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Epic Games Store offre Deliver Us Mars gratuitement

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Epic Games Store continue de surprendre ses utilisateurs en offrant régulièrement des jeux gratuits. Cette semaine, jusqu’au 30 novembre, le store met en avant le jeu d’aventure SF Deliver Us Mars. Il s’agit de la suite du jeu Deliver Us The Moon, sorti en 2018, qui avait connu un succès notable.

Dans Deliver Us Mars, les joueurs incarnent Kathy Johanson, la plus jeune astronaute de la Terre, dont la mission est de sauver l’humanité au bord de l’extinction. Le jeu propose des séquences en apesanteur, des énigmes, l’utilisation d’un laser découpeur, et la compagnie d’un petit robot. Malgré un gameplay retravaillé, les retours sur ce jeu sont mitigés, avec des critiques concernant la modélisation des personnages et les phases d’escalade.

Pour la semaine suivante, du 30 novembre au 7 décembre, Epic Games Store offrira deux autres jeux : Jitsu Squad et Mighty Fight Federation. Jitsu Squad est un beat’em up coloré, inspiré de Marvel vs Capcom, qui a reçu des retours positifs sur Steam. Mighty Fight Federation, de son côté, est un jeu de combat en 3D avec 14 personnages, offrant des matchs en un contre un et un mode équipe.

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FreeStyle Football 2 lance sa bêta ouverte Prime avant le PAX West

JOYCITY ouvre les pré-téléchargements de la bêta ouverte Prime de FreeStyle Football 2, accessible dès le 4 septembre sur Steam, Xbox et PlayStation, avec crossplay entre PC et consoles.

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JOYCITY a dévoilé une nouvelle bande-annonce de la bêta ouverte Prime de FreeStyle Football 2, à la veille de sa dernière phase de test public et de sa présentation au PAX West 2026. Les pré-téléchargements sont déjà disponibles, permettant aux joueurs d’installer le client avant l’ouverture des serveurs annoncée pour le 4 septembre.

Cette bêta ouverte sera proposée sur Steam, Xbox et PlayStation, avec une compatibilité totale entre PC et consoles. Le jeu se présente comme un titre de football en 5 contre 5 centré sur des personnages, développé par WOORE et édité par JOYCITY.

Une bêta enrichie avec contenu solo, nouveau terrain et fonctionnalités en ligne

La phase Prime ajoute plusieurs éléments issus des retours des précédents tests. Parmi les nouveautés figurent Lena, une nouvelle défenseuse allemande pouvant jouer ailier ou arrière latérale, ainsi qu’un nouveau terrain jouable situé à Hambourg.

Le jeu introduit aussi les premiers chapitres du mode histoire solo, pensés pour répondre à la demande de contenu hors ligne ou narratif. Les joueurs pourront également créer des matchs amicaux via des salles personnalisées pour des rencontres en 5 contre 5.

Parmi les autres ajouts annoncés: un nouveau système de rediffusion des buts et des commandes clavier personnalisables.

Lena, un nouveau personnage de défense

Le personnage de Lena est présenté comme une ancienne footballeuse professionnelle issue d’une famille allemande connue pour ses pilotes de moto. Après avoir grandi dans un environnement de compétition aux côtés de sa sœur jumelle Greta, elle se tourne vers le football comme sport de coopération. Son parcours dans l’univers du jeu est marqué par un retour sur le terrain après une carrière interrompue par de fausses accusations de dopage.

JOYCITY présente le jeu au PAX West

JOYCITY participera au PAX West à Seattle du 4 au 7 septembre. Le jeu sera jouable sur le stand 409, niveau 4 du Seattle Convention Center.

Le stand comprendra six bornes de jeu, permettant de jouer contre d’autres visiteurs ou contre des adversaires contrôlés par l’IA. Des missions seront proposées sur place: les participants devront jouer à FreeStyle Football 2 et l’ajouter à leur liste de souhaits sur Steam pour recevoir des goodies, dont un t-shirt personnalisé avec le personnage de leur choix au dos, dans la limite des stocks disponibles.

Les journalistes et créateurs présents sur le salon pourront, eux aussi, demander un rendez-vous pour tester la bêta Prime et rencontrer l’équipe du jeu. Les personnes ayant pris rendez-vous recevront un coffret VIP exclusif contenant les 10 cartes à collectionner des personnages de FreeStyle Football 2, selon les stocks disponibles.

Le studio WOORE derrière FreeStyle Football 2

WOORE a été fondé en 2021 par son PDG Myungsu Kim et son directeur technique Insoo Song, également créateurs de FreeStyle Basketball et FreeStyle Football. Le studio dit s’appuyer sur une équipe expérimentée dans les jeux consoles et en ligne. JOYCITY rappelle de son côté son activité de développeur et éditeur sur consoles, PC et mobile, avec des titres comme 3on3 FreeStyle, Gunship Battle: Total Warfare et Pirates of the Caribbean: Tides of War.

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Stranger Than Heaven dépasse le million de wishlists avant sa sortie

Le jeu d’action-aventure de SEGA et RGG Studio franchit le cap du million de wishlists sur toutes les plateformes, alors qu’il doit sortir le 15 janvier 2027 sur Xbox, Steam et PlayStation 5.

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SEGA et RGG Studio annoncent que Stranger Than Heaven a dépassé le million de wishlists sur l’ensemble des plateformes. Le jeu devient ainsi le titre de RGG Studio le plus ajouté aux listes de souhaits avant son lancement, prévu dans un peu plus de quatre mois.

Cette nouvelle étape intervient alors que l’action-aventure doit sortir le 15 janvier 2027 sur plusieurs supports, dont Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox sur PC, Xbox Cloud Gaming, Steam et PlayStation 5.

Une saga d’action-aventure sur cinquante ans

Stranger Than Heaven se présente comme une saga d’action-aventure s’étendant sur cinquante ans. Le jeu met en scène des hommes en quête d’un foyer, dans un récit qui traverse cinq villes et cinq époques du Japon moderne.

Le studio met aussi en avant deux éléments centraux du jeu : une violence extrême et le talent musical des personnages, qui feront partie intégrante de la progression.

Dernière bande-annonce et présence sur les réseaux

Une nouvelle bande-annonce est disponible et revient sur l’histoire ainsi que sur le casting du jeu. SEGA invite par ailleurs à suivre l’actualité du titre sur ses canaux officiels, notamment sur X, Instagram et YouTube.

Stranger Than Heaven avait déjà fait l’objet de plusieurs présentations, notamment lors de révélations autour du jeu avec SEGA et Xbox, ainsi qu’avec des annonces sur sa musique et certains artistes associés à sa bande-son.

Sortie attendue en janvier 2027

Avec ce cap du million de wishlists franchi, Stranger Than Heaven confirme l’intérêt suscité par le prochain projet de RGG Studio avant son arrivée en début d’année 2027. Le jeu reste pour l’heure attendu sur les plateformes Xbox, Steam et PlayStation 5, sans autre précision supplémentaire sur son contenu au-delà des éléments déjà communiqués.

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Warshift 2 est disponible : les conseils pour maîtriser ce mélange de RTS et d’action

Warshift 2: Machines of Madness mélange stratégie en temps réel, action à la troisième personne et progression RPG. Voici les principales mécaniques à connaître pour prendre l’avantage.

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Warshift 2: Machines of Madness est désormais disponible dans l’écosystème Xbox. Développé par Cyril Megem et publié par Fortell Games, ce jeu indépendant permet de diriger une armée depuis une vue stratégique, puis de rejoindre directement le champ de bataille aux commandes d’un héros.

Le titre prend en charge Xbox Play Anywhere, avec une progression et des succès partagés entre les consoles Xbox, le PC et les appareils de la famille ROG Xbox Ally. Fortell Games indique également viser un affichage en 4K à 60 images par seconde sur Xbox Series X.

Alterner entre stratégie et action

La principale particularité de Warshift 2 repose sur le passage en temps réel entre le mode tactique de type RTS et une vue d’action à la troisième personne. Il reste possible de transmettre des ordres aux troupes sans quitter ce second mode. Le joueur peut ainsi préparer plusieurs groupes en vue stratégique, prendre le contrôle de son héros, puis orienter ses unités vers une nouvelle cible tout en combattant à leurs côtés.

La capture des nœuds énergétiques joue parallèlement un rôle central. Leur contrôle permet d’étendre son réseau, de construire davantage d’extracteurs et d’augmenter ses capacités de production. Cette expansion prive également l’adversaire des mêmes ressources.

Déplacer l’Arche et exploiter les frappes orbitales

L’Arche, qui sert de base principale, n’est pas condamnée à rester au même endroit. Quatre zones d’atterrissage sont disponibles sur la carte. Une fois posée, elle peut fabriquer tous les types d’unités et construire des bâtiments. En vol, sa production se limite aux appareils aériens, mais ses frappes orbitales restent accessibles.

Déplacer cette base peut raccourcir les trajets des renforts et placer une formation ennemie à portée d’une attaque orbitale. Ces frappes de zone sont particulièrement efficaces contre les armées regroupées. Les unités aériennes offrent, de leur côté, une solution rapide pour renforcer une position menacée ou soutenir une offensive éloignée.

Automatiser la production et faire évoluer les aliens

Les usines peuvent être confiées à l’intelligence artificielle afin de produire automatiquement les unités sélectionnées et de les envoyer au combat. Cette option laisse davantage de temps pour les décisions globales ou les affrontements en mode Action. Les héros peuvent également recevoir une tourelle ou un drone automatisé capable, selon sa configuration, d’attaquer ou d’intercepter des missiles.

Warshift 2 donne aussi accès aux forces extraterrestres. Leur système d’évolution transforme certaines unités en versions plus puissantes, à condition de protéger leurs cocons pendant le processus. Enfin, les cuirassés et porte-avions servent de superunités, tandis que le mode Escarmouche permet d’ajuster l’agressivité ennemie et d’ajouter des héros contrôlés par l’IA.

Entre gestion économique, grandes unités militaires et intervention directe sur le terrain, Warshift 2 mise donc sur la complémentarité de ses systèmes. Ces conseils devraient faciliter les premières batailles au-delà des tutoriels proposés par le jeu.

Source : Xbox Wire

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