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E3 2021 Xbox Bethesda : toutes les vidéos et annonces (Starfield, Halo…)

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Premier constructeur à prendre la parole, Microsoft a multiplié les annonces et les trailers. Son objectif : faire du Game Pass un service incontournable. L’Américain est clairement sur la bonne voie, mais on sent qu’il en garde sous le coude.

On peut facilement résumer la conférence Xbox – Bethesda : 30 jeux, 27 sur le Game Pass, et peu d’exclusivités marquantes. On en revient toujours au même. Le Game Pass est un incroyable service. C’est l’argument numéro 1 de la Xbox Series X|S. Mais quand on se penche sur le détail, sur les jeux, on note que les grosses exclusivités peinent à arriver. Microsoft possède pourtant une vingtaine de studios mais il garde encore secret ces projets. Alors, en attendant, il fait dans le classique : Forza et Halo. C’est très bien. Ce sera peut-être même excellent. Mais on attend mieux, car on sait que Microsoft en est capable.

Starfield : décollage prévu pour novembre 2022

Maintenant qu’il appartient à la grande famille Xbox, Todd Howard a eu le privilège d’ouvrir la conférence. Il en a profité pour dévoiler Starfield, un RPG dans l’espace. C’est la première fois en 25 ans que Bethesda nous sort une nouvelle licence. C’est donc un sacré événement, mais on ne sait pas grand chose sur ce titre. Ce premier teaser est intéressant et révèle une date de sortie. Starfield atterira le 11 novembre 2022, uniquement sur PC et Xbox Series X|S. Soit exactement 11 ans après Skyrim.

Halo Infinite: un multi accessible à tous les joueurs

Il y a tout juste un an, Halo Infinite faisait une apparition pour le moins remarquée. Le jeu était tout sauf next-gen, ce qui força Microsoft à le repousser.

Depuis, des changements ont été apportés. Le rendu a été réhaussé, mais lors de cet E3, le but n’était pas de faire le point sur ses graphismes. Non, Microsoft souhaitait communiquer sur son mode multi. Celui-ci sera bien disponible en parallèle de l’aventure principale, sous la forme d’un Free-To-Play. Pour le reste, ça s’annonce encore plus dynamique avec l’ajout du grappin.

Aucune date de sortie n’a été partagée pour le moment, si ce n’est un simple fin d’année 2021. On trouve ça un peu étrange.

Battlefield 2042 fait parler la poudre

Quelques jours après avoir été officialisé, Battlefield 2042 est revenu tirer sur tout ce qui bouge. Sur la scène de Microsoft, il s’est offert sa première vidéo de gameplay. On y voit quelques compétences uniques, comme le grappin, une guerre à grande échelle, et un retour du Levelation. Ce dernier se traduit par des événements impressionnants qui vont modifier en profondeur la map.

On rappelle que Battlefield 2042 sortira le 22 octobre sur PC, Xbox et PlayStation, et qu’il ne proposera que du multi. Tant mieux, c’est ainsi qu’il brille.

Forza Horizon 5 prend la direction du Mexique et double Motorsport

On s’en doutait, et c’est désormais confirmé. Forza Horizon 5 arrivera le 9 novembre sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S. Le jeu s’installera au Mexique et proposera la plus grande map de la série. Les décors s’annoncent variés et un éditeur de piste viendra compléter l’ensemble. Et pour ceux qui ont investi 500€ dans une console next-gen, sachez que même les aiguilles des cactus ont été modélisés.

Stalker 2, et le charme si particulier des FPS venant de l’Est

Malgré les quelques teasers, on avait encore du mal à croire qu’un Stalker 2 était en développement. Avec ce premier trailer de gameplay, ça y est, on en certain. Il a même une date de sortie : ce sera pour le 28 avril 2022 sur PC et Xbox Series X|S (Game Pass). Que les joueurs PlayStation soient rassurés, c’est une exclusivité temporaire.

Hades arrive enfin sur Xbox

Souvent considéré comme le meilleur jeu Switch de 2020, Hades viendra défier les dieux de la Xbox le 13 août. Et ça sera directement sur le Game Pass.

Diablo 2 Remastered pour la rentrée prochaine

Le remaster de Diablo 2 s’est offert une date de sortie : ce sera pour le 23 septembre sur toutes les plateformes du moment.

A Plague Tale fait son Requiem

Succès surprise de 2019, A Plague Tale aura une suite en 2022. Celle-ci aura pour sous-titre Requiem et arrivera le jour de sa sortie sur le Game Pass.

Red Fall mène la guerre contre les Vampires

Le petit One More Thing de Phil Spencer n’était pas un rachat de studio ou Indiana Jones mais bien le nouveau jeu de Arkane Austin, les créateurs de Prey.

Cette nouvelle licence s’intitule Red Fall et prendra la forme d’un jeu de tir coopératif contre des vampires. Dit comme ça, ça a l’air un peu trop classique pour ce studio habitué à surprendre.

Le mini frigo Xbox va devenir une réalité

Ce n’est plus une blague.

Mais aussi…
  • Back4Blood, aka Left4Dead3, sortira le 12 octobre, directement sur le Game Pass.
  • Avalanche (Just Cause) travialle sur Contraband, une exclusivité Xbox dont on ne sait pas grand chose. Le teaser évoque simplement un monde ouvert à explorer avec des amis dans les années 70.
  • Pirates des Caraïbes débarquera dans Sea Of Thieves le 22 juin. Cette mise à jours sera gratuite.
  • Tous les épisodes principaux de Yakuza, dont le 7, arrivent dans le Game Pass… dès aujourd’hui.
  • Twelve Minute sortira le 19 août, uniquement sur PC et Xbox, en plus du Game Pass.
  • Psychonauts 2 arrivera le 25 août. On rappelle que c’est un jeu multiplateforme et que le Game Pass accueillera naturellement cette aventure.
  • Nouvelle fournée de jeux Bethesda dans le Game Pass dont Doom Eternal
  • Party Animals, c’est Gang Beast avec des animaux tout mignons. Ce sera une exclusivité temporaire, en 2022.
  • Le portage de Among Us est en route sur les consoles Xbox et le Game Pass.
  • Première vidéo de gameplay pour Eiyuden Chronicle, le successeur de Suikoden.
  • Age Of Empire 4 est prévu pour le 28 octobre
  • The Outer Worlds 2 est confirmé et devrait être une exclusivité.
  • Flight Simulator mettra les gaz sur Xbox le 27 juillet. Et cet automne, un DLC Top Gun 2 sera gratuitement proposé.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis célèbre les 30 ans de Lara Croft avec un teaser

Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog célèbrent les 30 ans de Tomb Raider avec un nouveau teaser de Legacy of Atlantis.

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Lara Croft célèbre ses 30 ans avec une nouvelle bande-annonce de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog profitent de cet anniversaire pour remettre le prochain épisode sous les projecteurs, quelques mois avant sa sortie.

Un teaser pour les 30 ans de Tomb Raider

Amazon Games et les studios Crystal Dynamics et Flying Wild Hog ont diffusé un nouveau teaser de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Cette vidéo accompagne le trentième anniversaire de la franchise, lancée en 1996 avec le premier Tomb Raider.

Ce nouvel aperçu se présente avant tout comme une célébration de l’héritage de Lara Croft. L’annonce ne s’accompagne pas de nouvelles informations détaillées sur le gameplay, l’histoire ou les différentes éditions du jeu.

Une sortie prévue en février 2027

Tomb Raider: Legacy of Atlantis est attendu le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette sélection de plateformes confirme que l’aventure doit paraître simultanément sur consoles et ordinateur.

Le projet réunit Crystal Dynamics, studio historiquement associé à la licence depuis Tomb Raider: Legend, et Flying Wild Hog. Amazon Games assure pour sa part l’édition du titre.

Lara Croft prépare son retour

Cette bande-annonce anniversaire permet à Legacy of Atlantis de relancer sa communication sans dévoiler davantage son contenu. Il faudra donc attendre de prochaines présentations pour découvrir plus précisément la proposition de cet épisode et ses nouveautés.

En attendant, sa date de lancement demeure fixée au 12 février 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC.

Source : Gematsu

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Call of Duty Modern Warfare 4 détaille sa campagne en Corée et son multijoueur

Infinity Ward présente la campagne coréenne de Call of Duty: Modern Warfare 4, le système Gunny et l’étonnante carte évolutive Kill Block.

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Infinity Ward a présenté plusieurs nouveautés de Call of Duty: Modern Warfare 4 dans le podcast officiel Xbox. Le studio a notamment abordé sa campagne située en grande partie dans la péninsule coréenne, le multijoueur et le retour de DMZ.

Une campagne centrée sur la péninsule coréenne

Modern Warfare 4 proposera d’incarner le soldat Park lors d’une mission d’ouverture en Corée du Sud. Infinity Ward explique avoir choisi un environnement encore peu exploré par la série afin de renouveler son univers tout en conservant une tonalité contemporaine.

Le studio dit avoir mené des recherches sur la Corée et ses forces armées. Il s’appuie également sur des collaborateurs coréens pour vérifier différents éléments culturels, des inscriptions visibles dans les décors jusqu’aux objets du quotidien.

La campagne suivra deux perspectives. D’un côté, Park et son escouade offriront un nouveau point de vue sur le conflit. De l’autre, Price et Ghost resteront au cœur du récit. Après les événements de Modern Warfare 3, Price est en fuite et la Task Force 141 a été en grande partie dissoute. Les deux intrigues commenceront séparément avant de révéler leur influence mutuelle.

Gunny simplifie la création des armes

En multijoueur, le système Gunny viendra compléter Gunsmith. Il pourra générer rapidement une configuration d’arme, sans obliger le joueur à sélectionner lui-même chaque accessoire. Infinity Ward le présente à la fois comme un outil accessible aux nouveaux venus et comme un point de départ que les habitués pourront ensuite modifier.

Le studio a également dévoilé Kill Block, une carte dite « vivante » composée de plus de 500 sections différentes. Son agencement pourra changer entre les parties, avec des éléments inspirés d’anciennes cartes de Modern Warfare, dont Crash, Vacant et Highrise.

Kill Block a d’abord été pensée pour Gunfight, mais elle prendra aussi en charge plusieurs modes à réapparition ainsi que Team Deathmatch, Domination, Search and Destroy et Kill Confirmed.

Ground War et DMZ au programme

Le mode Ground War se déroulera notamment à Hajin. Sa variante Combat Outpost permettra aux équipes de conserver des points afin d’obtenir des bonus collectifs, comme un UAV puis un colis stratégique.

Infinity Ward confirme aussi la présence d’un nouveau mode DMZ. Le podcast promet d’en détailler le fonctionnement, mais les informations fournies ici ne permettent pas encore d’en préciser les principales évolutions.

Modern Warfare 4 entend ainsi combiner une nouvelle perspective narrative, des outils plus accessibles et des cartes capables de renouveler les affrontements. La présentation complète est disponible sur Xbox Wire.

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Final Fantasy Resonance est disponible et renoue avec les racines de la saga

Square Enix revisite l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius dans un RPG solo en HD-2D, désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC.

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Final Fantasy Resonance est désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC. Ce nouveau RPG de Square Enix et Lancarse réinvente l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius avec des combats au tour par tour, une progression repensée et, pour la première fois dans la série, une direction artistique HD-2D.

Final Fantasy Brave Exvius entièrement reconstruit

Final Fantasy Resonance reprend la trame de Final Fantasy Brave Exvius, jeu mobile free-to-play exploité entre 2015 et 2025. Il ne s’agit cependant pas d’un simple portage : le monde, les combats et la progression ont été reconstruits pour former une aventure solo vendue comme un jeu complet.

L’histoire suit Rain et Lasswell, deux chevaliers du royaume de Grandshelt. Après l’attaque du château et la destruction du Cristal de la Terre, les deux héros partent empêcher les Sworn Six de s’en prendre aux autres cristaux élémentaires. Ils sont notamment accompagnés par Fina, une magicienne amnésique liée à ces événements.

Le premier Final Fantasy en HD-2D

Final Fantasy Resonance marque l’arrivée du style HD-2D dans la série principale de Square Enix. Déjà employée dans Octopath Traveler et Triangle Strategy, cette esthétique mélange personnages en pixel art, environnements en 3D, éclairages dynamiques, profondeur de champ et mouvements de caméra cinématographiques.

Le jeu assume également son héritage avec des éléments emblématiques de la franchise : cristaux, chocobos, mogs, aéronefs, espers et magitek sont au rendez-vous. Plusieurs activités annexes sont annoncées, dont un Colisée, la Chambre des armes et des affrontements contre Gilgamesh ou Ultima Weapon.

Des combats au tour par tour et des héros cultes

Les affrontements abandonnent l’Active Time Battle au profit d’un système entièrement au tour par tour. Une frise indique l’ordre des actions, tandis que chaque adversaire dispose d’une jauge de stagger. La briser étourdit l’ennemi et accorde une action supplémentaire. Étourdir tous les adversaires encore présents permet à toute l’équipe de rejouer en fin de tour.

Le système des Visions complète la personnalisation. Ces échos de personnages historiques de Final Fantasy transmettent leurs capacités aux membres du groupe. Xbox Wire cite notamment le Guerrier de la Lumière, Cloud, Terra et Djidane. Leur maîtrise débloque progressivement de nouvelles aptitudes, sans tirage aléatoire ni monétisation héritée du modèle gacha.

Une démo et la compatibilité Xbox Play Anywhere

Final Fantasy Resonance est accessible sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Il prend en charge Xbox Play Anywhere, permettant de jouer sur console et ordinateur avec un seul achat. Une démo gratuite comprenant l’intégralité du premier chapitre est également proposée, avec une sauvegarde transférable vers la version complète.

En conclusion, Square Enix mise sur une formule volontairement classique, modernisée par le HD-2D, des combats accélérables, les déplacements rapides et la mémorisation des faiblesses ennemies. De quoi présenter Final Fantasy Resonance comme un pont entre l’époque 16 bits de la saga et les standards actuels du RPG.

Source : Xbox Wire

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