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Far Cry Arcade: notre avis sur l’éditeur de niveau de Far Cry 5

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Test de Far Cry Arcade, un puissant éditeur de carte

Far Cry 5 n’est pas le premier épisode de la série à intégrer un puissant éditeur de niveau. Depuis le 2, il s’agit d’une des spécificités du jeu. Mais avec ce cinquième opus majeur, Ubisoft voit plus grand. L’éditeur français a décidé de lui offrir un nouveau nom pour une nouvelle vie. On parle maintenant de Far Cry Arcade. Ce sont les mêmes ambitions qu’auparavant, si ce n’est que ce mode vise encore plus haut. Et pour réussir, Ubisoft a décidé de mettre toutes les chances de son côté.

Les productions AAA comprenant un éditeur de niveau sont extrêmement rares. Bizarrement, sur les Far Cry 2, 3 et 4, si la présence de ce mode construction a souvent été saluée, il n’a jamais vraiment percé. En fouillant un peu sur le net, on découvre bien quelques vidéos impressionnantes ou drôles, mais rien qui ait réussi à faire le buzz ou créer une véritable sensation.

Avec Far Cry Arcade, Ubisoft semble prêt à tout pour que ce mode décolle enfin. Avant la sortie du jeu, il a ainsi officialisé et présenté ce fameux mode Arcade, en même temps que le Season Pass de Far Cry 5. Et dans la campagne solo, il est omniprésent. A de nombreuses reprises, le joueur peut croiser une borne ou une affiche qui l’envoient directement dans ce Far Cry Arcade.

Une fois lancé, ce mode hérite d’une interface soignée. C’est très coloré et le côté « pixel » renvoie à cette notion d’Arcade, c’est-à-dire rétro. Ce qu’on trouve à l’intérieur de Far Cry Arcade n’est cependant pas vieillot. Il existe deux types de contenu: du solo/coop et des maps pour du multi compétitif, en équipe ou bien chacun pour soi. De nombreux paramètres sont ajustables. En solo, on retrouve des missions il faut partir d’un point A pour arriver à un point B; d’autres demandes d’éliminer tous les ennemis de la carte ou, au contraire, assassiner une seule cible.

L’outil de création est lui-même très puissant, très complet, voire même effrayant. Il contient de nombreux éléments de jeux Far Cry (4, Primal et 5) et même de Watch Dogs par exemple. Malgré le côté récent du jeu, Far Cry Arcade a déjà vu des maps de Call Of Duty ou Counter Strike recréées via cet éditeur de niveau. En naviguant parmi les contenus créés par les joueurs, on a aussi pu découvrir une tentative de Battle Royale. Les joueurs débutent avec aucun équipement et c’est sur le terrain qu’ils peuvent attraper différents fusils.

Far Cry Arcade, le moyen de transformer Far Cry 5 en jeu-service

Far Cry Arcade vise naturellement le long terme. Ca va dans la logique d’Ubisoft et ses Games As A Service, ces titres bâtis pour durer. Sur le papier, le mode Arcade de Far Cry 5 a tout pour aider le jeu à survivre de longues années, en attendant un éventuel Far Cry 6 —avec sans doute entre temps un épisode pourquoi pas surprenant, façon Blood Dragon ou Primal. Dans les faits, le mode Arcade peine encore à nous convaincre. Les possibilités sont immenses; les options pour réaliser de jolies choses sont très nombreuses. A la manette —le test de Far Cry 5 et de du mode Arcade ont été faits sur PS4—, c’est néanmoins assez compliqué de réaliser chacune des manipulations. Il faut véritablement s’investir dans ce projet. Créer une map demande d’ailleurs pas mal de temps si on souhaite peaufiner chaque détail.

Cela se ressent sur les créations d’ores et déjà disponibles. S’il y a parfois de bonnes idées, beaucoup ne sont que de simples tests ou bien ont un côté brouillon très prononcé. Dans l’immédiat, on ne conseille donc ce Far Cry 5 que pour sa campagne solo/coop. Il faut plus voir ce mode Arcade comme un bonus. Son potentiel est immense, il ne reste plus qu’à voir de quelle manière il sera exploité.

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FOUNTAINS arrive sur PS5, Xbox Series et Switch le 17 septembre

Déjà disponible sur PC, le Soulslike FOUNTAINS sortira sur PS5, Xbox Series et Nintendo Switch le 17 septembre, en même temps que l’extension Shattered Shape.

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Le Soulslike indépendant FOUNTAINS va étendre son terrain de jeu. Crunching Koalas et le développeur John Pywell annoncent une sortie sur PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch pour le 17 septembre 2026. Ces versions accompagneront le lancement de l’extension Shattered Shape.

FOUNTAINS quitte son exclusivité PC

Initialement sorti sur PC via Steam le 20 décembre 2024, FOUNTAINS prendra donc la direction des consoles près de deux ans plus tard. Le jeu se présente comme un action-RPG de type Soulslike, construit autour d’un vaste monde interconnecté évoquant la structure d’un Metroidvania.

Le joueur incarne un mystérieux personnage encapuchonné, emprisonné par un régime tyrannique. Son périple l’amène à explorer un empire ravagé par la guerre et à percer les secrets entourant la Fontaine de Jouvence ainsi que la prophétie de l’Usurpateur.

Le système de combat mise sur la précision, les réflexes et l’utilisation de différentes capacités. Des réglages de difficulté sont également proposés afin d’adapter l’intensité de l’expérience. L’exploration occupe une place centrale, avec des objets, des pouvoirs, des améliorations et de nombreux passages secrets à découvrir.

Une extension nommée Shattered Shape

Le 17 septembre marquera aussi la sortie de Shattered Shape, une extension qui poursuivra l’aventure dans une nouvelle région du One Kingdom. Les joueurs pourront explorer les Vainlands du Sud, une zone abandonnée et particulièrement dangereuse comprenant de nouveaux donjons, secrets et défis.

Ce contenu additionnel introduira également des ennemis inédits, dont plusieurs créatures difformes et monstres mystiques. De nouvelles armes et aptitudes seront disponibles, avec notamment des épées magiques, des outils destinés à déstabiliser les adversaires et des ensembles d’armures uniques.

De nouveaux éléments pour approfondir l’univers

Shattered Shape développera enfin l’histoire de la prophétie de l’Usurpateur. De nouveaux personnages guideront le protagoniste à travers les Vainlands et proposeront des quêtes apportant un éclairage supplémentaire sur cet univers de dark fantasy.

FOUNTAINS et son extension Shattered Shape sont attendus le 17 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series et Nintendo Switch. Le jeu de base reste disponible sur PC via Steam. Les éditeurs n’ont pas précisé dans cette annonce le prix des versions consoles ni celui du contenu additionnel.

Source : Gematsu

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Granblue Fantasy Versus: Rising arrive sur Nintendo Switch 2 avec une Legendary Edition à 49,99 €

Cygames ouvre les précommandes de Granblue Fantasy Versus: Rising sur Nintendo Switch 2. La Legendary Edition sortira le 17 septembre à 49,99 € et ajoutera un nouveau mode Gyro VS, des mécaniques inédites via la mise à jour 2.60 et l’accès à l’ensemble des 40 personnages jouables.

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Cygames a ouvert les précommandes de Granblue Fantasy Versus: Rising sur Nintendo Switch 2. Cette version, baptisée Legendary Edition, sera commercialisée le 17 septembre 2026 au prix de 49,99 € sur le Nintendo Store et le Nintendo eShop.

Développé par Arc System Works, le jeu de combat bénéficiera sur la nouvelle console de Nintendo d’un contenu enrichi et de fonctionnalités spécifiques. La sortie s’accompagnera aussi de la mise à jour 2.60, qui ajoutera de nouvelles mécaniques de jeu sur toutes les versions concernées.

Un nouveau mode exclusif à la Nintendo Switch 2

La principale nouveauté de cette édition est Gyro VS, un mode exclusif à la version Nintendo Switch 2. Il permet d’enchaîner des combos et d’utiliser des capacités en secouant les Joy-Con ou les Joy-Con 2, avec une approche pensée pour rendre les combats plus accessibles à différents niveaux de pratique.

La mise à jour 2.60, prévue le même jour que cette sortie, intégrera également deux nouvelles mécaniques : Super Ultimate+ et Chain Attacks. Les Chain Attacks offriront davantage d’opportunités de combos, tandis que Super Ultimate+ introduira un système de commandes permettant d’activer des versions plus puissantes des personnages.

Un contenu regroupé dans la Legendary Edition

La Legendary Edition regroupera le jeu de base et plusieurs contenus additionnels déjà publiés. Elle donnera accès aux 40 personnages jouables, dont Id, le dernier personnage ajouté au casting.

Le contenu annoncé comprend notamment :

  • le jeu de base Granblue Fantasy Versus: Rising ;
  • le Deluxe Character Pass Part 1 ;
  • le Deluxe Character Pass Part 2 ;
  • le set de personnage additionnel Id.

Cette édition inclut aussi des personnages DLC, des avatars premium, des variantes de couleur, des skins d’armes, des costumes pour Gran et Syta, ainsi que le nouveau niveau Temple de Canaan.

Bonus de précommande et contenu lié à Sandalphon

Les précommandes, ainsi que les premiers achats de la Legendary Edition, donnent droit à un bonus de lancement : la tenue Équipement solennel pour Sandalphon. Ce costume pourra être utilisé en combat ou comme figurine virtuelle. Le bonus d’achat sera disponible jusqu’au 12 janvier 2027 à 15h59, après quoi le costume sera vendu séparément.

Cygames précise qu’une mise à jour pourra être nécessaire pour accéder à ce contenu.

Crossplay, multijoueur local et bonus de sauvegarde

Sur Nintendo Switch 2, le jeu exploitera la communication locale de la console pour permettre des matchs en local sans connexion Internet. Le titre prendra aussi en charge le crossplay, permettant d’affronter des joueurs d’autres plateformes en parties classées ou amicales, ainsi que dans le mode Batailles légendaires.

La société détaille également des bonus liés au transfert de sauvegardes entre Granblue Fantasy Versus: Rising et Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok. En reliant les sauvegardes des deux jeux sur la même plateforme, les joueurs pourront débloquer différents bonus dans chaque titre.

Dans GBVSR, ces bonus incluent notamment une arme premium pour Id, des variantes de couleur, des avatars, des designs de carte spéciaux, un trophée et un set de voix. Dans Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, des récompenses peuvent aussi être obtenues en associant les données de sauvegarde de GBVSR.

Produits dérivés et disponibilité sur d’autres plateformes

Pour accompagner cette sortie, des produits dérivés à l’effigie d’Id seront proposés en précommande sur le CyStore à partir du 17 septembre. Les précommandes de ces articles prendront fin le 19 octobre 2026 à 8h00. De nouveaux vêtements liés à Id seront aussi ajoutés au service Amazon Merch on Demand à la même date, avec une disponibilité au Japon, aux États-Unis, au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, en Italie et en Espagne.

La Legendary Edition sera également disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et Steam. Sur ces plateformes, les éditions Standard et Deluxe recevront les nouvelles mécaniques de la mise à jour 2.60 dès le 17 septembre, mais sans le mode Gyro VS, réservé à la Nintendo Switch 2.

Sorti initialement le 14 décembre 2023, Granblue Fantasy Versus: Rising est déjà proposé sur PS5, PS4 et Steam en version standard, deluxe et free-to-play. La version Nintendo Switch 2 viendra donc s’ajouter à ces plateformes à partir du 17 septembre.

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Onimusha: Way of the Sword : une démo enrichie arrive sur Nintendo Switch 2

Capcom ajoute du contenu inédit à la démo d’Onimusha: Way of the Sword et la déploie sur Nintendo Switch 2 et Microsoft Store PC, avant la sortie du jeu le 4 septembre 2026.

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Capcom a présenté une nouvelle bande-annonce d’Onimusha: Way of the Sword à l’occasion de l’événement Opening Night Live de la gamescom 2026, tout en détaillant une version enrichie de la démo du jeu d’action. Celle-ci est désormais disponible sur Nintendo Switch 2 et sur Microsoft Store PC, avec du contenu inédit ajouté dès aujourd’hui sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et Epic Games Store.

Une démo mise à jour avec une nouvelle quête

La démo d’Onimusha: Way of the Sword propose maintenant un second passage jouable qui permet d’explorer le Refuge des Oni. Ce niveau donne un premier aperçu de l’histoire tout en introduisant de nouvelles mécaniques de jeu et un affrontement contre Daidara, décrit comme un boss imposant.

La bande-annonce diffusée à cette occasion met aussi en avant plusieurs combats de boss, avec notamment Ifuu et Burai, un duo capable de manipuler le vent et le tonnerre, ainsi qu’un aperçu de Miyamoto Musashi face à Dokyo. Les premières séquences de gameplay montrent également le héros sous sa forme d’Oni pleinement éveillée.

La démo disponible sur toutes les plateformes majeures

La version d’essai est téléchargeable sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Steam, Epic Games Store et Microsoft Store. Les joueurs qui testent cette démo recevront un bonus dans le jeu complet : l’amulette « Kubi Akari ».

Sortie fixée au 4 septembre 2026

Onimusha: Way of the Sword sortira le 4 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, avec une distribution sur Steam, Epic Games Store et Microsoft Store. Les précommandes sont ouvertes.

Les achats effectués avant le 24 septembre donneront droit à des bonus de précommande pour les éditions Standard, Deluxe et Premium Deluxe.

Les éditions Standard et Premium Deluxe seront proposées en version physique et numérique. L’édition Deluxe sera, elle, réservée aux boutiques en ligne. Cette dernière inclut le jeu de base, des éléments cosmétiques et des charmes pour Musashi. L’édition Premium Deluxe ajoute davantage d’éléments cosmétiques pour Musashi et ses alliés, ainsi qu’une piste sonore intégrée au jeu.

Le retour d’une série absente depuis plus de 20 ans

Onimusha: Way of the Sword marque le retour de la série Onimusha chez Capcom après plus de vingt ans d’absence. Le jeu replonge dans un Japon féodal revisité en dark fantasy, où les samouraïs affrontent des créatures surnaturelles.

L’aventure suit Musashi Miyamoto, équipé du Gantelet Oni, dans son combat contre les démons qui envahissent Kyoto à l’époque d’Edo. Capcom présente également le retour de mécaniques emblématiques de la licence, comme Issen et l’absorption d’âmes, au sein d’un système de combat au katana remanié.

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