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FIFA 17: La liste des 50 meilleurs joueurs

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Au terme d’un long suspense, Electronic Arts a dévoilé le classement des 50 meilleurs joueurs de FIFA 17. Si on compare cette liste avec celle de FIFA 16, on remarque qu’Electronic Arts a été plus généreux cette année et a inclus au passage davantage de gardiens. Le trio de tête a également été bouleversé puisque Luis Suarez a laissé sa place à son collègue brésilien Neymar tandis que sur la plus haute marche du podium, on retrouve désormais Cristiano Ronaldo, pourtant dauphin de Lionel Messi sur FIFA 16. L’ajout d’une Ligue des Champions avec le Real Madrid et d’une Coupe d’Europe avec le Portugal au palmarès de CR7 a sans doute poussé Electronic Arts a revoir ce Top 3. Les mauvaises langues diront aussi que ce changement coïncide étrangement avec la fin du contrat qui liait EA et Messi. Enfin, le Bayern Munich est à nouveau le club le plus présent dans ce classement, mais il doit désormais partager ce petit prestige avec le Real Madrid.

Le classement des 50 meilleurs joueurs de FIFA 17:
  1. Cristiano Ronaldo (94) — Real Madrid
  2. Lionel Messi (93) — Barcelone
  3. Neymar (92) — Barcelone
  4. Luis Suárez (92) — Barcelone
  5. Manuel Neuer (92) — Bayern Munich
  6. Gareth Bale (90) — Real Madrid
  7. Zlatan Ibrahimović (90) — Manchester United
  8. Jérôme Boateng (90) — Bayern Munich
  9. Robert Lewandowski (90) — Bayern Munich
  10. David De Gea (90) — Manchester United
  11. Sergio Agüero (89) — Manchester City
  12. Mesut Özil (89) — Arsenal
  13. Thibaut Courtois (89) — Chelsea
  14. Sergio Ramos (89) — Real Madrid
  15. Luka Modrić (89) — Real Madrid
  16. Thiago Silva (89) — Paris Saint-Germain
  17. Antoine Griezmann (88) — Atletico Madrid
  18. Paul Pogba (88) — Manchester United
  19. Gonzalo Higuaín (88) — Juventus
  20. Pepe (88) — Real Madrid
  21. Kevin De Bruyne (88) — Manchester City
  22. Philipp Lahm (88) — Bayern Munich
  23. Diego Godín (88) — Atletico Madrid
  24. Andres Iniesta (88) — Barcelone
  25. Marco Reus (88) — Dortmund
  26. Gianluigi Buffon (88) — Juventus
  27. Toni Kroos (88) — Real Madrid
  28. Petr Čech (88) — Arsenal
  29. Giorgio Chiellini (88) — Juventus
  30. Eden Hazard (88) — Chelsea
  31. Hugo Lloris (88) — Tottenham
  32. David Alaba (87) — Bayern Munich
  33. Leonardo Bonucci (87) — Juventus
  34. Jan Oblak (87) — Atletico Madrid
  35. Ivan Rakitić (87) — Barcelone
  36. Alexis Sánchez (87) — Arsenal
  37. Angel Di María (87) — Paris Saint-Germain
  38. Thomas Müller (87) — Bayern Munich
  39. Mats Hummels (87) — Bayern Munich
  40. Samir Handanovič (87) — Inter
  41. Sergio Busquets (87) — Barcelone
  42. Arturo Vidal (87) — Bayern Munich
  43. Karim Benzema (87) — Real Madrid
  44. David Silva (87) — Manchester City
  45. James Rodríguez (87) — Real Madrid
  46. Arjen Robben (87) — Bayern Munich
  47. Dimitri Payet (86) — West Ham
  48. Pierre-Emerick Aubameyang (86) — Dortmund
  49. Marcelo (86) — Real Madrid
  50. Blaise Matuidi (86) — Paris Saint-Germain
Clubs les plus présents dans ce top 50 de FIFA 17
  • Real Madrid: 9 joueurs
  • Bayern Munich: 9 joueurs
  • Barcelone: 6 joueurs
  • Juventus: 4 joueurs
  • Paris Saint-Germain: 3 joueurs
  • Manchester City: 3 joueurs
  • Manchester United: 3 joueurs
  • Arsenal: 3 joueurs
  • Atletico Madrid: 3 joueurs
  • Chelsea: 2 joueurs
  • Dortmund: 2 joueurs
  • West Ham: 1 joueur
  • Tottenham: 1 joueur
  • Inter: 1 joueur

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The Legend of Dark Witch Episode 4 arrive sur PS5 le 6 août

Inside System annonce la sortie de The Legend of Dark Witch Episode 4 sur PlayStation 5. Le jeu d’action en pixel art sera disponible le 6 août 2026.

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La sorcière Zizou s’apprête à poursuivre son aventure sur une nouvelle plateforme. Inside System lancera The Legend of Dark Witch Episode 4 sur PlayStation 5 le 6 août 2026, après des sorties sur PC et Nintendo Switch.

Une version PS5 pour The Legend of Dark Witch Episode 4

Inside System a annoncé l’arrivée de The Legend of Dark Witch Episode 4 sur PlayStation 5. Cette nouvelle version sera proposée à partir du 6 août 2026. Le studio n’a pas encore communiqué d’autres précisions concernant cette adaptation.

Le titre est déjà disponible sur PC via Steam depuis le 20 juin 2025. Il a ensuite rejoint la Nintendo Switch le 25 septembre 2025. La sortie sur PS5 permettra donc à un nouveau public de découvrir ce quatrième épisode.

Action 2D, magie et progression

The Legend of Dark Witch Episode 4 est un jeu d’action à défilement horizontal en pixel art. La série a débuté en 2014 et repose notamment sur un système de progression lié aux combats.

Les ennemis vaincus rapportent des « Tres », une ressource utilisée pour renforcer le personnage. Chaque niveau abrite également des adversaires spéciaux cachés, appelés « Jammers ». Le joueur doit les trouver et les éliminer tout en progressant jusqu’au boss placé à la fin de la zone.

Vaincre les boss permet d’apprendre de nouvelles magies. Ces pouvoirs élargissent progressivement les possibilités d’action de Zizou et accompagnent l’avancée au fil des stages.

Zizou face aux ambitions de Verde

Dans cet épisode, les joueurs incarnent une nouvelle fois la sorcière noire Zizou. Celle-ci doit contrecarrer les plans de Verde, un mystérieux groupe qui cherche à dominer le monde.

L’organisation exploite les Jammers afin de perturber les communications magiques. Cette menace sert de point de départ à une aventure mêlant affrontements, exploration des niveaux et acquisition de nouvelles capacités.

Avec cette sortie PS5 prévue le 6 août 2026, The Legend of Dark Witch Episode 4 étendra ainsi sa présence sur consoles, près d’un an après son lancement sur Nintendo Switch.

Source : Gematsu

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Zombie Graveyard Simulator arrive sur Xbox Series X|S avec tous ses contenus

Zombie Graveyard Simulator est disponible sur Xbox Series X|S. Le jeu mélange gestion de cimetière en journée et défense contre les morts-vivants la nuit.

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Gérer un cimetière rentable le jour, puis repousser des vagues de zombies une fois la nuit tombée : voici le programme de Zombie Graveyard Simulator, désormais disponible sur Xbox Series X|S. Cette version comprend dès son lancement les principales améliorations ajoutées au jeu depuis ses débuts sur PC.

Un cimetière à gérer avant la tombée de la nuit

Zombie Graveyard Simulator repose sur une boucle mêlant gestion et action. Pendant la journée, le joueur doit s’occuper des enterrements et des crémations, répondre aux demandes des visiteurs, entretenir les installations et organiser le travail de ses employés.

La rentabilité du cimetière joue un rôle central. Les revenus permettent d’améliorer les équipements, les armes et les défenses nécessaires pour survivre aux attaques nocturnes. L’éditeur recommande ainsi de consolider l’économie et d’optimiser les tâches quotidiennes avant d’investir massivement dans le combat.

Lorsque la nuit arrive, des vagues de morts-vivants prennent d’assaut les lieux. Le joueur peut compter sur des barricades, des clôtures, des barbelés ou encore des tourelles lance-flammes. Le placement des protections est présenté comme aussi important que la puissance de l’arsenal.

Les mises à jour PC incluses sur Xbox

La version Xbox Series X|S intègre les contenus développés après la sortie initiale sur PC. L’extension Stone Quarry & Workshop permet notamment d’extraire plusieurs types de pierre, de fabriquer des pierres tombales et de créer une nouvelle chaîne de production.

Le cimetière profite également de nouveaux bâtiments, employés et activités liés à la chapelle. Des systèmes de crémation supplémentaires, des urnes personnalisables, des livraisons et des effets météorologiques dynamiques viennent compléter la gestion quotidienne.

Des expéditions au-delà des grilles

Le mode Expédition permet de quitter l’enceinte du cimetière afin de répondre à des appels de détresse. Ces missions se déroulent dans d’autres lieux, avec des objectifs spécifiques et des récompenses servant ensuite à développer l’activité principale.

Cette mécanique, ajoutée à la suite des retours de la communauté, modifie le rythme du jeu en alternant davantage les séquences de gestion, d’exploration et de défense.

Zombie Graveyard Simulator est disponible sur Xbox Series X|S. Cette édition s’adresse aux joueurs attirés par les jeux de gestion atypiques, tout en ajoutant une dimension de survie et de défense nocturne.

Source : Xbox Wire

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Beast of Reincarnation : astuces et conseils pour bien débuter

Exploration avec Koo, furtivité, cheveux d’Emma et parade : voici les mécaniques à maîtriser pour réussir ses premiers pas dans Beast of Reincarnation.

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Beast of Reincarnation plonge rapidement les joueurs dans son action-RPG, sans dévoiler immédiatement toutes les subtilités de ses systèmes. Pour faciliter les premières heures de l’aventure de Game Freak, Xbox Wire partage plusieurs conseils autour de l’exploration, de la furtivité et des combats.

Suivre les indications de Koo et explorer en hauteur

Emma voyage avec Koo, un imposant chien blanc capable de détecter les points d’intérêt situés à proximité. Camps, trésors cachés et nourriture peuvent ainsi être ajoutés à la carte. Il est donc utile de surveiller régulièrement ces indications, même lorsqu’on ne souhaite pas quitter immédiatement l’itinéraire principal.

Les cheveux d’Emma constituent également un outil d’exploration majeur. En maintenant la touche A, l’héroïne peut s’en servir pour planer. La gâchette droite permet de les déployer sous la forme d’une plateforme temporaire. Ces deux possibilités donnent accès à des passages élevés ou éloignés, où peuvent se trouver des récompenses.

Privilégier la furtivité lors des premières rencontres

Les premières zones accueillent notamment des Golems robotiques corrompus et des animaux contaminés par le Blight. Ces créatures peuvent aussi s’affronter entre elles. Puisqu’un coup reçu peut être particulièrement dangereux, mieux vaut éviter de provoquer systématiquement tous les adversaires.

Maintenir B permet à Emma de s’accroupir, tandis qu’une légère inclinaison du stick réduit sa vitesse de déplacement et le bruit produit. Cette approche aide à se rapprocher discrètement d’une cible. Il est aussi possible de créer une plateforme avec les cheveux d’Emma, de passer au-dessus d’un ennemi puis de lancer une attaque plongeante. Les adversaires les plus résistants ne seront pas forcément éliminés, mais pourront perdre une part importante de leur santé.

S’entraîner à parer pour utiliser les pouvoirs de Koo

En combat direct, les attaques de base peuvent être complétées par les Blade Arts, activés avec X. Ces compétences fonctionnent comme des techniques indépendantes ou comme des conclusions de combos. Il faut penser à consulter les menus pour étudier leurs effets et sélectionner les options adaptées à son style.

La parade occupe une place essentielle. Elle génère les Florescence Points nécessaires aux Bloom Arts de Koo et contribue à remplir la jauge de déséquilibre des ennemis. Xbox Wire recommande d’appuyer sur LB lorsque le membre utilisé pour attaquer commence son mouvement vers Emma. Les robots et les cerfs de la zone initiale, qui réapparaissent après un repos au camp, permettent de s’exercer.

Laisser Koo combattre de manière autonome

Koo peut enfin engager lui-même une cible. Hors combat, il suffit de viser un ennemi, de maintenir LT puis d’appuyer sur RS. Il utilisera alors ses Bloom Arts débloqués de façon autonome. Cette commande permet de partager l’attention des adversaires ou de se concentrer sur une autre menace.

Beast of Reincarnation arrive le 4 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, est compatible Xbox Play Anywhere, et est inclus dans le Game Pass Ultimate.

Source : Xbox Wire.

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