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Extraction Shooter : la nouvelle mode PvPvE qui veut remplacer les BR

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Le jeu vidéo est fait de tendance et la prochaine qui s’annonce est l’Extraction Shooter. Tous les éditeurs s’y mettent dans un but précis : devenir le leader d’un marché qui pourrait à l’avenir rapporter gros.

En 2017, on évoquait l’éclosion des jeux-services, ou Games As A Service (GAAS, comme on dit Outre-Manche). On était aussi revenu sur les débuts du Battle Royale. Cela fait partie des modes qui rythment la vie du jeu vidéo. Ou plutôt, de son industrie. Une tendance émerge, et tous les éditeurs se penchent dessus. Ils vont la transformer, la faire évoluer. Si on prend le cas du Battle Royale, c’est un fait un Last Man Standing à grande échelle. Et l’Extraction Shooter, c’est un mélange de coopération, compétition et survie.

Extraction Shooter, c’est quoi?

Peut-être que le terme évoluera avec le temps ou sera traduit, mais pour l’instant partons sur Extraction Shooter. Grosso-modo, c’est du PvPvE ; vous affrontez d’autres joueurs et des ennemis gérés par l’IA. La menace est donc variée, et à ça, il faut rajouter ce petit truc en plus : l’extraction. Il faut quitter la zone en vie pour valider son loot. Et bien sûr, en cas d’échec, on perd tout.

On peut citer deux jeux parmi les références de l’Extraction Shooter. Le premier est Hunt : Shodown. C’est un FPS conçu par Crytek (Crysis) se déroulant à la fin du XIXème siècle. Seul ou en équipe, vous jouez un chasseur de prime ayant pour mission d’abattre un gros monstre. Le problème est que vous n’êtes pas seul sur le coup. Et si vous parvenez à tuer la bête en premier, tous les autres joueurs vous traqueront pour récupérer le butin.

Le second jeu est Escape From Tarkov, un jeu excellent jeu PC qui snobe pour le moment Steam et l’Epic Games Store. C’est un FPS avec un fort accent mis sur le réalisme et la survie. En d’autres termes, c’est complet et complexe. Et ça fait depuis plus de 5 ans que ça dure.

Le succès de Tarkov rappelle la guerre du Battle Royale. Au début, PUBG régnait en maître sur PC et se la jouait un peu simulation militaire. Puis Fortnite a débarqué et a tout dégommé. En étant multi-plateforme, accessible et gratuit, il a immédiatement touché le grand public.

Les futurs jeux de type Extraction Shooter

Beaucoup d’éditeurs rêvent désormais de sortir le Fortnite de l’Extraction Shooter, un titre qui démocratisera le genre, qui deviendra le nouveau phénomène. Et par phénomène, on entend « machine à cash. » Comme tout jeu multi, l’Extraction Shooter est parfait pour les micro-transactions et Battle Pass. Bref, de quoi aiguiser des appétits.

Hunt Shodown et Escape From Tarkov ne sont pas nouveau. La concurrence aura mis du temps à débarquer, mais rappelons qu’un jeu vidéo ne se fait pas en deux jours. Il faut analyser la tendance, la comprendre, faire valider son projet puis le concevoir… ce qui demande souvent plusieurs années. Et ça y est, les candidats commencent à pointer le bout de leur canon et de manière assez agressive.

Dans les prochains mois, Sony dégainera deux jeux. FairGame$ provient de Haven, premier projet d’un studio désormais propriété du Japonais. Ce titre se présente comme un jeu de braquage en PvPvE.

Le seconde jeu de Sony se nomme Marathon. Autrefois, c’était un FPS sur Mac par Bungie, bien avant Destiny et Halo. Maintenant, c’est du PvP dans un immense vaisseau spatial laissé à l’abandon où il faudra quitter les lieux en vie avec de précieux trésors dans les poches.

On recense aussi Heartland, par Ubisoft. C’est un spin-off de The Division qui sera disponible sous la forme d’un Free-To-Play. Les équipes de PUBG ont également un jeu de type Extraction Shooter en chantier. Il est décrit comme un monde ouvert en perpétuelle évolution où s’affronteront joueurs et IA pour des parties imprévisibles. Enfin, on peut aussi citer HYENAS de SEGA, un titre mêlant combat en apesanteur et hero-shooter.

Qui sera le nouveau Fortnite ?

Marathon, Fairgame$, Heartland, Hyenas… Tous ces jeux tenteront de se différencier d’une manière ou d’une autre. Et tous ne survivront pas. Comme pour les Battle Royale ou avant les MOBA, seule une poignée de titres tireront leur épingle du jeu. A ce sujet, on disgresse légèrement et on revient sur la stratégie multi de Sony. Le Japonais financent beaucoup de jeux en ligne ces derniers temps et il y aura forcément des échecs à un moment. Historiquement, Sony a d’ailleurs toujours eu du mal avec les jeux en ligne (KillStrain, Destruction All Stars…). Mais si un seul parvient à devenir un phénomène à la Fortnite, ce sera le jackpot.

Enfin, rappelons que Battlefield et Call Of Duty ont tous deux un pied dans l’Extraction Shooter. Les mode Hazard de BF 20242 et DMZ de Warzone 2 sont chacun des PvPvE où il faut quitter la zone pour valider son loot. Ce sont toutefois des modes bonus. Les gens jouent à Battlefield 2042 pour ses matchs à 64 joueurs ; Warzone 2 restent avant tout un Battle Royale.

Bref, en matière d’Extraction Shooters, Electronic Arts et Activision sont encore un peu timides. D’autres, en revanche, y croient énormément.

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Hunting Simulator 3 dévoile son gameplay et ouvre ses précommandes

NACON et NACON Studio Ghent ont présenté une nouvelle vidéo de gameplay pour Hunting Simulator 3, attendu le 29 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Les précommandes sont désormais ouvertes avec des bonus selon l’édition choisie.

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NACON et NACON Studio Ghent ont levé le voile sur une nouvelle vidéo de gameplay de Hunting Simulator 3, tout en ouvrant les précommandes du jeu. Ce troisième épisode de la série sortira le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Une sortie fixée au 29 octobre 2026

Le jeu emmènera les joueurs dans deux grands territoires américains, le Colorado et le Texas, avec une sortie prévue simultanément sur consoles de nouvelle génération et sur PC. Les précommandes sont déjà disponibles sur toutes les plateformes concernées.

Cette nouvelle itération repose sur Unreal Engine 5 et reprend les bases de la licence tout en ajoutant plusieurs nouveautés de gameplay. La série a déjà rassemblé plus de 2 millions de joueurs dans le monde.

Un écosystème dynamique et de nouvelles fonctionnalités

Parmi les principales nouveautés annoncées figure le système « SimFauna », présenté comme un écosystème dynamique dans lequel les animaux réagissent à leur environnement et aux actions du joueur. Ils peuvent se reproduire, vieillir et évoluer de manière naturelle dans leur habitat, ce qui doit rendre chaque session de chasse différente.

Le jeu proposera également deux cartes ouvertes de 100 km² chacune, situées au Colorado et au Texas. Pour se déplacer sur ces vastes zones, les joueurs auront accès à cinq véhicules tout-terrain sous licences officielles, issus notamment des marques Ford, Kawasaki et Polaris.

Autre ajout majeur : la présence de chiens de chasse, avec plusieurs races annoncées au lancement. Selon les informations fournies, une race sera disponible dans le jeu à sa sortie, tandis qu’une mise à jour gratuite ajoutera de nouvelles races après le lancement. Ces compagnons auront des comportements et des aptitudes spécifiques, utiles pour la traque du petit gibier, du gros gibier, des prédateurs et des volatiles.

L’arsenal comprendra par ailleurs près de 75 armes et accessoires, modélisés avec précision et issus de marques comme Remington, Beretta, Winchester et Browning.

Précommandes ouvertes avec des bonus

Les précommandes sont ouvertes en éditions Standard et Deluxe. Les joueurs qui réservent le titre recevront en bonus la carabine Winchester 1892, un chien de chasse de race Foxhound Américain et un chapeau Woolchap de ProHunt.

La version Deluxe, intitulée Apex Predator, inclut en plus deux armes Remington, des accessoires pour chien, des accessoires de chasse, un véhicule UTV Polaris et des outils de personnalisation pour le pavillon de chasse.

Une série qui mise sur l’authenticité

Le studio belge NACON Studio Ghent, fondé en 2007, indique avoir développé plus de 60 titres. Il travaille principalement sur la licence Hunting Simulator depuis son rachat par NACON en 2020.

Hunting Simulator 3 sera donc disponible le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, avec un gameplay centré sur l’exploration, la chasse en monde ouvert et l’accompagnement par des chiens de chasse.

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Lisa x PlayStation : une DualSense en édition limitée arrive en octobre

PlayStation dévoile une manette DualSense créée avec Lisa, accompagnée d’une collection de produits dérivés. Les précommandes ouvriront le 2 octobre.

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PlayStation poursuit sa collaboration avec Lisa en dévoilant une manette DualSense en édition limitée. Conçu avec l’artiste, ce nouveau modèle sera commercialisé mondialement le 30 octobre, tandis qu’une collection de produits dérivés accompagnera son lancement aux États-Unis.

Une DualSense inspirée par Lisa

Après une première collaboration dans le cadre d’une campagne mondiale pour la PS5, Sony Interactive Entertainment et Lisa passent à la vitesse supérieure. L’artiste a participé à la création de cette DualSense Limited Edition, dont les éléments graphiques font directement référence à son identité.

Ses yeux et sa frange apparaissent au centre du pavé tactile. Le design comprend également des étoiles, les lettres « LL » et une finition Chroma Pearl, présentée par PlayStation comme la couleur préférée de Lisa.

L’artiste explique avoir ajouté de petits détails destinés à ses fans. Elle présente également le jeu vidéo comme une activité à laquelle elle s’adonne pendant ses moments de détente.

Prix, date et précommandes en France

La manette DualSense sans fil Lisa Limited Edition sera disponible à partir du 30 octobre en quantités très limitées. Son prix conseillé est fixé à 84,99 euros en Europe.

Les précommandes ouvriront le 2 octobre à 10 heures, selon l’heure locale, dans la limite des stocks. En France, la manette pourra notamment être réservée directement auprès de Direct PlayStation. Elle sera également proposée chez des revendeurs participants à travers le monde.

Une collection de produits dérivés réservée aux États-Unis

La collaboration comprend aussi des vêtements, casquettes, sacs, porte-clés, autocollants et une housse de transport pour manette DualSense. Cette collection sera distribuée en quantités limitées aux États-Unis, avec deux assortiments distincts.

Une sélection sera proposée en précommande par PlayStation le 2 octobre à 10 heures, heure de l’Est, avant un lancement le 30 octobre. D’autres articles arriveront le 23 octobre sur la boutique Amazon officielle de Lisa et dans l’application Amazon Music. La même journée marquera la sortie de son EP Press Play.

Cette édition vise donc autant les collectionneurs PlayStation que les fans de Lisa. En France, seule la disponibilité de la DualSense est annoncée à ce stade, avec des stocks présentés comme particulièrement limités.

Source : PlayStation Blog

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Persona 4 Revival présente ses personnages et les Location Episodes

ATLUS dévoile le deuxième épisode de son émission consacrée à Persona 4 Revival, avec de nouveaux membres de l’équipe, les combats et les Location Episodes.

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ATLUS poursuit la présentation de Persona 4 Revival avec le deuxième épisode de son émission dédiée. Cette nouvelle diffusion revient sur plusieurs membres de l’équipe d’enquête, le système de combat et une fonctionnalité baptisée « Location Episodes ».

De nouveaux membres de l’équipe présentés

Ce deuxième numéro de « Persona 4 Revival Broadcast » met en avant des membres supplémentaires de l’Investigation Team. Des personnages secondaires sont également présentés, sans qu’ATLUS ne livre encore une description exhaustive de leur rôle dans cette nouvelle version.

L’émission accorde aussi une place aux combats. Elle offre ainsi un nouvel aperçu de la manière dont Persona 4 Revival remettra en scène les affrontements du jeu, tout en poursuivant la présentation progressive de son casting.

Les Location Episodes parmi les nouveautés

ATLUS introduit par ailleurs les « Location Episodes », un nouveau type de contenu associé aux lieux du jeu. Les informations communiquées restent succinctes, mais cette fonctionnalité figure parmi les principales nouveautés mises en avant au cours de ce deuxième épisode.

La présentation comprend également un message de Ryota Kozuka, compositeur impliqué dans le projet. Le programme a été diffusé dans des versions anglaise et japonaise. La vidéo n’est pas intégrée ici, mais elle peut être retrouvée depuis la publication d’origine.

Deux dates de sortie selon les plateformes

Persona 4 Revival sortira le 18 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Sur ordinateur, le titre sera proposé par l’intermédiaire de Steam et du Microsoft Store. Il intégrera également le catalogue Game Pass.

La version Nintendo Switch 2 arrivera plus tard, le 20 mai 2027. ATLUS opte donc pour un lancement décalé sur la console de Nintendo.

Ce deuxième broadcast permet en conclusion de mieux cerner les axes de Persona 4 Revival, entre retour de l’équipe d’enquête, combats et contenus inédits. Des précisions supplémentaires seront néanmoins nécessaires pour comprendre exactement le fonctionnement et l’importance des Location Episodes.

Source : Gematsu

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