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GamesCom 2010 : La conférence Sony

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Pour être honnête, on a bien cru qu’on ne verrait jamais la conférence Sony, ou bien qu’elle serait annulée comme celle de Microsoft. Mais finalement, après plus d’une heure d’attente, celle-ci a finalement débuté. Comme souvent, nous avons eu droit aux traditionnels rappels des chiffres de ventes, puis, les trailers et autres annonces se sont succédées pour notre plus grand bonheur.

Avant de montrer LittleBigPlanet 2 , Sony Computer Entertainement, par l’intermédiaire d’Andrew House,  a décidé de parler des ventes de la PlayStation Portable et de la PlayStation 3. Cette dernière se porte bien puisqu’elle s’est vendue à plus de 38 millions d’exemplaires, et devrait donc logiquement dépasser les 40 millions pour ce noël. La PSP quant à elle en est à 62 millions. En Europe, la PS3 a atteint les 16 millions, sans doute bien aidée par la sortie de la Slim l’an passé. Et puisque l’on parle de PS3 Slim, deux nouveaux packs seront disponibles le 15 septembre en Europe.
La PlayStation 3 Slim 120Gb à 299 € se voit remplacée par un modèle comprenant 160Go, le tout, au même prix. Enfin, un pack extrêmement compétitif à 349 €, comprenant une Slim avec disque dur de 320Gb, une caméra PlayStation Eye, le PlayStation Move, et le jeu Sports Champions sera mis sur le marché au même instant. Et

Avant de parler jeux video, l’application (gratuite) MUBI a été présenté, proposant des films à la demande. Celle-ci sera bientôt disponible en Europe (Octobre). Puis, le PlayTV sera bientôt mis à jour, ajoutant une nouvelle fonctionnalité, le PlayTV Live Chat.

Il est désormais temps de faire place aux jeux. Ils furent nombreux, mais les informations plus discrètes. Preuve en est avec LittleBigPlanet 2 et Gran Turismo 5. Pour ce dernier, seule la date de sortie, calée au 3 novembre prochain (et non le 23 comme ce fut souvent annoncé non-officiellement) a été dévoilée. On espère donc qu’au Tokyo Game Show (fin septembre), nous en apprendrons enfin un peu plus sur le jeu… Et concernant le titre de MediaMolecule, nous avons eu droit à un nouveau trailer montrant finalement beaucoup de choses que l’on connaissait déjà.

Puis, inFamous 2 s’est à nouveau dévoilé dans un magnifique trailer, nous rappelant les premières vidéos d’inFamous 1 dans sa mise en scène. Sur fond d’une version remaniée de House of the Rising Sun des Animals, nous y apercevons la ville de New Marais où Cole, dont le look se rapproche plus du premier opus, déploie ses pouvoirs électriques.

Après une démonstration de Medal Of Honor par un membre de Linkin Park, Sony a reparlé du PlayStation Move. En plus des jeux dits casuals, le PlayStation Move sera présents sur de nombreux titres plus « hardcore ». Dead Space Extraction, offert avec l’édition limité de Dead Space 2, MAG, Killzone 3, Virtua Tennis 4et Ruse se verront également compatibles avec le PSMove.

Autre jeu très attendu de 2011, Killzone 3. On nous avait promis du multijoueur, et on l’a eu, par l’intermédiaire d’un nouveau trailer. Toujours aussi impressionnant au niveau technique et graphique, on notera l’apparition de véhicules, si on peut appeler cela ainsi. Le mecha, déjà jouable dans KZ2, et le jet-pack, nouveauté de ce troisième opus, seront jouable pour le plus grand malheur de nos futurs adversaires. On notera également que le système de point a également légèrement changé.

Ce fut enfin au tour de MotorStorm : Apocalypse de s’exhiber. Un nouveau circuit a été présenté dans une ville paraissant être en bon état. Jusqu’au moment où un tremblement de terre se déclenche…

Et comme on pouvait s’en douter, c’est Ted Price, qui a été choisi pour terminer la conférence. Le patron d’Insomniac Games en ainsi profité pour dévoiler ses deux nouveaux projets pour la PlayStation 3. Un nouveau Resistance, et un nouveau Ratchet and Clank. Pour le premier cité, nous n’avons pas vraiment de réelles informations. En revanche, pour le nouveau Ratchet and Clank, nous en savons bien plus. Le jeu se nommera Ratchet And Clank: All 4 One, et fera la part belle à la coopération à 4. Le duo Ratchet et Clank sera bien entendu jouable, et nos deux héros devront s’allier au Dr.Nefarious et au capitaine Qwark afin de résoudre de nombreux énigmes. Si on sait que le jeu sortira Noël 2011, on n’a en revanche, aucune idée quant au support. Sera-t-il disponible sur le PSN comme ce fut le cas pour Quest For Booty ?

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Call of Duty Modern Warfare 4 détaille sa campagne en Corée et son multijoueur

Infinity Ward présente la campagne coréenne de Call of Duty: Modern Warfare 4, le système Gunny et l’étonnante carte évolutive Kill Block.

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Infinity Ward a présenté plusieurs nouveautés de Call of Duty: Modern Warfare 4 dans le podcast officiel Xbox. Le studio a notamment abordé sa campagne située en grande partie dans la péninsule coréenne, le multijoueur et le retour de DMZ.

Une campagne centrée sur la péninsule coréenne

Modern Warfare 4 proposera d’incarner le soldat Park lors d’une mission d’ouverture en Corée du Sud. Infinity Ward explique avoir choisi un environnement encore peu exploré par la série afin de renouveler son univers tout en conservant une tonalité contemporaine.

Le studio dit avoir mené des recherches sur la Corée et ses forces armées. Il s’appuie également sur des collaborateurs coréens pour vérifier différents éléments culturels, des inscriptions visibles dans les décors jusqu’aux objets du quotidien.

La campagne suivra deux perspectives. D’un côté, Park et son escouade offriront un nouveau point de vue sur le conflit. De l’autre, Price et Ghost resteront au cœur du récit. Après les événements de Modern Warfare 3, Price est en fuite et la Task Force 141 a été en grande partie dissoute. Les deux intrigues commenceront séparément avant de révéler leur influence mutuelle.

Gunny simplifie la création des armes

En multijoueur, le système Gunny viendra compléter Gunsmith. Il pourra générer rapidement une configuration d’arme, sans obliger le joueur à sélectionner lui-même chaque accessoire. Infinity Ward le présente à la fois comme un outil accessible aux nouveaux venus et comme un point de départ que les habitués pourront ensuite modifier.

Le studio a également dévoilé Kill Block, une carte dite « vivante » composée de plus de 500 sections différentes. Son agencement pourra changer entre les parties, avec des éléments inspirés d’anciennes cartes de Modern Warfare, dont Crash, Vacant et Highrise.

Kill Block a d’abord été pensée pour Gunfight, mais elle prendra aussi en charge plusieurs modes à réapparition ainsi que Team Deathmatch, Domination, Search and Destroy et Kill Confirmed.

Ground War et DMZ au programme

Le mode Ground War se déroulera notamment à Hajin. Sa variante Combat Outpost permettra aux équipes de conserver des points afin d’obtenir des bonus collectifs, comme un UAV puis un colis stratégique.

Infinity Ward confirme aussi la présence d’un nouveau mode DMZ. Le podcast promet d’en détailler le fonctionnement, mais les informations fournies ici ne permettent pas encore d’en préciser les principales évolutions.

Modern Warfare 4 entend ainsi combiner une nouvelle perspective narrative, des outils plus accessibles et des cartes capables de renouveler les affrontements. La présentation complète est disponible sur Xbox Wire.

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Final Fantasy Resonance est disponible et renoue avec les racines de la saga

Square Enix revisite l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius dans un RPG solo en HD-2D, désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC.

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Final Fantasy Resonance est désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC. Ce nouveau RPG de Square Enix et Lancarse réinvente l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius avec des combats au tour par tour, une progression repensée et, pour la première fois dans la série, une direction artistique HD-2D.

Final Fantasy Brave Exvius entièrement reconstruit

Final Fantasy Resonance reprend la trame de Final Fantasy Brave Exvius, jeu mobile free-to-play exploité entre 2015 et 2025. Il ne s’agit cependant pas d’un simple portage : le monde, les combats et la progression ont été reconstruits pour former une aventure solo vendue comme un jeu complet.

L’histoire suit Rain et Lasswell, deux chevaliers du royaume de Grandshelt. Après l’attaque du château et la destruction du Cristal de la Terre, les deux héros partent empêcher les Sworn Six de s’en prendre aux autres cristaux élémentaires. Ils sont notamment accompagnés par Fina, une magicienne amnésique liée à ces événements.

Le premier Final Fantasy en HD-2D

Final Fantasy Resonance marque l’arrivée du style HD-2D dans la série principale de Square Enix. Déjà employée dans Octopath Traveler et Triangle Strategy, cette esthétique mélange personnages en pixel art, environnements en 3D, éclairages dynamiques, profondeur de champ et mouvements de caméra cinématographiques.

Le jeu assume également son héritage avec des éléments emblématiques de la franchise : cristaux, chocobos, mogs, aéronefs, espers et magitek sont au rendez-vous. Plusieurs activités annexes sont annoncées, dont un Colisée, la Chambre des armes et des affrontements contre Gilgamesh ou Ultima Weapon.

Des combats au tour par tour et des héros cultes

Les affrontements abandonnent l’Active Time Battle au profit d’un système entièrement au tour par tour. Une frise indique l’ordre des actions, tandis que chaque adversaire dispose d’une jauge de stagger. La briser étourdit l’ennemi et accorde une action supplémentaire. Étourdir tous les adversaires encore présents permet à toute l’équipe de rejouer en fin de tour.

Le système des Visions complète la personnalisation. Ces échos de personnages historiques de Final Fantasy transmettent leurs capacités aux membres du groupe. Xbox Wire cite notamment le Guerrier de la Lumière, Cloud, Terra et Djidane. Leur maîtrise débloque progressivement de nouvelles aptitudes, sans tirage aléatoire ni monétisation héritée du modèle gacha.

Une démo et la compatibilité Xbox Play Anywhere

Final Fantasy Resonance est accessible sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Il prend en charge Xbox Play Anywhere, permettant de jouer sur console et ordinateur avec un seul achat. Une démo gratuite comprenant l’intégralité du premier chapitre est également proposée, avec une sauvegarde transférable vers la version complète.

En conclusion, Square Enix mise sur une formule volontairement classique, modernisée par le HD-2D, des combats accélérables, les déplacements rapides et la mémorisation des faiblesses ennemies. De quoi présenter Final Fantasy Resonance comme un pont entre l’époque 16 bits de la saga et les standards actuels du RPG.

Source : Xbox Wire

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Xbox : les nouveaux jeux à découvrir du 26 au 30 octobre 2026

Xbox détaille les jeux attendus du 26 au 30 octobre 2026 sur consoles et PC, avec plusieurs nouveautés intégrées au Game Pass.

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Xbox a dévoilé son programme de sorties pour la semaine du 26 au 30 octobre 2026. Le calendrier couvre les Xbox Series X|S, Xbox One et Xbox sur PC, avec plusieurs titres proposés dès leur lancement dans le Game Pass.

Trois nouveautés annoncées dans le Game Pass

La semaine commencera le 26 octobre avec Scramble Knights Online, présenté en Game Preview. Cette aventure « MMO-lite » propose d’explorer avec des amis le royaume partagé de Terracott, au fil de quêtes inspirées de Zelda. Le jeu bénéficie également de la compatibilité Xbox Play Anywhere.

Le 27 octobre, les abonnés pourront découvrir The Séance of Blake Manor. Cette enquête surnaturelle se déroule en 1897 et suit le détective privé Declan Ward, chargé de retrouver une femme disparue dans un manoir où des mystiques préparent une grande séance. Interrogatoires, collecte d’indices et déductions rythmeront l’investigation.

Terrible Lizards rejoindra pour sa part le Game Pass le 29 octobre. Situé en 1992 dans une attraction consacrée aux dinosaures sur la Route 66, ce jeu place le joueur dans un lieu abandonné où une voix mystérieuse réclame de l’aide. Il prendra en charge Smart Delivery et Xbox Play Anywhere.

Horreur et narration au programme

La sélection réserve une place importante aux ambiances inquiétantes. Mouthwashing, attendu le 29 octobre, suit l’équipage condamné d’un cargo spatial accidenté. Le même jour arrivera The Wolf Among Us Remastered, édition modernisée du thriller narratif de Telltale inspiré par la série de comics Fables de DC.

Parmi les autres propositions figurent Remothered: Red Nun’s Legacy le 27 octobre, ainsi que Beyond The Evil le 29 octobre. Ce dernier mise sur l’exploration et les énigmes, sans système de combat, dans le cadre d’une enquête menée par le détective Gary Nephew.

Action, gestion et aventures indépendantes

Le programme comprend aussi Fallen City Brawl, un beat’em up en pixel art prévu le 28 octobre, ainsi que Karate Survivor, roguelite inspiré des films d’action des années 1980. Primal Planet mélangera quant à lui metroidvania, survie et fabrication dans un monde peuplé de dinosaures.

Les amateurs de gestion pourront se tourner vers House Builder 2 le 28 octobre ou Candy Shop Simulator le 29 octobre. Enfin, le RPG d’action rétro-fantastique Queen’s Domain clôturera cette sélection le 30 octobre.

Une semaine particulièrement chargée sur Xbox

Entre enquêtes surnaturelles, jeux d’horreur, action rétro et expériences plus paisibles, cette fin octobre proposera un catalogue varié. Xbox rappelle toutefois que les dates de sortie communiquées restent susceptibles d’être modifiées.

Source : Xbox Wire.

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