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E3 2016: Retour sur la conférence Ubisoft (annonces et vidéos)
Pendant près de deux heures, Ubisoft a présenté à l’E3 ses plans pour l’avenir, évoquant alors un tout nouveau film, des jeux en réalité virtuelle ou une toute nouvelle licence qui débarquera en fin d’année.
Disponible depuis plusieurs semaines, The Division dévoile ses deux futurs DLCs. Le premier, Souterrain, proposera d’explorer les profondeurs de New York et de se mesurer à de puissants ennemis dans des niveaux générés aléatoirement. Le second, Survie, demandera aux joueurs de rester en vie le plus longtemps possible dans un environnement hostile. Chacun de ces DLC sera d’abord disponible sur Xbox One. Souterrain arrivera ainsi le 27 juin sur la console de Microsoft puis le 2 août sur les autres machines.
Deux trailers et un long extrait de gameplay pour Ghost Recon Wildland. L’occasion de voir que les armes n’ont aucun recul et que l’IA ne paraît pas très futée. Il reste cependant de longs mois de développement, ce jeu n’étant prévu que pour le 7 mars 2017 sur PC, Xbox One et PlayStation 4.
South Park: l’Annale du Destin sortira le 6 décembre 2016 sur PC, Xbox One et PS4. Ce jeu compte bien s’inspirer des films de super héros et proposera des combats plus évolués.
Ubisoft s’intéresse à la Réalité Virtuelle. En plus de Werewolves Within et de Eagle Flight, l’éditeur français proposera pour la fin de cette année Star Trek Bride Crew, un titre qui demandera à plusieurs joueurs de coopérer afin de gérer un vaisseau spatial.
For Honor se dévoile davantage et montre son mode campagne qui rappelle un peu Dynasty Warriors ou Ryse. C’est plutôt violent, très joli, et ça sera disponible le 14 février 2017. Il sera cependant possible d’y jouer dès cette année, une alpha étant prévue. Pour s’y inscrire, rendez-vous ici.
Bud is back! Suite de Grow Home, Grow Up nous demandera de décrocher la Lune et nous offrira de nouveaux pouvoirs.
Trials Of The Blood Dragon est bien entendu le croisement entre Trials et Far Cry Blood Dragon. C’est disponible dès aujourd’hui et ça signifie peut-être qu’un Blood Dragon 2 est prévu.
Disposant d’une ambiance totalement différente à celle du premier épisode, Watch Dogs 2 pourraît presque donner l’impression qu’il s’agit d’un spin-off. Qu’importe, cette longue vidéo de gameplay montre quelques jolies animations ainsi que quelques-uns des gadgets de Marcus, héros de cet opus. Comme pour le précédent opus, Sony a négocié différents accords marketing avec Ubisoft et le constructeur japonais a fièrement révélé que tous les DLCs de Watch Dogs 2 arriveraient d’abord sur PS4. Au passage, Sony devrait s’occuper de la production du futur film Watch Dogs.
Et on termine avec Steep, une toute nouvelle licence développée par Ubisoft Annecy dans laquelle il sera question d’explorer les Alpes et l’Alaska en wingsuit, parachute, ski ou en snowboard. Ce jeu prévu pour le mois de décembre se veut également connecté, avec la possibilité d’envoyer à chaque instant des défis à ses amis, et il disposera d’une vue à la première personne qui semble très réussie. Une beta aura prochainement lieu. Pour s’y inscrire, cliquez ici.
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Sins of a Solar Empire II : l’extension Harbinger sortira le 3 septembre 2026
Stardock fixe au 3 septembre 2026 la sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II, centrée sur la menace poursuivant les Vasari.
Stardock a annoncé la date de sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II. Elle sera disponible à partir du 3 septembre 2026 et devrait lever le voile sur la menace qui poursuit les Vasari depuis des générations.
Harbinger arrivera début septembre
Les joueurs de Sins of a Solar Empire II ont désormais rendez-vous le 3 septembre 2026. Stardock a confirmé cette date le 6 août, sans communiquer pour le moment de prix ni davantage de précisions sur les modalités de lancement de l’extension.
Baptisée Harbinger, cette extension est présentée comme une nouvelle étape pour le jeu de stratégie spatiale. L’annonce demeure toutefois succincte et ne détaille pas encore ses éventuelles mécaniques, unités ou autres nouveautés de gameplay.
La menace des Vasari au cœur de l’intrigue
Le premier élément narratif communiqué concerne les Vasari. Depuis des générations, ce peuple fuit une menace mystérieuse et tente d’avertir ceux qui acceptent de l’écouter. Harbinger devrait donc s’intéresser à ce qui se trouve derrière eux et aux conséquences de son arrivée.
Cette accroche prolonge l’un des grands mystères de l’univers de Sins of a Solar Empire. Stardock ne révèle cependant pas encore la nature de cette menace ni la manière dont elle influencera les parties.
De nouvelles informations encore attendues
Avec une sortie fixée au début du mois de septembre, l’éditeur devrait préciser le contenu de Harbinger à l’approche du lancement. En attendant, la seule certitude concerne sa date : l’extension de Sins of a Solar Empire II arrivera le 3 septembre 2026.
Source : communiqué de Stardock sur GamesPress.
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Puzzledorf arrive sur Xbox le 31 août 2026 avec des puzzles inédits
Le jeu de réflexion Puzzledorf sortira sur Xbox le 31 août 2026. Cette version proposera de nouveaux puzzles, des succès et la compatibilité Xbox Play Anywhere.
Puzzledorf fera ses débuts sur Xbox le 31 août 2026. Le jeu de réflexion coloré de Stuart’s Pixel Games arrivera avec de nouveaux puzzles, des mécaniques supplémentaires et une compatibilité Xbox Play Anywhere. Une démo est déjà disponible sur le Xbox Store.
Un mélange de Sokoban et de match-3
Puzzledorf reprend le principe du Sokoban, dans lequel le joueur pousse des blocs vers des emplacements précis. Sa particularité vient de l’utilisation de plusieurs couleurs, qui oblige à déplacer les éléments dans le bon ordre sans bloquer le passage.
La version Xbox introduira notamment de nouvelles énigmes situées dans les Ruines. Dans ces niveaux, il faudra réunir trois joyaux de la même couleur afin de les faire disparaître. Chaque joyau poussé glissera jusqu’à rencontrer un autre objet, ajoutant une contrainte supplémentaire aux déplacements.
Ces puzzles et leurs nouvelles mécaniques seront proposés en exclusivité sur Xbox pendant les deux premières semaines suivant la sortie. Ils seront ensuite déployés sur les autres plateformes du jeu.
Une progression pensée pour rester accessible
Le développeur présente Puzzledorf comme un jeu facile à prendre en main, dont la difficulté augmente progressivement. Aucun chronomètre n’impose de pression et les joueurs peuvent annuler leurs mouvements sans limitation. Un mode miroir permet également de retourner les puzzles afin d’en renouveler la résolution.
La sortie Xbox ajoutera des succès ainsi que plusieurs langues, dont le français, l’allemand, l’espagnol, le portugais du Brésil et le japonais. D’autres traductions sont annoncées après le lancement. Un mode destiné aux personnes daltoniennes fait aussi partie des options d’accessibilité.
Xbox Play Anywhere et sauvegardes dans le cloud
Puzzledorf sera compatible avec Xbox Play Anywhere. Les joueurs pourront ainsi retrouver le jeu et leur progression sur les appareils compatibles grâce aux sauvegardes dans le cloud. Le studio mentionne également une prise en charge du ROG Xbox Ally.
En attendant la sortie complète fixée au 31 août 2026, la démo permet de découvrir gratuitement une partie de l’expérience. Le jeu peut aussi être ajouté à la liste de souhaits ou précommandé sur le Xbox Store.
En conclusion, cette édition Xbox enrichira Puzzledorf avec des défis inédits tout en conservant son approche détendue et accessible du jeu de réflexion.
Source : Xbox Wire
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Ghost Recon Wildlands : la mise à jour gratuite Last Rites ajoute une mission et le 4K 60 FPS
Ubisoft relance Ghost Recon Wildlands sur Xbox Series X|S avec Last Rites, une mise à jour gratuite comprenant une mission inédite, davantage d’options et le retour de Predator.
Ghost Recon Wildlands reprend du service avec Last Rites, une mise à jour majeure et gratuite disponible sur Xbox Series X|S. Ubisoft enrichit son jeu d’une nouvelle mission scénarisée, améliore ses performances et multiplie les réglages destinés aux amateurs de jeu de rôle militaire.
Une nouvelle menace en Bolivie
Last Rites introduit une mission inédite dans laquelle les Ghosts affrontent La Llorona et Los Penitentes, le groupe de fanatiques qui la suit. Cette histoire adopte une ambiance plus sombre que la campagne principale et peut être lancée directement depuis le menu.
Il n’est donc pas nécessaire d’avoir terminé Ghost Recon Wildlands pour y accéder. Ubisoft précise également que cette mission ne dévoile aucun élément majeur de la campagne originale. Deux nouvelles apparences d’opérateur peuvent être obtenues en terminant Last Rites, puis utilisées dans le reste du jeu.
Plus de liberté pour personnaliser les opérations
La mise à jour ajoute de nombreux paramètres inspirés par les pratiques de la communauté. Les joueurs peuvent désormais choisir entre un et trois équipiers contrôlés par l’intelligence artificielle, limiter le nombre d’armes principales transportées ou activer le rechargement tactique, qui fait perdre les munitions restant dans le chargeur.
Le nombre de réanimations autorisées devient également configurable. D’autres options permettent de fixer l’heure et la météo, de modifier la fréquence des patrouilles ennemies ou de rendre permanente la destruction des lanceurs de missiles sol-air pendant une session.
La difficulté gagne en précision avec des réglages portant notamment sur la perception des ennemis, la résistance des véhicules et le délai précédant la régénération de la santé. En coopération, l’hôte peut même activer les tirs alliés. L’interface peut aussi être davantage épurée, notamment en masquant les trajectoires des objets lancés et la surbrillance des éléments interactifs.
Le retour de Predator et le 4K 60 FPS
Last Rites marque aussi le retour de la mission Predator, un affrontement temporairement devenu inaccessible. Ubisoft indique avoir conservé le niveau de difficulté et le fonctionnement de cette chasse tels qu’ils existaient auparavant. Ses récompenses, dont le Bio-Mask de Predator, peuvent être utilisées dans la nouvelle mission.
Sur Xbox Series X|S, la mise à jour apporte par ailleurs une présentation en 4K à 60 images par seconde. Plusieurs armes, équipements et objets auparavant liés à des défis expirés sont désormais débloqués gratuitement.
Avec Last Rites, Ubisoft ne se contente donc pas d’une amélioration technique : le studio propose une extension pensée pour les joueurs qui construisent leurs propres scénarios et contraintes dans le monde ouvert bolivien.
Source : Xbox Wire.
