Connect with us

Jeux Vidéo

Epic Games s’offre Psyonix, le studio de Rocket League

Published

on

C’est un rachat surprise auquel on vient d’assister en ce 1er mai: Epic Games, le créateur de Fortnite, vient d’acquérir Psyonix, le studio auteur de Rocket League.

Epic Games n’en finit plus de faire l’actualité. Il y a bien sûr Fortnite qui continue d’attirer chaque jour des millions de joueurs. Ce Battle-Royale très coloré a largement résisté à l’assaut d’Apex Legends et semble plus que jamais intouchable. Ces derniers jours, il a même accueilli un mode éphémère entièrement dédié à Avengers avec notamment Thanos en personnage jouable.

Puis il y a l’Epic Games Store. Il s’agit de la boutique en ligne du développeur américain, le concurrent de Steam. Pour se démarquer, l’Epic Games Store multiplie les exclusivités et promet aux développeurs une plus meilleure répartition des gains; 88% du prix du jeu contre 70% ailleurs.

Et en ce mois de mai, si Epic Games fait la une des journaux, c’est parce qu’il vient de racheter Psyonix. Ce studio est principalement connu pour avoir créé Rocket League, l’un des phénomènes de cette génération. Le montant de la transaction n’a pas été précisé et l’officialisation de cette alliance devrait avoir lieu entre fin mai et début juin, explique Psyonix sur son site.

Pour Rocket League, rien ne devrait changer à l’avenir. Psyonix précise bien que le jeu restera dans le même état qu’il est actuellement. Néanmoins, sur PC, il pourrait connaître un petit transfert: quitter Steam pour, d’ici la fin de l’année, passer exclusif à l’Epic Games Store. Ceux qui ont déjà fait l’acquisition du jeu ne devraient pas être impactés par ce changement de propriétaire.

Epic Games et Psyonix: un mariage heureux qui plombe Steam

Le grand perdant dans cette histoire est bien sûr Steam. Depuis sa sortie en 2015, Rocket League est l’une des meilleures ventes sur Steam chaque année. La boite de Gabe Newell se retrouve donc à nouveau affaibli.

Le mariage Psyonix – Epic Games est plutôt logique. Ou du moins, sur le papier, il ne surprend pas. Avant d’être connu pour Rocket League, Psyonix faisait partie de ces petits studios qui donnaient des coups de main sur d’énormes projets. C’est ainsi que le nom de cette équipe apparait au générique de fin de Mass Effect, X-Com ou Gears Of War. Et qu’ont en commun ces trois jeux? Ils fonctionnent tous sous Unreal Engine, le moteur d’Epic Games.

Psyonix est en fait spécialisé sur ce moteur. Les origines de Rocket League, ou plutôt Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, proviennent d’ailleurs du mod Onslaught pour Unreal Tournament, comme nous le rappelions dans notre dossier sur l’histoire de Psyonix.

Cette acquisition tombe donc sous le sens. Epic Games se renforce avec un studio fort compétent et auteur d’un Rocket League qui continue de générer d’importants revenus. Pour Psyonix et ses dirigeants, c’est l’occasion d’empocher un gros chèque et de pouvoir compter sur une énorme structure pour continuer à grandir. Et à en croire le développeur, cela se fera par le biais de l’eSport, qui est justement l’un des domaines prioritaires de Fortnite.

Jeux Vidéo

Pikmin 3 Deluxe s’améliore gratuitement sur Nintendo Switch 2

Nintendo déploie une mise à jour gratuite de Pikmin 3 Deluxe qui améliore son affichage sur Switch 2 et ajoute la compatibilité avec GameShare.

Published

on

Pikmin 3 Deluxe profite désormais d’une mise à jour gratuite pensée pour la Nintendo Switch 2. Le jeu bénéficie d’une meilleure qualité d’image sur la nouvelle console et accueille la fonction GameShare pour son mode Bingo Battle.

Une image optimisée sur Nintendo Switch 2

Nintendo continue d’adapter certains jeux Switch au matériel de sa nouvelle console. Cette fois, c’est Pikmin 3 Deluxe qui reçoit une mise à jour gratuite améliorant son rendu lorsqu’il est lancé sur Nintendo Switch 2.

Le patch optimise les graphismes pour l’écran de la Switch 2, mais aussi pour les téléviseurs haute résolution. Nintendo promet ainsi une meilleure qualité d’image, sans toutefois détailler dans les informations communiquées la définition, la fréquence d’affichage ou les autres paramètres techniques concernés.

Il ne s’agit donc pas d’une nouvelle édition du jeu ni d’une version Switch 2 vendue séparément. Pikmin 3 Deluxe reste un titre Nintendo Switch, désormais mieux adapté à un lancement sur la nouvelle machine grâce à cette mise à jour.

GameShare arrive dans Bingo Battle

La seconde nouveauté concerne le multijoueur. Pikmin 3 Deluxe prend maintenant en charge GameShare, ce qui permet à deux personnes de jouer ensemble au mode « Bingo Battle ».

Les parties peuvent être organisées localement ou en ligne par l’intermédiaire de GameChat. Cette compatibilité facilite ainsi l’accès au mode compétitif à deux joueurs, centré sur la collecte d’objets afin de compléter une grille de bingo avant son adversaire.

Une mise à jour disponible gratuitement

La mise à jour de Pikmin 3 Deluxe est disponible dès maintenant et ne nécessite aucun achat supplémentaire. Le jeu original reste quant à lui disponible sur Nintendo Switch.

Cette évolution apporte donc deux améliorations ciblées : un affichage optimisé sur Switch 2 et une nouvelle option de partage pour Bingo Battle. Les détails de l’annonce sont disponibles chez Gematsu.

Continue Reading

Jeux Vidéo

Les Sims 4 accueillent deux kits capsule inspirés de Mean Girls et Clueless

EA met en vente deux nouveaux kits pour Les Sims 4, inspirés de Mean Girls et Clueless, proposés à 3,99 € chacun sur PC et consoles.

Published

on

EA lance deux nouveaux kits pour Les Sims 4 inspirés de Mean Girls et Clueless. Les Kits Collection capsule Mean Girls et Collection capsule Clueless sont disponibles dès maintenant au prix de 3,99 € par kit.

Disponibles sur PC et consoles

Les deux contenus additionnels peuvent être achetés sur EA app, Epic Games Store et Steam, ainsi que sur les consoles PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One.

Avec ces sorties, l’éditeur poursuit l’enrichissement de l’univers de Les Sims 4 avec des objets et tenues directement inspirés de deux films des années 1990 devenus références de la culture pop.

Des tenues inspirées des deux films

Le kit Mean Girls met l’accent sur les combinaisons de styles et les vêtements assortis. EA indique que les joueurs peuvent créer des looks avec de nombreux échantillons de couleurs et composer des tenues coordonnées pour plusieurs Sims. Le clin d’œil le plus évident reste la consigne de porter du rose le mercredi, reprise dans l’univers du jeu.

Le kit Clueless propose, lui, une sélection de styles inspirés des années 90 : hauts superposés, jupes à boutons, vêtements de sport et pièces devenues emblématiques. Parmi les éléments cités figurent des salopettes rappelant le style de Tai et un ensemble en tartan inspiré de Cher.

Une sortie centrée sur la mode et la personnalisation

Ces deux kits s’adressent avant tout aux joueurs qui utilisent Les Sims 4 pour personnaliser l’apparence de leurs personnages. Ils ajoutent une touche de mode inspirée de deux films connus pour leurs costumes et leurs codes vestimentaires, avec l’objectif de permettre de nouvelles combinaisons et mises en scène dans le jeu de simulation de vie d’EA.

Les kits sont commercialisés séparément. Aucun autre contenu, extension ou condition de lancement particulière n’a été annoncé avec cette mise en vente.

Continue Reading

Jeux Vidéo

Yu-Gi-Oh! World Championship 2026 : les nouveaux champions sacrés à Tokyo

Konami a dévoilé les vainqueurs du Yu-Gi-Oh! World Championship 2026, disputé à Tokyo. Quatre titres mondiaux ont été attribués dans Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER, MASTER DUEL et DUEL LINKS.

Published

on

Konami Digital Entertainment a annoncé les vainqueurs du Yu-Gi-Oh! World Championship Series 2026, dont la phase finale s’est tenue à Tokyo, au Japon, au Tokyo Garden Theater. La compétition a consacré de nouveaux champions du monde dans quatre catégories, réparties entre le jeu de cartes physique et les deux jeux vidéo de la licence.

Les vainqueurs en JEU DE CARTES À JOUER, MASTER DUEL et DUEL LINKS

Dans la catégorie Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER, Mario Angelo De Micco, originaire du Canada, a battu Josh Kelly du Royaume-Uni en finale et décroché le titre mondial 2026.

Sur Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL, la victoire est revenue à l’équipe Called By Army, opposée à Glory Future dans une finale en 3 contre 3. Le trio sud-coréen composé de CER.Sana (Minsung Kim), A1.cutesnail (Hyunsoo Lee) et CER.subaduck (Jisuk Kim) a remporté le titre de champion du monde.

Du côté de Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS, les finales se sont jouées dans les formats SPEED DUEL et RUSH DUEL. L’Allemand Snyffus (Philipp Thomas) s’est imposé face au Japonais あしゅ (Eito Sato) en SPEED DUEL, tandis que たく (Takuma Kitamura), également japonais, a remporté le titre en RUSH DUEL.

Une scène mondiale réunie à Tokyo

L’événement a rassemblé des duellistes venus du monde entier dans les différentes déclinaisons compétitives de la franchise. La rediffusion des rencontres et des annonces liées au tournoi a été mise à disposition sur les chaînes officielles Yu-Gi-Oh! JCJ sur YouTube et Twitch.

Yu-Gi-Oh! reste diffusé dans plus de 80 pays

Konami rappelle que le jeu de cartes Yu-Gi-Oh! JCJ est distribué dans plus de 80 pays et régions, en 9 langues. La licence s’appuie aussi sur ses versions numériques, dont MASTER DUEL et DUEL LINKS, deux jeux free-to-play conçus pour les consoles, le PC et les appareils mobiles.

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam, Nintendo Switch, iOS et Android. Le jeu propose des duels en 4K sur les appareils compatibles, plus de 10 000 cartes à collectionner, un mode Solo étendu, des duels en ligne et des événements.

Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS est proposé gratuitement sur iPhone, iPad et iPod touch via l’App Store, sur Android via Google Play et sur PC via Steam. Le jeu totalise désormais 150 millions de téléchargements dans le monde. Les joueurs y ont collectionné plus de 65 milliards de cartes et disputé 6 milliards de Duels.

Une franchise toujours soutenue par Konami

Basée sur le manga Yu-Gi-Oh! de Kazuki Takahashi, publié à partir de 1996 dans Weekly Shonen Jump, la licence a débuté sur console en 1998. Konami poursuit son développement sur le jeu de cartes, le jeu vidéo et les contenus dérivés, avec une présence mondiale sur les marchés du jeu physique et du jeu numérique.

Continue Reading