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DOOM Eternal s’offre une vidéo de gameplay

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Du gameplay pour DOOM Eternal

DOOM Eternal, la suite du FPS sorti en 2016, se montre dans sa toute première vidéo de gameplay.

Une annonce à l’E3, du gameplay à la Quakecon. Pour faire la promotion de DOOM Eternal, Bethesda mise sur du classique et de l’efficace. Un peu à l’image de cette suite, finalement. Le premier extrait dévoile ainsi un jeu dans la parfaite continuité du DOOM sorti autrefois en 2016.

Cette vidéo de DOOM Eternal dure pas moins de 10 minutes. Il est étrange de voir qu’elle n’est toujours pas disponible sur la chaîne officielle de Bethesda; il y a en revanche du Rage 2 qui reprend beaucoup ce qu’il avait montré à l’E3. Heureusement, certaines personnes ont enregistré et mis en ligne le gameplay montré à la Quakecon.

On y ainsi découvre un personnage tenant dans ses mains un fusil à pompe à double canon, ainsi qu’une petite épée sur l’avant-bras gauche; c’est très tendance en enfer paraît-il. L’arme du héros cache aussi un grappin. Ce dernier sert à se rapprocher des ennemis et à enjamber des gouffres, avec une trajectoire très rectiligne. Le reste de la vidéo sert à montrer du dash, différents ennemis massacrés par de multiples armes, et un léger aperçu d’une fonctionnalité inédite: la possibilité de se faire envahir par d’autres joueurs. Ces derniers prendront alors l’apparence d’un démon, comme c’était déjà le cas dans certains modes multi du DOOM de 2016.

Bizarrement, le gameplay de ce DOOM Eternal semble un peu moins dynamique, un peu plus pataud. Si on se fie à cette vidéo, l’un des défauts de DOOM est encore présent. Il y a ainsi toujours cette absence d’un retour à l’écran quand on se fait toucher; la jauge de vie/d’armure peut baisser sans qu’on ne s’en rende compte. La bonne nouvelle est en revanche que les armes ont un peu plus de patate même si les bruitages ne sont pas encore totalement convaincants. Il reste néanmoins encore de longs mois de développement à ce titre.

DOOM Eternal, en même temps sur toutes les consoles

DOOM Eternal devrait normalement sortir l’an prochain. Il sera disponible sur PC, Xbox One, PlayStation 4 et Switch. Petite précision importante: les possesseurs de la console de Nintendo n’auront pas à attendre de longs mois avant d’y jouer; il s’agit bien d’une sortie en simultanée. Aucune version ou déclinaison en réalité virtuelle n’est pour le moment annoncée. C’est plutôt dommage car DOOM VFR était très bon.

Quant à ceux qui n’ont pas fait ce vrai-faux reboot de DOOM, sachez qu’il rejoint le programme Game Pass de Microsoft. Tous les abonnés à ce service payant peuvent donc dès à présent télécharger ce FPS, au même titre que RAGE.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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