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E3 2011 – Retour sur la conférence de Konami
L’E3 2011 n’a beau ne commencer que le 7 juin, Konami a pris l’initiative de faire sa conférence annuelle un peu plus tôt que tout le monde. C’est à 2 heures du matin, heure française, que nous avons eu droit à toutes les annonces de l’éditeur et développeur japonais. On a bien entendu appris de nouvelles choses sur MGS 3DS, Neverdead ou Silent Hill Downpour, mais pour les grandes surprises, on repassera. Alors que l’on pouvait penser découvrir la nouvelle œuvre d’Hideo Kojima, ce dernier a annoncé qu’il ne montrerait son futur jeu que l’an prochain. En revanche, il a tenu à nous présenter les projets sur lesquels il travaillait en parallèle de ce futur jeu: des remastérisations en haute définition de Metal Gear Solid et Zone Of The Enders viendront accompagner un Silent Hill Collection. Rien de bien nouveau donc, même si on a hâte de voir tout ça en mouvement. Retour en détail sur cette conférence de Konami.
Surprise, cette année, ce ne fut pas une véritable conférence, mais plutôt un film d’une heure contenant différentes vidéos présentant les projets de Konami. Bien entendu, nous avons eu droit à un tout nouveau trailer de NeverDead, ce jeu d’action où l’on joue un personnage immortel. Le jeu a l’air assez barré, et c’est tant mieux.
http://www.youtube.com/watch?v=jCea_5w6Ef4
Puis il y a eu du nouveau sur Silent Hill Downpour. Si graphiquement ça n’a pas l’air extraordinaire, l’ambiance semble au rendez-vous. Au passage, un Silent Hill NGP/PSVita a été annoncé.
Ensuite PES 2012. Au programme, de meilleures animations, un placement défensif revu, des dribbles plus intuitifs etc.
Enfin, MGS3DS. Il a été dit que le jeu ne serait pas qu’un simple portage, mais qu’il utiliserait toutes les caractéristiques de la 3DS. Par exemple, on pourra se créer ses propres camouflages à l’aide des photos prises par la 3DS.
http://www.youtube.com/watch?v=Dm0wG5dce7U
Et ce fut le tour aux grandes annonces: des remakes HD (principalement en 720p) des grands jeux PS2 de Konami débarqueront sur PlayStation 3 et Xbox 360. Ce sera ainsi le cas pour Zone Of The Enders 1 et 2 (sans doute pour prendre la température en vue d’un troisième épisode), Silent Hill 2 et 3 et enfin Metal Gear Solid 2, 3 et Peace Walker. Pour MGS, il semblerait que l’on parle bien de Sons Of Liberty et Snake Eater, et non de Substance et Subsistance.
On notera que les compilations Silent Hill et Metal Gear Solid ne contiennent malheureusement pas les premiers épisodes sortis sur PSOne à l’époque. Ces collections HD contiendront différents ajouts comme les trophées/succès ou une nouvelle maniabilité pour MGS:PW. Sur PS3, il sera possible de télécharger sa sauvegarde PSP de Peace Walker, et il devrait être également possible de le faire avec la NGP/Vita… Cela signifierait donc que ces jeux sortiront dessus?
Tandis qu’il faudra attendre le TGS pour voir Metal Gear Rising s’exhiber, Hideo Kojima a affirmé travailler sur un nouveau jeu qu’il présentera l’an prochain. Ce titre utilisera un tout nouveau moteur graphique, le Fox Engine, qui favorise le développement multi-plateforme. Il n’y aura donc pas d’exclu’ sur le prochain jeu de Kojima. Et avant de se terminer, la conférence Konami a teasé un futur Contra.
Il ne reste plus qu’à attendre la conférence de Nintendo pour voir si Konami ne nous aurait rien caché…
Si vous avez manqué la conférence cette nuit, et que vous souhaitez à tout prix la revoir, c’est par ici: Konami.com/KonamiE3
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The Jackbox Party Pack 12 dévoile les règles de MegaPals
Jackbox Games détaille MegaPals, un jeu d’association de mots dans lequel les participants tentent de former le duo le plus connecté du groupe.
Jackbox Games présente plus en détail MegaPals, l’un des cinq jeux inclus dans The Jackbox Party Pack 12. Cette épreuve mêle association de mots, votes collectifs et affinités entre joueurs afin de désigner le duo qui pense le plus souvent de la même manière.
Un jeu d’association de mots entre amis
MegaPals s’inspire du principe de « Mind Meld » : les participants reçoivent un mot de départ et doivent tenter de proposer la même réponse qu’un autre joueur. Chaque correspondance rapporte des points, mais les réponses qui ne trouvent pas leur équivalent restent également utiles.
Le groupe peut en effet voter pour ses propositions préférées et les utiliser comme point de départ pour la suite. Selon Jackbox Games, l’objectif est de récompenser à la fois la pensée collective et la créativité individuelle. Le jeu encourage donc les participants à écrire des réponses personnelles, susceptibles de correspondre à celles d’un proche ou simplement de faire rire les autres.
Deux vainqueurs réunis en un duo
À la fin de la partie, les deux joueurs ayant réalisé le plus de correspondances uniques ensemble deviennent les « MegaPals ». Le titre désigne ainsi deux gagnants plutôt qu’un seul, une première pour le studio selon la directrice du jeu, Alina Constantin.
Plusieurs actions permettent d’accumuler des points, notamment les réponses identiques et la sélection de certaines propositions par le groupe. Des récompenses individuelles sont aussi distribuées en fin de partie pour mettre en avant les performances personnelles.
Une carte pour suivre les affinités
Les téléphones utilisés comme manettes affichent des informations en temps réel sur les réponses envoyées. Entre les manches, une carte représente les relations entre les participants et associe chaque joueur à la personne avec laquelle il obtient le meilleur score.
Dans une partie à huit joueurs, 28 duos peuvent potentiellement gagner. Cette visualisation doit rendre la situation plus lisible qu’un classement classique. Elle permet aussi d’adapter sa stratégie, en renforçant une connexion existante ou en tentant de perturber un duo bien placé.
MegaPals fera partie des cinq nouveaux jeux de The Jackbox Party Pack 12, annoncé sur les consoles PlayStation Xbox et Switch, outre le PC, pour le 15 octobre 2026. Comme dans les précédents épisodes, une seule personne doit posséder le jeu et les participants utilisent leur téléphone comme contrôleur.
Source : Xbox Wire.
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Xbox : 22 jeux arrivent du 5 au 9 octobre, dont Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer et Echo Weaver figurent parmi les 22 jeux annoncés sur Xbox entre le 5 et le 9 octobre 2026.
Xbox a dévoilé le programme des jeux attendus sur son écosystème du 5 au 9 octobre 2026. Au total, 22 titres sont répertoriés, avec une semaine notamment marquée par Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer et plusieurs sorties compatibles Xbox Play Anywhere.
Gears of War: E-Day ouvre une semaine chargée
Le 6 octobre sera dominé par Gears of War: E-Day. Situé quatorze ans avant le premier Gears of War, cet épisode raconte les débuts de l’invasion Locuste à travers Marcus Fenix et Dominic Santiago. Sa campagne sera accompagnée du mode coopératif Horde Siege et d’un mode multijoueur Versus.
Le jeu, développé avec l’Unreal Engine 5, sera disponible dans le Game Pass et prendra en charge Xbox Play Anywhere. Il partagera cette date avec Star Wars: Galactic Racer, un jeu de course à parties successives situé après la chute de l’Empire, ainsi qu’avec la compilation Kingdom Hearts Collection [I–III].
Le 7 octobre, le programme se poursuivra avec Hidden Dogs, qui propose de retrouver plus de 500 chiens et objets dans 15 décors dessinés à la main. Titanic Escape Simulator placera pour sa part les joueurs dans la peau d’un détective privé, tandis que Voltaire: The Vegan Vampire mélangera action, agriculture et mécaniques de roguelite.
Une importante vague de sorties le 8 octobre
La journée du 8 octobre concentrera dix nouveautés. Parmi elles, Echo Weaver rejoindra directement le Game Pass. Ce Metroidvania repose sur une boucle temporelle que le joueur doit comprendre et exploiter pour progresser.
Les amateurs d’horreur pourront se tourner vers Clive Barker’s Hellraiser: Revival, un jeu d’action et de survie à la première personne, ou vers Silver Pines, centré sur l’enquête du détective Red Walker. Le roguelike Neon Abyss 2, le jeu de stratégie horrifique Deck of Haunts et l’aventure narrative Forever Ago complètent notamment cette sélection.
Cette date accueillera également Gear.Club Unlimited 3, myPOPGOES, Thunder Hoop Collection et le jeu de conception navale Ultimate Admiral: Dreadnoughts.
Six derniers jeux attendus le 9 octobre
La semaine s’achèvera avec six sorties : Cozy Meowmory, Horse Club Ride West, PAPERHEAD, Sesame Street: Friends & Fun, Tiny Techie in Puzzle Land et Whisker Mess. Cette dernière journée misera donc surtout sur les jeux familiaux, les puzzles et l’action rétro.
Les dates pouvant encore évoluer, il reste conseillé de consulter les fiches de chaque jeu avant leur lancement. Le programme complet est disponible sur Xbox Wire.
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Ghost of Yōtei Complete Edition : Atsu revient avec deux grandes nouveautés sur PS5
Ghost of Yōtei célèbre son premier anniversaire avec une Complete Edition réunissant la campagne, le multijoueur Legends et deux contenus majeurs inédits.
La traque d’Atsu se poursuit sur PS5. Un an après la sortie initiale du jeu, Sony annonce la disponibilité de Ghost of Yōtei Complete Edition, une version enrichie qui rassemble la campagne, le mode multijoueur Legends et deux nouveautés majeures. Erika Ishii, l’interprète d’Atsu, revient également sur son personnage et l’enregistrement de ces contenus.
Une Complete Edition disponible sur PS5
Ghost of Yōtei Complete Edition comprend l’histoire principale ainsi que Ghost of Yōtei Legends, le mode multijoueur du jeu. Cette édition ajoute surtout Most Wanted, une expérience roguelike, et Echoes of Sekigahara, une extension narrative.
Le récit de cette extension alterne entre le présent et des flashbacks consacrés au séjour d’Atsu sur le continent. Selon Erika Ishii, les dialogues supplémentaires ont été enregistrés plusieurs mois après la fin du travail sur la campagne principale.
L’actrice explique que jouer à la version finalisée du titre l’a aidée à retrouver rapidement le personnage. Cette expérience lui a notamment permis de mieux relier les différentes périodes de la vie d’Atsu abordées dans l’extension.
Most Wanted adopte un ton plus mystique
Erika Ishii a également enregistré de nouvelles répliques pour Most Wanted. Ce mode roguelike n’est pas canonique et adopte une ambiance plus mystique, proche de la dimension mythologique du multijoueur Legends.
Plusieurs visages connus y apparaissent, dont Jin, le protagoniste de Ghost of Tsushima. D’après Ishii, Daisuke Tsuji a lui aussi enregistré de nouvelles lignes de dialogue pour ce retour. Les deux comédiens n’ont cependant pas travaillé ensemble pendant les sessions d’enregistrement.
Erika Ishii reste profondément attachée à Atsu
À l’occasion du premier anniversaire du jeu, Erika Ishii décrit le rôle d’Atsu comme l’accomplissement d’un rêve. Elle rappelle avoir consacré quatre années à son visage, ses mouvements, sa voix et au développement du personnage.
La comédienne ne souhaite pas être définie uniquement par ce rôle, mais assure qu’Atsu conservera une place particulière dans son parcours. La sortie de cette édition complète marque ainsi à la fois un anniversaire et une nouvelle étape pour l’héroïne.
Avec sa campagne, son multijoueur et deux ajouts importants, Ghost of Yōtei Complete Edition constitue désormais la version la plus complète de l’aventure sur PS5.
Source : PlayStation Blog.
