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GamesCom 2010 : La conférence Sony
Pour être honnête, on a bien cru qu’on ne verrait jamais la conférence Sony, ou bien qu’elle serait annulée comme celle de Microsoft. Mais finalement, après plus d’une heure d’attente, celle-ci a finalement débuté. Comme souvent, nous avons eu droit aux traditionnels rappels des chiffres de ventes, puis, les trailers et autres annonces se sont succédées pour notre plus grand bonheur.
Avant de montrer LittleBigPlanet 2 , Sony Computer Entertainement, par l’intermédiaire d’Andrew House, a décidé de parler des ventes de la PlayStation Portable et de la PlayStation 3. Cette dernière se porte bien puisqu’elle s’est vendue à plus de 38 millions d’exemplaires, et devrait donc logiquement dépasser les 40 millions pour ce noël. La PSP quant à elle en est à 62 millions. En Europe, la PS3 a atteint les 16 millions, sans doute bien aidée par la sortie de la Slim l’an passé. Et puisque l’on parle de PS3 Slim, deux nouveaux packs seront disponibles le 15 septembre en Europe.
La PlayStation 3 Slim 120Gb à 299 € se voit remplacée par un modèle comprenant 160Go, le tout, au même prix. Enfin, un pack extrêmement compétitif à 349 €, comprenant une Slim avec disque dur de 320Gb, une caméra PlayStation Eye, le PlayStation Move, et le jeu Sports Champions sera mis sur le marché au même instant. Et
Avant de parler jeux video, l’application (gratuite) MUBI a été présenté, proposant des films à la demande. Celle-ci sera bientôt disponible en Europe (Octobre). Puis, le PlayTV sera bientôt mis à jour, ajoutant une nouvelle fonctionnalité, le PlayTV Live Chat.
Il est désormais temps de faire place aux jeux. Ils furent nombreux, mais les informations plus discrètes. Preuve en est avec LittleBigPlanet 2 et Gran Turismo 5. Pour ce dernier, seule la date de sortie, calée au 3 novembre prochain (et non le 23 comme ce fut souvent annoncé non-officiellement) a été dévoilée. On espère donc qu’au Tokyo Game Show (fin septembre), nous en apprendrons enfin un peu plus sur le jeu… Et concernant le titre de MediaMolecule, nous avons eu droit à un nouveau trailer montrant finalement beaucoup de choses que l’on connaissait déjà.
Puis, inFamous 2 s’est à nouveau dévoilé dans un magnifique trailer, nous rappelant les premières vidéos d’inFamous 1 dans sa mise en scène. Sur fond d’une version remaniée de House of the Rising Sun des Animals, nous y apercevons la ville de New Marais où Cole, dont le look se rapproche plus du premier opus, déploie ses pouvoirs électriques.
Après une démonstration de Medal Of Honor par un membre de Linkin Park, Sony a reparlé du PlayStation Move. En plus des jeux dits casuals, le PlayStation Move sera présents sur de nombreux titres plus « hardcore ». Dead Space Extraction, offert avec l’édition limité de Dead Space 2, MAG, Killzone 3, Virtua Tennis 4et Ruse se verront également compatibles avec le PSMove.
Autre jeu très attendu de 2011, Killzone 3. On nous avait promis du multijoueur, et on l’a eu, par l’intermédiaire d’un nouveau trailer. Toujours aussi impressionnant au niveau technique et graphique, on notera l’apparition de véhicules, si on peut appeler cela ainsi. Le mecha, déjà jouable dans KZ2, et le jet-pack, nouveauté de ce troisième opus, seront jouable pour le plus grand malheur de nos futurs adversaires. On notera également que le système de point a également légèrement changé.
Ce fut enfin au tour de MotorStorm : Apocalypse de s’exhiber. Un nouveau circuit a été présenté dans une ville paraissant être en bon état. Jusqu’au moment où un tremblement de terre se déclenche…
Et comme on pouvait s’en douter, c’est Ted Price, qui a été choisi pour terminer la conférence. Le patron d’Insomniac Games en ainsi profité pour dévoiler ses deux nouveaux projets pour la PlayStation 3. Un nouveau Resistance, et un nouveau Ratchet and Clank. Pour le premier cité, nous n’avons pas vraiment de réelles informations. En revanche, pour le nouveau Ratchet and Clank, nous en savons bien plus. Le jeu se nommera Ratchet And Clank: All 4 One, et fera la part belle à la coopération à 4. Le duo Ratchet et Clank sera bien entendu jouable, et nos deux héros devront s’allier au Dr.Nefarious et au capitaine Qwark afin de résoudre de nombreux énigmes. Si on sait que le jeu sortira Noël 2011, on n’a en revanche, aucune idée quant au support. Sera-t-il disponible sur le PSN comme ce fut le cas pour Quest For Booty ?
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Psikyo Memories sortira le 18 février 2027 sur PS5 et Switch 2
La compilation Psikyo Memories réunira 12 shoot ’em up sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 à partir du 18 février 2027.
Les amateurs de shoot ’em up peuvent désormais noter une date : Psikyo Memories sortira le 18 février 2027 sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. Développée par Edia, cette compilation réunira 12 jeux issus du catalogue de Psikyo.
Douze shoot ’em up réunis dans Psikyo Memories
Psikyo Memories rassemblera plusieurs titres emblématiques du studio japonais, avec des jeux à défilement vertical ou horizontal. La sélection comprend Dragon Blaze, Gunbarich, Gunbird 2, Gunbird, Samurai Aces, Tengai, Samurai Aces III: Sengoku Cannon et Sol Divide.
La compilation intégrera également Strikers 1945, Strikers 1945 II, Strikers 1999 et Zero Gunner 2. Elle permettra ainsi de retrouver plusieurs séries majeures de Psikyo dans un seul produit, sur les deux consoles de nouvelle génération concernées.
Une édition spéciale annoncée au Japon
Au Japon, l’édition standard physique et la version numérique seront proposées à 6 800 yens hors taxes, soit 7 480 yens toutes taxes comprises. Une édition spéciale physique coûtera 14 800 yens hors taxes, ou 16 280 yens TTC.
Cette édition spéciale contiendra le jeu, 12 plaques militaires décoratives, un livret d’illustrations et un calendrier de bureau. Edia précise par ailleurs que la version Nintendo Switch 2 sera distribuée sur une carte clé de jeu, laquelle nécessite de télécharger les données du titre.
Une sortie mondiale prévue
Dans son catalogue distribué pendant le Tokyo Game Show 2026, Edia a indiqué que ses jeux attendus en 2027 et au-delà étaient prévus pour bénéficier d’une sortie mondiale simultanée. Psikyo Memories est donc annoncé pour le 18 février 2027 sur PS5 et Switch 2, même si les tarifs communiqués concernent pour le moment le marché japonais.
Cette compilation offrira en conclusion un aperçu étendu de la production de Psikyo, des premiers Samurai Aces et Strikers 1945 jusqu’à Zero Gunner 2. Elle s’adresse avant tout aux joueurs souhaitant retrouver ces classiques sur des machines actuelles.
Source : Gematsu
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Elta: Defy All Gods lance sa démo gratuite sur PS5 avant sa sortie en 2027
Afterburner Studios dévoile une démo gratuite d’Elta: Defy All Gods sur PS5. Ce « brawlervania » mêlant arts martiaux et plateformes sortira le 2 février 2027.
Elta: Defy All Gods peut désormais être essayé gratuitement sur PC, Xbox et PlayStation 5. Développé par Afterburner Studios, ce jeu d’action et de plateformes associe combats d’arts martiaux, magie et exploration non linéaire. Sa sortie est fixée au 2 février 2027.
Un « brawlervania » entre combat et exploration
Afterburner Studios présente Elta: Defy All Gods comme un « brawlervania ». Cette formule combine les affrontements rapprochés d’un brawler avec la progression, les secrets et les environnements labyrinthiques d’un jeu d’exploration.
Le joueur incarne Victus, un moine guerrier accompagné d’Elta, un dragon qui est également le dieu millénaire qu’il vénère. L’aventure se déroule à travers trois mondes de science-fiction et alterne combats au corps-à-corps, magie et séquences de plateformes aériennes.
Victus dispose de trois postures d’arts martiaux, chacune associée à son propre arbre de compétences. L’énergie accumulée pendant les combats permet également de déclencher de puissantes attaques magiques. Du côté des déplacements, la progression débloque notamment le double saut, le dash, la course murale et le grappin.
Un dragon au cœur du gameplay
Elta ne joue pas seulement le rôle de compagnon narratif. Ses pouvoirs doivent aider Victus à frapper plus fort et à atteindre des zones auparavant inaccessibles. Le studio entend ainsi intégrer le dragon aussi bien aux affrontements qu’aux acrobaties et à l’exploration.
Parmi ses inspirations, Afterburner Studios cite Castlevania: Symphony of the Night, God of War, Darksiders ainsi que Jak and Daxter. L’équipe revendique aussi l’influence des anime shōnen, de Dragon Ball Z et des films d’arts martiaux hongkongais, dont la saga Ip Man et les classiques de la Shaw Brothers.
Une démo gratuite disponible sur PC et consoles
La démo donne accès au début de l’aventure, dans Lerna, un monde glacial composé de ruines anciennes, de vestiges industriels et de zones cachées. L’objectif consiste à retrouver le dragon-dieu tout en affrontant des ennemis corrompus.
Sur PS5, le studio exploite par ailleurs les fonctions haptiques de la manette DualSense afin de renforcer l’impact des coups et certaines sensations liées aux plateformes. Le projet est développé par une équipe principale d’une douzaine de personnes, avec le soutien de Focus Entertainment pour le design, la production et l’assurance qualité.
Elta: Defy All Gods sortira le 2 février 2027. En attendant, sa démo gratuite permet de découvrir dès maintenant son mélange d’arts martiaux, de magie et d’exploration sur PlayStation 5, Xbox et PC.
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The Wolf Among Us Remastered sortira le 29 octobre avec un mode Noir
Telltale annonce la sortie de The Wolf Among Us Remastered le 29 octobre. Cette nouvelle version profitera de personnages recréés, d’un éclairage revu et d’un mode Noir en noir et blanc.
Bigby Wolf s’apprête à retourner à Fabletown. Telltale annonce que The Wolf Among Us Remastered sortira le 29 octobre, avec une refonte visuelle complète, un nouvel éclairage et plusieurs contenus consacrés aux coulisses du jeu.
Une modernisation fidèle au jeu original
Pour cette édition remasterisée, Telltale explique avoir voulu préserver les éléments fondamentaux de l’aventure. L’histoire, les choix de mise en scène et la direction artistique générale n’ont donc pas été modifiés. L’objectif consiste plutôt à proposer une version modernisée aux nouveaux joueurs, tout en respectant les souvenirs des fans.
Le studio n’a pas simplement augmenté la résolution des ressources existantes. Chaque personnage est passé par de nouvelles étapes de conception, de modélisation détaillée et d’intégration dans le jeu. Les textures et les modèles ont été recréés avec un niveau de détail supérieur, sans transformer l’apparence emblématique de Bigby et des autres habitants de Fabletown.
Un nouvel éclairage et des modèles retravaillés
Le projet repose toujours sur l’ancien moteur de Telltale, mis à niveau vers sa version utilisée pour la série Batman. L’équipe a conçu de nouveaux shaders, notamment pour mieux représenter certaines surfaces brillantes et différents effets visuels.
La lumière a demandé un travail particulièrement important. Selon le réalisateur Matt Saia, chaque modification apportée à une scène obligeait l’équipe à revoir son éclairage. Toutes les scènes du jeu ont finalement été rééclairées. La forme de loup-garou de Bigby a également bénéficié d’une refonte marquée afin de la rendre plus féroce et puissante, tout en restant cohérente avec le titre original.
Un mode Noir entièrement en noir et blanc
The Wolf Among Us Remastered intégrera aussi un mode Noir. Contrairement au mode Shadows de la série Batman, qui conservait quelques touches colorées, cette option adoptera une image entièrement en noir et blanc. Elle doit renforcer l’atmosphère de film noir et accentuer les ombres de l’univers.
Telltale promet enfin des contenus en coulisses, sans en préciser ici la nature exacte. Cette nouvelle version entend ainsi servir à la fois de porte d’entrée pour les néophytes et de retour enrichi à Fabletown pour les joueurs qui connaissent déjà l’enquête de Bigby Wolf.
The Wolf Among Us Remastered sera disponible le 29 octobre. Telltale indique que le jeu peut désormais être ajouté aux listes de souhaits.
Source : PlayStation Blog
