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Dead Island 2 : Deep Silver se sépare de Yager, son studio de développement

Deep Silver a officiellement annoncé que Yager n’était plus le développeur de Dead Island 2.
Les ennuis continuent pour Dead Island 2. Après avoir accordé une rallonge de 12 mois à Yager pour mener à bien le développement de son jeu de zombies, Deep Silver, une filiale de Koch Media, a finalement décidé cette nuit de retirer le projet à ce studio allemand. A l’heure actuelle, l’éditeur n’a pas encore précisé qui remplacerait Yager.
Dead Island 2 avait été dévoilé au cours de l’E3 2014 puis montré lors de la GamesCom et même jouable pendant la dernière Paris Games Week. Alors que le jeu se faisait très discret depuis le salon français, Koch Media avait annoncé en avril dernier que son FPS coopératif n’arriverait pas comme prévu pendant ce printemps mais plutôt en début d’année 2016.
Il s’agit bien entendu d’un coup dur pour le studio indépendant Yager (Spec Ops The Line) qui perd ce que l’on suppose être un gros contrat, mais Timo Ullmann, dirigeant de la société allemande, se veut rassurant en déclarant implicitement à GamesIndustry.biz qu’un nouveau projet sera dévoilé lors de cette Gamescom. Quant aux raisons qui ont amené Deep Silver à se séparer de Yager, Ullmann indique simplement que le développeur et l’éditeur ne partageaient pas la même vision des choses au sujet de Dead Island 2.
Koch Media et Deep Silver avaient déjà connu auparavant des soucis avec une autre grosse production : Homefront – The Revolution. Cette ancienne licence de THQ avait ainsi été rachetée par Crytek pour la somme de 500 000 dollars et le développement d’un nouvel épisode était en gestation au sein de Crytek UK. Ne pouvant prendre en charge seul le financement de cette production, Crytek s’était alors associé à Deep Silver qui devenait par la même occasion co-éditeur sur ce projet. Mais face aux difficultés financières rencontrées par créateur de Crysis et la grève d’une partie de ses salariés, Deep Silver a fait le choix de racheter à son tour la licence Homefront pour un montant inconnu et de monter une nouvelle structure à Nottingham, notamment constituée d’anciens de Crytek UK, afin de terminer le développement de Homefront : The Revolution.
Quant à Techland, auteur du premier Dead Island, le studio polonais a livré en début d’année pour Warner Bros le jeu vidéo Dying Light, un joli succès commercial qui a séduit près de 4 millions de joueurs.
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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.
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