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FM 2015, Naruto, Far Cry 4, Sonic : quelques chiffres de vente

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Un nouveau trimestre de l’année fiscale 2015 s’étant terminé il y a quelques semaines, éditeurs et constructeurs ont eu l’amabilité de partager avec nous quelques chiffres de ventes intéressants. Les voici : 

  • Ubisoft annonce que les ventes combinées d’Assassin’s Creed Unity et Assassin’s Creed Rogue atteignent les 10 millions.
  • Far Cry 4 a de son côté convaincu 7 millions de personnes alors que l’éditeur français tablait, cet automne, sur 6 millions en 12 mois. Suite à cette excellente performance, on imagine sans mal qu’un nouvel épisode est déjà en chantier avec, pourquoi pas, cette fois-ci des dinosaures mi-zombies mi-vampires.
  • On a souvent parlé du duel Driveclub vs Forza Horizon 2, et au final, le grand vainqueur est. . . The Crew. Selon Ubisoft, avec 2M d’exemplaires, The Crew fait mieux que les exclusivités PlayStation et Xbox. Ce chiffre correspond également à l’objectif de vente fixé par l’éditeur français.
  • Watch Dogs s’est écoulé à un million d’unités au cours des dernières semaines 2014. Cela porte ainsi son total à 10 millions.
  • Au cours du dernier trimestre, Ubisoft a réalisé plus de la moitié de ses ventes sur consoles next-gen. Voici la répartition : PS4 (34%), Xbox One (23%), Xbox 360 (13%), PS3 (11%), PC (9%), Wii (6%), Wii U (2%).
  • En pleine restructuration, SEGA annonce avoir livré 1,8M exemplaires d’Alien Isolation et seulement 490 000 jeux Sonic Boom en additionnant les ventes des opus 3DS et Wii U. Disponibles sur les mêmes consoles, Sonic Lost World avaient trouvé l’an passé seulement 700 000 preneurs et avait hérité d’un metascore de 63/100. Sonic Boom a quant à lui décroché un tout petit 32/100. Bientôt le point mort pour le hérisson.
  • Football Manager 2015 semble lui aussi connaître un petit coup de mou avec 640 000 jeux vendus. Avec certes 50 jours supplémentaires (chiffres arrêtés au 31 mars 2014 et 2013), FM 2014 et FM 2013 faisaient en leur temps beaucoup mieux avec respectivement 790 000 et 940 000 exemplaires.
  • Namco-Bandai annonce avoir écoulé 870 000 jeux Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution, 600 000 jeux One Piece Unlimited World Red, 460 000 jeux Sword Art Online Hollow Fragment et enfin 430 000 exemplaires de Super Robot War Z III.
  • Alors qu’il fêtera cette année son 11ème anniversaire, World Of Warcraft est repassé au dessus de la barre symbolique des 10 millions d’abonnés.
  • Konami a annoncé avoir vendu 2,95 millions de jeux de foot et 1,99 million de jeux estampillés Metal Gear Solid au cours de ces 9 derniers mois.
  • Sur le dernier trimestre, Sony a livré 7,5 millions de consoles de salon dont voici le détail : 6,4M de PS4, et 1,1M de PS3.
  • Microsoft affirme avoir distribué 6,6 millions de consoles sans donner la répartition de Xbox 360 et de Xbox One.
  • Take-Two et Rockstar ont vendu 10 millions de GTA V sur PS4 et Xbox One ce qui porte le chiffre total à 45 millions d’exemplaires.
  • NBA 2K15 a trouvé 5,5 millions de preneurs.
  • Du côté de Capcom, 500 000 exemplaires d’Ultimate Street Fighter IV et 2,7M de Monster Hunter 4 Ultimate ont trouvé preneur.
  • On termine avec Nintendo qui déclare 9 millions de Wii U et 50 millions de 3DS dans le monde. La 3DS affiche une jolie forme mais elle fait moins bien que la DS et la GBA. Quant à la Wii U, elle est en retard sur la GameCube.
  • Au niveau des jeux, Mario Kart 8 et Hyrule Warriors ont respectivementa séduit 4,7 millions et un million de joueurs.
  • Smash Bros fait mieux sur 3DS que sur Wii U avec 6,2 millions contre 3,4 millions d’exemplaires.
  • Enfin, Pokemon Rubis Omega Saphir Alpha, c’est 9,35M.

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NBA The Run lance sa saison 1 avec cinq légendes des années 2000

La mise à jour gratuite Wave One – 2000s Legends enrichit NBA The Run avec cinq stars historiques, de nouvelles caméras, des matchs personnalisés et deux terrains.

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NBA The Run ouvre sa première saison avec Wave One – 2000s Legends, présentée comme sa plus importante mise à jour depuis son lancement en juin. Disponible gratuitement sur Xbox Series X|S, elle accueille cinq figures historiques de la NBA et plusieurs fonctionnalités réclamées par la communauté.

Cinq légendes NBA rejoignent le roster

Allen Iverson, Kevin Garnett, Vince Carter, Tracy McGrady et Dirk Nowitzki intègrent le jeu avec leurs mouvements emblématiques et des maillots alternatifs. Ces joueurs viennent compléter un effectif réunissant déjà des stars actuelles, des rookies et des Street Legends.

Chaque légende peut être débloquée séparément contre 5 000 Cred, la monnaie obtenue en progressant dans le jeu. Un DLC vendu 9,99 dollars sur le Microsoft Store permet également d’obtenir immédiatement les cinq joueurs. Le jeu de base et une connexion à Internet restent nécessaires pour utiliser ce pack.

Deux caméras et de nouveaux modes

Wave One ajoute les caméras Drive Cam et Drive Flip Cam. La première place le point de vue derrière le joueur en direction du panier attaqué. La seconde change de perspective selon les phases offensives et défensives. Ces options doivent notamment faciliter la lecture des lignes de passe et le placement sur le terrain.

Un mode Entraînement permet désormais d’affronter l’ordinateur sur le terrain et avec les règles de son choix. Les matchs personnalisés accueillent jusqu’à cinq amis en ligne, dans les variantes Knockout Solos ou Knockout Squads. Ces deux modes n’accordent ni progression ni Cred.

Musique sous licence, ceintures et gameplay ajusté

La sélection Run Anthems rassemble 11 morceaux sous licence liés aux villes représentées dans le jeu, dont New York, Philadelphie, Chicago et Los Angeles. Les joueurs peuvent choisir cette playlist, la bande originale ou un mélange des deux dans les paramètres.

Les Championship Belts proposent par ailleurs un défi à long terme : remporter des parties avec différents membres du roster. Knockout Squads et Knockout Solos possèdent chacun leur propre ceinture.

La mise à jour introduit aussi de nouveaux lay-ups, dunks, alley-oops et animations avancées. Le goaltending a été sensiblement réduit à la suite des retours des joueurs. Les terrains Dyckman, décliné en versions Day et Tournament, et Spring Garden Elementary rejoignent également la rotation des tournois.

Une campagne prévue pour 2027

Wave One complète enfin la personnalisation avec de nouvelles provocations, bannières, badges et tenues alternatives. Le studio indique qu’il continuera de faire évoluer NBA The Run avec les retours de sa communauté. Une campagne est actuellement visée pour le printemps 2027, sans date plus précise.

Cette première saison étoffe donc largement le contenu du jeu, aussi bien pour les parties compétitives que pour les sessions privées entre amis. Les détails complets sont disponibles dans l’annonce publiée sur Xbox Wire.

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Isles of Sea & Sky arrive sur Nintendo Switch le 8 octobre

L’aventure de réflexion en monde ouvert Isles of Sea & Sky quittera bientôt les rivages du PC pour rejoindre le Nintendo eShop sur Switch.

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Le jeu d’aventure et de réflexion Isles of Sea & Sky sera disponible sur Nintendo Switch à partir du 8 octobre 2026. Développé par le studio Cicada Games, basé à Kyoto, ce titre financé sur Kickstarter est déjà proposé sur PC depuis 2024.

Une sortie sur le Nintendo eShop

Cicada Games a annoncé l’arrivée d’Isles of Sea & Sky sur Nintendo Switch. Le jeu sera commercialisé en téléchargement via le Nintendo eShop le 8 octobre, au prix annoncé de 19,99 dollars.

Cette version permettra au puzzle game de toucher un nouveau public plus de deux ans après sa première sortie. Le projet avait fait ses débuts sur PC via Steam le 22 mai 2024, après avoir bénéficié d’une campagne de financement participatif sur Kickstarter.

Des énigmes dans un monde océanique ouvert

Isles of Sea & Sky se présente comme une aventure de réflexion en monde ouvert prenant place dans un univers océanique. Sa progression repose notamment sur des puzzles de blocs que les joueurs peuvent aborder en explorant différentes îles.

Au fil de l’aventure, le jeu promet également une histoire mystérieuse à découvrir. De nouveaux compagnons viennent modifier la configuration et les possibilités offertes par les énigmes, tandis que des pouvoirs supplémentaires permettent d’élargir les options de progression.

Cette structure entend laisser une certaine liberté dans la manière d’explorer l’archipel et de résoudre ses défis, plutôt que d’imposer un parcours strictement linéaire.

Une nouvelle escale pour le jeu indépendant

Avec cette sortie sur Switch, Isles of Sea & Sky trouvera une plateforme particulièrement adaptée aux expériences indépendantes et aux jeux de réflexion nomades. Le rendez-vous est fixé au 8 octobre 2026 sur le Nintendo eShop.

Source : Gematsu

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Kaguya : un bullet hell accessible aux débutants annoncé sur PC pour 2027

AMATA Games et Flypot.LLC annoncent Kaguya, un shoot ’em up vertical pensé pour rendre le bullet hell plus accessible, attendu sur Steam en 2027.

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Le studio Flypot.LLC et l’éditeur AMATA Games dévoilent Kaguya, un shoot ’em up à défilement vertical conçu pour accueillir les joueurs peu habitués au bullet hell. Le titre sortira sur PC via Steam en 2027, sans date plus précise pour le moment.

Un bullet hell à la difficulté plus progressive

Kaguya reprend les bases classiques du genre : l’écran se remplit de projectiles tandis que le joueur doit esquiver les tirs et éliminer des vagues d’adversaires. Sa particularité réside dans une courbe de difficulté présentée comme plus douce, avec l’objectif de proposer une expérience moins intimidante aux débutants.

Pour traverser les six niveaux actuellement prévus, les joueurs pourront notamment utiliser des bombes et des tirs puissants. Les ennemis arriveront de plusieurs directions, avec une armée de machines contrôlées par une intelligence artificielle en guise d’opposition.

Cette volonté d’accessibilité ne signifie pas que les habitués seront oubliés. Trois modes de difficulté sont annoncés : Normal, Hard et Hell. Les joueurs expérimentés pourront donc opter pour une expérience plus exigeante.

Akari et Akane au cœur de l’aventure

L’histoire suivra Akari Mikado, élève de troisième année au lycée Kaguya. Derrière une apparence calme et stoïque, l’héroïne cache une véritable passion pour les robots géants. Elle combat avec le blaster « En-Tetsu », fabriqué dans l’atelier d’usinage de son père.

Akari sera accompagnée à distance par Akane Hiiragi, son amie d’enfance et navigatrice tactique. Énergique et franche, cette dernière commentera les affrontements et les élans d’enthousiasme mécanique de l’héroïne.

Des dialogues entièrement doublés

Kaguya proposera un doublage intégral durant l’aventure. Comme l’action pourrait rendre les conversations difficiles à suivre, un mode Bibliothèque permettra de réécouter les répliques à son rythme. Certains dialogues changeront également selon la manière de jouer, encourageant leur collection.

Avec son approche progressive et ses niveaux de difficulté destinés aux vétérans, Kaguya tentera donc de réunir deux publics lors de sa sortie sur Steam en 2027. Les informations disponibles ne précisent pas encore le prix ni la date exacte de lancement.

Source : Gematsu

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