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E3 2011 – Retour sur la conférence d'Ubi Soft

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Après Microsoft et EA, c’est au tour du Français Ubi Soft de faire sa conférence. Une conférence sous le signe de son 25ème anniversaire, et l’occasion ainsi de faire des petites vidéos rétro sur ce à quoi auraient pu ressembler leurs futurs jeux s’ils étaient sortis il y a une vingtaine d’années. Cela fut très sympathique à suivre car on a eu droit à la fois à de belles annonces, et de longues démonstrations en live. Certains pourront pester contre le manque de variété (toujours et encore des FPS), mais pour le coup, on a vu des choses intéressantes. Petit résumé.

 

Michel Ancel s’est installé sur scène et a présenté Rayman Origins. Le jeu est tout simplement magnifique. Au niveau du gameplay, c’est bourré de petites idées et ça rappelle pas mal New Super Mario Bros Wii au niveau du coop. En revanche, pour la difficulté, on s’échappe pas mal du premier opus. Quant aux musiques, elles sonnent vraiment bien, mais ressemblent étrangement à celle de Locoroco! Petit rappel: le jeu sortira en cette fin d’année sur Xbox 360, Wii et PS3 en version boîte.

Driver San Francisco a également fait une apparition, mais simplement en trailer. L’occasion de voir que le jeu est un véritable retour aux sources, et que les courses poursuites en plein trafic donnent envie!

Puis, Ubi Soft a montré deux nouveaux jeux. Tout d’abord Far Cry 3 avec une longue vidéo. Toujours dans la jungle, notre personnage se fait alors kidnapper, jeter dans l’eau, avant de prendre sa revanche et voir son hélico exploser au sol. La mise en scène est très travaillée, ce qui est un peu surprenant pour un jeu open-world. Ceux qui ont fait Killzone 3 penseront immanquablement au jeu avec les petites glissades et le système de couverture. Sortie prévue pour 2012 pour ce jeu qui aura fait grande impression. Développé par Ubi Montréal.

http://www.youtube.com/watch?v=Uc_arVX3G6s

A quelques jours de la sortie de Duke Nukem Forever, Randy Pitchford est venu montrer un trailer pour Brother in Arms : Furious 4. Le jeu est clairement inspiré de Inglorious Basterds et devrait proposer des personnages assez loufoques et très violents. En tout cas, il semblerait que ce soit un petit reboot de la saga.

Autre FPS présenté, Ghost Recon Future Soldier. Le jeu est très tourné vers l’action, et l’armement de notre petit soldat ferait passer James Bond pour un clown. En revanche, pour nous, joueurs, on aurait presque l’impression d’avoir actionné les cheat-codes.

Tintin a également fait son apparition sur console, avant d’envahir les salles de cinéma prochainement. Il faudra vérifier manette en main, mais ça a l’air bien sympathique.

http://www.youtube.com/watch?v=l_CwqJj-Esc

Les Français de Nadeo étaient également là, et ont présenté Trackmania 2 : Canyon

On les attendait à la conférence Microsoft et finalement, on les a eu naturellement à la conférence Ubi. Qui ça? Les lapins crétins bien sûr! Ces derniers vont envahir votre salon via Kinect. Sortie prévu pour le 8 novembre. En même temps que MW3.

Puis honneur aux jeux musicaux et de remise en forme avec Your Shape (pour 2012), Just Dance 3 (fin 2011 sur Kinect, PS Move et Wii) et Rocksmith (fin 2011) un jeu où on apprend à jouer de la guitare, avec une vraie guitare.

Enfin, Ubi Soft a terminé sa conférence en beauté avec Assassin’s Creed : Revelations. Tout d’abord, le développeur français a montré un trailer tout simplement somptueux en image de synthèse. De ce fait, une fois qu’il y a eu la présentation in-game, ça paraissait forcément bien moins beau, avec un petit problème de tearing (le jeu était montré sur PS3). Lors de la démo live, on y voyait Ezio, avec une barbe poivre et sel, utiliser diverses bombes pour se débarrasser des gardes, et utiliser son nouveau crochet pour se suspendre et glisser sur des câbles. La séquence était très spectaculaire avec pas mal de navires qui explosaient, et les combats semblaient toujours identiques aux précédents épisodes.

En revanche, aucune image avec Altair n’a été montrée. Et concernant la musique du trailer, c’est WOODKID – Iron.

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Xbox dévoile ses six Indie Selects d’août 2026

ID@Xbox met en avant six jeux indépendants pour août 2026, de l’aventure contemplative Deer & Boy à l’horreur coopérative de Backrooms: Escape Together.

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Xbox a dévoilé les six jeux retenus dans sa sélection Indie Selects d’août 2026. Cette nouvelle liste préparée par l’équipe ID@Xbox fait la part belle à l’aventure, mais couvre aussi le roguelite, les énigmes, la simulation de vie et l’horreur en coopération.

Six jeux indépendants mis en avant par Xbox

La sélection du mois réunit Deer & Boy, Hell Clock, D-topia, Cozy Grove: Camp Spirit, Backrooms: Escape Together et Moss: The Forgotten Relic. Comme d’habitude, il ne s’agit pas d’un classement, mais d’une liste de recommandations éditoriales établie par ID@Xbox.

Deer & Boy propose une aventure cinématographique sans dialogue. Le joueur y incarne un garçon en fuite qui se lie avec un faon. Celui-ci grandit au fil du voyage, faisant évoluer leur relation ainsi que les possibilités d’exploration et de résolution des énigmes.

Dans un registre nettement plus intense, Hell Clock mélange action-RPG et structure roguelite dans un univers de dark fantasy inspiré par l’histoire brésilienne. Chaque tentative commence avec sept minutes pour combattre, récupérer de l’équipement et progresser, tandis qu’un système de méta-progression accompagne les différentes parties.

De l’intelligence artificielle aux fantômes

D-topia prend place dans une société où une intelligence artificielle organise la vie autour du bonheur humain. Le joueur devient un Facilitateur chargé de réparer des machines, de résoudre des puzzles logiques et d’aider les habitants. Sous son apparence paisible, le jeu interroge la liberté, l’individualité et les compromis liés au confort technologique.

Cozy Grove: Camp Spirit adopte une formule plus détendue. Après un accident de bus, le personnage arrive sur une île peuplée d’ours fantômes. Les quêtes suivent le temps réel et permettent d’aider ces esprits à retrouver leurs souvenirs et à faire la paix avec leur passé.

Horreur coopérative et conte revisité

Backrooms: Escape Together mise sur l’horreur procédurale, jouable seul ou jusqu’à six participants. Exploration, gestion des ressources, énigmes coopératives et chat vocal de proximité structurent les expéditions dans ses labyrinthes de bureaux inquiétants.

Enfin, Moss: The Forgotten Relic réinvente les aventures VR Moss et Moss: Book II sous la forme d’un jeu traditionnel. Le joueur contrôle Quill, une jeune souris, ainsi que le Reader, une présence magique capable d’agir sur l’environnement.

Ces six titres sont mis en avant dans l’espace Indie Select Hub, accessible sur le Xbox Store et sur le site dédié de Xbox. La sélection confirme surtout la variété recherchée par ID@Xbox, entre expériences contemplatives, récits fantastiques et défis en coopération.

Source : Xbox Wire

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Xbox teste le chat dans les captures et la restauration des sauvegardes cloud

Microsoft déploie plusieurs nouveautés auprès des membres Xbox Insider : audio du chat dans les captures, tri des succès, restauration de sauvegardes cloud et wishlist étendue.

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Microsoft donne davantage de contrôle aux joueurs Xbox sur leurs captures, leurs succès et leurs sauvegardes. Plusieurs fonctions sont désormais testées par les membres du programme Xbox Insider, tandis que la liste de souhaits étendue est déjà accessible à tous.

Le chat audio peut rejoindre les captures Xbox

Les membres Xbox Insider inscrits au canal Alpha Skip-Ahead peuvent choisir d’inclure le son du chat dans leurs enregistrements de gameplay. Dans un groupe, chaque participant conserve le contrôle de sa propre voix : celle-ci n’est enregistrée que si le joueur donne son accord.

En dehors d’un groupe, une option permet également d’intégrer le chat du jeu aux captures. Cette nouveauté doit faciliter la conservation et le partage de séquences où les réactions des joueurs font partie du moment.

Un historique des succès plus facile à trier

Microsoft améliore aussi la consultation des succès pour les membres Alpha Skip-Ahead. En complément de l’affichage par dernière partie jouée, les jeux peuvent être classés par nom, pourcentage de progression, Gamerscore obtenu ou nombre de succès déverrouillés.

Chaque critère peut être affiché dans un ordre croissant ou décroissant. Les joueurs peuvent ainsi retrouver plus rapidement un titre terminé à 100 %, suivre leur progression ou repérer les jeux dans lesquels il leur reste des objectifs à accomplir.

La restauration des sauvegardes cloud arrive sur console

Une autre fonction permet de parcourir les versions précédemment synchronisées d’une sauvegarde cloud et d’en restaurer une directement depuis la console. Elle est déjà proposée aux Xbox Insiders et doit commencer à être déployée auprès d’un plus grand nombre de joueurs la semaine suivante.

Pour le moment, cette restauration concerne les jeux compatibles et débute avec Forza Horizon 6. L’option se trouve dans « Gérer le jeu et les extensions », puis « Données sauvegardées » et « Restaurer les données sauvegardées ». Microsoft prévoit d’ajouter d’autres titres lors de futures mises à jour.

Une liste de souhaits portée à 1 000 jeux

La nouveauté la plus largement disponible concerne la wishlist Xbox. Tous les joueurs peuvent désormais y enregistrer jusqu’à 1 000 jeux, afin de suivre davantage de sorties, de promotions potentielles ou de titres à acheter plus tard.

Ces changements ne seront donc pas tous accessibles immédiatement au même public. Certaines fonctions restent réservées aux tests Alpha Skip-Ahead avant un déploiement plus large. Les joueurs intéressés peuvent rejoindre le programme depuis l’application Xbox Insider Hub sur Xbox Series X|S, Xbox One ou PC Windows.

Source : Xbox Wire.

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TGS 2026 : Bandai Namco dévoile ses jeux jouables et son programme

Bandai Namco présentera notamment Ace Combat 8, Dragon Ball Xenoverse 3 et One Piece: Grand Gourmet au Tokyo Game Show 2026.

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Bandai Namco a dévoilé son programme pour le Tokyo Game Show 2026, organisé du 17 au 21 septembre au Makuhari Messe de Chiba, au Japon. Plusieurs nouveautés pourront être essayées sur place, dont Ace Combat 8: Wings of Theve et Dragon Ball Xenoverse 3.

Les jeux présents sur le stand principal

Le stand principal de Bandai Namco accueillera quatre titres jouables. Ace Combat 8: Wings of Theve sera présenté sur PS5, Xbox Series et PC, avec des objets promotionnels, des cadeaux et une campagne de précommande.

Dragon Ball Xenoverse 3 sera également jouable sur PS5, Xbox Series et PC. Les visiteurs pourront par ailleurs découvrir Bleach: Mirrors High sur iOS et Android, ainsi que One Piece: Grand Gourmet sur Nintendo Switch 2, Switch, PC, iOS et Android.

Ce dernier bénéficiera aussi d’une campagne de précommande. Tales of Eternia Remastered complétera la sélection principale, sans version jouable annoncée. Le remaster est prévu sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Switch et PC, et fera l’objet d’une campagne de précommande pendant le salon.

Katamari et Tamagotchi au Family Game Park

Bandai Namco investira également le Family Game Park avec deux productions accessibles en version jouable. Once Upon a Katamari sera proposé sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Switch et PC.

Tamagotchi Plaza – Nintendo Switch 2 Edition pourra lui aussi être essayé sur la nouvelle console de Nintendo. Des objets promotionnels sont annoncés pour les deux jeux.

Un programme centré sur les démonstrations

La présence de nombreuses versions jouables permettra au public du TGS 2026 de prendre en main l’essentiel de la sélection. Bandai Namco mise ainsi sur plusieurs de ses licences les plus connues, de Dragon Ball à One Piece, tout en réservant une place aux jeux familiaux.

Le programme complet et les éventuelles informations supplémentaires seront à retrouver sur le site officiel ouvert par l’éditeur pour l’événement.

Source : Gematsu.

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