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Qui est ce Embracer qui vient de racheter Gearbox (Borderlands)?
Embracer vient de s’offrir Gearbox, le studio de Borderlands, pour près d’un milliard de dollars. Il s’agit du dernier investissement en date d’un groupe qui semble n’avoir aucune limite.
Cette semaine, Embracer présentait ses résultats financiers. Le groupe en a surtout profité pour annoncer l’acquisition de trois nouvelles compagnies. Il y a tout d’abord Aspyr, une équipe spécialisée dans les portages. Puis Easybrain, un développeur de jeux mobiles. Et enfin, Gearbox, responsable des Borderlands.
Des trois, Gearbox est le studio le plus prestigieux, celui qui a connu le plus de succès ces dernières années, et celui qui a coûté le plus cher. Mais surtout, il met à nouveau en lumière Embracer, un groupe qui ne cesse de monter en puissance.
Embracer, c’est THQ Nordic mais plus vraiment
L’histoire d’Embracer est légèrement compliquée, donc nous allons faire simple. A l’origine, il y a Nordic Games. C’est un distributeur et éditeur de jeux vidéo suédois. Cette société est née en 2008 et s’est fait connaître avec We Sing, un jeu de karaoké sur Wii.
En 2011, Nordic Games devient Nordic Games Holding, la maison mère de… Nordic Games. Ce dernier prend ses quartiers à Vienne, en Autriche. Deux ans plus tard, il profite de la faillite de THQ pour s’offrir plusieurs de ses actifs dont des licences et son nom.

Les deux Nordic Games changent alors de nom en 2014. Le but est de capitaliser sur la renommée du défunt. Il y a d’un côté THQ Nordic AB, la maison mère suédoise. Et de l’autre, THQ Nordic Gmbh, la filiale viennoise éditrice de jeux vidéo.
A coup de levées de fonds, THQ Nordic AB va continuer de faire ses emplettes. Elle s’offre de nouvelles filiales comme Koch Media, propriétaire de Deep Silver. C’était en février 2018.
En 2019, THQ Nordic AB décide de mettre un terme à toute forme de confusion. Désormais, il faudra parler d’Embracer tandis que THQ Nordic Gmbh conserve son nom.
Combien de studios possède Embracer?
La réponse est : beaucoup. Embracer détient environ 60 studios, regroupés en 8 filiales. Le but est simple : leur laisser le plus de liberté possible. Il y a derrière ce choix une logique entrepreneuriale.
Il y a dans le lot pas mal d’équipes aux effectifs réduits. On évoquera donc uniquement les plus intéressantes et les plus prometteuses. Pour nous, c’est plus facile à écrire. Pour vous, c’est plus digeste.
Première filiale : Amplifier Game Invest
Basée à Stockholm, elle investit dans de petits studios et vise ensuite à les faire grossir. Parmi elles, on retrouve Rare Earth, par d’anciens de Rockstar, et River End Games, par des ex-employés de DICE. Ils n’ont sorti aucun jeu, mais ce n’est pas grave : le CV des fondateurs était suffisant pour motiver un rachat.
On note quand même un acteur important dans le porte-feuilles d’Amplifier : Tarsier. Ce dernier est l’auteur de LittleBigPlanet (PSVita), LittleBigPlanet 3 et, plus récemment, des deux Little Nightmares, pour le compte de Bandai Namco.
Deuxième filiale : Coffee Stain
A la fois développeur et éditeur, on lui doit GOAT Simulator, Deep Rock Galactic, Satisfactory ou Huntdown. Ces derniers jours, il a sorti en accès anticipé le très bon Valheim.

Troisième filiale : Easybrain
Comme dit plus haut, c’est un développeur de jeux mobiles free-to-play. Dans son catalogue, on retrouve un Sudoku ou une variante de Picross, des titres téléchargés plusieurs millions de fois.
Quatrième filiale : Gearbox
C’est ce rachat qui a motivé cet article. Gearbox, c’est notamment la série des Borderlands mais aussi l’édition de quelques jeux comme le récent Godfall sur PS5. A noter que Gearbox a été racheté 363 millions de dollars. Ce montant pourrait cependant atteindre les 1,3 milliard de dollars selon les performances du studio sur les six prochaines années. Cette technique permet d’éviter de racheter des coquilles vides.
Cinquième filiale : DECA Games
Cette compagnie est spécialisée dans le free-to-play, surtout sur mobile. C’est un peu moins casual qu’Easybrain avec de la stratégie ou du jeu de rôle, par exemple.
Sixième filiale : Koch Media/Deep Silver — renommé Plaion depuis l’été 2022
Cet éditeur détient notamment Dambuster (Homefront : The Revolution), Warhorse (Kingdom Come), Flying Wild Hog (Shadow Warrior) et Volition (Saints Row).
Septième filiale : Saber Interactive.
C’est un studio qui commence à prendre de l’importance dans le milieu. Il a notamment fait le portage Switch de The Witcher 3 et a sorti World War Z, un joli succès commercial. Saber a désormais sous ses ordres Zen Studios (Pinball), 4A Games (Metro), New World (Insurgency) et Aspyr, spécialisé lui aussi dans les portages et remakes.
huitième et dernière filiale : THQ Nordic
Plusieurs équipes lui sont rattachées dont Bugbear (Wreckfest), Gunfire (Darksiders 3) ou encore Rainbow Studios (MX vs ATV).
Quelles licences appartiennent à Embracer?
Embracer rachète à tour de bras des studios mais souvent, ces derniers ont travaillé sur des franchises ne leur appartenant pas. Prenons le cas de Tarsier, cité plus haut : LittleBigPlanet et Little Nightmares sont la propriété respective de Sony et Bandai-Namco.
Cela n’empêche pas Embracer de revendiquer la possession de plus de 240 licences. Il faut dire qu’à la mort de THQ, Embracer s’est fait plaisir en rachetant beaucoup de franchises désuètes. On pense à Baja, de Blob, Destroy All Humans ou Titan Quest. La plupart d’entre elles ont eu droit à des remasters; ça coûte pas cher et ça fait rentrer de l’argent dans les caisses.

A travers Saber, Coffee Stain et Koch Media, Embracer détient notamment les droits de Dead Island, Saints Row, Metro, TimeSplitters, Kingdom Come, Kingdoms Of Amalur, Satisfactory, Wreckfest, Insurgency et World War Z. Et avec le rachat de Gearbox, Embracer a mis la main sur Borderlands, Homeworld, Brother in Arms et Duke Nukem.
Quels sont les prochains jeux de Embracer?
En mars prochain, sous les bannière de THQ Nordic et Koch Media, Embracer sortira Monster Energy Supercross 4, Monster Jam: Steel Titans 2 et le portage Switch de Kingdoms Of Amalur.
Après, ce sera au tour de Biomutant. Ce dernier a souvent été repoussé, revoyant ses ambitions à la hausse. Si tout se passe bien, il sera disponible le 25 mai 2021 sur la plupart des plateformes du moment. Pour info, le jeu est développé par Experiment 101, un studio racheté par THQ Nordic, qui édite d’ailleurs ce titre.

Embracer a lancé le développement de plus de 150 jeux, certains prévus pour 2024. Dans le lot, il y a certainement Dead Island 2, dont le développement aura été chaotique. C’est désormais Dambuster qui s’en occupe, après avoir difficilement sorti Homefront The Revolution. On sait également que Volition travaille sur un nouveau Saints Row, que 4A Games a dans les cartons un Metro Next Gen, et on suppose que Kingdome Come : Deliverance aura une suite.
Le cas Borderlands est quant à lui légèrement compliqué. La licence appartient bien à Gearbox. Mais pour les prochains épisodes, il continuera de faire confiance à Take Two. L’information a été confirmée par les deux sociétés, ce qui tend à officialiser un Borderlands 4. Ce n’est pas si surprenant. Le dernier épisode s’est vendu à 10 millions d’exemplaires. Il aurait donc été surprenant que ça s’arrête en si bon chemin.

MISE A JOUR 18 AOUT 2022 – Embracer est inarrêtable
Embracer vient tout juste de présenter ses derniers résultats fiscaux. C’est l’occasion pour nous de faire le point sur cette société qui compte désormais 11 filiales. En plus des 8 cités ci-dessus, il faut rajouter :
- Asmodee, racheté en mars 2022, spécialisé notamment dans les jeux de plateau. L’entreprise française possède 22 studios internes et compte 2300 salariés.
- Dark Horse Media, lui aussi acquis en mars 2022. C’est un éditeur de comics dont la licence la plus connue est Hellboy.
- Freemode, une nouvelle entité crée en août 2022. Cette branche est dédiée au retro-gaming.
A noter qu’il existe un accord entre Embracer et Square-Enix pour le rachat de Eidos et Crystal Dynamics. Celui-ci ne sera toutefois finalisé que dans les prochaines semaines. A l’avenir, on ne serait donc pas étonné qu’Eidos devienne un douzième pilier d’Embracer.
Parmis les dernières grosses acquisitions, on compte notamment Tripwire. Le studio responsable de Killing Floor, Chivalry et ManEater rejoint Saber. La branche Freemode accueille quant à elle Limited Run Games, une société spécialisée dans la distribution physique de jeux indés. Enfin, Embracer est en passe de racheter Middle-earth Enterprises. En d’autres termes, le Suédois va récupérer les droits du Seigneur des Anneaux et du Hobbit. Et cela concerne aussi bien les films, que les jeux de plateau, les produits dérivés, les jeux vidéo ou même les livres.
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Pokémon GO choisit Marseille pour son City Safari international en septembre 2026
Marseille accueillera les 26 et 27 septembre 2026 le Pokémon GO City Safari, un événement mondial organisé dans six villes pour les dix ans du jeu. Les billets sont proposés à 10 euros par jour, avec des options d’extension et des bonus supplémentaires.
Marseille a été retenue pour accueillir le Pokémon GO City Safari, prévu les samedi 26 et 27 septembre 2026. La cité phocéenne est la première et seule ville française au programme de cet événement international organisé à l’occasion des dix ans de Pokémon GO.
Le City Safari se tiendra aussi à Boston, Brisbane, Lisbonne, Munich et Rio de Janeiro. À Marseille, les horaires annoncés vont de 10 h à 18 h les deux jours.
Marseille transformée en terrain de jeu
L’événement ne repose sur aucun site fermé ni sur un parcours imposé. Les participants sont invités à explorer la ville à pied, à leur rythme, en suivant les points d’intérêt cartographiés dans l’application.
Le format est pensé pour des sorties en famille ou entre amis, avec une participation possible sur une courte durée comme sur l’ensemble de la journée. Le périmètre couvre l’ensemble de Marseille, avec des lieux signalés dans Campfire.
Le choix de Marseille s’appuie sur son centre-ville portuaire, son front de mer accessible à pied et la diversité de ses quartiers, du Vieux-Port au Panier, de la Joliette au Cours Julien, du MuCEM à la corniche.
Le retour de la chasse aux tampons
L’édition 2026 réintroduit la Chasse aux tampons, inspirée des carnets tamponnés dans les gares japonaises ou les offices de tourisme. Les joueurs peuvent collecter jusqu’à huit tampons numériques en se rendant sur des lieux emblématiques de la ville.
Chaque tampon indique le nom du site visité et la date de passage. Son rendu varie selon la pression exercée sur l’écran, afin de reproduire l’effet d’un tampon encreur. Le souvenir reste disponible après le week-end.
Chaque tampon collecté donne droit à une rencontre avec Évoli. Le Pokémon apparaît dans une version exclusive à l’événement, avec un chapeau d’explorateur. Les différentes évolutions d’Évoli — feu, eau, foudre, plante, glace, psy, ténèbres et fée — conservent ce chapeau dans cette édition.
Tiboudet réservé aux City Safari 2026
Cette édition coïncide avec le dixième anniversaire de Pokémon GO, lancé à l’été 2016. À cette occasion, les six villes hôtes accueilleront en exclusivité Tiboudet, présenté comme un Pokémon réservé aux City Safari 2026 et non disponible ailleurs à ce jour.
Billets, tarifs et disponibilités
Les billets pour Marseille sont disponibles dès à présent sur la billetterie officielle. Le tarif annoncé est de 10,00 € par jour. Des options d’extensions pour le second jour ainsi que des bonus supplémentaires sont également proposées.
Les tickets sont aussi accessibles dans l’application, dans l’onglet « Événements ».
Pokémon GO City Safari : Marseille se déroulera donc les 26 et 27 septembre 2026, de 10 h 00 à 18 h 00 CEST, dans toute la ville de Marseille, avec des points d’intérêt cartographiés sur Campfire.
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Xbox Game Pass : Resonance A Plague Tale Legacy et les jeux d’août 2026
Microsoft dévoile la seconde vague du Xbox Game Pass d’août 2026, menée par Resonance: A Plague Tale Legacy, Blood Dungeon et Vapor World.
Microsoft a présenté la deuxième vague de jeux du Xbox Game Pass pour août 2026. Le programme comprend plusieurs sorties disponibles dès leur premier jour, dont Resonance: A Plague Tale Legacy, Vapor World: Over the Mind et Blood Dungeon. Des départs sont également programmés à la fin du mois.
Resonance: A Plague Tale Legacy arrive le 27 août
La principale nouveauté de cette sélection est Resonance: A Plague Tale Legacy, attendu le 27 août dans le cloud, sur Xbox Series X|S, PC et appareils portables compatibles. Le jeu intégrera dès son lancement les abonnements Game Pass Ultimate et PC Game Pass.
Cette aventure suit Sophia sur l’île du Minotaure. Le personnage devra affronter des épreuves mortelles, parcourir des chemins dangereux, résoudre des énigmes et échapper à une armée lancée à sa poursuite. Une créature liée au célèbre mythe se trouvera également au cœur de son périple.
Plusieurs jeux disponibles dès leur sortie
Le 19 août, Vapor World: Over the Mind rejoindra le service en Game Preview sur le cloud, les consoles et le PC. Présenté comme un jeu de plateformes narratif de type souls-like, il repose notamment sur des combats centrés sur la déviation des attaques et l’exploration d’un esprit fragmenté.
Blood Dungeon arrivera ensuite le 25 août sur le cloud, Xbox Series X|S et PC. Créé par l’équipe derrière Nidhogg, ce jeu de survie et de plateformes en 2D demande de traverser des donjons, d’éviter les monstres et de récupérer des ressources afin de débloquer des améliorations.
La vague comprend aussi BlazBlue Entropy Effect X et Relooted le 19 août, Starsand Island le 20 août, puis Aerial_Knight’s DropShot le 25 août. Young Suns passera en version 1.0 le 31 août, tandis que Shelldiver intégrera le catalogue le 1er septembre. Egging On est disponible depuis le 18 août avec le Game Pass Premium, Ultimate et PC Game Pass.
Les départs du Xbox Game Pass
Plusieurs jeux quitteront le catalogue le 31 août : Another Crab’s Treasure, I Am Your Beast, Neon Abyss, One Lonely Outpost et The Witcher 3: The Wild Hunt – Remastered Edition. NBA 2K26 partira pour sa part le 6 septembre.
Cette seconde vague d’août mise donc sur des expériences variées, entre aventure narrative, action, simulation de vie et jeux indépendants disponibles dès leur lancement. La liste complète et les conditions d’accès sont consultables sur le site officiel Xbox Wire.
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MARVEL Cosmic Invasion accueillera Doctor Doom dans un DLC prévu à l’automne 2026
Dotemu et Tribute Games annoncent The Siege of Castle Doom, un nouveau contenu additionnel pour MARVEL Cosmic Invasion. Doctor Doom y tient le premier rôle, avec deux nouveaux personnages jouables, sur PC et consoles à l’automne 2026.
Dotemu et Tribute Games ont dévoilé MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom, un nouveau contenu additionnel pour leur beat’em up coopératif en tag. Ce DLC, centré sur Doctor Doom, sortira à l’automne 2026 sur PC (Steam), Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Les deux sociétés ont publié une première image de ce contenu, qui ajoutera deux nouveaux personnages jouables au jeu. Aucun détail n’a encore été donné sur leur identité ni sur le contenu précis des missions ou du scénario.
Doctor Doom au cœur du nouveau contenu
The Siege of Castle Doom met en avant Doctor Doom, présenté comme la nouvelle pièce centrale de cette extension. Le DLC s’inscrit dans l’univers de MARVEL Cosmic Invasion, jeu d’action inspiré des salles d’arcade et du catalogue Marvel.
Le titre principal oppose les super-héros de l’univers Marvel à Annihilus, qui mène une offensive à l’échelle galactique. Le jeu propose 17 personnages jouables et un système de bascule en plein combat, baptisé Cosmic Swap, permettant de passer de l’un à l’autre pendant l’action.
Un beat’em up coopératif déjà bien installé
Développé par Tribute Games et édité par Dotemu, MARVEL Cosmic Invasion est un beat’em up coopératif en tag qui s’appuie sur un pixel art rétro. Le jeu a été nommé aux D.I.C.E Awards et a déjà rassemblé plus de 1,5 million de joueurs.
Le titre est disponible sur PC et consoles, et ce nouveau DLC vient prolonger son suivi avec une première extension supplémentaire après le contenu déjà annoncé autour de La Chose et Cyclope.
Disponibilité et plateformes
The Siege of Castle Doom est prévu pour l’automne 2026 sur Steam, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Aucune date de sortie plus précise ni tarif n’ont été communiqués à ce stade.
Dotemu et Tribute Games n’ont pas non plus détaillé les conditions d’accès au DLC, ni indiqué s’il sera vendu séparément ou inclus dans une édition spécifique du jeu.
