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E3 2019: Nintendo Direct, ce qu’il faut retenir

E3 2019, Nintendo Direct. Le constructeur japonais a dévoilé les futurs jeux de la Switch dont Animal Crossing et la suite de Zelda BOTW.

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Second constructeur à prendre la parole, Nintendo est également celui qui vient mettre un terme au bal des conférences E3 2019. Cela dit, le Japonais a une nouvelle fois décidé de miser sur un E3 Direct, une émission pré-enregistrée diffusée en direct sur l’internet mondial. Ça permet comme toujours de mieux rythmer le show tout en évitant des applaudissements à n’en plus finir à chaque phrase prononcée.

Quel est le point commun entre Avengers, Cyberpunk, Watch Dogs 3 ou Star Wars Jedi – Fallen Order? C’est simple: absolument aucun de ces titres n’est prévu sur Switch à l’heure actuelle. Peut-être qu’un portage sera plus tard envisagé, mais tout laisse à croire que lors de leur prochaine sortie, ces titres zapperont la Switch.

Face à ce constat, Nintendo se devait de taper fort. Après tout, c’est l’E3, il faut faire le show et cette édition 2019 est décevante pour le moment. On ne donnera pas de note à cet E3 Direct, parce qu’on ne le fait jamais. Alors, on dira que c’était bien, mais pas non plus incroyable.

https://www.youtube.com/watch?v=OEMi86LfWwM
La conférence Microsoft et le Nintendo Direct ont un point commun: l’absence de Miyamoto.
Des portages, des remakes et un retard pour Animal Crossing Switch

Tout a débuté avec l’apparition, en DLC dans Smash Bros Ultimate, du héros de Dragon Quest XI. Puis, différents dirigeants de Nintendo se sont relayés. Parmi eux, le successeur de Reggie Fils-Aimé: le si bien nommé Doug Bowser. Chacun a permis de faire défiler les jeux, certains héritant de plus d’infos que d’autres. On retiendra les portages du remake de Resident Evil 1, et de la doublette RE5/RE6, mais toujours pas de Resident Evil 2. The Witcher 3 viendra aussi gambader sur Switch, perdant au passage de son éclat. Il en va de même pour ce nouveau Contra en 3D dont les graphismes surprennent.

Plus intéressant, un remake de Panzer Dragoon est en développement, et on a eu des dates de sortie pour Cadence Of Hyrule (13 juin), Astral Chain (30 août), Daemon X Machina (13 sept.) et Zelda: Link’s Awakening (20 sept.).

Pour cet E3 Direct, Nintendo a surtout pris son temps de détailler Luigi’s Mansion 3 et d’expliquer pourquoi Animal Crossing Switch était si timide. Son développement a en fait connu quelques péripéties. Il a donc été repoussé au 20 mars 2020.

Une première vidéo pour la suite de Zelda Breath Of The Wild

Sans surprise, c’est à la fin de cette mini-conférence que le show s’est emballé. Il y a d’abord un nouveau DLC pour Smash Bros avec Banjo & Kazooie. Le retour de ce duo était fortement pressenti. Il est maintenant confirmé, alors que l’ours et l’oiseau appartiennent à Microsoft. Enfin, la grosse annonce, voire même l’événement, c’est bien sûr la suite de Breath Of The Wild.

Nintendo a officialisé la suite du dernier Zelda avec une première bande-annonce. Elle ne dévoile pas grand chose, si ce n’est une possibilité d’un mode coop. Il n’y a pas non plus de date de sortie. Si c’était pour l’an prochain, un « 2020 » aurait sans doute conclu la vidéo. Alors on misera sur mars 2021. Cela fera alors 4 ans que la Switch et Breath Of The Wild sont disponibles, et ça mettra dans l’embarras la PlayStation 5 et la Xbox Scarlett.

Ce Zelda: Breath Of The Wild 2 (nom non-officiel) est sans doute la plus grosse annonce de cet E3 2019. Il n’en reste pas moins très mystérieux et on ne devrait pas le revoir avant un petit moment. La déception vient d’Animal Crossing que l’on pensait vraiment pour cette fin d’année. Cela aurait permis d’égayer un catalogue qui manque encore et toujours d’un vrai soutien des éditeurs tiers.

Bonus: ceux qui n’étaient pas au Nintendo E3 Direct
  • Miyamoto, mais on l’a déjà dit
  • Le xCloud et le Xbox Game Pass, qui sont restés chez Microsoft
  • Bayonetta 3, parce que la priorité de Platinum semble être Astral Chain
  • Metroid Prime 4, ce qui est logique puisqu’il vient d’être rebooté
  • Metroid Trilogy remasterisé, ce qui aurait permis aux fans de Samus de patienter
  • Le Nintendo Labo, voire de kit VR
  • F-Zero, mais qui y croit encore?
  • Persona 5, alors que Joker est dans Smash Bros

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Hela: Of Mice & Magic arrivera dans le Xbox Game Pass dès sa sortie

Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur Xbox Series X|S et intégrera le Xbox Game Pass dès son lancement. Son système de remèdes se dévoile.

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Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur PC et consoles, et rejoindra le Xbox Game Pass dès le premier jour. À cette occasion, Windup présente plus en détail la fabrication de potions et les remèdes, deux éléments placés au cœur de la progression.

Des potions préparées de manière interactive

Dans cette aventure en 3D, les joueurs incarnent de petites souris familières chargées d’aider une sorcière malade et de restaurer l’harmonie du monde. Leur voyage les conduit à travers des forêts, des prairies et des zones humides inspirées des paysages du nord de la Suède.

L’exploration permet de récolter des plantes locales et différents ingrédients magiques, ensuite rapportés dans la maison de la sorcière. Leur transformation ne repose pas sur un simple menu d’artisanat : chaque recette demande de suivre une série d’instructions et d’effectuer plusieurs actions dans un ordre précis.

Les recettes proposeront ainsi des manipulations distinctes. Le studio souhaite donner une place importante à l’expérimentation et à la curiosité, au-delà de la seule collecte des ressources nécessaires.

Les remèdes ouvrent de nouvelles possibilités

Certaines préparations serviront à venir en aide aux créatures et aux communautés rencontrées. D’autres amélioreront les capacités des souris. Les créations les plus importantes seront toutefois les « Remedies », des outils magiques directement liés à la progression.

Ces remèdes permettront de modifier la façon de se déplacer, de résoudre les énigmes et de franchir les obstacles. En étoffant sa collection, le joueur pourra revenir dans des lieux déjà visités afin d’atteindre un passage auparavant inaccessible ou d’aborder un casse-tête sous un autre angle.

Une mécanique pensée pour le jeu en coopération

Les énigmes pourront toutes être terminées en solo, mais les remèdes ont également été conçus pour favoriser l’expérimentation en coopération. Plusieurs joueurs pourront combiner leurs outils et leurs capacités pour imaginer différentes solutions face aux défis environnementaux.

Hela: Of Mice & Magic sera jouable seul, à deux en écran partagé local ou jusqu’à quatre en coopération en ligne. En solo, le Shade System permettra de créer des copies magiques de son personnage pour interagir avec le décor et résoudre les énigmes.

Hela: Of Mice & Magic est attendu le 1er décembre 2026 sur PC, Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec une intégration immédiate au Xbox Game Pass.

Source : Xbox Wire

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HBO Max commande la série dramatique « How to Survive Without Me »

HBO Max a donné son feu vert à How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. La fiction comptera 15 épisodes et réunira notamment Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson.

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HBO Max a officiellement commandé How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. Le projet est produit par Warner Bros. Television et se voit attribuer une commande de 15 épisodes.

Le pilote a été écrit par Greg Berlanti et Bash Doran, à partir d’une histoire imaginée par Greg Berlanti, Bash Doran et Robbie Rogers.

Une famille au cœur du récit

La série met en scène les membres de la famille De Angelis. Ray Romano y joue le patriarche, tandis que Rita Wilson incarne Beverly, la matriarche décédée.

Le casting principal réunit également Kaley Cuoco, Joshua Jackson, Julia Schlaepfer, Jack Ball, Kylar Miranda, Julian Grey, Scarlett Abinante, Tommy Dewey, Matthew Kellison, Colette Porch, Ella Rubin et Rita Wilson.

Parmi les invités annoncés figurent Dar Zuzovsky, Genevieve Angelson, Joe Romano, Katie Aselton, Katie Monds, Kevin Changaris, Pressley Hosbach, Richard Blackmon, Sofía Rodríguez-Toymil et Will Yun Lee.

Synopsis de la série

Après la mort de Beverly, la famille De Angelis se désunit peu à peu, incapable de faire face à ses vies complexes et changeantes sans ses conseils. Mais Beverly, fidèle à elle-même, a trouvé un moyen de continuer à diriger les opérations depuis l’au-delà. Pour découvrir son ultime plan, les membres de la famille devront apprendre à rester unis et à se soutenir face aux épreuves qui les attendent.

Les équipes créatives et la production

Le programme est produit par Sarah Schechter, Leigh London Redman et Robbie Rogers pour Berlanti Productions, dans le cadre de l’accord global de la société avec Warner Bros. Television. Bash Doran, Ryan O’Connell et Daniel Minahan figurent également parmi les producteurs. Daniel Minahan assure aussi la réalisation.

Dans la communication de HBO Max, Sarah Aubrey, responsable de la programmation Max Original, souligne la présence au casting de Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson, qu’elle décrit comme une distribution de premier plan pour cette histoire familiale. De son côté, Channing Dungey, présidente-directrice générale de Warner Bros. Television Group et des réseaux américains de WBD, met en avant une série portée par une histoire personnelle, mêlant humour et émotion.

Greg Berlanti indique pour sa part que ce retour au drame familial est particulièrement personnel, expliquant avoir puisé dans ses expériences liées à l’amour et au deuil pour co-créer le projet avec Bash Doran et Robbie Rogers.

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Samsung s’allie à Mistral AI pour renforcer la fabrication de semi-conducteurs

Samsung Electronics et la start-up française Mistral AI annoncent un partenariat stratégique visant à intégrer davantage d’intelligence artificielle dans l’ingénierie et la fabrication de semi-conducteurs.

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Samsung Electronics a conclu un partenariat stratégique avec Mistral AI afin de renforcer ses capacités d’ingénierie et de fabrication de semi-conducteurs. Le groupe sud-coréen entend ainsi consolider sa position dans le secteur des puces destinées à l’intelligence artificielle.

Samsung mise sur l’expertise de Mistral AI

Cette collaboration doit permettre à Samsung d’exploiter les technologies d’intelligence artificielle de Mistral AI au sein de ses activités liées aux semi-conducteurs. L’objectif annoncé consiste à améliorer ses capacités industrielles et techniques, dans un marché où les besoins en composants pour l’IA continuent d’occuper une place stratégique.

Samsung ne précise toutefois pas encore quels modèles ou outils de Mistral AI seront utilisés. Le communiqué ne détaille pas non plus les sites concernés, le calendrier de déploiement ou les éventuels investissements associés à l’accord.

Un accord annoncé à Paris

Le partenariat a été officialisé à l’occasion d’un sommet d’État organisé à Paris entre la Corée du Sud et la France. Ce contexte diplomatique souligne la dimension internationale de l’accord entre le géant sud-coréen de l’électronique et l’entreprise française spécialisée dans l’IA générative.

Pour Samsung, cette alliance s’inscrit dans une volonté de renforcer son leadership dans les technologies de puces pour l’intelligence artificielle. Mistral AI apporte de son côté son expertise dans le développement de modèles et de solutions d’IA.

Des modalités encore à préciser

L’annonce confirme le rapprochement entre les secteurs de l’IA logicielle et de la production de composants, mais plusieurs éléments restent inconnus. Samsung et Mistral AI n’ont notamment pas communiqué de montant financier, de produits précis ou de date de mise en œuvre.

Il faudra donc attendre de nouvelles informations pour mesurer les effets concrets de cette coopération sur les procédés d’ingénierie et de fabrication de Samsung.

Source : communiqué officiel de Samsung Electronics.

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