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E3 2021 Ubisoft : toutes les annonces, tous les trailers (Avatar, Mario, R6)

Ubisoft a eu l’honneur d’ouvrir le bal des conférences E3 2021. Il y a eu du classique, des choses qui avaient fuité… et une grosse surprise.
Pour la deuxième année consécutive, Ubisoft a pris la parole à travers son événement Forward. Ce nom veut tout dire : aller de l’avant. Et pourtant, le Français n’est encore prêt à oublier son passé. Il continue de miser sur ses valeurs sûres que sont Far Cry, Rainbow Six ou Just Dance. Du moins pour cette fin d’année. Car pour 2022, de jolies choses sont en préparation.
Extraction pour le PvE, Siege pour le PVP
Maintes fois repoussé, Rainbow Six Extraction a désormais une date de sortie : ce sera le 16 septembre sur PC, PlayStation et Xbox. Ce sera un jeu cross-gen, mais surtout cross-play. Il permettra ainsi de jouer avec tout le monde, qu’importe la machine sur laquelle vous êtes.
Extraction n’est en aucun cas la suite de Siege. C’est une sorte de spin-off, un titre qui mise sur la coopération. Que ce soit en solo ou accompagné de deux amis, il faudra affronter des vagues d’ennemis.
Dans ce jeu, une menace extra-terrestre a fait son apparition aux Etats-Unis. Des créatures appelées Archées rôdent dans des lieux mis sous quarantaine. Chacune hérite de différentes formes et caractéristiques. Certaines sont très résistantes, d’autres peuvent percer les blindages… L’agressivité de ces monstres fait qu’il faudra observer les environs avant de lancer le moindre assaut.
Pour cela, on pourra utiliser un drone. Comme dans Siege. Il faudra aussi se méfier des décors destructibles. Comme dans Siege. Et on pourra compter sur une liste d’opérateurs bien connue puisqu’ils sont tous issus de… Siege.
Bref, Rainbow Six Extraction est véritablement une déclinaison de Siege. A voir s’il parvient à en être le parfait complément.
Riders Republic fait le show
Riders Republic a profité de cet E3 pour se montrer à nouveau. C’est toujours du sport plus ou moins extrême, et dans une version plus déjanté que Steep. On retrouve du snowboard, de la wingsuit, du VTT, du parapente… C’est toujours axé multijoueur et ça promet quelques séquences impressionnantes pour ceux qui jouent à la première personne.
Riders Republic est attendu pour le 2 septembre.
Le futur d’Assassin’s Creed, ce sont des DLC
Pour Assassin’s Creed Valhalla, le combat continue. Après un DLC en Irlande (la Colère des Druides), un autre arrivera cet été avec le Siège de Paris. Ubisoft nous promet une plus grande liberté d’action, plus d’armes et des ennemis inédits.
Un Discovery Tour sera ensuite proposé cet automne. Puis, en 2022, d’autres extensions arriveront. En d’autres termes, on voit mal le prochain Assassin’s Creed sortir avant 2023.
Un One More Thing nommé Avatar
C’est un classique. Yves Guillemot est apparu à la toute fin de la conférence pour lancer un dernier trailer, sans doute le plus important de la soirée : Avatar – Frontiers Of Pandora.
Ce jeu en monde ouvert sortira fin 2022, uniquement sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Peu de détails ont filtré pour le moment. On sait que cette histoire sera indépendante de celles des films ; ici, il sera question d’explorer l’Ouest de Pandora, une région encore inconnue. Mais le détail le plus important est que toute l’aventure se fera à la première personne.
Far Cry 6 mise sur les méchants de la saga
Dans Far Cry, les méchants ont toujours le beau rôle. On le voit à nouveau avec cette bande-annonce centrée sur Anton, le dictateur du prochain épisode.
Mais ce n’est pas tout. Les antagonistes des précédents opus seront les stars du Season Pass. Oui, Vaas, Pagan et Joseph seront chacun jouables dans ce qui ressemble être des hallucinations. Et pour compléter le tout, le remaster de Blood Dragon sera en plus inclus. Cette décision est plutôt logique puisqu’une adaptation est en cours de production chez Netflix.
Mario et les Lapins Crétins referont équipe en 2022
C’en est presque une tradition : quand Ubisoft souhaite annoncer un jeu, il y a forcément une fuite. Et aujourd’hui, c’est Nintendo qui lui a coupé l’herbe sous le pied. Pendant quelques minutes, le site du Japonais a ainsi hébergé la fiche de Mario + The Lapins Crétins : Sparks Of Hope.
Qu’importe, Ubisoft a pris la parole comme si de rien n’était. Il a dévoilé le premier trailer de cette aventure où Mario devra sauver la galaxie. Le moustachu ne sera pas seul : il sera accompagné des Lapins Crétins. Au final, il faudra se constituer une équipe de 3 parmi un large casting. Et pour couronner le tout, nos héros pourront s’appuyer sur les Sparks, de puissantes créatures menacées par un terrible mal…
Mais aussi…
- Rocksmith + : Nouvelle déclinaison pour ce logiciel dédié à l’apprentissage de la guitare. Il sort aujourd’hui en beta sur PC et arrivera plus tard sur PC, consoles et mobiles. Il acceptera guitares acoustiques et électriques, et ne nécessitera pas d’accessoire supplémentaire. En revanche, abonnement obligatoire. (trailer)
- Rainbow Six Siege : 5 ans après sa sortie, il réussit parfois à dépasser les 200 000 joueurs connectés en simultané. C’est un incroyable succès, et cela n’est pas près de s’arrêter. D’ailleurs, le cross-play a été annoncé pour début 2022.
- Brawhalla accueille les Tortues Ninjas (trailer)
- Trackmania intègre des objets dynamiques (trailer)
- Ubisoft prépare des choses pour les 20 ans de Ghost Recon mais il refuse d’en dire davantage.
- Il y a aura un Just Dance 2022 avec une quarantaine de nouvelles chansons. Sortie le 4 novembre.
- L’adaptation cinématographique de Werewolves Within sortira le 25 juin au cinéma et le 2 juillet en VOD, selon les territoires. Ça prendra la forme d’un polar, d’un huis-clos où il faudra débusquer le loup-garou.
- Pas de date pour Roller Champions.
- Skulls & Bone absent, comme le remake de Prince Of Persia et The Division. Ubisoft a toutefois pris soin de nous prévenir à l’avance.
- Pour Splinter Cell, on le redit, mais son retour est très compliqué.
- Quant à Beyond Good & Evil 2, il s’agissait autrefois de grosses démos techniques. Son développement ne serait que peu avancé à l’heure actuelle.

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Sony tease la PS6 : premières infos prometteuses sur les technologies à venir

Sony vient d’ouvrir le bal autour de la prochaine génération PlayStation, sans pour autant prononcer le nom officiel « PS6 ». Une vidéo technique récemment publiée met en lumière de nouvelles technologies — Neural Arrays, Radiance Cores, Universal Compression — laissant entrevoir ce que pourrait être la console de demain.
Un teasing méthodique plutôt qu’une annonce officielle
Dans cette vidéo, Sony invite Mark Cerny (architecte PlayStation) à dialoguer avec un expert d’AMD. Ensemble, ils dévoilent les technologies censées être au cœur d’un Project Amethyst, supposée feuille de route pour une console future. Mais à aucun moment le terme PlayStation 6 n’est mentionné : le constructeur joue la carte du teasing bien dosé pour susciter l’intérêt sans s’engager définitivement.
Les technologies qui font parler
- Neural Arrays : unités de calcul dédiées à l’intelligence artificielle, probablement utilisées pour l’upscaling et des traitements visuels avancés.
- Radiance Cores : cœurs logiques axés sur l’amélioration du ray tracing et de l’éclairage, voire du path tracing.
- Universal Compression : technologie pour optimiser la bande passante, réduire les temps de chargement et transférer rapidement de grandes quantités de données.
Ces noms techniques pourraient sembler marketing à première vue, mais ils posent les jalons d’innovations visuelles et de performances qui pourraient placer la prochaine PlayStation dans une nouvelle dimension.
Ce que cela laisse entrevoir
- Une rétrocompatibilité renforcée, notamment avec la série PS5, grâce à la continuité technique.
- Une console qui pourrait pousser le graphisme en temps réel, avec des effets de lumière et d’ombre très poussés.
- Une focalisation sur la fluidité, les temps de chargement réduits, et une meilleure circulation des données entre mémoire, disque et rendu.
- Des interrogations restent : quel sera le prix ? Une version sans lecteur physique est-elle envisageable ? La compatibilité avec les supports physiques sera-t-elle sacrifiée à l’ère du dématérialisé ?
Pourquoi cette opération de teasing est stratégique
Sony prépare le terrain avant l’annonce officielle. En publiant un contenu technique mais non définitif, la marque capte l’attention des passionnés, alimente les discussions médias, et installe une attente sans prendre de risque. La PS5 fêtera bientôt ses 5 ans : c’est le bon moment pour commencer à esquisser ce que pourrait offrir la suite.
Mon ressenti : l’ombre d’une PS6 déjà palpable
On n’a pas encore de confirmation officielle, mais ce teaser met en lumière une ambition claire : pousser les limites techniques et visuelles. Je suis intrigué — ces technologies, si elles se concrétisent, pourraient transformer l’expérience PlayStation.
Pour l’instant, c’est un jeu de patience et d’observations. Mais le décor est posé, les promesses sont là.
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Pourquoi le Game Pass a grandement augmenté ses prix?

Le prix du Game Pass a pris 50% en une annonce. C’est plus que l’inflation, non?
Mercredi dernier, coup de tonnerre pour tous les abonnés Game Pass : le prix de l’abonnement a augmenté. Ou plutôt explosé. Une hausse de 50%, ce n’est pas rien, et la barre des 20€/mois a largement été franchie. A quoi joue Microsoft ?
Quels sont désormais les avantages du Game Pass?
Oui, le prix du Game Pass a augmenté. Mais le service a avant tout évolué. Il se veut plus flexible —il introduit le Game Pass Premium— et il offre plus de choses dans son offre Ultimate.
Voici comment se décomposent désormais les offres :
- Le Game Pass Essential à 8,99€/mois
- jeu en ligne
- accès une cinquantaine de jeux
- Le Game Pass Premium à 12,99€/mois
- accès à 200 jeux, mais les productions Xbox Game Studios / Bethesda / Activision ne sont disponibles que dans les 12 mois de leur sortie, et Call Of Duty n’est pas inclus
- Le Game Pass Ultimate à 26,99€/mois
- accès à 400 jeux dont tous les titres Xbox Game Studios / Bethesda / Activision en Day 1, dont Call Of Duty
- Ajout de l’EA Play qui coûte séparément 5,99€/mois
- Ajout de l’Ubisoft+ Classics qui coûte séparément 7,99€/mois
- Ajout du Club Fortnite qui coûte séparément 11,99€/mois
A cela, il faut également ajouter le cloud gaming et des avantages sur les jeux Riot Games.
Sur le papier, l’offre Ultimate reste une affaire en or. Si on additionne l’EA Play, l’Ubisoft+ Classics et le Club Fortnite, on monte déjà à 26€. Les joueurs ne paieraient alors que 1€ pour accéder à 400 jeux dont Call Of Duty dès sa sortie dans le commerce.

Les choses sont toutefois plus compliquées. L’EA Play et désormais l’Ubisoft+ Classics et Club Fortnite doivent normalement agir comme des bonus. L’intérêt du Game Pass a toujours résidé dans son catalogue de jeux récents, dont les titres first party. Et désormais, pour profiter de cela, il faudra débourser 26,99€/mois contre 17,99€/mois auparavant. On passe la barre psychologique des 20€ et même des 25€.
Pourquoi une telle augmentation du Game Pass Ultimate ?
Selon Bloomberg, la branche Xbox est une nouvelle fois mise sous pression par Microsoft. A la suite de l’inclusion de Call Of Duty Black Ops 6 dans le Game Pass, les chiffres n’ont pas explosé —il n’y a pas eu une hausse significative des abonnés.
Au contraire, ce cadeau auprès des clients Game Pass aurait représenté un manque à gagner de près de 300 millions de dollars pour l’Américain ; les ventes de Black Ops 6 auraient chuté sur PC et Xbox, ne représentant que 18% du total. La direction de Microsoft aurait alors exigé à sa division Xbox de redresser la barre.
Et dans ces cas là, quand on ne réussit pas à attirer de nouveaux consommateurs, on fait davantage payer ceux existants. Comme le rappelle la newsletter Le Résumé Jeu Vidéo, cette stratégie est déjà appliquée par pas mal d’acteurs dont Sony. La manette DualSense Edge à 220€ et la PS5 Pro à 800€ s’adressent à une niche, mais une niche qui a des moyens pour sa passion et qui passe à la caisse.
Il en va de même pour le PlayStation Plus. Le nombre d’abonnés stagne autour des 40/45 millions, mais le chiffre d’affaires augmente. Comment ? A travers les nouvelles offres Extra et Premium qui confèrent différents avantages contre un prix bien plus élevé que celui du PS Plus Essential. Le Game Pass suit la même direction. Microsoft exige une meilleure rentabilité, Call Of Duty a échoué. Il faut alors trouver l’argent auprès des fans de la marque.
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Battlefield 6 : un trailer live action qui se moque de Call Of Duty

Electronic Arts s’attaque à Call Of Duty à travers la bande-annonce live action de Battlefield 6.
Quelques jours avant sa sortie, Battlefield 6 accélère sa campagne marketing avec la diffusion d’une nouvelle bande-annonce. Pas d’images du jeu cette fois-ci. Il s’agit en effet d’un live-action, un trailer en prise de vue réelle avec de vrais acteurs . Et ce sacré casting n’a qu’un seul but : parodier Call Of Duty.
Battlefield 6 se moque de Call Of Duty
Battlefield 6 ne tire pas à balles réelles sur Call Of Duty, mais l’intention y est. Il reprend le même principe, à savoir un joli cast composé de Paddy Pimblett, Zac Efron, Morgan Wallen et Jimmy Butler. Chacun porte une arme au skin plus ou moins discret, et prend la pose avec une certaine arrogance. C’est Hollywood, c’est Call Of Duty ; ce n’est pas Battlefield.
Après une explosion, ce petit groupe est rapidement remplacé par de vrais soldats qui font face à la vraie guerre. C’est brutal et violent ; les explosions laissent place à des nuages de poussière. On voit aussi différents accessoires qui se veulent réalistes et bien sûr, des tanks.
A travers ce trailer live-action, Battlefield 6 montre sa différence et entend jouer la carte du pseudo-réalisme face à Call Of Duty.
Battlefield 6 fait-il le poids face à Call Of Duty Black Ops 7 ?
Dans ce duel, Battlefield 6 n’est clairement pas le favori. Call Of Duty est un mastodonte du jeu vidéo et chaque épisode continue de se vendre à plusieurs dizaines de millions d’exemplaires.
Battlefield revient en plus de loin. Il reste sur deux échecs successifs —BF V et BF 2042— et a vu son studio DICE perdre de sa superbe comme le rappelle la Newsletter le Résumé du Jeu Vidéo.
Electronic Arts place beaucoup d’espoirs dans cet épisode. Disponible à partir du 10 octobre, Battlefield 6 doit réellement relancer la série. Le but à moyen terme serait de rivaliser pleinement avec Call Of Duty avec des jeux annuels et un Battle Royale —ce dernier pourrait prochainement être révélé.
Pour arriver à ses ambitions, Electronic Arts a débauché l’ancien directeur de la franchise Call Of Duty et a établi Battlefield Studios, une unité composée de différentes équipes, dont DICE.
La beta de BF6 cet été laissait entrevoir un jeu plutôt solide qui ne prenait aucun risque; c’était dans la veine d’un Battlefield 3, un épisode datant de 2011.
Quant à l’aspect réaliste, il ne faut pas s’attendre à du ArmA. En revanche, il a d’ores et déjà été annoncé que chaque skin proposé devra respecter l’univers Battlefield. Même son de cloche d’ailleurs du côté de Black Ops 7 où Activision affirme avoir refusé des collaborations avec de grosses marques.