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Death Stranding: date, prix et toutes les nouveautés du Director’s Cut PS5

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Death Stranding Director’s Cut proposera une aventure davantage tournée vers l’action.

Annoncé pendant l’E3, Death Stranding est réapparu lors d’un State Of Play. Pendant plus de 2 minutes, il a expliqué quelques unes de ses nouveautés. Et surtout, il a précisé sa date de sortie, sur PS5.

Death Stranding Director’s Cut : des nouveautés pour plus de combats

C’est le 24 septembre que sortira Death Stranding sur PS5. Il s’agira d’une version remasterisée, au nom de Director’s Cut. Le trailer ci-dessous révèle davantage les nouveautés en terme de gameplay, plutôt que les améliorations graphiques. A vrai dire, il n’y a aucune mention de 4K, 60FPS ou d’une parfaite prise en charge de la DualSense.

Il faut se rendre sur la fiche du jeu pour avoir ces confirmations. Sur PS5, Death Stranding proposera un mode Qualité (4K native, 30FPS) ou Performance (4K upscalée, 60FPS). Il sera pleinement compatible avec les gâchettes adaptatives et les retours haptiques de la manette DualSense. Et ses temps de chargement seront beaucoup plus courts.

L’essentiel est toutefois ailleurs. Cette Director’s Cut souhaite avant tout améliorer l’expérience de jeu.

Pour ça, on note de nombreux ajouts avec un penchant certain pour l’action. De nouveaux monstres feront ainsi leur apparition tandis que Sam Porter sera plus efficace au combat. Les attaques au corps à corps ont été retravaillées et il possède désormais un fusil Maser permettant de paralyser les cibles. Il peut aussi déployer une mitrailleuse fixe ou s’entrainer au maniement des armes à travers un stand de tir.

Des quêtes additionnelles sont également au programme. Comme de nouveaux outils pour se faciliter la vie. Cela passe passe par une catapulte, un nouvel exosquelette ou un robot transporteur en guise de compagnon. Une puissante rampe pour les véhicules sera également ajouté tout comme un mode circuit. Aussi surprenant que cela puisse paraître, il sera question de faire des contre-la-montre avec un véhicule motorisé ; un classement en ligne sera même proposé.

Enfin, on nous promet des zones inédites à explorer et de nouvelles missions scénarisées. Dans la bande-annonce ci-dessous, on aperçoit notamment un prototype de BB et un étrange cimetière…

Quel prix pour Death Stranding sur PS5 ? Le Director’s Cut arrivera-t-il sur PC ou PS4?

Death Stranding Director’s Cut, c’est donc plus d’armes, de véhicules, de contenu et une interface retravaillée. Et sans surprise, il faudra payer pour ces ajouts.

Il n’y aura pas de version simple Death Stranding sur PS5. La seule disponible sera la Director’s Cut, ce qui rappelle le cas Ghost Of Tsushima.

Death Stranding : Director’s Cut coûtera 49€ ou bien 59€ sur PS5, selon que l’on opte pour l’édition standard ou Deluxe qui contient des skins, l’OST et un art-book numérique.

Ceux qui possèdent déjà Death Stranding sur PS4 pourront s’offrir le Director’s Cut contre 10€. Cette upgrade payante donnera alors accès à l’édition Deluxe. Une option permettant de transférer sa sauvegarde PS4 sur PS5 sera également incluse.

A l’heure actuelle, seule la PlayStation 5 est concernée par ce Director’s Cut; aucune mention de versions PS4 ou PC n’ont été faites. Sur Twitter, NVidia avait toutefois réagi en juin dernier, lors de l’annonce du jeu. On suppose donc que les joueurs Steam y auront droit un jour.

Death Stranding est à l’origine sorti en novembre 2019 sur PS4 puis en juillet 2020 sur PC. C’est un titre pour le moins spécial où on passe le plus clair de son temps à marcher et à explorer des environnements grandioses. Le joueur incarne Sam Bridges, un homme décidé à relier les villes des Etats-Unis à l’aube de la fin du monde. L’histoire est complexe, le rythme assez lent. Death Stranding est un jeu à part. On accroche ou on accroche pas. Mais tout le monde s’accorde à dire que c’est un titre qui ose de nouvelles choses.

Ce que ce trailer ne vous dit pas : les skins Half-Life et Cyberpunk 2077 de la version PC arrivent sur PS5.

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PlayStation installe un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine du 26 au 30 août

À l’occasion de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5 le 15 septembre, PlayStation proposera au public de Rock en Seine une installation immersive du 26 au 30 août pour tester sa « rage » dans deux défis inspirés du jeu.

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PlayStation profitera de Rock en Seine pour mettre en avant Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026. Du 26 au 30 août, le public du festival parisien pourra découvrir le Marvel’s Wolverine Challenge, une installation immersive conçue autour de l’univers du jeu et de son personnage principal, Wolverine.

Deux défis autour de la “rage” de Wolverine

L’activation proposée sur place repose sur deux épreuves destinées à mesurer l’intensité et l’énergie des participants. La première prend la forme d’une pièce insonorisée dans laquelle les visiteurs devront empoigner des griffes à l’effigie de Wolverine et pousser leur cri le plus puissant possible. La performance sera mesurée et intégrée à un classement en direct.

Les participants repartiront avec une vidéo de leur passage, afin de pouvoir partager leur performance sur les réseaux sociaux.

Une installation visible depuis l’extérieur

Pensé comme une expérience à vivre autant qu’à regarder, le dispositif sera installé dans une structure transparente visible depuis l’extérieur. L’ensemble reprendra les codes graphiques et sonores de Marvel’s Wolverine, avec notamment le jaune emblématique du personnage, des traces de griffes, des visuels du jeu et des éléments liés à l’univers PS5.

PlayStation présente cette installation comme un moyen de faire découvrir au public de Rock en Seine l’identité du jeu, centré sur la rage et la puissance du mutant Marvel.

Une mise en avant avant la sortie du jeu

Marvel’s Wolverine sortira sur PlayStation 5 le 15 septembre 2026. L’animation proposée à Rock en Seine intervient donc à quelques semaines de la sortie du titre, avec pour objectif de créer un point de contact avec le public du festival autour de la licence Marvel et de la plateforme de Sony.

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Pokémon Pocket organise un événement Team Rocket à la gare Saint-Lazare

The Pokémon Company International annonce un événement interactif gratuit les 22 et 23 août à Paris, à la gare Saint-Lazare, pour accompagner la sortie des boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket dans Pokémon Pocket, prévue le 27 août.

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The Pokémon Company International organisera les 22 et 23 août 2026 un événement interactif consacré à la Team Rocket à la gare Saint-Lazare, à Paris. Accessible gratuitement, l’animation se tiendra de 09:00 à 18:00, samedi et dimanche, et s’adresse à tous les joueurs et joueuses du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket.

L’opération accompagne la sortie des Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket, attendus dans l’application le 27 août 2026.

Une expérience centrée sur la Team Rocket

Sur place, des fans costumés de la Team Rocket proposeront aux passants de résoudre des énigmes pour réunir des indices. Ces indices permettront de déchiffrer un code secret donnant accès à un lieu caché, où les participantes et participants recevront un message du Boss de la Team Rocket.

En devenant membres honoraires de la Team Rocket, ils pourront repartir avec un tote bag ainsi qu’un code à échanger contre 24 Sabliers Booster dans l’application Pokémon Pocket.

Une récompense à utiliser dans le jeu

Le code distribué lors de l’événement est présenté comme valable du 1er février 2026 à 06:00 UTC au 31 mars 2027 à 14:59 UTC. Il ne peut être utilisé qu’une seule fois et ne peut pas être réémis. Un maximum d’une utilisation par compte est autorisé dans Pokémon Pocket.

En cas de problème lors de la saisie du code ou de la récupération de la récompense, les joueurs sont renvoyés vers la FAQ officielle du jeu.

Sortie des boosters à thème le 27 août

Les Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket sortiront dans JCC Pokémon Pocket le 27 août 2026. L’événement parisien est présenté comme une animation liée à ce lancement.

Le jeu est téléchargeable gratuitement, avec des achats facultatifs en jeu. The Pokémon Company International indique aussi que les cartes peuvent varier d’un Booster à l’autre.

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PlayStation lance un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine avant la sortie du jeu sur PS5

Du 26 au 30 août, PlayStation installera à Rock en Seine une expérience immersive autour de Marvel’s Wolverine, à quelques semaines de la sortie du jeu sur PS5 prévue le 15 septembre 2026.

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PlayStation va installer Marvel’s Wolverine Challenge à Rock en Seine du 26 au 30 août 2026, dans le cadre de la campagne de lancement du jeu Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026.

L’activation prend la forme d’une expérience immersive inspirée de l’univers du célèbre mutant de Marvel. Le principe annoncé est simple : les visiteurs entrent dans une pièce insonorisée, saisissent les griffes de Wolverine et poussent leur cri le plus puissant afin de mesurer l’intensité de leur performance.

Un défi mesuré en temps réel

Chaque passage sera intégré à un classement en direct, permettant aux participants de comparer leurs résultats avec ceux des autres visiteurs. À l’issue de l’épreuve, chacun repartira avec sa performance en vidéo, partageable sur les réseaux sociaux.

Une installation pensée pour être visible depuis l’extérieur

Le dispositif a été conçu comme un spectacle autant qu’une animation à vivre. Sa structure transparente doit permettre de voir l’expérience depuis l’extérieur, tandis que son habillage reprend les codes visuels et sonores de Marvel’s Wolverine : jaune emblématique, traces de griffes, visuels du jeu et éléments liés à l’univers PS5.

Aucune autre précision n’a été donnée sur l’emplacement exact de l’installation dans le festival, ni sur d’éventuelles conditions de participation au-delà des dates annoncées.

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