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Les Samsung Galaxy Buds4 Pro décrochent un prix audio EISA 2026-2027

Les Galaxy Buds4 Pro ont reçu le prix EISA In-Ear Headphones 2026-2027. Il s’agit d’une première pour des écouteurs Galaxy Buds de Samsung.

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Samsung annonce que ses Galaxy Buds4 Pro ont obtenu le prix EISA In-Ear Headphones 2026-2027. Une première pour la gamme d’écouteurs sans fil Galaxy Buds, selon le constructeur coréen.

Une première récompense EISA pour les Galaxy Buds

Les Samsung Galaxy Buds4 Pro viennent d’être distingués par l’Expert Imaging and Sound Association. Les écouteurs ont reçu le prix EISA In-Ear Headphones pour la période 2026-2027, a annoncé Samsung Electronics.

D’après la marque, c’est la première fois qu’un produit de la famille Galaxy Buds obtient cette reconnaissance. Cette récompense met ainsi en avant les ambitions de Samsung sur le marché des écouteurs sans fil haut de gamme.

L’EISA réunit des médias spécialisés dans plusieurs domaines de l’électronique grand public, notamment l’audio, la vidéo et la photographie. Ses prix annuels récompensent des produits sélectionnés par des experts issus de ses publications membres.

Samsung met en avant le son et l’écoute adaptative

Dans son annonce, Samsung présente ce prix comme une reconnaissance du travail réalisé autour de la qualité sonore Hi-Fi des Galaxy Buds4 Pro. Le groupe souligne également ses technologies d’écoute adaptative et son approche centrée sur l’utilisateur.

Le communiqué transmis ne détaille toutefois pas les critères précis ayant permis aux écouteurs de remporter cette catégorie. Il ne fournit pas non plus de comparaison avec les autres produits considérés par l’association. Cette distinction constitue donc avant tout un indicateur supplémentaire du positionnement audio revendiqué par Samsung.

Une distinction importante pour la gamme

Cette première récompense EISA permet à Samsung de renforcer la visibilité des Galaxy Buds4 Pro auprès du public intéressé par l’audio nomade. Elle ne remplace cependant pas un test complet portant sur le rendu sonore, le confort, l’autonomie et les fonctions proposées au quotidien.

Reste que l’obtention du prix EISA In-Ear Headphones 2026-2027 représente une étape notable pour la gamme Galaxy Buds et pour la stratégie de Samsung dans l’univers des écouteurs premium.

Source : Samsung Newsroom.

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Apple modifie les règles et commissions de l’App Store dans l’Union européenne

Apple adopte des conditions commerciales unifiées pour les applications distribuées dans l’Union européenne. Les nouvelles commissions entreront en vigueur le 1er octobre 2026.

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Apple annonce une refonte de ses conditions commerciales pour les applications distribuées dans l’Union européenne. Élaborées après des échanges avec la Commission européenne, ces nouvelles règles modifieront notamment les commissions, les paiements alternatifs et la distribution en dehors de l’App Store à partir du 1er octobre 2026.

De nouvelles commissions pour les applications en Europe

Apple va placer les développeurs distribuant leurs applications dans l’Union européenne sous un ensemble unique de conditions commerciales. Selon l’entreprise, ce modèle doit résoudre ses désaccords avec la Commission européenne concernant les modalités économiques et les canaux de distribution alternatifs.

Pour les applications de l’App Store utilisant le système Apple In-App Purchase, la commission sera fixée à 26 %. Elle descendra à 15 % pour la majorité des développeurs participant à certains programmes d’Apple, ainsi que pour les abonnements à renouvellement automatique après leur première année.

Les applications recourant à un système de paiement alternatif dans l’App Store seront soumises à une commission de 20 %, ou de 10 % pour les développeurs bénéficiant des taux réduits. Lorsqu’une application renverra vers le web pour finaliser une transaction, les taux seront respectivement de 15 % et 10 %.

La Core Technology Fee remplacée

La Core Technology Fee, qui reposait sur le nombre d’installations pour les applications atteignant une très grande échelle, sera remplacée par une Core Technology Commission. Celle-ci correspondra à 5 % des transactions numériques réalisées dans les applications distribuées via une boutique alternative ou directement sur le web.

Apple supprimera parallèlement les frais d’acquisition initiale et les frais liés aux services de la boutique. Les développeurs peuvent accepter les nouvelles conditions dès maintenant, avant leur entrée en vigueur.

Apple autorise davantage de combinaisons de paiement

Les développeurs pourront désormais proposer Apple In-App Purchase aux côtés d’autres solutions de paiement, une combinaison qui n’était pas permise jusqu’ici dans l’Union européenne. Ils devront toutefois sélectionner leurs options et les conserver pendant une période de 12 mois.

Des restrictions particulières concerneront les mineurs. Les applications de la catégorie Enfants ne pourront pas intégrer de lien externe pour effectuer une transaction. Un contrôle parental sera également nécessaire pour les utilisateurs de moins de 18 ans lorsqu’un paiement alternatif ou un lien externe est proposé. Pour les moins de 13 ans, les liens transactionnels vers le web seront interdits.

Un accès élargi à la distribution alternative

Apple élargit enfin les critères permettant d’exploiter une boutique alternative ou de distribuer des applications sur le web. Des entreprises cotées, des structures financées par un fonds reconnu, des organismes publics, des établissements éducatifs ou des associations pourront notamment être éligibles.

La firme maintiendra néanmoins la notarisation obligatoire de chaque application distribuée en dehors de l’App Store. Ce contrôle de base porte sur le fonctionnement de l’application et la protection contre les menaces graves.

Ces mesures marquent donc une nouvelle évolution du modèle économique d’Apple en Europe, avec davantage de choix pour les développeurs, mais toujours des commissions et des exigences propres à chaque méthode de distribution.

Source : Apple Newsroom

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CorelDRAW Graphics Suite 2026 accélère les workflows et mise sur l’IA

CorelDRAW Graphics Suite 2026 promet un démarrage plus rapide, une interface modernisée et plusieurs outils assistés par IA pour préparer les fichiers destinés à l’impression.

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CorelDRAW Graphics Suite 2026 affine son approche de la création graphique professionnelle. Cette version met l’accent sur les performances, la préparation des fichiers et des outils assistés par intelligence artificielle, notamment pour les imprimeurs, enseignistes et designers.

La présentation de cette nouvelle édition provient d’Expert Consumers, un site susceptible de percevoir des commissions d’affiliation. Plusieurs affirmations reposent par ailleurs sur les données de Corel et devront être vérifiées dans des tests indépendants.

Un démarrage annoncé comme nettement plus rapide

Corel affirme que ses applications peuvent désormais se lancer environ trois fois plus vite, voire davantage. Une amélioration potentiellement utile dans les environnements où plusieurs projets et fichiers doivent être traités au cours d’une même journée.

L’interface évolue également avec de nouvelles icônes, des commandes retravaillées et une meilleure identification de l’outil actif. La gestion des polices, les réglages d’exportation et les contrôles de zoom ont aussi été ajustés. Les fonctions déjà connues, comme la vue multipage, le mode Focus, les styles d’objets et l’exportation de plusieurs ressources, restent au cœur du logiciel.

Des outils d’IA pour réparer les fichiers clients

CorelDRAW Graphics Suite 2026 intègre plusieurs fonctions destinées à accélérer la préparation d’images imparfaites. La suppression d’arrière-plan en un clic, la sélection assistée dans PHOTO-PAINT, l’agrandissement d’images et la réduction des artefacts JPEG ciblent des problèmes courants dans les fichiers transmis par les clients.

PowerTRACE permet toujours de convertir une image matricielle en éléments vectoriels modifiables. Les fonctions AI Generate et Remix Image peuvent, de leur côté, produire des visuels de départ ou modifier certains éléments à partir d’instructions textuelles. Corel rappelle néanmoins qu’une vérification humaine reste nécessaire pour la résolution, les couleurs, la typographie et les paramètres de sortie.

Ces fonctions génératives utilisent des crédits. Les abonnés et clients disposant d’un contrat de maintenance reçoivent actuellement 2 000 crédits mensuels par licence, tandis que l’achat définitif comprend 2 000 crédits non renouvelés. Corel précise que ces conditions peuvent évoluer.

Une suite toujours tournée vers l’impression

La version 2026 conserve ses outils de gestion des couleurs, d’épreuvage à l’écran, de contrôle en amont et de mise en page multipage. Elle prend également en charge les tons directs, le travail à l’échelle 1:1, les grands formats et les fichiers PDF/X, dont PDF/X-4.

Corel propose toujours un abonnement et une licence perpétuelle. L’abonnement inclut les mises à jour continues, CorelDRAW Web, des services cloud et des crédits d’IA récurrents. La licence définitive donne accès à la version bureautique 2026, mais exclut plusieurs fonctions et ne garantit pas la compatibilité avec les futures technologies.

En conclusion, CorelDRAW Graphics Suite 2026 semble privilégier les gains pratiques plutôt qu’une refonte complète. Son intérêt dépendra surtout du volume de fichiers à préparer et des contraintes de production. Les promesses de performances et la qualité réelle des traitements par IA devront toutefois être confrontées à des essais indépendants.

Consulter le communiqué source sur PR Newswire

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beyerdynamic lance deux casques gaming sans fil, ouverts et fermés, à partir de 99 €

Le spécialiste allemand de l’audio enrichit sa gamme MMX avec deux casques gaming sans fil : le MMX 100 fermé, vendu 99 €, et le MMX 130 ouvert, proposé à 129 €. Les deux modèles seront présentés pour la première fois à la gamescom 2026.

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beyerdynamic élargit sa gamme de casques gaming MMX avec deux nouveaux modèles sans fil aux philosophies opposées : le MMX 100 sans fil, à conception fermée, et le MMX 130 sans fil, à conception ouverte. Les deux casques partagent une base technique commune, mais visent des usages différents selon le niveau d’isolation ou d’ouverture sonore recherché par les joueurs.

Deux approches du jeu, avec une base audio commune

Le MMX 100 sans fil s’adresse aux joueurs qui veulent limiter les bruits extérieurs pour rester concentrés sur leur partie. Le MMX 130 sans fil, de son côté, mise sur une scène sonore plus large et plus naturelle, avec davantage d’espace pour les ambiances, les musiques et les détails sonores du jeu.

Le fabricant met en avant un positionnement centré sur l’essentiel : restitution sonore précise, confort, connectivité polyvalente et conception pensée pour durer, sans multiplier les fonctions annexes.

MMX 100 sans fil : un casque fermé orienté immersion

Le MMX 100 sans fil reprend une architecture fermée, pensée pour atténuer les bruits environnants. Beyerdynamic le destine aux sessions multijoueur comme aux longues parties où l’isolation peut aider à mieux distinguer les éléments sonores importants.

Il intègre un microphone META VOICE amovible pour des échanges vocaux, et se connecte aux PC, consoles, smartphones et appareils portables via le Bluetooth 6.0, un dongle USB à faible latence fourni ou une connexion filaire. Le casque est compatible avec l’audio USB et peut être utilisé pendant la recharge.

Le modèle annonce plus de 80 heures d’autonomie, un poids de 275 grammes sans câble, des coussinets en velours et des charnières métalliques. Sa batterie est remplaçable, tout comme plusieurs composants, afin de prolonger la durée de vie du produit.

MMX 130 sans fil : une conception ouverte pour un son plus naturel

Le MMX 130 sans fil adopte une structure ouverte, davantage tournée vers une écoute plus aérée et plus spatialisée. Beyerdynamic le présente comme une solution adaptée aux jeux narratifs, aux mondes ouverts, aux RPG et aux simulations, où l’ambiance sonore joue un rôle central.

Il repose sur un transducteur dynamique de 40 mm avec revêtement en titane, conçu pour une restitution précise et détaillée. Comme le MMX 100, il prend en charge le Bluetooth 6.0, la connexion analogique, l’audio USB et le dongle sans fil à faible latence.

Le casque revendique également plus de 80 heures d’autonomie, un poids de 265 grammes sans câble et des coussinets en velours respirants, pensés pour limiter la chaleur pendant les sessions prolongées.

Présentation à la gamescom et disponibilité

Le MMX 100 sans fil sera présenté au public pour la première fois à la gamescom 2026 à Cologne. beyerdynamic indique qu’il sera l’équipementier officiel du stand de l’Indie Arena Booth et que les visiteurs pourront tester le casque sur une sélection de stands pendant l’événement.

Le MMX 100 sans fil sera commercialisé à partir du 1er septembre 2026 en noir et en blanc arctique, au prix public conseillé de 99 € TTC. Le MMX 130 sans fil sera disponible à partir d’octobre 2026, dans les mêmes coloris, au prix public conseillé de 129 € TTC.

Les deux modèles seront vendus sur la boutique en ligne beyerdynamic, sur Amazon et chez les revendeurs spécialisés. Les pièces détachées et les coussinets pourront être commandés séparément.

Caractéristiques communes

Les deux casques utilisent une transmission sans fil à faible latence, le Bluetooth 6.0, une connexion analogique et l’audio USB. Ils proposent aussi la gestion des appels, la désactivation du microphone et le réglage du volume. Dans la boîte figurent notamment le micro META VOICE, un filtre anti-pop, des câbles USB et analogique de 1,8 m, un dongle USB-C, un adaptateur USB-A vers USB-C, des autocollants, un guide de démarrage rapide et un livret de conformité.

Fondée en 1924, beyerdynamic est un spécialiste allemand de l’audio professionnel et grand public basé à Heilbronn. L’entreprise décline son activité autour de trois univers : Creating, Gaming et Enjoyment.

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