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Conférence Sony Japon : retour sur les annonces
A quelques jours du TGS, Sony a décidé, en ce début de semaine, de s’offrir son propre événement et de multiplier les annonces. Si l’officialisation d’une date de la PS4 au Japon était attendue, il était en revanche plus surprenant de découvrir le nouveau sort réservé à la PSVITA. On revient sur chacune des annonces.
- La PlayStation 4 sortira le 22 février 2014 au Japon (contre le 15 novembre 2013 aux Etats-Unis et le 29 novembre en France). Deux packs seront commercialisés au lancement (avec ou sans la caméra) et le jeu Knack sera offert dans sa version dématérialisée à tous les premiers acquéreurs de la machine.
- De nouveaux jeux PS4 ont été officialisés : Yakuza Ishin (aussi sur PS3), Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends, Guilty Gear XRD, Lily Bergamo (par Suda51) tandis que la beta de FFXIV PS4 sera accessible le jour de la sortie de la machine.
- Deep Down sera bien une exclusivité PlayStation 4 (des ingénieurs de SCEJ travaillent d’ailleurs avec Capcom sur ce projet). Le jeu, qui sera jouable au TGS, serait un mix entre Assassin’s Creed et Demon’s Souls avec des donjons générés aléatoirement. (voir la bande-annonce de Deep Down)

- Place à la Vita maintenant. Un nouveau modèle, répondant au nom de PSVITA 2000, a été dévoilé. Les bonnes nouvelles sont que la console sera plus légère, plus mince, équipée d’une mémoire interne de 1Go et qu’elle bénéficiera d’une meilleure autonomie. La mauvaise est qu’elle perd son meilleur argument : son écran OLED. Celui-ci sera remplacé par un écran LCD. La PSVITA 2000 sortira en octobre au Japon. (voir la bande annonce de la PSVITA 2000)
- Plus surprenant encore, Sony a officialisé la PSVITA TV. Ce petit boîtier, de 6cm sur 10cm, permet de jouer à des jeux VITA/PSP/PSOne directement sur son téléviseur, via une manette Dualshock 3. Les applications VOD (HULU, Netflix. . .) seront également de la partie. La PSVITA TV sera commercialisée le 14 novembre au Japon au prix de 9450 yen soit environ 100$. Un pack à 150$ comprenant en plus du boîtier une carte mémoire 8Go et une manette blanche sera également disponible. A noter que les jeux Vita réclamant une utilisation intensive du tactile avant ou arrière ou de la caméra ne seront pas compatibles. (voir la bande-annonce de la PSVITA TV)

- Soul Sacrifice, le monster-hunter like de la Vita par Inafune, connaitra en mars prochain une suite répondant au nom de Soul Sacrifice Delta. On nous promet naturellement plein de nouveautés. Le jeu sera jouable au TGS.
- Aucune info n’a été donnée sur The Last Guardian, mais ça, on commence à en avoir l’habitude.
- Le casque de réalité virtuelle semblable à l’Oculus Rift n’a pas (encore) été confirmé. Il se murmure que Sony souhaiterait se concentrer avant tout sur le lancement de la PS4 avant de parler de son nouveau projet qui devrait sortir à l’automne 2014.
http://www.youtube.com/watch?v=VWplhhktgqs
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KuloNiku: Bowl Up! arrive sur Nintendo Switch le 25 novembre
Déjà disponible sur PC via Steam, KuloNiku: Bowl Up! sortira sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 25 novembre. Le jeu affiche 95 % d’avis positifs sur Steam.
KuloNiku: Bowl Up! sortira sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 25 novembre. Déjà disponible sur PC via Steam, le jeu de Gambir Studio et Raw Fury arrive ainsi sur une nouvelle plateforme après avoir enregistré 95 % d’avis positifs sur la boutique de Valve.
Sorti en avril, KuloNiku: Bowl Up! mise sur un concept de gestion et de cuisine assez singulier. Le joueur hérite d’un restaurant de boulettes de viande dans la ville de KuloNiku et doit le faire prospérer en servant les habitants, en débloquant de nouveaux ingrédients et en personnalisant son établissement.
Un jeu de cuisine centré sur la compétition
Le cœur de l’expérience repose sur les « Meatball Brawls », des batailles culinaires dans lesquelles il faut impressionner un jury changeant. Le studio promet un mélange de rapidité, de stratégie et de créativité pour espérer prendre l’ascendant sur la concurrence locale, incarnée notamment par Souper Starz et la chef Stella.
Au fil de la partie, les joueurs pourront aussi améliorer leur restaurant, acheter de meilleurs ingrédients, découvrir de nouvelles recettes et modifier le décor. Le jeu met également en avant les rencontres avec les habitants de la ville ainsi que des festivals à durée limitée, qui permettent de gagner des bons échangeables contre des personnalisations.
KuloNiku: Bowl Up! est déjà disponible sur PC via Steam. Sa sortie sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 est prévue pour le 25 novembre.
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GTA 6 : la France serait le pays le plus rapide pour le téléchargement
D’après nPerf, la France serait le pays le plus rapide au monde pour télécharger GTA 6. Bouygues Telecom met en avant son WiFi, classé n°1 en France.
À quelques jours de la sortie mondiale de GTA 6, prévue le 19 novembre, une étude de nPerf avance que la France serait le pays le plus rapide au monde pour télécharger un jeu de l’ampleur de ce blockbuster. Selon ces estimations, un fichier de 150 Gio pourrait être récupéré en environ 47 minutes en France.
Le comparatif place le pays devant les États-Unis, où le même téléchargement prendrait environ 1h04, avec un débit descendant moyen annoncé de 336,3 Mb/s. L’étude souligne ainsi l’écart entre les marchés pour les très gros jeux, à l’heure où les installations et mises à jour pèsent de plus en plus lourd.
Bouygues Telecom numéro 1 du WiFi en France
Bouygues Telecom est sur le haut du podium grâce à son WiFi, il est classé numéro 1 en France selon le baromètre nPerf 2025 devant Orange et Free. L’opérateur remporte pour la septième fois consécutive les meilleurs débits descendants, montants et la meilleure latence du marché, des critères particulièrement importants pour les joueurs en ligne.
Dans ce contexte, les clients Bouygues Telecom pourraient être parmi les premiers au monde à télécharger le jeu et jouer à GTA 6 dès sa sortie, grâce à une connexion plus rapide pour le préchargement et les téléchargements de gros fichiers. Alors que les jeux vidéo AAA occupent de plus en plus d’espace de stockage, la vitesse de connexion Internet et le temps nécessaire à leur téléchargement deviennent des enjeux majeurs pour les joueurs. Une connexion rapide est désormais un véritable atout pour accéder aux nouveautés sans patienter plusieurs heures.
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GTA VI : les congés posés bondissent de 35 % en France le jour de la sortie
Selon Remote, les salariés français posent 35 % de congés en plus le 19 novembre, jour de sortie de GTA VI. La France se classe 7e mondialement.
Le 19 novembre, jour de sortie de GTA VI, les congés posés par les salariés français sont en hausse de 35 % par rapport à l’an dernier, selon des données publiées par Remote. La France se classe ainsi au 7e rang mondial de ce classement, derrière l’Italie, l’Inde, l’Irlande, l’Espagne, le Royaume-Uni et le Portugal.
L’étude de Remote ne repose pas sur un sondage, mais sur les congés réellement déposés par des salariés à temps plein via sa plateforme mondiale de gestion RH et de paie. À l’échelle de l’ensemble des pays analysés, les absences progressent de 32 % le jour de lancement du jeu, soit la plus forte hausse mesurée cette année pour un jour ouvré hors grandes vacances.
Un pic porté par les joueurs… et les demandes de congés
Remote souligne que GTA VI fait mieux que d’autres sorties récentes suivies dans ses données, dont Battlefield 6 et Hollow Knight: Silksong. D’après l’entreprise, aucune sortie de jeu analysée depuis 2022 n’avait entraîné un tel bond des congés posés.
Les données montrent aussi un décalage entre curiosité et passage à l’acte. Les pays qui recherchent le plus le jeu sur Google ne sont pas forcément ceux qui posent le plus de congés. La France figure toutefois dans les deux groupes, à la fois dans le top 5 des recherches et dans le top 10 des pays où les absences augmentent le plus.
La génération Z en première ligne
Selon Remote, les congés liés à cette date sont presque deux fois plus nombreux chez les salariés de la génération Z que l’an dernier. Chez les milléniaux, la hausse est plus modérée, tandis qu’elle recule légèrement chez la génération X. L’étude pointe aussi une forte progression chez les hommes de la génération Z, ainsi que dans les métiers de la finance, du marketing et du produit.
Autre effet collatéral : près d’un salarié sur trois qui pose le jeudi prolonge jusqu’au vendredi 20 novembre. L’an dernier, c’était environ un sur six.
Remote précise enfin que ses chiffres portent sur des congés réellement posés et non sur une estimation déclarative. Les données couvrent les absences de un à cinq jours ouvrés déposées sur sa plateforme, comparées au même jour de l’année précédente.
