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Dune: Awakening débarque sur Xbox et ajoute un véritable mode solo

Dune: Awakening est désormais disponible sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et dans le Game Pass. Funcom accompagne ce lancement d’une mise à jour majeure qui introduit un mode solo complet et de nombreuses options de personnalisation.

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Dune: Awakening étend son territoire au-delà du PC. Le jeu de survie en monde ouvert de Funcom est désormais disponible sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et via le Xbox Cloud Gaming. Il rejoint également le catalogue Xbox Game Pass et profite d’une mise à jour majeure pensée pour les joueurs solitaires.

Un mode solo complet pour explorer Arrakis

La principale nouveauté de cette version est l’arrivée d’un véritable mode solo. Il permet de parcourir l’ensemble du contenu et de suivre l’histoire sans rejoindre un serveur public. Trois niveaux de difficulté sont proposés, mais les joueurs peuvent aussi modifier précisément les règles de leur partie.

Les paramètres disponibles concernent notamment les tempêtes de sable, les multiplicateurs d’expérience et de récolte, la durabilité des objets ou encore la limite des éléments de construction. Funcom précise également que l’ensemble du jeu peut maintenant être découvert en PvE, sans participer au PvP ni renoncer à des contenus, mécaniques ou récompenses.

Une importante mise à jour du contenu

Le lancement sur Xbox coïncide avec la conclusion du premier livre de l’histoire. Le dernier chapitre de The Great Convention Part III permet désormais de suivre cette partie du récit du début à la fin. Les missions existantes reçoivent aussi de nouvelles récompenses, dont des variantes d’armes et d’armures, des couleurs et des décorations.

Le système de combat a été revu avec une fenêtre de parade élargie, des ajustements de l’endurance ennemie et une intelligence artificielle améliorée. Deux armes, les Dual Blades et le Pyrocket, ont par ailleurs été ajoutées depuis le lancement initial sur PC.

L’endgame du Landsraad a également été restructuré autour de missions compatibles avec le multijoueur PvE comme avec le solo. Un nouveau système de spécialisations permet d’investir des points dans la fabrication, la collecte, l’exploration, le combat ou le sabotage. Arrakis accueille en complément sept nouveaux lieux de mission et six Imperial Testing Stations.

Game Pass, Play Anywhere et deux modes graphiques

Sur Xbox Series X|S, Dune: Awakening propose un mode Performance visant 60 images par seconde en 4K dynamique et un mode Qualité à 30 images par seconde, également en 4K dynamique. La Xbox Series X bénéficie d’une résolution native plus élevée et d’améliorations visuelles dans les deux modes.

Le titre prend en charge Xbox Play Anywhere avec une progression partagée. Funcom annonce aussi l’arrivée ultérieure du cross-play complet. Avant cela, la région glacée Polar Cap doit rejoindre le jeu gratuitement plus tard dans l’année, avec une nouvelle carte de survie, des ressources inédites et une histoire indépendante.

Dune: Awakening est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PC et Xbox Cloud Gaming, ainsi que dans le Xbox Game Pass. Cette sortie constitue surtout une nouvelle porte d’entrée pour les joueurs qui souhaitaient explorer Arrakis seuls et adapter plus librement leur expérience.

Source : Xbox Wire

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Project Motor Racing ajoute Fuji Speedway et 11 voitures d’endurance

Le World Endurance Pack de Project Motor Racing est disponible. Il ajoute Fuji Speedway en version moderne et historique, ainsi que 11 voitures d’endurance.

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Project Motor Racing ajoute Fuji Speedway et 11 voitures d’endurance

Project Motor Racing accueille aujourd’hui son World Endurance Pack, disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cette extension ajoute 11 voitures d’endurance, quatre nouvelles catégories et surtout le circuit de Fuji Speedway, reproduit à la fois dans sa version moderne et dans sa configuration historique de 1966.

Le point fort de ce contenu additionnel est la présence de Fuji Speedway, proposé en six tracés au total. Le circuit japonais est disponible dans une version actuelle de 4,5 km, avec les configurations Grand Prix et Shortcut, mais aussi dans son tracé historique de 1966, long de 5,9 km, avec les variantes Full et Short, toutes deux utilisables en sens inverse.

Un circuit historique jamais vu dans le jeu

GIANTS Software et Straight4 Studios indiquent que cette reconstitution a été réalisée avec le soutien de Fuji International Speedway Co., Ltd. Selon l’éditeur, Project Motor Racing devient ainsi le premier jeu de simulation automobile à intégrer officiellement l’ensemble des tracés historiques originaux du circuit depuis son ouverture.

Le World Endurance Pack enrichit aussi la grille avec 11 voitures réparties dans quatre catégories. La sélection couvre plusieurs époques du sport prototype, des LMP1 hybrides du milieu des années 2010 jusqu’à des modèles IMSA GTP des années 1980.

Parmi les nouvelles autos figurent l’Audi R18 de 2016, la Porsche 919 Hybrid et la Toyota TS050 Hybrid en LMP1. Deux catégories LMP2 sont également représentées avec l’Olivera P2-13 de 2013 et l’Olivera P2-26 EVO de 2026. Enfin, la catégorie IMSA GTP réunit six modèles : BMW March GTP, Chevrolet Corvette C4 GTP, Ford Probe GTP, Jaguar XJR-9 GTP, Nissan GTP ZX-Turbo et Porsche 962 GTP.

En parallèle, Project Motor Racing noue un partenariat avec SimGrid pour intégrer des outils dédiés à l’organisation de ligues et un système de classement amélioré à son écosystème en ligne. Les équipes annoncent aussi des mises à jour à venir pour les modes solo et en ligne jusqu’en 2027, sans détailler pour le moment leur calendrier de déploiement.

Project Motor Racing est vendu séparément, tout comme le Year 1 Season Pass, qui inclut le World Endurance Pack et du contenu additionnel. Le jeu est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

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Partouche entre au capital d’Onlycards et prépare une soirée Pokémon au Pasino Club

Le Groupe Partouche prend une participation dans Onlycards et organise le 14 novembre au Partouche Pasino Club une soirée avec tournoi Mystery TCG.

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Partouche entre au capital d’Onlycards et prépare une soirée Pokémon au Pasino Club

Le Groupe Partouche a pris une participation dans Onlycards, spécialiste français des cartes à collectionner, et officialisera ce rapprochement le samedi 14 novembre 2026 avec une soirée événement au Partouche Pasino Club, à Paris. Au programme : un tournoi de poker inédit autour de l’univers Pokémon, dans le cadre d’un partenariat mené avec la filiale Partouche Verse.

L’opération marque l’arrivée du groupe de casinos sur le marché des Trading Card Games, un secteur en pleine visibilité depuis plusieurs mois en France. Partouche explique vouloir associer son expertise du divertissement à un univers de collection qui attire une communauté de joueurs, de collectionneurs et de créateurs de contenu.

Un tournoi Mystery TCG avec des cartes Pokémon à gagner

Pour cette soirée annoncée comme l’after officiel du week-end du Royaume TCG, Partouche, Onlycards et Texapoker lancent un tournoi baptisé Mystery TCG. Le principe repose sur une formule de poker agrémentée de lots liés à Pokémon, avec une dotation qui comprend notamment des produits TCG et des cartes gradées de forte valeur.

Le buy-in est fixé à 250 euros, dont 180 euros pour le prize pool classique et 70 euros dédiés au Mystery Bounty. Selon les informations communiquées, ces 70 euros seront intégralement reversés en dotations Pokémon. Parmi les lots annoncés figurent des ETB ME03 Équilibre Parfait, des ETB 30 ans, des displays ME06 et des cartes certifiées PSA 9 ou PSA 10.

La carte la plus mise en avant pour cette première édition est un Dracaufeu Set de Base Édition 1 gradé PSA 9, présenté comme la “chase card” de la soirée. Les organisateurs précisent que d’autres cartes de valeur pourront s’ajouter selon l’affluence du tournoi.

La soirée se déroulera à partir de 21h au Partouche Pasino Club, avec une émission en direct, des espaces d’échanges pour les collectionneurs et la présence de personnalités de l’écosystème TCG. Les inscriptions sont annoncées sur le site de Partouche, avec une forte affluence attendue pour cette première édition.

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Turtle Beach lance le casque Recon 70 Pacific Skyline et une manette sans fil assortie

Turtle Beach ajoute une édition Pacific Skyline à son casque Recon 70 et à sa manette sans fil. Les deux accessoires misent sur un design inspiré de la côte ouest et des fonctionnalités multiplateformes.

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Turtle Beach lance le casque Recon 70 Pacific Skyline et une manette sans fil assortie

Turtle Beach enrichit sa gamme avec deux nouveaux accessoires gaming au look Pacific Skyline : le casque filaire multiplateforme Recon 70 et une manette sans fil assortie. Les deux produits affichent un design inspiré de la côte ouest, avec des tons pastel et des motifs de skyline cachée pour la manette.

Le Recon 70 Pacific Skyline reprend les bases du casque filaire d’entrée de gamme de Turtle Beach, avec une conception légère, des coussinets annoncés comme confortables et des haut-parleurs de 40 mm. Son microphone se relève pour couper le son, tandis que la connexion jack 3,5 mm permet une compatibilité avec plusieurs plateformes. Le casque est vendu au prix public conseillé de 34,99 €.

De son côté, la manette sans fil Pacific Skyline met en avant un éclairage RGB, des sticks TMR, deux moteurs de vibration et des boutons arrière programmables. Turtle Beach annonce aussi une compatibilité avec Xbox et Windows 10/11 via l’émetteur USB fourni, ainsi qu’avec les appareils Android en Bluetooth. La manette intègre enfin des commandes audio, un bouton de mise en sourdine du micro et une compatibilité avec l’application Control Hub. Son prix public conseillé est fixé à 89,99 €.

Les deux accessoires sont disponibles sur le site de Turtle Beach et chez certains revendeurs participants.

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