Connect with us

Jeux Vidéo

E3 2021 Xbox Bethesda : toutes les vidéos et annonces (Starfield, Halo…)

Published

on

Premier constructeur à prendre la parole, Microsoft a multiplié les annonces et les trailers. Son objectif : faire du Game Pass un service incontournable. L’Américain est clairement sur la bonne voie, mais on sent qu’il en garde sous le coude.

On peut facilement résumer la conférence Xbox – Bethesda : 30 jeux, 27 sur le Game Pass, et peu d’exclusivités marquantes. On en revient toujours au même. Le Game Pass est un incroyable service. C’est l’argument numéro 1 de la Xbox Series X|S. Mais quand on se penche sur le détail, sur les jeux, on note que les grosses exclusivités peinent à arriver. Microsoft possède pourtant une vingtaine de studios mais il garde encore secret ces projets. Alors, en attendant, il fait dans le classique : Forza et Halo. C’est très bien. Ce sera peut-être même excellent. Mais on attend mieux, car on sait que Microsoft en est capable.

Starfield : décollage prévu pour novembre 2022

Maintenant qu’il appartient à la grande famille Xbox, Todd Howard a eu le privilège d’ouvrir la conférence. Il en a profité pour dévoiler Starfield, un RPG dans l’espace. C’est la première fois en 25 ans que Bethesda nous sort une nouvelle licence. C’est donc un sacré événement, mais on ne sait pas grand chose sur ce titre. Ce premier teaser est intéressant et révèle une date de sortie. Starfield atterira le 11 novembre 2022, uniquement sur PC et Xbox Series X|S. Soit exactement 11 ans après Skyrim.

Halo Infinite: un multi accessible à tous les joueurs

Il y a tout juste un an, Halo Infinite faisait une apparition pour le moins remarquée. Le jeu était tout sauf next-gen, ce qui força Microsoft à le repousser.

Depuis, des changements ont été apportés. Le rendu a été réhaussé, mais lors de cet E3, le but n’était pas de faire le point sur ses graphismes. Non, Microsoft souhaitait communiquer sur son mode multi. Celui-ci sera bien disponible en parallèle de l’aventure principale, sous la forme d’un Free-To-Play. Pour le reste, ça s’annonce encore plus dynamique avec l’ajout du grappin.

Aucune date de sortie n’a été partagée pour le moment, si ce n’est un simple fin d’année 2021. On trouve ça un peu étrange.

Battlefield 2042 fait parler la poudre

Quelques jours après avoir été officialisé, Battlefield 2042 est revenu tirer sur tout ce qui bouge. Sur la scène de Microsoft, il s’est offert sa première vidéo de gameplay. On y voit quelques compétences uniques, comme le grappin, une guerre à grande échelle, et un retour du Levelation. Ce dernier se traduit par des événements impressionnants qui vont modifier en profondeur la map.

On rappelle que Battlefield 2042 sortira le 22 octobre sur PC, Xbox et PlayStation, et qu’il ne proposera que du multi. Tant mieux, c’est ainsi qu’il brille.

Forza Horizon 5 prend la direction du Mexique et double Motorsport

On s’en doutait, et c’est désormais confirmé. Forza Horizon 5 arrivera le 9 novembre sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S. Le jeu s’installera au Mexique et proposera la plus grande map de la série. Les décors s’annoncent variés et un éditeur de piste viendra compléter l’ensemble. Et pour ceux qui ont investi 500€ dans une console next-gen, sachez que même les aiguilles des cactus ont été modélisés.

Stalker 2, et le charme si particulier des FPS venant de l’Est

Malgré les quelques teasers, on avait encore du mal à croire qu’un Stalker 2 était en développement. Avec ce premier trailer de gameplay, ça y est, on en certain. Il a même une date de sortie : ce sera pour le 28 avril 2022 sur PC et Xbox Series X|S (Game Pass). Que les joueurs PlayStation soient rassurés, c’est une exclusivité temporaire.

Hades arrive enfin sur Xbox

Souvent considéré comme le meilleur jeu Switch de 2020, Hades viendra défier les dieux de la Xbox le 13 août. Et ça sera directement sur le Game Pass.

Diablo 2 Remastered pour la rentrée prochaine

Le remaster de Diablo 2 s’est offert une date de sortie : ce sera pour le 23 septembre sur toutes les plateformes du moment.

A Plague Tale fait son Requiem

Succès surprise de 2019, A Plague Tale aura une suite en 2022. Celle-ci aura pour sous-titre Requiem et arrivera le jour de sa sortie sur le Game Pass.

Red Fall mène la guerre contre les Vampires

Le petit One More Thing de Phil Spencer n’était pas un rachat de studio ou Indiana Jones mais bien le nouveau jeu de Arkane Austin, les créateurs de Prey.

Cette nouvelle licence s’intitule Red Fall et prendra la forme d’un jeu de tir coopératif contre des vampires. Dit comme ça, ça a l’air un peu trop classique pour ce studio habitué à surprendre.

Le mini frigo Xbox va devenir une réalité

Ce n’est plus une blague.

Mais aussi…
  • Back4Blood, aka Left4Dead3, sortira le 12 octobre, directement sur le Game Pass.
  • Avalanche (Just Cause) travialle sur Contraband, une exclusivité Xbox dont on ne sait pas grand chose. Le teaser évoque simplement un monde ouvert à explorer avec des amis dans les années 70.
  • Pirates des Caraïbes débarquera dans Sea Of Thieves le 22 juin. Cette mise à jours sera gratuite.
  • Tous les épisodes principaux de Yakuza, dont le 7, arrivent dans le Game Pass… dès aujourd’hui.
  • Twelve Minute sortira le 19 août, uniquement sur PC et Xbox, en plus du Game Pass.
  • Psychonauts 2 arrivera le 25 août. On rappelle que c’est un jeu multiplateforme et que le Game Pass accueillera naturellement cette aventure.
  • Nouvelle fournée de jeux Bethesda dans le Game Pass dont Doom Eternal
  • Party Animals, c’est Gang Beast avec des animaux tout mignons. Ce sera une exclusivité temporaire, en 2022.
  • Le portage de Among Us est en route sur les consoles Xbox et le Game Pass.
  • Première vidéo de gameplay pour Eiyuden Chronicle, le successeur de Suikoden.
  • Age Of Empire 4 est prévu pour le 28 octobre
  • The Outer Worlds 2 est confirmé et devrait être une exclusivité.
  • Flight Simulator mettra les gaz sur Xbox le 27 juillet. Et cet automne, un DLC Top Gun 2 sera gratuitement proposé.

Jeux Vidéo

La stratégie de Sony en terme de jeux-service est-elle un cuisant échec ?

Published

on

By

Après le rachat de Bungie contre un petit chèque de 3 milliards de dollars, Sony annonçait fièrement en 2022 vouloir lancer une dizaine de jeux-service d’ici le printemps 2026. Cette date est passée, on peut désormais faire le bilan alors que beaucoup de joueurs voient cette politique comme un terrible échec.

Il y a quelques jours, Bloomberg rapportait que le jeu-service Horizon : Hunters Gathering était rebooté. Annoncé en début d’année, ce titre multijoueur a fortement déçu tous ceux qui l’ont essayé lors de beta privées. Sony a alors donné six mois à Guerrilla pour sauver le projet. Il l’a également autorisé à revoir ses ambitions à la baisse. S’il survit, Horizon : Hunters Gathering ne sera plus un jeu-service mais un simple titre coopératif avec un début, un milieu et une fin.

Comme le rappelle l’excellente newsletter Le Résumé Jeu Vidéo, il s’agit d’un revers de plus pour Sony dans sa stratégie de jeux-service. En revanche, on ne peut pas dire que ce soit un échec.

Helldivers 2, le plus gros succès de Sony

Non, Sony ne s’est pas toujours foiré. Il a eu parfois d’excellentes surprises. Helldivers 2 en est une. Ce merveilleux jeu d’action a dépassé les 20 millions de ventes et les micro-transactions représentent plus de la moitié des revenus du jeu désormais.

Autre réussite, Gran Turismo 7 domine son genre sur console. On l’oublie souvent, mais c’est un jeu-service. Cela signifie qu’il est sans-cesse mis à jour avec du contenu supplémentaire et propose en plus des micro-transactions.

La saga des MLB appartient également à cette catégorie. Et là aussi, on assiste chaque année a de jolies ventes, essentiellement sur le territoire américain, forcément.

Marvel Tokon est le dernier jeu-service lancé par Sony. Disponible depuis début août, il bénéficie globalement de très bons retours de la part des joueurs —surtout sur console. Mais il est encore trop tôt pour dire si cela durera dans le temps.

Dans le même genre, Marathon est une immense inconnue. Le jeu a sans doute coûté énormément d’argent —sans même évoquer le rachat de Bungie— et ne parvient pas à attirer les foules. Pour le moment, Sony refuse d’abdiquer et espère que son studio américain parviendra à inverser la tendance. Ce n’est pas impossible mais ça semble terriblement compliqué…

Beaucoup de projets annulés et de studios fermés

La plupart des grosses licences Sony ont eu, à un moment donné, une version multijoueur : Spider-Man, The Last Of Us, God Of War… Et tous ces projets ont été abandonné au fur et à mesure.

Dans le lot, on peut aussi ajouter Twisted Metal qui devait signer son retour, en parallèle de la série TV qui est, paraît-il, plutôt pas mal.

Ce qui est le plus triste, c’est que de nombreuses structures ont fermé à la suite de ces annulations de jeux-service. Dark Outlaw, London Studio et Bluepoint ont ainsi disparu en même temps que leurs projets.

Firewalk a quant à lui eu le temps de sortir son jeu. C’était Concord et ça a duré deux semaines avant que les serveurs ne soient débranchés… et le studio fermé. Le jeu était pas mal, c’est dommage, mais il ne faisait rien de plus que pas mal de free-to-play sauf que lui était payant…

Comparé aux autres studios cité ci-dessus, Bend fait presque figure de chanceux. Son jeu-service a été annulé mais cette structure est toujours en vie. Sauf qu’elle a perdu pas mal de plumes, des licenciements ayant rapidement eu lieu après ces interruptions de projets.

A l’avenir, on ignore ce qu’il adviendra de FairGame$, un jeu dont on n’a aucune nouvelle depuis son annonce en 2023. De même, on se pose beaucoup de questions sur 4:Loop. Son annonce est récente —c’était en début d’année— et il a un côté prestigieux puisque ce titre est imaginé par le créateur de Left4Dead. Le doute subsiste quand même.

Un semi-échec et beaucoup de regrets

Comme le rappelle la Newsletter évoquée plus haut, on ne peut pas dire que la stratégie de Sony soit un échec total ; il y a eu quelques réussites. L’objectif est donc en partie réussi car le Japonais voulait se faire une place dans les jeux-service. Ce sont eux qui dominent le marché, et il a alors décidé de financer de nombreux projets espérant que quelques-uns parviennent à s’imposer.

Mais à quel prix ? Ce fut en l’état une perte de temps terrible. Pendant que Guerrilla planchait sur Horizon Hunters Gathering, il mettait de côté la suite de Forbidden West. Sony a sacrifié Bluepoint, studio réputé pour ses excellents remakes alors qu’en juillet, les meilleures ventes sur PlayStation étaient les remakes de Black Flag, Halo et les portages de Black Ops 1 et 2. Le Japonis a également abandonné Days Gone, une licence qui avait un immense potentiel et dont on n’aura peut-être jamais de suite… Enfin, Naughty Dog n’a toujours pas sorti de jeux originaux sur cette génération. La PS5 a tout de même six ans, ça fait long.

Parce que ses studios étaient occupés ailleurs, Sony a noué pas mal de partenariats avec des studios externes pour des exclus totales ou temporaires, à l’image de Silent Hill, Final Fantasy, Stellar Blade ou Phantom Blade Zero.

La PS5 reste pour Sony un succès colossal — c’est sa console la plus rentable de son histoire. Mais pour les joueurs, ça restera la génération la plus décevante en matière de jeux issus des studios internes.

Le Résumé Jeu Vidéo est une newsletter hebdomadaire gratuite qui, chaque vendredi, revient sur l’actualité des derniers jours. Pour ceux qui n’ont pas le temps de suivre l’actu’, c’est pratique, et c’est à chaque fois sourcé.

Continue Reading

Jeux Vidéo

Mythmon: Mythic Monsters sortira le 7 septembre sur Steam

Kodansha et MachHabaneroGames annoncent la sortie de Mythmon: Mythic Monsters sur PC. Ce jeu de stratégie permettra de former une équipe de créatures pour affronter le Roi Démon.

Published

on

Mythmon: Mythic Monsters a désormais une date de sortie. Le jeu de stratégie mêlé de hack-and-slash sera disponible le 7 septembre sur PC via Steam, ont annoncé l’éditeur Kodansha et le studio MachHabaneroGames.

Une équipe de créatures face au Roi Démon

Présenté comme un jeu de simulation 3D en solo, Mythmon: Mythic Monsters repose sur des affrontements successifs contre des ennemis puissants. Le joueur y incarne un dresseur chargé de collaborer avec des animaux baptisés « Manima » afin d’éliminer les monstres et de sauver le monde.

Ces créatures peuvent notamment prendre l’apparence de dinosaures ou de plantes. Plus de 30 Manima différents seront proposés, chacun possédant un comportement et un trait particuliers. Le comportement détermine notamment les ennemis ciblés en priorité pendant les combats automatiques, tandis que les traits influencent des caractéristiques comme les points de vie ou la vitesse de déplacement.

Des groupes de cinq et un placement stratégique

Les joueurs pourront composer une équipe réunissant jusqu’à cinq Manima. La position de chaque créature aura une incidence directe sur ses statistiques, avec trois emplacements possibles : avant-garde, garde centrale et arrière-garde.

Une fois l’affrontement lancé, alliés et adversaires agissent selon leur propre comportement. L’objectif sera donc de trouver une combinaison efficace entre les Manima sélectionnés, leur équipement et leur ordre au sein du groupe.

Des armes gagnées ou perdues au combat

La puissance des Manima dépendra en grande partie de leurs armes. Après avoir vaincu un ennemi, il sera possible de lui dérober son équipement afin de renforcer son équipe. Cette mécanique comporte cependant un risque important : en cas de défaite, le joueur perdra sa propre arme et l’adversaire deviendra plus puissant.

Ce système doit apporter une tension supplémentaire à chaque rencontre, en récompensant les victoires tout en rendant les revers particulièrement coûteux.

Mythmon: Mythic Monsters sortira donc le 7 septembre sur PC, exclusivement annoncé à ce stade via Steam. Sa combinaison de combats automatiques, de placement tactique et de gestion d’équipement cherchera à distinguer cette aventure centrée sur la constitution d’une équipe de monstres.

Source : Gematsu

Continue Reading

Jeux Vidéo

Moomin: Midsummer Madness sortira le 12 novembre sur Switch 2, Switch et PC

L’aventure point-and-click Moomin: Midsummer Madness arrivera le 12 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2, Switch et PC via Steam.

Published

on

Les Moumines préparent leur retour dans le jeu vidéo. Shochiku Games et Crossbridge Game Studios annoncent que Moomin: Midsummer Madness sortira le 12 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam.

Une aventure inspirée de Tove Jansson

Moomin: Midsummer Madness est un jeu d’aventure en point-and-click inspiré du roman fantastique nordique Moominsummer Madness de Tove Jansson. Les joueurs incarneront Moomintroll et Little My, partis explorer un vieux théâtre pris au milieu d’une importante inondation.

Le récit sera découpé en plusieurs chapitres et mettra en scène des visages familiers de l’univers des Moumines. L’ensemble adoptera une direction artistique peinte à la main, conçue dans l’esprit des illustrations originales de Tove Jansson.

Des énigmes accessibles à tous

Le studio promet une expérience calme et adaptée à tous les âges. Chaque chapitre combinera exploration, énigmes légères et petits mini-jeux. Un système d’indices intégré accompagnera les joueurs qui souhaitent progresser sans rester bloqués.

Cette aventure reposera également sur des thèmes caractéristiques de la licence, comme l’entraide, la curiosité et l’ouverture aux autres. Moomintroll et Little My devront notamment faire appel à leurs proches, ainsi qu’à une touche de magie théâtrale, pour retrouver le chemin de leur maison.

Des éditions physiques sur les consoles Nintendo

En complément de la distribution numérique, une édition physique est annoncée sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Aucune version physique pour PC n’a été mentionnée. Le jeu disposera par ailleurs d’une bande originale composée spécialement pour cette adaptation.

Avec son univers illustré, ses défis accessibles et sa narration inspirée d’un ouvrage emblématique, Moomin: Midsummer Madness cherchera donc à séduire aussi bien les fans de longue date que les joueurs découvrant la vallée des Moumines. Le rendez-vous est fixé au 12 novembre 2026 sur Switch 2, Switch et Steam.

Source : Gematsu

Continue Reading