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Evolve passe en F2P sur PC (puis peut-être sur PS4 – One)

Commercialisé à plein tarif en février 2015, Evolve devient finalement un F2P —et donc gratuit— à partir d’aujourd’hui.
Les développeurs de Turtle Rock ont décidé de mettre de côté le compte à rebours qu’héberge le site d’Evolve pour révéler au grand jour le plus rapidement possible la (bonne?) nouvelle: Evolve, son jeu de tir à la première personne qui met en scène 4 chasseurs contre un gros monstre, rejoindra bientôt la longue liste des FPS F2P déjà disponibles sur le marché.
Evolve est sorti le 10 février 2015 sur PC, Xbox One et PlayStation 4. Le jeu s’est vendu à plus de 2,5 millions d’exemplaires, mais sa communauté a rapidement pris la fuite, principalement sur PC. Le lancement d’Evolve avait notamment été entaché par un fâcheux incident: la présence d’un très grand nombre de DLC —le total dépassant largement les 100€— en sus du premier Season Pass, le jeu en ayant eu un second quelques mois plus tard.
Sur son site, Turtle Rock reconnait ses erreurs, notamment en ce qui concerne les contenus téléchargeables d’Evolve qui ont quelque peu sapé l’enthousiasme des joueurs au lancement de ce titre. Le studio autrefois responsable de Left4Dead ne souhaite cependant pas rester sur cet échec et entend donc donner un second souffle à son jeu en le passant Free To Play et en revoyant de nombreux points. Chaque équipe devrait ainsi, à l’avenir, être moins dépendante des trappers et des medics, les maps et l’interface vont être revues, les temps chargements réduits, les bugs laissés en cours de route corrigés et le système de progression bouleversé, sans doute pour mieux coller au nouveau modèle économique d’Evolve.
A compter d’aujourd’hui, sur PC, Evolve est gratuit et repasse par la case alpha sur Steam et il devrait atteindre le statut de beta en août, de nombreuses mises à jours étant d’ores et déjà planifiées. Ceux qui ont autrefois payé plein pot le jeu ou même fait l’acquisition de Season Pass se sentiront forcément lésés, mais Turtle Rock tient à les rassurer comme il le peut: ces qui ont autrefois acheté Evolve recevront le titre de Founder (Fondateur), conserveront tout le contenu qu’ils possédaient jusque-là et recevront à l’avenir des cadeaux, récompenses et accès spéciaux. Ces membres fondateurs verront également leur porte monnaie virtuelle se gonfler de 3 000 pièces. Cette devise qui peut se gagner rien qu’en jouant pourra par exemple servir à acheter de nouveaux chasseurs, Turtle Rock ayant déjà prévu l’arrivée de personnages additionnels, en plus de nouvelles compétences et autres skins.
Le passage en free-to-play d’Evolve sur PlayStation 4 et Xbox One n’est pas à exclure, mais cela demandera du temps. La priorité de Turtle Rock est cette version PC, tout simplement car il est plus simple de patcher un jeu via Steam que sur les consoles de salon où il est nécessaire de passer par un processus de certification qui prend du temps. Cela semble signifier qu’Evolve deviendra à son tour un F2P sur Xbox One et PS4 lorsque la mue de la version PC sera définitivement terminée.
–Via–

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.