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Embracer en discussion pour racheter des dizaines de studios

Le groupe Embracer n’a pas fini de faire ses courses et affirme être prêt à sortir le chéquier pour s’offrir davantage de studios.
On parle souvent de Microsoft et de sa fièvre acheteuse. Mais la boîte qui multiplie réellement les acquisitions se trouve en Suède : Embracer. Chaque année, cette mystérieuse entité ne cesse d’accueillir de nouvelles équipes. Il y a dans le lot de petits studios, et d’autres beaucoup plus imposants comme Gearbox, créateurs des Borderlands, dont le rachat est évalué à près d’un milliard de dollars.
Embracer accélère les discussions avec les studios indépendants
Embracer possède une soixantaine de studios à travers le monde. Il s’agit essentiellement de petites structures, des paris à faibles coûts. A vrai dire, bon nombre n’ont encore jamais sorti de jeux; ce sont souvent des boites fondées par des personnes au gros CV qu’Embracer souhaite accompagner sur le long terme.
Au cours de ces derniers mois, le groupe suédois indique avoir sondé plus de 150 compagnies au sujet d’une possible acquisition. Et au final, Embracer affirme avoir des discussions très avancées avec plus d’une vingtaine de studios.
Aucun nom n’a fuité pour le moment.
Embracer a de jolis projets à l’avenir
Au cours de la présentation de ses résultats financiers, Embracer en a profité pour balancer quelques chiffres. Les remasters de Destroy All Humans et Bob L’Eponge Battle For Bikini Bottom se portent bien. Le premier cité a dépassé le millions de ventes tandis que le second a fait deux fois mieux.
Du côté de Valheim, on compte 6,8 millions de possesseurs. C’est Coffee Stain, l’une des branches d’Embracer, qui édite ce jeu. Elle possède d’ailleurs 30% d’Iron Gate, le développeur, et il ne serait pas étonnant qu’un rachat total soit annoncé dans les prochains mois.
A travers ses multiples studios, Embracer déclare avoir 160 jeux en développement. Il y aurait dans le lot une cinquantaine de suites et plus de cent nouvelles licences ou bien retour de vieilles franchises. On en connait d’ailleurs une : Time Splitters.

Deep Silver a ainsi annoncé la création d’un nouveau studio : Free Radical Design. C’est un retour aux sources avec les mêmes fondateurs qu’autrefois. Ils viennent tout juste de débuter le développement d’un nouveau Time Splitters. L’arrivée de cet opus ne se fera pas avant de longues années et pour patienter, on suppose que des remasters des anciens épisodes sont dans les tuyaux.
Enfin, la prochaine actu’ d’Embracer, c’est la sortie mardi prochain de Biomutant. Et il se dit que les précommandes sont supérieures à celles qu’avaient prévues cet éditeur très discret et qui pourtant, ne cesse de monter en puissance.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.