Connect with us

Jeux Vidéo

Extraction Shooter : la nouvelle mode PvPvE qui veut remplacer les BR

Published

on

Le jeu vidéo est fait de tendance et la prochaine qui s’annonce est l’Extraction Shooter. Tous les éditeurs s’y mettent dans un but précis : devenir le leader d’un marché qui pourrait à l’avenir rapporter gros.

En 2017, on évoquait l’éclosion des jeux-services, ou Games As A Service (GAAS, comme on dit Outre-Manche). On était aussi revenu sur les débuts du Battle Royale. Cela fait partie des modes qui rythment la vie du jeu vidéo. Ou plutôt, de son industrie. Une tendance émerge, et tous les éditeurs se penchent dessus. Ils vont la transformer, la faire évoluer. Si on prend le cas du Battle Royale, c’est un fait un Last Man Standing à grande échelle. Et l’Extraction Shooter, c’est un mélange de coopération, compétition et survie.

Extraction Shooter, c’est quoi?

Peut-être que le terme évoluera avec le temps ou sera traduit, mais pour l’instant partons sur Extraction Shooter. Grosso-modo, c’est du PvPvE ; vous affrontez d’autres joueurs et des ennemis gérés par l’IA. La menace est donc variée, et à ça, il faut rajouter ce petit truc en plus : l’extraction. Il faut quitter la zone en vie pour valider son loot. Et bien sûr, en cas d’échec, on perd tout.

On peut citer deux jeux parmi les références de l’Extraction Shooter. Le premier est Hunt : Shodown. C’est un FPS conçu par Crytek (Crysis) se déroulant à la fin du XIXème siècle. Seul ou en équipe, vous jouez un chasseur de prime ayant pour mission d’abattre un gros monstre. Le problème est que vous n’êtes pas seul sur le coup. Et si vous parvenez à tuer la bête en premier, tous les autres joueurs vous traqueront pour récupérer le butin.

Le second jeu est Escape From Tarkov, un jeu excellent jeu PC qui snobe pour le moment Steam et l’Epic Games Store. C’est un FPS avec un fort accent mis sur le réalisme et la survie. En d’autres termes, c’est complet et complexe. Et ça fait depuis plus de 5 ans que ça dure.

Le succès de Tarkov rappelle la guerre du Battle Royale. Au début, PUBG régnait en maître sur PC et se la jouait un peu simulation militaire. Puis Fortnite a débarqué et a tout dégommé. En étant multi-plateforme, accessible et gratuit, il a immédiatement touché le grand public.

Les futurs jeux de type Extraction Shooter

Beaucoup d’éditeurs rêvent désormais de sortir le Fortnite de l’Extraction Shooter, un titre qui démocratisera le genre, qui deviendra le nouveau phénomène. Et par phénomène, on entend « machine à cash. » Comme tout jeu multi, l’Extraction Shooter est parfait pour les micro-transactions et Battle Pass. Bref, de quoi aiguiser des appétits.

Hunt Shodown et Escape From Tarkov ne sont pas nouveau. La concurrence aura mis du temps à débarquer, mais rappelons qu’un jeu vidéo ne se fait pas en deux jours. Il faut analyser la tendance, la comprendre, faire valider son projet puis le concevoir… ce qui demande souvent plusieurs années. Et ça y est, les candidats commencent à pointer le bout de leur canon et de manière assez agressive.

Dans les prochains mois, Sony dégainera deux jeux. FairGame$ provient de Haven, premier projet d’un studio désormais propriété du Japonais. Ce titre se présente comme un jeu de braquage en PvPvE.

Le seconde jeu de Sony se nomme Marathon. Autrefois, c’était un FPS sur Mac par Bungie, bien avant Destiny et Halo. Maintenant, c’est du PvP dans un immense vaisseau spatial laissé à l’abandon où il faudra quitter les lieux en vie avec de précieux trésors dans les poches.

On recense aussi Heartland, par Ubisoft. C’est un spin-off de The Division qui sera disponible sous la forme d’un Free-To-Play. Les équipes de PUBG ont également un jeu de type Extraction Shooter en chantier. Il est décrit comme un monde ouvert en perpétuelle évolution où s’affronteront joueurs et IA pour des parties imprévisibles. Enfin, on peut aussi citer HYENAS de SEGA, un titre mêlant combat en apesanteur et hero-shooter.

Qui sera le nouveau Fortnite ?

Marathon, Fairgame$, Heartland, Hyenas… Tous ces jeux tenteront de se différencier d’une manière ou d’une autre. Et tous ne survivront pas. Comme pour les Battle Royale ou avant les MOBA, seule une poignée de titres tireront leur épingle du jeu. A ce sujet, on disgresse légèrement et on revient sur la stratégie multi de Sony. Le Japonais financent beaucoup de jeux en ligne ces derniers temps et il y aura forcément des échecs à un moment. Historiquement, Sony a d’ailleurs toujours eu du mal avec les jeux en ligne (KillStrain, Destruction All Stars…). Mais si un seul parvient à devenir un phénomène à la Fortnite, ce sera le jackpot.

Enfin, rappelons que Battlefield et Call Of Duty ont tous deux un pied dans l’Extraction Shooter. Les mode Hazard de BF 20242 et DMZ de Warzone 2 sont chacun des PvPvE où il faut quitter la zone pour valider son loot. Ce sont toutefois des modes bonus. Les gens jouent à Battlefield 2042 pour ses matchs à 64 joueurs ; Warzone 2 restent avant tout un Battle Royale.

Bref, en matière d’Extraction Shooters, Electronic Arts et Activision sont encore un peu timides. D’autres, en revanche, y croient énormément.

Jeux Vidéo

NBA The Run lance sa saison 1 avec cinq légendes des années 2000

La mise à jour gratuite Wave One – 2000s Legends enrichit NBA The Run avec cinq stars historiques, de nouvelles caméras, des matchs personnalisés et deux terrains.

Published

on

NBA The Run ouvre sa première saison avec Wave One – 2000s Legends, présentée comme sa plus importante mise à jour depuis son lancement en juin. Disponible gratuitement sur Xbox Series X|S, elle accueille cinq figures historiques de la NBA et plusieurs fonctionnalités réclamées par la communauté.

Cinq légendes NBA rejoignent le roster

Allen Iverson, Kevin Garnett, Vince Carter, Tracy McGrady et Dirk Nowitzki intègrent le jeu avec leurs mouvements emblématiques et des maillots alternatifs. Ces joueurs viennent compléter un effectif réunissant déjà des stars actuelles, des rookies et des Street Legends.

Chaque légende peut être débloquée séparément contre 5 000 Cred, la monnaie obtenue en progressant dans le jeu. Un DLC vendu 9,99 dollars sur le Microsoft Store permet également d’obtenir immédiatement les cinq joueurs. Le jeu de base et une connexion à Internet restent nécessaires pour utiliser ce pack.

Deux caméras et de nouveaux modes

Wave One ajoute les caméras Drive Cam et Drive Flip Cam. La première place le point de vue derrière le joueur en direction du panier attaqué. La seconde change de perspective selon les phases offensives et défensives. Ces options doivent notamment faciliter la lecture des lignes de passe et le placement sur le terrain.

Un mode Entraînement permet désormais d’affronter l’ordinateur sur le terrain et avec les règles de son choix. Les matchs personnalisés accueillent jusqu’à cinq amis en ligne, dans les variantes Knockout Solos ou Knockout Squads. Ces deux modes n’accordent ni progression ni Cred.

Musique sous licence, ceintures et gameplay ajusté

La sélection Run Anthems rassemble 11 morceaux sous licence liés aux villes représentées dans le jeu, dont New York, Philadelphie, Chicago et Los Angeles. Les joueurs peuvent choisir cette playlist, la bande originale ou un mélange des deux dans les paramètres.

Les Championship Belts proposent par ailleurs un défi à long terme : remporter des parties avec différents membres du roster. Knockout Squads et Knockout Solos possèdent chacun leur propre ceinture.

La mise à jour introduit aussi de nouveaux lay-ups, dunks, alley-oops et animations avancées. Le goaltending a été sensiblement réduit à la suite des retours des joueurs. Les terrains Dyckman, décliné en versions Day et Tournament, et Spring Garden Elementary rejoignent également la rotation des tournois.

Une campagne prévue pour 2027

Wave One complète enfin la personnalisation avec de nouvelles provocations, bannières, badges et tenues alternatives. Le studio indique qu’il continuera de faire évoluer NBA The Run avec les retours de sa communauté. Une campagne est actuellement visée pour le printemps 2027, sans date plus précise.

Cette première saison étoffe donc largement le contenu du jeu, aussi bien pour les parties compétitives que pour les sessions privées entre amis. Les détails complets sont disponibles dans l’annonce publiée sur Xbox Wire.

Continue Reading

Jeux Vidéo

Isles of Sea & Sky arrive sur Nintendo Switch le 8 octobre

L’aventure de réflexion en monde ouvert Isles of Sea & Sky quittera bientôt les rivages du PC pour rejoindre le Nintendo eShop sur Switch.

Published

on

Le jeu d’aventure et de réflexion Isles of Sea & Sky sera disponible sur Nintendo Switch à partir du 8 octobre 2026. Développé par le studio Cicada Games, basé à Kyoto, ce titre financé sur Kickstarter est déjà proposé sur PC depuis 2024.

Une sortie sur le Nintendo eShop

Cicada Games a annoncé l’arrivée d’Isles of Sea & Sky sur Nintendo Switch. Le jeu sera commercialisé en téléchargement via le Nintendo eShop le 8 octobre, au prix annoncé de 19,99 dollars.

Cette version permettra au puzzle game de toucher un nouveau public plus de deux ans après sa première sortie. Le projet avait fait ses débuts sur PC via Steam le 22 mai 2024, après avoir bénéficié d’une campagne de financement participatif sur Kickstarter.

Des énigmes dans un monde océanique ouvert

Isles of Sea & Sky se présente comme une aventure de réflexion en monde ouvert prenant place dans un univers océanique. Sa progression repose notamment sur des puzzles de blocs que les joueurs peuvent aborder en explorant différentes îles.

Au fil de l’aventure, le jeu promet également une histoire mystérieuse à découvrir. De nouveaux compagnons viennent modifier la configuration et les possibilités offertes par les énigmes, tandis que des pouvoirs supplémentaires permettent d’élargir les options de progression.

Cette structure entend laisser une certaine liberté dans la manière d’explorer l’archipel et de résoudre ses défis, plutôt que d’imposer un parcours strictement linéaire.

Une nouvelle escale pour le jeu indépendant

Avec cette sortie sur Switch, Isles of Sea & Sky trouvera une plateforme particulièrement adaptée aux expériences indépendantes et aux jeux de réflexion nomades. Le rendez-vous est fixé au 8 octobre 2026 sur le Nintendo eShop.

Source : Gematsu

Continue Reading

Jeux Vidéo

Kaguya : un bullet hell accessible aux débutants annoncé sur PC pour 2027

AMATA Games et Flypot.LLC annoncent Kaguya, un shoot ’em up vertical pensé pour rendre le bullet hell plus accessible, attendu sur Steam en 2027.

Published

on

Le studio Flypot.LLC et l’éditeur AMATA Games dévoilent Kaguya, un shoot ’em up à défilement vertical conçu pour accueillir les joueurs peu habitués au bullet hell. Le titre sortira sur PC via Steam en 2027, sans date plus précise pour le moment.

Un bullet hell à la difficulté plus progressive

Kaguya reprend les bases classiques du genre : l’écran se remplit de projectiles tandis que le joueur doit esquiver les tirs et éliminer des vagues d’adversaires. Sa particularité réside dans une courbe de difficulté présentée comme plus douce, avec l’objectif de proposer une expérience moins intimidante aux débutants.

Pour traverser les six niveaux actuellement prévus, les joueurs pourront notamment utiliser des bombes et des tirs puissants. Les ennemis arriveront de plusieurs directions, avec une armée de machines contrôlées par une intelligence artificielle en guise d’opposition.

Cette volonté d’accessibilité ne signifie pas que les habitués seront oubliés. Trois modes de difficulté sont annoncés : Normal, Hard et Hell. Les joueurs expérimentés pourront donc opter pour une expérience plus exigeante.

Akari et Akane au cœur de l’aventure

L’histoire suivra Akari Mikado, élève de troisième année au lycée Kaguya. Derrière une apparence calme et stoïque, l’héroïne cache une véritable passion pour les robots géants. Elle combat avec le blaster « En-Tetsu », fabriqué dans l’atelier d’usinage de son père.

Akari sera accompagnée à distance par Akane Hiiragi, son amie d’enfance et navigatrice tactique. Énergique et franche, cette dernière commentera les affrontements et les élans d’enthousiasme mécanique de l’héroïne.

Des dialogues entièrement doublés

Kaguya proposera un doublage intégral durant l’aventure. Comme l’action pourrait rendre les conversations difficiles à suivre, un mode Bibliothèque permettra de réécouter les répliques à son rythme. Certains dialogues changeront également selon la manière de jouer, encourageant leur collection.

Avec son approche progressive et ses niveaux de difficulté destinés aux vétérans, Kaguya tentera donc de réunir deux publics lors de sa sortie sur Steam en 2027. Les informations disponibles ne précisent pas encore le prix ni la date exacte de lancement.

Source : Gematsu

Continue Reading