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FIFA, BF, NFS : EA ferme les serveurs de plusieurs jeux F2P
Electronic Arts fermera prochainement les serveurs des versions Free-to-play (F2P) de FIFA, Need For Speed et Battlefield.
C’est sur son blog que Electronic Arts a officiellement annoncé qu’il débrancherait le 14 juillet les serveurs de Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need For Speed World et FIFA World. Ces quatre titres, sortis entre 2009 et 2013 et uniquement destinés aux joueurs PC, étaient tous des jeux F2P, c’est-à-dire gratuits d’accès mais disposant de micro-transactions. EA justifie cette décision par la forte baisse de popularité de chacun de ces softs. A titre de comparaison, l’éditeur américain affirme que Star Wars : The Old Republic, lui aussi un F2P, ne cesse d’attirer de nouveaux joueurs chaque jour et qu’en conséquence, ce MMORPG aura droit à du nouveau contenu cette année.
Dans un message posté sur les forums des deux jeux Free-to-Play Battlefield, Electronic Arts invite tous les joueurs à dépenser la monnaie virtuelle dormant sur leur compte avant la mi-juillet. Après cette date, Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need For Speed World et FIFA World ne seront plus accessibles et toutes les données relatives à ces jeux seront supprimées. EA précise également qu’aucun remboursement ne sera effectué.
Suite à cette annonce, plusieurs utilisateurs de ces 4 jeux ont plus ou moins exprimé leur vive déception. Mais il faut cependant bien se rendre compte que ce genre d’événement est une chose fréquente dans l’industrie du jeu vidéo et, surtout, qu’il est toujours stipulé que l’éditeur a le droit de vie et de mort sur son jeu. Si on prend par exemple le cas Destiny, Activision écrit sur le site officiel du jeu qu’il peut « modifier ou interrompre le service en ligne à tout moment et à son entière discrétion, y compris, par exemple, arrêter le service en ligne pour des raisons économiques en raison d’un nombre trop faible de joueurs continuant à utiliser les fonctions en ligne au fil du temps. » Dans un autre registre, 2K a récemment fermé les serveurs de NBA 2K14 rendant par la même occasion certaines sauvegardes inutilisables. Face à la gronde de ses utilisateurs, 2K a finalement accepté de prolonger l’expérience de 9 mois.
–Via–
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Turtle Beach lance le casque Recon 70 Pacific Skyline et une manette sans fil assortie
Turtle Beach ajoute une édition Pacific Skyline à son casque Recon 70 et à sa manette sans fil. Les deux accessoires misent sur un design inspiré de la côte ouest et des fonctionnalités multiplateformes.
Turtle Beach enrichit sa gamme avec deux nouveaux accessoires gaming au look Pacific Skyline : le casque filaire multiplateforme Recon 70 et une manette sans fil assortie. Les deux produits affichent un design inspiré de la côte ouest, avec des tons pastel et des motifs de skyline cachée pour la manette.
Le Recon 70 Pacific Skyline reprend les bases du casque filaire d’entrée de gamme de Turtle Beach, avec une conception légère, des coussinets annoncés comme confortables et des haut-parleurs de 40 mm. Son microphone se relève pour couper le son, tandis que la connexion jack 3,5 mm permet une compatibilité avec plusieurs plateformes. Le casque est vendu au prix public conseillé de 34,99 €.
De son côté, la manette sans fil Pacific Skyline met en avant un éclairage RGB, des sticks TMR, deux moteurs de vibration et des boutons arrière programmables. Turtle Beach annonce aussi une compatibilité avec Xbox et Windows 10/11 via l’émetteur USB fourni, ainsi qu’avec les appareils Android en Bluetooth. La manette intègre enfin des commandes audio, un bouton de mise en sourdine du micro et une compatibilité avec l’application Control Hub. Son prix public conseillé est fixé à 89,99 €.
Les deux accessoires sont disponibles sur le site de Turtle Beach et chez certains revendeurs participants.
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Nacon lance ses manettes Revo pour Xbox et PC
Nacon commercialise ses manettes Revo et Revo Max sur Xbox et PC, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Nacon annonce la disponibilité de sa nouvelle gamme de manettes Revo pour Xbox et PC. Les modèles Revo et Revo Max sont proposés dès aujourd’hui, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Avec cette famille de périphériques, l’éditeur met en avant une approche modulable selon les profils de joueurs, du modèle le plus accessible à la version la plus orientée personnalisation.
Trois modèles pour des usages différents
La Revo standard est présentée comme une manette prête à l’emploi, avec joysticks et gâchettes à effet Hall, une prise en main asymétrique et des vibrations intégrées. Nacon décline aussi ce modèle en version PC/Smart TV et en version Xbox, compatible avec Xbox Series X|S, Xbox One et PC.
La Revo Max ajoute des réglages plus poussés, notamment la tension des joysticks, des gâchettes instantanées, des boutons d’action et une croix directionnelle à micro-switch. Deux boutons arrière programmables et un mode Shooter Pro complètent l’ensemble, toujours avec des déclinaisons pour PC/Smart TV et pour l’écosystème Xbox.
Au sommet de la gamme, la Revo Pro doit arriver en 2027. Nacon la présente comme une version pensée pour le jeu compétitif, en reprenant plusieurs des fonctions les plus avancées de la série.
Les manettes Revo et Revo Max sont disponibles chez les revendeurs partenaires ainsi que sur la boutique officielle de Nacon.
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Nacon lance sa gamme de manettes Revo pour Xbox et PC
Nacon annonce la disponibilité immédiate des manettes Revo et Revo Max sur Xbox et PC. Une Revo Pro est prévue en 2027.
Nacon met en vente sa nouvelle gamme de manettes Revo pour Xbox et PC. Les modèles Revo et Revo Max sont disponibles dès aujourd’hui, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Avec cette famille de trois manettes, l’éditeur mise sur des profils d’usage différents, du joueur qui veut une prise en main immédiate à l’utilisateur plus exigeant en matière de réglages. La gamme repose sur un socle commun centré sur la précision et la durabilité, avec plusieurs variantes selon les plateformes.
Une gamme pensée pour plusieurs usages
La Revo s’adresse aux joueurs qui cherchent une manette prête à l’emploi. Nacon met en avant des joysticks et gâchettes à technologie Hall effect, censés améliorer la précision et la longévité, ainsi qu’une prise en main asymétrique. La version PC/Smart TV embarque deux moteurs de vibration, contre quatre sur la version Xbox.
La Revo Max pousse plus loin la personnalisation. Nacon évoque une tension des joysticks réglable, des gâchettes instantanées, des boutons d’action et une croix directionnelle à micro-switch, ainsi que deux boutons arrière programmables. Un mode Shooter Pro est aussi annoncé pour supprimer les zones mortes des sticks.
La Revo Pro arrive en 2027
Nacon réserve la Revo Pro aux joueurs compétitifs. Le fabricant promet un modèle réunissant plusieurs fonctions de la gamme, dont les gâchettes instantanées à micro-switch et les boutons arrière programmables. Sa sortie est prévue au cours de l’année 2027.
Les manettes Revo et Revo Max sont proposées chez les revendeurs partenaires et sur la boutique officielle de Nacon.
