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Destiny : 7 minutes de gameplay en vidéo

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Le temps où Activision et Bungie annonçaient Destiny par le biais de simples artworks est révolu. A six mois de sa sortie, l’éditeur de Call Of Duty et Skylanders a diffusé une (nouvelle) longue vidéo de gameplay afin de présenter plus en détails son FPS aux faux-airs de Borderlands et d’Halo. Sept minutes durant lesquelles on découvre de nombreux affrontements, plusieurs armes différentes, quelques coups spéciaux et une attaque au lance-roquettes à bout portant.

Destiny est l’un des projets les plus ambitieux du moment, un pari valant des dizaines de millions de dollars. Le contrat liant Bungie (le développeur) à Activision (l’éditeur) porte ainsi sur près de dix ans et plus particulièrement sur la commercialisation de 4 épisodes et de 4 add-on afin d’avoir sans doute à chaque Noël un jeu estampillé Destiny sous le sapin. Actuellement, 500 développeurs planchent sur le jeu, Bungie ayant notamment fait le choix de gérer le développement de manière interne de toutes les versions. De grands noms participent également à cette aventure : Activision et Bungie n’ont pas hésité à engager Peter Dinklage (X-Men, Game Of Thrones) en tant que voix-off dans le jeu tandis que l’ancien membre des Beatles Sir Paul McCartney a composé une ou plusieurs chansons, malheureusement encore inconnues. Quant à Guy Marchand.  . .

L’atout majeur de Destiny semble résider dans son univers et sa volonté d’immerger totalement le joueur dans ce périple inter-planétaire. Une connexion à internet sera ainsi obligatoire afin de progresser puisque le joueur sera amené à croiser d’autres gardiens comme lui dans le mode campagne. Destiny n’est pas pour autant un MMO mais plus un jeu coopératif où il sera aussi possible de se la jouer solo. . . en ligne et avec d’autres joueurs. La nuance se fait au niveau de la liberté d’action et surtout sur l’obligation, ou pas, de faire équipe avec des gens de sa liste d’amis. Mais Destiny reste avant tout un FPS, un titre reposant donc sur l’action que ce soit dans des zones souvents vastes ou parfois plus confinées. Les nombreuses previews disponibles, dans l’ensemble positives, précisent que le joueur pourra opter parmi 3 classes et porter 3 armes (toutes personnalisables) en plus d’un pouvoir unique faisant se déclencher une animation à la troisième-personne. Par son aspect coop et loot prononcé, Destiny rappelle donc Borderlands, mais manette en main, Gamekult indique que le sentiment général se rapproche grandement d’un Halo tant au niveau des animations que des sauts ou du maniement des armes.

Sauf retard de dernière minute, Destiny sortira le 9 septembre sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One. La date de la beta devrait quant à elle être annoncée lors de l’E3 où le titre de Bungie devrait jouir d’une nouvelle présentation, sans doute sur la scène de Sony puisque le constructeur japonais et Activision ont un partenariat : la beta sera d’abord  sur PS3/PS4, du contenu exclusif d’une nature non-connue a été annoncé et un pack PS4 – Destiny devrait très probablement voir le jour.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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