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FIFA 14 : Voici les 50 meilleurs joueurs du jeu
Qui est le plus fort? Messi ou Cristiano Ronaldo? Electronic Arts a tranché et a révélé aujourd’hui que l’Argentin, accessoirement le parrain du jeu depuis Fifa 13, sera le meilleur joueur de Fifa 14. Comprendre par là que sa note globale est la plus élevée avec un total de 94. Il est suivi de près par le Madrilène (92), Franck Ribery et le neo-monegasque Radamel Falcao (90 chacun).
Ce top 50, dans lequel ne figure ni Neymar ni Balotelli, est au final principalement trusté par le Real Madrid qui a réussi à placer 8 joueurs, dont sa dernière recrue : Gareth Bale. Et oui, avec une attaque ultra rapide composée de C.Ronaldo, Bale et Benzema, nul doute que beaucoup opteront à nouveau pour la Maison Blanche. . .
Pour le reste, voici le classement complet :
- Lionel Messi 94 (Barcelone)
- Cristiano Ronaldo 92 (Real Madrid)
- Franck Ribéry 90 (B. Munich)
- Falcao 90 (Monaco)
- Andres Iniesta 89 (Barcelone)
- Robin van Persie 89 (Manchester United)
- Xavi 89 (Barcelone)
- Zlatan Ibrahimovic 89 (PSG)
- Arjen Robben 88 (B. Munich)
- Bastian Schweinsteiger 88 (B. Munich)
- Sergio Agüero 88 (Manchester City)
- David Silva 88 (Manchester City)
- Wayne Rooney 87 (Manchester United)
- Philipp Lahm 87 (B. Munich)
- Nemanja Vidic 87 (Manchester United)
- Thiago Silva 87 (PSG)
- Gareth Bale 87 (Real Madrid)
- Mesut Özil 87 (Arsenal)
- Juan Mata 87 (
PSGChelsea) - Edinson Cavani 87 (PSG)
- Gianluigi Buffon 86 (Juventus)
- Iker Casillas 86 (Real Madrid)
- Andrea Pirlo 86 (Juventus)
- Yaya Touré 86 (Manchester City)
- Giorgio Chiellini 86 (Juventus)
- Vincent Kompany 86 (Manchester City)
- Carlos Tévez 86 (Juventus)
- Mario Gomez 86 (Fiorentina)
- Gerard Piqué 86 (Barcelone)
- Sergio Ramos 86 (Madrid)
- Cesc Fabregas 86 (Barcelone)
- Manuel Neuer 86 (B. Munich)
- Luis Suarez 86 (Liverpool)
- Angel Di María 86 (Real Madrid)
- Robert Lewandowski 86 (Dortmund)
- Ashley Cole 85 (Chelsea)
- Xabi Alonso 85 (Real Madrid)
- Petr Cech 85 (Chelsea)
- Jesus Navas 85 (Manchester City)
- Santi Cazorla 85 (Arsenal)
- Ezequiel Lavezzi 85 (PSG)
- Karim Benzema 85 (Real Madrid)
- Luka Modric 85 (Real Madrid)
- Mats Hummels 85 (Dortmund)
- Arturo Vidal 85 (Juventus)
- Eden Hazard 85 (Chelsea)
- Marco Reus 85 (Dortmund)
- Pedro 85 (Barcelone)
- Sergio Busquets 85 (Barcelone)
- Thomas Müller 85 (B. Munich)
Ce qui nous donne donc :
- 8 joueurs du Real Madrid
- 7 joueurs de Barcelone
- 6 joueurs du B. Munich
- 5 joueurs de Manchester city
- 5 joueurs de la Juventus
- 4 joueurs du PSG
- 4 joueurs de Chelsea
- 3 joueurs de Manchester United
- 3 joueurs de Dortmund
- 2 joueurs d’Arsenal
- 1 joueur de Monaco
- 1 joueur de Fiorentina
- 1 joueur de Liverpool
FIFA 14 sera disponible le 26 septembre sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3, le 22 novembre sur Xbox One et le 29 novembre sur PlayStation 4. Des versions portables et smartphones sont également prévues.
–Via–
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Wild Blue Skies ressuscite les shooters sur rails des années 90 sur PC et consoles
Chuhai Labs détaille la conception de Wild Blue Skies, un jeu de combat aérien inspiré des bornes d’arcade, des anime et des shooters sur rails des années 90.
Avec Wild Blue Skies, Chuhai Labs veut retrouver les sensations immédiates des shooters sur rails des années 90 sans renoncer au confort moderne. Le studio détaille les choix de conception de ce jeu de combat aérien attendu le 13 août 2026 sur PS5, PC et Xbox Series X|S.
Les contraintes des années 90 comme source d’inspiration
Plutôt que de simplement reproduire l’apparence des anciens jeux d’arcade, Chuhai Labs s’est intéressé aux contraintes techniques qui façonnaient leurs sensations. L’équipe cite notamment la distance d’affichage, volontairement réduite après plusieurs essais.
Avec un horizon trop dégagé, les ennemis semblaient apparaître soudainement et le joueur pouvait vouloir tirer sur des cibles encore trop éloignées. En limitant la visibilité, le studio a recentré l’action sur les menaces immédiates et amélioré le rythme des missions.
La caméra et les commandes ont également fait l’objet d’un travail important. Dans les séquences sur rails, l’avion peut se déplacer dans le cadre sans masquer inutilement l’environnement. Un effet de tramage est appliqué à l’appareil pour préserver la lisibilité lorsque cela devient nécessaire.
Des commandes accessibles avec une marge de progression
Wild Blue Skies adopte une prise en main pensée pour être rapidement comprise, tout en intégrant des mécaniques à maîtriser. Une esquive roulée, correctement synchronisée, permet par exemple de dévier les tirs ennemis. Durant les missions en vol libre, le frein peut servir à effectuer un demi-tour et à reprendre l’avantage sur un poursuivant.
Les niveaux ont été conçus comme de courts épisodes intégrés à une aventure plus large. Chuhai Labs a d’abord imaginé les environnements et une carte générale, avant de construire les missions autour de séquences calmes, de vagues adverses, d’obstacles et d’affrontements plus spectaculaires. Des embranchements, passages secrets et objectifs de score doivent encourager à rejouer les parcours.
Une esthétique entre anime et dessin animé du samedi matin
La direction artistique associe personnages en cel-shading, contours marqués et décors aux détails plus doux. Le studio revendique notamment l’influence des films d’animation japonais classiques et du Studio Ghibli. L’objectif est d’évoquer à la fois un film d’action des années 90 et un dessin animé du samedi matin.
L’escouade des Blue Bombers réunit Bowie, Thorne, Chuck et Roe. Le casting vocal anglais comprend Jonah Scott, Suzie Yeung, Edward Bosco et Daman Mills. Les échanges entre les pilotes accompagneront la campagne et les rencontres avec les escadrons rivaux.
Une sortie multiplateforme
Wild Blue Skies sera disponible le 13 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Le jeu prendra en charge Xbox Play Anywhere, permettant de retrouver sa progression et ses succès sur les appareils compatibles. Une version Switch est également dans les cartons pour cet automne.
Ce retour au shooter aérien sur rails mise donc moins sur une simple imitation rétro que sur la réinterprétation de ses principes : visibilité contrôlée, rythme soutenu, commandes immédiates et recherche du meilleur score.
Source : Xbox Wire
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Titan Quest II enrichit son accès anticipé avec la maîtrise de l’esprit et de l’artisanat
Titan Quest II accueille une importante mise à jour en accès anticipé. Elle introduit la maîtrise Esprit, un système d’artisanat et plusieurs ajustements d’équilibrage.
THQ Nordic et Grimlore Games ont déployé la mise à jour « Spirit Mastery and Crafting » de Titan Quest II. Disponible pour la version en accès anticipé sur PC, elle ajoute une nouvelle maîtrise complète, un système d’artisanat et de nombreux changements de gameplay.
La maîtrise de l’Esprit rejoint Titan Quest II
Cette nouvelle spécialisation permet de faire appel aux forces des Enfers, notamment en invoquant des ombres de défunts et en lançant des sorts surnaturels. Certaines capacités puisent directement dans la force vitale du personnage.
La maîtrise Esprit comprend 10 compétences actives et 26 passifs. Elle inaugure également une nouvelle approche pour ces derniers, avec davantage de choix et la suppression de l’ancienne limite de trois améliorations par passif. Grimlore Games souhaite ainsi rendre la création de builds moins prédéterminée et plus nuancée.
Pour le moment, cette structure concerne uniquement la maîtrise Esprit. Le studio envisage toutefois de l’étendre progressivement aux anciennes maîtrises, selon les retours des joueurs.
Un système d’artisanat pour modifier son équipement
La seconde grande nouveauté concerne l’artisanat. Les joueurs peuvent désormais remplacer un affixe par un autre choisi aléatoirement selon les règles de l’objet, relancer les valeurs d’un affixe, ajouter des affixes aux objets qui n’ont pas atteint leur maximum ou encore mettre un objet au niveau du personnage.
Les coûts augmentent à mesure que l’équipement est amélioré. Le système doit permettre d’obtenir rapidement quelques bonus pendant la progression, sans faire disparaître l’intérêt de trouver de nouvelles pièces. À haut niveau, il devient possible d’investir davantage de ressources pour rechercher de meilleurs résultats.
Vitesse, butin et équilibrage également revus
La mise à jour augmente la vitesse de déplacement de base du personnage et améliore plusieurs taux d’obtention, en particulier pour les objets épiques et les reliques. Les récompenses des boss, des coffres rares et de certains ennemis d’élite ont aussi été ajustées.
Le patch revoit par ailleurs les mécaniques Doom et Lifesteal, introduit l’Execution avec la maîtrise Esprit et permet à plusieurs capacités de réserver de la vie plutôt que de l’énergie. De nombreuses corrections concernent également les quêtes, le multijoueur, l’interface, les performances et la stabilité.
Titan Quest II reste disponible en accès anticipé sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Sa version complète est prévue sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, sans date précisée dans l’annonce.
Source : Gematsu.
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Xbox : 26 nouveaux jeux à découvrir du 10 au 14 août 2026
Microsoft détaille les 26 jeux attendus sur Xbox du 10 au 14 août 2026, dont Madden NFL 27, Sandustry et Hell Let Loose: Vietnam.
La semaine du 10 au 14 août 2026 sera particulièrement chargée sur Xbox. Microsoft annonce 26 sorties sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC, avec notamment Madden NFL 27, Hell Let Loose: Vietnam, No More Room in Hell 2 et Sandustry.
Madden NFL 27 et Hell Let Loose: Vietnam en tête d’affiche
La principale sortie de la semaine sera EA Sports Madden NFL 27, attendu le 13 août et optimisé pour Xbox Series X|S. Les abonnés EA Play pourront profiter d’un essai anticipé de dix heures. Electronic Arts précise également que la progression sera transférée vers le jeu complet. L’édition Deluxe offrira pour sa part un accès anticipé de trois jours à partir du 10 août.
Le 13 août marquera aussi l’arrivée de Hell Let Loose: Vietnam. Ce nouvel épisode transpose les affrontements tactiques de la série dans la guerre du Vietnam, avec des jungles, des gorges montagneuses, des tunnels, des hélicoptères et des patrouilleurs. Le titre sera optimisé pour Xbox Series X|S et compatible Xbox Play Anywhere.
Sandustry rejoint le Game Pass
Également prévu le 13 août, Sandustry sera proposé en Game Preview dans le Game Pass. Ce jeu d’automatisation invite à exploiter les pixels d’un monde ouvert entièrement destructible afin de récupérer, transformer et combiner des ressources. L’exploration doit aussi permettre de découvrir les artefacts laissés par une ancienne civilisation.
Les amateurs d’action pourront surveiller No More Room in Hell 2 dès le 11 août. Ce jeu coopératif plonge des intervenants d’urgence dans des zones infestées de zombies, avec un risque d’infection et de mort permanente. Le 12 août, Duskfade proposera quant à lui un mélange de plateformes 3D et de combats rapides dans un monde figé dans une nuit éternelle.
Une sélection très variée
Le calendrier comprend également le metroidvania Akatori, le jeu de survie Iridio, le rogue-lite arcade Trash Raccoon et le simulateur Pool Cleaning Simulator. Le 13 août accueillera plusieurs expériences supplémentaires, parmi lesquelles le jeu de skateboard Skatesterre, le puzzle souterrain Plungeez, Panzer Knights: Commander’s Edition et Emergency Room Simulator.
La semaine se terminera le 14 août avec Hidden Legends 2, Hunahpu Quest: Mechanoid, Lootbound, No More Slimes! et Tower Dominion. Les dates annoncées restent susceptibles d’être modifiées.
Cette programmation mise donc davantage sur la diversité que sur une seule sortie majeure, avec du sport, de la stratégie, de l’horreur coopérative, des puzzles et plusieurs productions indépendantes. La liste complète et les fiches de chaque jeu sont disponibles sur Xbox Wire.

