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E3 2012 – Retour sur la conférence de Nintendo
Après avoir lancé les hostilités avec son pré-show, Nintendo s’apprête à conclure le bal des conférences avec 2 nouveaux événements. Le premier est dédié à la Wii U et s’est déroulé ce soir même: pas de date de sortie, ni de prix -mais ça on le savait déjà-, mais une petite présentation des jeux du lancement. Le second aura lieu dans la nuit de mercredi à jeudi, à 3h, et sera entièrement consacré à la Nintendo 3DS. Retour donc sur la conférence Wii U.
Le show a commencé avec Pikmin 3, le prochain jeu de Shigeru Miyamoto, ce dernier étant également présent. Cet épisode mettra notamment en scène un nouveau personnage, le Rock Pikmin.
Puis, Reggie ‘My Body Is Ready’ Fils-Aimé a pris le relais et a annoncé que la Wii U serait capable de gérer à la fois 2 Wii U GamePad, tout en mettant l’accent sur le gameplay asymétrique que pourra apporter l’écran tactile. Et sans doute afin de conquérir le plus vite possible le public, Nintendo a diffusé une bande-annonce de New Super Mario Bros U. Un opus qui ne révolutionnera pas la série, mais qui s’annonce au moins aussi efficace que les précédents.
Les tiers n’étaient pas absents de cette conférence et Nintendo pourra notamment compter sur le support de Warner Bros qui proposera prochainement Batman Arkham City Armored Edition (avec du contenu exclusif) et Scribblenauts Unlimited (aussi sur 3DS).
Au final, la Wii U aura une vingtaine de jeux à son lancement, que vous pouvez tous retrouver dans la vidéo ci-dessous. Et bien entendu, Reggie a ajouté que tous les jeux multisupports seront sublimés sur Wii U grâce au GamePad.
Au rang des exclusivités, on retiendra notamment Wii Fit U, SiNG dont la tablette servira à lire les paroles, Lego City Undercover (une version 3DS est également en préparation) et ZombiU, un FPS par Ubisoft.
http://www.youtube.com/watch?v=HV93svATZgs
Puis la conférence s’est terminée avec Nintendo Land, un parc d’attractions virtuel avec 12 mini-jeux: Donkey Kong’s Crash Course, Luigi’s Ghost Mansion, Animal Crossing: Sweet Day, The Legend of Zelda: Battle Quest et Takamaru’s Ninja Castle. Les 7 autres mini-jeux seront annoncés ultérieurement.
A l’image de ses concurrents, Nintendo n’a pas réussi à nous surprendre. La majorité des jeux étaient déjà connus et certains sont même déjà disponibles sur PS360. Le Wii U GamePad semble être un périphérique pouvant apporter un vrai plus, mais il a principalement été montré pour expliquer le gameplay asymétrique en multijoueur. On retiendra cependant Zombi U qui semble utiliser d’une manière intéressante et immersive le deuxième écran, mais on aurait préféré alors avoir une démonstration en direct du jeu.
De nouveaux événéments liés à la Wii U sont prévus pour les prochaines semaines afin de notamment annoncer le prix et la date de sortie de la console. On espère alors qu’à cette occasion, la firme nippone en montrera encore plus, et sortira de ses tiroirs, pourquoi pas, un Zelda ou un Metroid.
Enfin, de plus amples informations arrivent au compte-gouttes. On apprend ainsi que si la Wii U sera capable de gérer à la fois 2 GamePads, cela affectera alors la fluidité du jeu. La console n’embarquera pas non plus de série un disque dur, et l’autonomie de la manette oscillera entre 3 et 5h suivant la luminosité choisie. La batterie à plat, il faudra environ 2h30 afin de la revigorer à 100% et on pourra heureusement jouer tout en rechargeant sa console.
Voici la liste des jeux prévus pour cet hiver sur Wii U:
- Nintendo Land
- New Super Mario Bros U
- Pikmin 3
- Wii Fit U
- Wii U Panorama
- SiNG
- Lego City Undercover
- Project P-100
- Game & Wario
- Aliens Colonial Marines
- Ninja Gaiden III
- Darksiders II
- Assassin’s Creed III
- Batman AC Armored Edition
- Mass Effect 3
- Rayman Legends
- Scriblenauts Unlimited
- TANK! TANK! TANK!
- Tekken Tag Tournament 2
- Zombi U
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Overwatch Saison 5 : Doctrine dévoilé, Sombra devient support
Blizzard détaille Doctrine, le nouveau héros support d’Overwatch, ainsi que la carte Grímsvötn et les prochaines refontes de Sombra et Roadhog.
À la BlizzCon 2026, l’équipe d’Overwatch a présenté plusieurs nouveautés prévues pour la Saison 5. Au programme : Doctrine, un nouveau héros support inspiré des vampires, la carte d’escorte Watchpoint Grímsvötn et de nouvelles refontes pour Sombra et Roadhog.
Doctrine, un support exigeant inspiré des vampires
Doctrine sera le neuvième héros ajouté à Overwatch en 2026. Présenté comme un personnage inspiré de l’imaginaire du vampire, il occupe pourtant le rôle de support. Son histoire est directement liée à Doomfist, qui l’a rencontré dans une prison de haute sécurité.
Son arme principale prend la forme d’un sceptre capable de soigner les alliés et d’infliger des dégâts aux adversaires. Blizzard précise qu’il s’agit d’une arme demandant une visée précise. Doctrine dispose également d’une ruée réduisant les dégâts reçus et d’un drone qui soigne un allié tout en accélérant ses attaques.
Sa mécanique centrale permet d’améliorer ses autres compétences. Une ruée renforcée lui donne par exemple la possibilité de voler, tandis qu’un drone amélioré augmente aussi sa propre vitesse d’attaque et le soigne. Son sceptre peut quant à lui devenir perforant. L’équipe décrit ainsi Doctrine comme un héros doté d’un plafond de maîtrise élevé.
Sombra passe du rôle de DPS à celui de support
La transformation la plus importante concerne Sombra. Après plusieurs ajustements au fil des années, le personnage quittera la catégorie DPS pour devenir un support. Elle conservera sa furtivité, mais le piratage des capacités adverses sera désormais lié à son ultime.
Cette nouvelle version doit encourager Sombra à rester davantage auprès de son équipe, notamment pour soigner ses partenaires. Elle pourra toutefois continuer à s’éloigner ponctuellement afin de mener des actions en infiltration.
Roadhog bénéficiera lui aussi d’une nouvelle refonte. Une capacité lui permettra d’absorber directement les dégâts ennemis. Blizzard souhaite également limiter ses éliminations instantanées : son tir principal adoptera une cadence en deux impacts, laissant davantage de temps à la cible pour réagir après avoir été attirée par le crochet.
Watchpoint Grímsvötn, une prison en Islande
La Saison 5 introduira aussi Watchpoint Grímsvötn, une carte d’escorte située en Islande. Dans l’univers du jeu, ce complexe est présenté comme la prison la plus sécurisée de la planète, destinée aux criminels les plus dangereux.
Doomfist y aurait été détenu avant son évasion, et c’est également dans cet établissement qu’il aurait rencontré Doctrine. La carte montrera les conséquences d’une bataille récente et contiendra plusieurs éléments narratifs, dont l’ancienne cellule de Doomfist et les restes d’un robot Sentinel.
Une Saison 5 centrée sur la conclusion du récit
Doctrine doit jouer un rôle majeur dans la conclusion de l’histoire développée au cours des saisons de 2026. Blizzard a par ailleurs montré un autre personnage encore mystérieux, sans révéler son identité ni ses capacités, mais en indiquant qu’il occupera une place importante dans le récit de l’année suivante.
Ces annonces confirment une Saison 5 particulièrement chargée pour Overwatch, entre nouveau héros, environnement inédit et transformations profondes de personnages historiques.
Source : Official Xbox Podcast sur Xbox Wire.
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Rockstar Games et Atlantic Records lancent la bande originale de GTA VI avec 34 titres inédits
Rockstar Games et Atlantic Records annoncent « Grand Theft Auto VI: The Album », un album de 34 morceaux originaux disponible en pré-enregistrement dès maintenant, avec six singles déjà publiés et une sortie calée sur celle de GTA VI, le 19 novembre.
Rockstar Games et Atlantic Records vont accompagner la sortie de Grand Theft Auto VI avec une bande originale officielle intitulée « Grand Theft Auto VI: The Album ». Le projet rassemble 34 morceaux inédits et originaux signés par plusieurs artistes de premier plan et peut déjà être pré-enregistré sur les principales plateformes de musique numérique.
Six singles disponibles dès maintenant
En amont de la publication complète, six titres sont proposés à l’écoute dès aujourd’hui :
- Yung Lean — That’s It (feat. Future & Metro Boomin)
- Travis Scott — RHYNO (prod. by Guy-Manuel de Homem-Christo)
- CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. & Etienne de Crécy — Sexy Magic
- Morgan Wallen — Last Thing You Need
- Rauw Alejandro — Macacoa 2000
- Keith Richards — Bright Lights, Big City
Sortie prévue le 19 novembre
L’album complet doit sortir le 19 novembre, à la même date que Grand Theft Auto VI. Il sera proposé en différentes éditions vinyle et CD, déjà précommandables auprès d’une sélection de revendeurs, tandis que le jeu n’aura droit qu’à un simple code dans la boite. Sur les réseaux sociaux et auprès des défenseurs du physique, cela fait polémique.
Une extension musicale autour du lancement du jeu
Avec ce disque, Rockstar Games et Atlantic Records ajoutent une sortie musicale au lancement de l’un des jeux vidéo les plus attendus de l’année. La liste des artistes cités montre un mélange de profils issus de la pop, du rap, de l’électro et du rock, avec des collaborations multiples sur certains morceaux.
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Gears of War: E-Day passe gold, le préchargement est daté
The Coalition confirme que Gears of War: E-Day est terminé et prêt pour sa sortie. Le préchargement commencera le 29 septembre, avant l’accès anticipé du 1er octobre et le lancement mondial du 6 octobre 2026.
Gears of War: E-Day franchit une étape décisive avant sa sortie. The Coalition annonce que le jeu est officiellement passé gold, tandis que le préchargement ouvrira le 29 septembre sur Xbox Series X|S et PC.
Gears of War: E-Day est officiellement gold
The Coalition a terminé la version destinée au lancement de Gears of War: E-Day. Le passage au statut gold signifie que le développement principal est achevé et que le jeu peut entrer dans sa dernière ligne droite avant sa commercialisation.
Le studio remercie à cette occasion les joueurs ayant suivi le projet et partagé leurs retours. Le lancement mondial reste fixé au 6 octobre 2026 à 15 heures, heure française métropolitaine.
Ce nouvel épisode se déroule quatorze ans avant le premier Gears of War. Il raconte les débuts de l’Emergence Day aux côtés de Marcus Fenix et Dominic Santiago, confrontés à la première offensive massive des Locustes.
Un préchargement dès le 29 septembre
Le préchargement de Gears of War: E-Day commencera le 29 septembre à 15 heures sur Xbox Series X|S, l’application Xbox sur PC et Steam. Cette possibilité concernera aussi bien les précommandes que les joueurs passant par une formule Game Pass compatible.
Les possesseurs de l’édition Premium pourront commencer à jouer jusqu’à cinq jours plus tôt, à partir du 1er octobre à 15 heures. Les abonnés au Game Pass Ultimate et au PC Game Pass accéderont pour leur part au jeu lors de sa sortie générale, le 6 octobre.
Une sortie simultanée sur Xbox, Steam et Game Pass
Gears of War: E-Day sera disponible sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et Steam. Il intégrera dès son lancement le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.
Développé sous Unreal Engine 5, le titre proposera une campagne jouable en solo, en coopération locale à deux sur console ou en ligne. Son offre multijoueur comprendra également Horde Siege en coopération ainsi que des affrontements Versus en 4 contre 4.
The Coalition indique enfin avoir arrêté les configurations PC définitives après les optimisations menées à la suite de la bêta multijoueur ouverte. Les caractéristiques précises n’apparaissant pas dans le communiqué fourni ici, il faudra consulter leur présentation officielle pour connaître le matériel requis.
Après ce passage gold, le calendrier est donc désormais clair : préchargement le 29 septembre, accès anticipé Premium le 1er octobre, puis lancement mondial le 6 octobre 2026.
Source : Xbox Wire

