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Fortnite Saison 4: toutes les infos, tous les changements
La Saison 4 de Fortnite est arrivée. De nombreux changements ont été opérés, notamment au niveau de la map.
Après des semaines de teasing, ça y est, la comète de Fortnite s’est écrasée. Mais elle a raté sa cible. Alors qu’on pensait qu’elle atterrirait sur Tilted Towers, elle a plutôt laissé un immense cratère au niveau de Dusty Depot. Les 3 entrepôts laissent maintenant place à un immense cratère. Un petit complexe scientifique a été installé pour enquêter sur cet astre. Ce n’est pas étonnant. Avec le crash de la comète, d’étranges pierres sont apparues. Une fois que le joueur en a ramassé une, il est alors soumis à une faible gravité. C’est-à-dire qu’il peut, pendant un temps limité, effectuer des sauts bien plus haut.
A différents endroits de la carte de Fortnite, on remarque plusieurs changements, liés à la comète. Au nord, un nouveau lieu clé est apparu: Risky Reels. Là aussi, on trouve ces pierres magiques. Il en va de même à l’ouest, à proximité de Pleasant Park: un cratère et la possibilité de faire quelques bonds de géant.
Ces diverses modifications au niveau de la map de Fortnite changent un peu le rythme du jeu. Sur les premières parties faites, absolument tout le monde se jette sur ces nouveaux lieux. La curiosité se transforme alors en un véritable bain de sang —même s’il n’y a pas de violence dans Fortnite.
Un nouveau Passe de Combat pour la Saison 4 de Fortnite
Naturellement, l’arrivée de la Saison 4 de Fortnite coïncide avec le lancement d’un nouveau pass. Contre 950V-Bucks, soit 10 Euros environ, de nombreuses récompenses sont à débloquer en atteignant les différents paliers. Des danses, des costumes, des emotes et même des graffitis (aérosols) sont à gagner.
Sur son site officiel, Epic Games détaille les autres changements apportés à Fornite Battle Royale via cette mise à jour 4.0. L’île de départ est maintenant destructible, par exemple. Les tirs à la tête sont également mieux enregistrés. A ce sujet, utiliser une arme avec un viseur affiche désormais le « marqueur de tir. » Et non, cela ne fonctionne pas avec l’arbalète. Pourquoi? Parce qu’elle a été officiellement rangée au coffre, nous dit Epic Games. Cette arme était pourtant sympathique pour faire quelques headshots tout en silence.
La mise à jour de Fortnite en profite aussi pour corriger de nombreux bugs et d’optimiser davantage le jeu.
La map de Fortnite pourrait évoluer chaque semaine
A l’avenir, d’autres changements devraient être opérés dans Fortnite. Avant l’arrivée officielle de cette Saison 4, un mystérieux informateur, sur Reddit, avait indiqué que c’était bien Dusty Depot qui serait frappé par la météorite, et non Tilted Towers.
Dans son message, il déclarait qu’Epic Games se réservait la possibilité, chaque semaine, de modifier en profondeur la map de Fortnite. Il reprenait alors l’exemple de Tilted Towers. Le développeur américain regretterait la manière dont il a construit ce nouveau lieu clé. Il aurait en effet été plus intéressant d’introduire tout d’abord des bulldozers, puis créer une tour, puis deux, etc.
Autre révélation à prendre avec des pincettes, Moisty Mire devrait à terme disparaitre de Fortnite. On remarque d’ailleurs que des plateaux de cinéma sont en train d’être construits…
Une date pour la fin de la Saison 4 de Fortnite
Sur les menus du jeu, qui ont légèrement été revu, Epic Games annonce que la Saison 4 prendra fin dans 69 jours; cela nous donne donc le 10 juillet. Tout le monde ignore encore sera le thème de cette saison 5. Pour la 4, c’est celui des Super-Héros, comme l’attestent les costumes à acheter et ce pouvoir de sauter temporairement plus haut.
A tous les coups, Epic Games distillera quelques indices ici et là à partir du mois de juin. Ce sera intéressant à suivre, tout en sachant qu’il ne faudra pas tomber dans les pièges tendus par le développeur américain. Epic Games sait qu’il faut jouer avec sa communauté pour la garder active. C’est aussi ça la force de Fortnite: une base de joueur qui ne cesse de grossir. Mais à l’automne prochain, elle risque de faiblir un peu. Il y aura un petit effet de lassitude, mais aussi la concurrence de quelques poids lourds, comme Call Of Duty Black Ops 4 qui devrait lui aussi hériter d’un mode Battle Royale. Mais il faudra voir si celui-ci est bien intégré au jeu et s’il répond bien aux règles très précises de ce mode, qui est un bien plus qu’un simple phénomène.
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Valor Mortis : les astuces essentielles pour survivre à la Peste cramoisie
Parades, points faibles, Ambres et exploration : voici les mécaniques à maîtriser pour progresser dans le soulslike Valor Mortis.
Valor Mortis plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIXe siècle ravagée par une mystérieuse Peste cramoisie. Pour survivre à ce soulslike, il faut exploiter les interactions entre les armes, les parades, les points faibles et les pouvoirs surnaturels de William.
Maîtriser la posture et les défenses
Le système de combat repose notamment sur une jauge de posture. Les attaques et les parades permettent de la briser avant d’enchaîner avec un coup lourd ou une exécution. Le timing reste crucial : une attaque déjà engagée ne peut pas être interrompue pour effectuer une parade.
Une parade réussie prépare une contre-attaque, tandis qu’une esquive parfaite déclenche un bref ralenti. Le blocage offre également une option intéressante : contre-attaquer immédiatement permet de récupérer la santé perdue en encaissant le coup.
Les armes à feu doivent être utilisées avec précision, car les munitions sont limitées. Les pustules lumineuses des ennemis constituent leurs points faibles. Les toucher recharge la néphtoglobine, une ressource surnommée « nephto », tandis que les adversaires éliminés peuvent abandonner des munitions.
Adapter son style grâce aux Ambres
Les Ambres modifient les capacités de William et peuvent être équipées auprès des lanternes. Le nombre d’emplacements disponibles augmente avec sa progression, notamment grâce aux amas de catalyseur utilisés pour franchir certains paliers.
Parmi les exemples dévoilés, Marksman’s Bane permet de parer les balles et d’obtenir une munition de pistolet après chaque parade réussie. Volatile End provoque une explosion lorsqu’un point faible est touché. Butcher’s Carnage transforme quant à elle les attaques de mêlée en source de soins, mais désactive la récupération de santé avec les fioles de ferrofluide.
Face aux boss, le studio recommande d’expérimenter avec différentes Transmutations, armes à feu et ressources. La Transmutation de feu peut embraser les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions.
Revenir explorer les anciens niveaux
Valor Mortis emprunte aussi certains principes aux metroidvania. Les capacités débloquées au fil de l’aventure ouvrent des passages dans des zones déjà visitées. Les villages renferment des raccourcis et des chemins alternatifs, tandis que les niveaux avancés proposent des affrontements sur plusieurs hauteurs.
Les détours permettent de découvrir des pages de journal, les échos des soldats tombés, des Ambres et des mini-boss optionnels. Certains passages bloqués peuvent aussi être ouverts en tirant sur des nœuds rouge orangé.
Valor Mortis est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est inclus dans le Game Pass.
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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont
Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.
Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.
Rose Belmont reprend le Vampire Killer
L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.
Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.
Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells
Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.
Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.
L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.
Les boss transformés en cartes d’Arcana
Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.
Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.
Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.
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Arizona Sunshine : le remake en vue à la troisième personne sortira en janvier 2027
Vertigo Games fixe la sortie du remake d’Arizona Sunshine au 21 janvier 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC, avec du jeu en coopération.
Vertigo Games a fixé au 21 janvier 2027 la sortie du remake d’Arizona Sunshine. Cette nouvelle version abandonne la réalité virtuelle au profit d’une expérience classique en vue à la troisième personne, jouable sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC.
Un Arizona Sunshine repensé sans VR
Ce remake transpose la série de jeux de zombies sur écran classique. Il sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 ainsi que sur PC via Steam et l’Epic Games Store.
L’aventure met en scène Sunny, un survivant à l’humour sombre, accompagné de son chien Buddy. Tous deux traversent une Arizona envahie par les morts-vivants, surnommés « Fred » par le protagoniste. Le jeu promet une campagne narrative mêlant survie, affrontements sanglants et humour noir.
L’arsenal comprendra notamment des fusils à pompe, des machettes et des lance-flammes. Les joueurs pourront également personnaliser leur survivant avec différentes tenues et divers éléments cosmétiques.
De la coopération en ligne et en écran partagé
Arizona Sunshine pourra être parcouru en solo, mais aussi à deux en coopération. Vertigo Games prévoit aussi bien un mode en ligne qu’un écran partagé local.
Buddy deviendra par ailleurs jouable pour la première fois en coopération. Le second joueur pourra ainsi incarner directement le compagnon canin et participer aux affrontements contre les hordes de zombies.
Deux éditions et un accès anticipé
L’édition standard est annoncée à 24,99 euros. Toute précommande donnera accès au pack Desert Raiders, qui comprend des apparences exclusives pour Sunny et Buddy.
Une édition Deluxe à 28,99 euros ajoutera plusieurs contenus cosmétiques et un pack Legacy prévu ultérieurement. Celui-ci réunira la campagne originale d’Arizona Sunshine VR ainsi que les contenus additionnels Dead Man et The Damned. Les précommandes de cette édition permettront également de commencer à jouer 48 heures avant la sortie générale.
Le retour d’Arizona Sunshine prendra donc la forme d’une réinterprétation pensée pour un public plus large, sans casque VR obligatoire et avec plusieurs options de coopération. Le lancement est programmé pour le 21 janvier 2027.
Source : Gematsu
