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E3 2011 – Retour sur la conférence d'Ubi Soft

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Après Microsoft et EA, c’est au tour du Français Ubi Soft de faire sa conférence. Une conférence sous le signe de son 25ème anniversaire, et l’occasion ainsi de faire des petites vidéos rétro sur ce à quoi auraient pu ressembler leurs futurs jeux s’ils étaient sortis il y a une vingtaine d’années. Cela fut très sympathique à suivre car on a eu droit à la fois à de belles annonces, et de longues démonstrations en live. Certains pourront pester contre le manque de variété (toujours et encore des FPS), mais pour le coup, on a vu des choses intéressantes. Petit résumé.

 

Michel Ancel s’est installé sur scène et a présenté Rayman Origins. Le jeu est tout simplement magnifique. Au niveau du gameplay, c’est bourré de petites idées et ça rappelle pas mal New Super Mario Bros Wii au niveau du coop. En revanche, pour la difficulté, on s’échappe pas mal du premier opus. Quant aux musiques, elles sonnent vraiment bien, mais ressemblent étrangement à celle de Locoroco! Petit rappel: le jeu sortira en cette fin d’année sur Xbox 360, Wii et PS3 en version boîte.

Driver San Francisco a également fait une apparition, mais simplement en trailer. L’occasion de voir que le jeu est un véritable retour aux sources, et que les courses poursuites en plein trafic donnent envie!

Puis, Ubi Soft a montré deux nouveaux jeux. Tout d’abord Far Cry 3 avec une longue vidéo. Toujours dans la jungle, notre personnage se fait alors kidnapper, jeter dans l’eau, avant de prendre sa revanche et voir son hélico exploser au sol. La mise en scène est très travaillée, ce qui est un peu surprenant pour un jeu open-world. Ceux qui ont fait Killzone 3 penseront immanquablement au jeu avec les petites glissades et le système de couverture. Sortie prévue pour 2012 pour ce jeu qui aura fait grande impression. Développé par Ubi Montréal.

http://www.youtube.com/watch?v=Uc_arVX3G6s

A quelques jours de la sortie de Duke Nukem Forever, Randy Pitchford est venu montrer un trailer pour Brother in Arms : Furious 4. Le jeu est clairement inspiré de Inglorious Basterds et devrait proposer des personnages assez loufoques et très violents. En tout cas, il semblerait que ce soit un petit reboot de la saga.

Autre FPS présenté, Ghost Recon Future Soldier. Le jeu est très tourné vers l’action, et l’armement de notre petit soldat ferait passer James Bond pour un clown. En revanche, pour nous, joueurs, on aurait presque l’impression d’avoir actionné les cheat-codes.

Tintin a également fait son apparition sur console, avant d’envahir les salles de cinéma prochainement. Il faudra vérifier manette en main, mais ça a l’air bien sympathique.

http://www.youtube.com/watch?v=l_CwqJj-Esc

Les Français de Nadeo étaient également là, et ont présenté Trackmania 2 : Canyon

On les attendait à la conférence Microsoft et finalement, on les a eu naturellement à la conférence Ubi. Qui ça? Les lapins crétins bien sûr! Ces derniers vont envahir votre salon via Kinect. Sortie prévu pour le 8 novembre. En même temps que MW3.

Puis honneur aux jeux musicaux et de remise en forme avec Your Shape (pour 2012), Just Dance 3 (fin 2011 sur Kinect, PS Move et Wii) et Rocksmith (fin 2011) un jeu où on apprend à jouer de la guitare, avec une vraie guitare.

Enfin, Ubi Soft a terminé sa conférence en beauté avec Assassin’s Creed : Revelations. Tout d’abord, le développeur français a montré un trailer tout simplement somptueux en image de synthèse. De ce fait, une fois qu’il y a eu la présentation in-game, ça paraissait forcément bien moins beau, avec un petit problème de tearing (le jeu était montré sur PS3). Lors de la démo live, on y voyait Ezio, avec une barbe poivre et sel, utiliser diverses bombes pour se débarrasser des gardes, et utiliser son nouveau crochet pour se suspendre et glisser sur des câbles. La séquence était très spectaculaire avec pas mal de navires qui explosaient, et les combats semblaient toujours identiques aux précédents épisodes.

En revanche, aucune image avec Altair n’a été montrée. Et concernant la musique du trailer, c’est WOODKID – Iron.

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Persona 4 Revival présente Yukiko Amagi dans un nouveau trailer

ATLUS dévoile une nouvelle bande-annonce de Persona 4 Revival consacrée à Yukiko Amagi, ses liens avec Chie et son Persona Konohana Sakuya.

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ATLUS poursuit la présentation des personnages de Persona 4 Revival avec une nouvelle bande-annonce centrée sur Yukiko Amagi. Cette camarade de classe du protagoniste sera de nouveau accompagnée de son Persona, Konohana Sakuya.

Yukiko Amagi revient sur le devant de la scène

La nouvelle bande-annonce de Persona 4 Revival met en lumière Yukiko Amagi, fille des propriétaires de l’auberge Amagi. Le personnage est décrit comme une jeune femme dotée d’un grand sens des responsabilités, même si son côté parfois tête en l’air peut lui attirer quelques ennuis.

Dans ces situations, Yukiko peut compter sur Chie, sa meilleure amie, pour lui venir en aide. Son Persona est Konohana Sakuya, une figure bien connue des joueurs de Persona 4.

Les voix anglaise et japonaise confirmées

Yukiko Amagi est interprétée par Brianna Knickerbocker dans la version anglaise de Persona 4 Revival. La comédienne Ami Koshimizu lui prête sa voix dans la version japonaise.

ATLUS accompagne cette présentation de deux versions du trailer, l’une en anglais et l’autre en japonais. Cette publication permet ainsi de découvrir les deux interprétations du personnage sans révéler de nouvelles informations majeures sur le système de jeu.

Une sortie prévue en février 2027

Persona 4 Revival sortira le 18 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Sur ordinateur, le jeu sera proposé via Steam et le Microsoft Store. Il intégrera également le catalogue Game Pass.

Cette bande-annonce consacrée à Yukiko s’inscrit dans la communication progressive d’ATLUS autour du casting. À quelques mois du lancement, l’éditeur remet ainsi en avant l’une des principales alliées du protagoniste et son lien étroit avec Chie.

Persona 4 Revival est donc attendu le 18 février 2027 sur PS5, Xbox Series et PC, avec une disponibilité annoncée dans le Game Pass.

Source : Gematsu

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Quake fête ses 30 ans avec Dawn of the Machine, un épisode gratuit de 19 cartes

MachineGames et id Software célèbrent les 30 ans de Quake avec Dawn of the Machine, un nouvel épisode gratuit comprenant 19 cartes, une bande-son originale et une arène Deathmatch.

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Trente ans après la sortie de Quake, MachineGames et id Software replongent dans le FPS culte avec Dawn of the Machine. Ce nouvel épisode est disponible gratuitement pour les possesseurs du jeu, sur PC et consoles.

Une nouvelle campagne de 19 cartes

Dawn of the Machine propose une campagne complète composée de 19 cartes, accompagnée d’une nouvelle bande-son et d’une carte destinée au mode Deathmatch. Le projet a été développé par MachineGames en collaboration avec id Software pour célébrer le trentième anniversaire de Quake, mais aussi celui de la QuakeCon.

L’épisode remet les joueurs dans les bottes de Ranger, prisonnier d’une dimension illusoire dans laquelle le temps se répète. Pour briser cette boucle, il faudra progresser à travers les niveaux, améliorer les réserves de santé et de munitions, puis affronter la Nightmare Machine à l’origine de cette prison.

De nouveaux ennemis et des variantes d’armes

MachineGames souhaite conserver l’esprit horrifique, nerveux et chaotique du Quake original. Dawn of the Machine introduit ainsi de nouvelles versions de créatures connues, parmi lesquelles le Rocket Ogre, le Demo Dog et le Blood Shambler.

Ranger peut également utiliser des variantes d’armes inédites. Le Laser Cannon tire notamment des projectiles capables de ricocher, tandis que la Super Axe bénéficie d’une puissance électrique. Ces ajouts restent pensés autour des affrontements rapides caractéristiques de la série.

Une progression continue pour les vétérans

Contrairement à Call of the Machine et Dimension of the Machine, qui reposaient sur une structure traditionnelle avec un hub et une réinitialisation de la progression entre les grandes zones, Dawn of the Machine forme un épisode continu. Les améliorations obtenues accompagnent donc le joueur tout au long de l’aventure.

Le contenu est issu du « Quake Club », un groupe interne réunissant des membres de MachineGames et d’id Software autour de projets plus modestes que les productions AAA modernes. Christian Plogfors, Advanced Level Designer chez MachineGames, a par exemple conçu deux niveaux et composé la nouvelle bande-son sombre et ambient de l’épisode.

Un cadeau pour les 30 ans de Quake

Avec ses 19 cartes, sa progression repensée et ses nouvelles variantes d’ennemis et d’armes, Dawn of the Machine célèbre directement l’héritage du FPS sorti en 1996. L’épisode est proposé dès maintenant sous la forme d’une mise à jour gratuite pour les propriétaires de Quake.

Source : PlayStation Blog.

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Ghost Recon Wildlands revient avec Last Rites, une grosse mise à jour gratuite

Ubisoft relance Ghost Recon Wildlands avec Last Rites, une mise à jour gratuite comprenant une nouvelle mission, des options avancées et le 4K à 60 FPS sur PS5.

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Près de dix ans après sa sortie, Ghost Recon Wildlands accueille Last Rites, une importante mise à jour gratuite désormais disponible sur PS4 et PS5. Ubisoft ajoute une mission narrative inédite, de nombreux paramètres de personnalisation et une amélioration technique attendue sur les consoles PlayStation 5 et Xbox Series.

Une nouvelle mission plus sombre

Last Rites introduit une mission linéaire accessible immédiatement. Elle ramène Nomad et les Ghosts dans une Bolivie devenue plus sombre et oppressante, au cœur d’un territoire contrôlé par Los Penitentes.

Ce nouveau groupe fanatique est dirigé par La Llorona, une antagoniste présentée comme une figure de justice et de vengeance. Ses adeptes portent des masques qui effacent leur individualité et exécutent ses ordres sans réserve. L’enquête des Ghosts doit progressivement révéler les motivations de leur cheffe, notamment grâce à des documents et des enregistrements audio dispersés dans l’environnement.

Ubisoft promet une intrigue marquée par la trahison et l’ambiguïté morale. La mission débute comme une opération classique avant de prendre une tournure plus inquiétante, sur fond de conflit avec le gouvernement bolivien corrompu et l’Unidad.

Du 4K et 60 FPS sur PS5 et Xbox

Sur Xbox, PS5 et PS5 Pro, Ghost Recon Wildlands peut maintenant fonctionner en 4K à 60 images par seconde. Cette amélioration technique accompagne plusieurs outils destinés à laisser les joueurs façonner plus précisément leur expérience.

Les nouveaux « paramètres Ghost » permettent notamment d’activer la mort instantanée ou des réanimations illimitées, de limiter l’équipement à une ou deux armes principales et de choisir si les munitions restantes sont conservées lors d’un rechargement.

Depuis le lobby, il devient également possible de modifier la météo, l’heure, les alarmes, les brouilleurs ou la fréquence des patrouilles ennemies. Le tir allié peut être activé en coopération, tandis que l’interface, le HUD et plusieurs éléments de difficulté — dont la perception des ennemis, l’endurance et la résistance des véhicules — profitent de réglages supplémentaires.

Des équipements et contenus déblocables

Last Rites enrichit aussi la personnalisation du personnage et de ses coéquipiers. Plusieurs armes, équipements, camouflages auparavant inédits et récompenses de défis deviennent accessibles gratuitement. Toutes les classes du mode PvP Ghost War peuvent désormais être débloquées sans frais dans la boutique intégrée.

Terminer la nouvelle mission permet par ailleurs d’obtenir une apparence d’opérateur mystérieuse créée pour le 25e anniversaire de Ghost Recon. Les membres PlayStation Plus bénéficient en complément d’une apparence de La Llorona, du P416 Micteca et des lunettes 4-SHUR Blue Leader.

Avec cette mise à jour, Ubisoft cherche autant à satisfaire les amateurs de missions scénarisées que les joueurs privilégiant le roleplay et les défis personnalisés. Last Rites est disponible gratuitement pour les propriétaires de Ghost Recon Wildlands sur PC, PS4 et PS5, Xbox One, Xbox Series X|S.

Source : PlayStation Blog.

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