26 au 30 août, PlayStation installera à Rock en Seine une expérience immersive autour de Marvel’s Wolverine, à quelques semaines de la sortie du jeu sur PS5 prévue le 15 septembre 2026.

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PlayStation va installer Marvel’s Wolverine Challenge à Rock en Seine du 26 au 30 août 2026, dans le cadre de la campagne de lancement du jeu Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026.

L’activation prend la forme d’une expérience immersive inspirée de l’univers du célèbre mutant de Marvel. Le principe annoncé est simple : les visiteurs entrent dans une pièce insonorisée, saisissent les griffes de Wolverine et poussent leur cri le plus puissant afin de mesurer l’intensité de leur performance.

Un défi mesuré en temps réel

Chaque passage sera intégré à un classement en direct, permettant aux participants de comparer leurs résultats avec ceux des autres visiteurs. À l’issue de l’épreuve, chacun repartira avec sa performance en vidéo, partageable sur les réseaux sociaux.

Une installation pensée pour être visible depuis l’extérieur

Le dispositif a été conçu comme un spectacle autant qu’une animation à vivre. Sa structure transparente doit permettre de voir l’expérience depuis l’extérieur, tandis que son habillage reprend les codes visuels et sonores de Marvel’s Wolverine : jaune emblématique, traces de griffes, visuels du jeu et éléments liés à l’univers PS5.

Aucune autre précision n’a été donnée sur l’emplacement exact de l’installation dans le festival, ni sur d’éventuelles conditions de participation au-delà des dates annoncées.

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