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Gran Turismo 5 (enfin) disponible

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Après de longues années de développement, Gran Turismo 5 est sorti :  officiellement le 24 novembre 2010, officieusement depuis le 20.

A cette occasion, PlayStation France a organisé une soirée de lancement à la boutique Sony Style – Georges V. Au programme, la possibilité de tester le jeu avec volant ou manette, sur une TV 3D, ou non. Et un tournoi avec, à la clef, une édition signature, une édition collector, et enfin, une version « simple » pour tous les autres participants. L’occasion pour moi de parler du jeu lui-même, et de remercier PlayStation France pour tout ce qu’ils ont fait ce soir là.

Depuis la sortie du jeu, on note que les avis sont finalement très partagés, tant au niveau de la presse que des joueurs. De ce que j’ai pu lire (et jouer), on parle souvent d’un jeu assez inégal. L’exemple le plus flagrant serait au niveau des véhicules. Plus de 200 voitures Premium, modélisées à la perfection, et 800 Standard qui ne sont pas toutes toujours très réussies. Sur certains forums, des membres se sont mêmes amusés à faire des comparaisons avec MineCraft! C’est bien entendu exagéré, mais parfois, il est vrai qu’il y a des choses assez surprenantes.

Sur certains circuits par exemple, on peut être bluffé, puis quelques secondes plus tard, être déçu des textures. Mais finalement, ce qui m’a le plus surpris, ce sont les conditions climatiques. Lors d’une épreuve de rally, dans les montagnes, je me suis rendu compte qu’il ne neigeait qu’en vue cockpit, et pas en vue extérieure. Étrange.

« une créature vivante qui ne cesse de grandir »

Mais sans vouloir rentrer dans une  polémique, j’ai parfois l’impression que l’on critique plus le temps de développement, que le contenu même du jeu qui est quand même très impressionnant. Il y a énormément de circuits différents, plus de 1000 voitures, et plein de modes de jeux, dont du Karting et du Nascar. Cela devrait donc pleinement combler les fans de GT, même si on parle souvent de ces nouveaux modes de jeu comme de simples bonus. Certes, mais avec un éditeur de circuit, ces bonus risquent de vous faire passer de nombreuses heures devant votre écran.

http://www.youtube.com/watch?v=63ys5QhfKzU

Par ailleurs, sachez que le jeu est amené à évoluer. Yamauchi, le papa de la série, compare son dernier bébé à une créature vivante qui ne cesse de grandir. Ainsi, chaque semaine, et chaque mois, on devrait voir arriver de nouveaux patchs et contenus pour le jeu.

Forcément, on peut voir ça de deux manières différentes : Une vision positive en se disant que c’est toujours bien d’avoir du contenu supplémentaire rapidement, et logiquement gratuit. Et une vision négative qui veut qu’on a acheté un produit pas forcément terminé, et que c’est bien dommage de devoir faire des mises-à-jour d’une centaine de Mo à chaque fois que l’on souhaite jouer. Sans parler des joueurs dont la console n’est pas forcément reliée à internet…

Bref, Gran Turismo 5 n’a pas terminé de faire parler de lui. Et pour retrouver toutes les informations sur « The Real Driving Simulator« , rendez-vous à cette page.

Et finalement vous, que pensez-vous de ce Gran Turismo 5?

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Partouche entre au capital d’Onlycards et prépare une soirée Pokémon au Pasino Club

Le Groupe Partouche prend une participation dans Onlycards et organise le 14 novembre au Partouche Pasino Club une soirée avec tournoi Mystery TCG.

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Partouche entre au capital d’Onlycards et prépare une soirée Pokémon au Pasino Club

Le Groupe Partouche a pris une participation dans Onlycards, spécialiste français des cartes à collectionner, et officialisera ce rapprochement le samedi 14 novembre 2026 avec une soirée événement au Partouche Pasino Club, à Paris. Au programme : un tournoi de poker inédit autour de l’univers Pokémon, dans le cadre d’un partenariat mené avec la filiale Partouche Verse.

L’opération marque l’arrivée du groupe de casinos sur le marché des Trading Card Games, un secteur en pleine visibilité depuis plusieurs mois en France. Partouche explique vouloir associer son expertise du divertissement à un univers de collection qui attire une communauté de joueurs, de collectionneurs et de créateurs de contenu.

Un tournoi Mystery TCG avec des cartes Pokémon à gagner

Pour cette soirée annoncée comme l’after officiel du week-end du Royaume TCG, Partouche, Onlycards et Texapoker lancent un tournoi baptisé Mystery TCG. Le principe repose sur une formule de poker agrémentée de lots liés à Pokémon, avec une dotation qui comprend notamment des produits TCG et des cartes gradées de forte valeur.

Le buy-in est fixé à 250 euros, dont 180 euros pour le prize pool classique et 70 euros dédiés au Mystery Bounty. Selon les informations communiquées, ces 70 euros seront intégralement reversés en dotations Pokémon. Parmi les lots annoncés figurent des ETB ME03 Équilibre Parfait, des ETB 30 ans, des displays ME06 et des cartes certifiées PSA 9 ou PSA 10.

La carte la plus mise en avant pour cette première édition est un Dracaufeu Set de Base Édition 1 gradé PSA 9, présenté comme la “chase card” de la soirée. Les organisateurs précisent que d’autres cartes de valeur pourront s’ajouter selon l’affluence du tournoi.

La soirée se déroulera à partir de 21h au Partouche Pasino Club, avec une émission en direct, des espaces d’échanges pour les collectionneurs et la présence de personnalités de l’écosystème TCG. Les inscriptions sont annoncées sur le site de Partouche, avec une forte affluence attendue pour cette première édition.

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Turtle Beach lance le casque Recon 70 Pacific Skyline et une manette sans fil assortie

Turtle Beach ajoute une édition Pacific Skyline à son casque Recon 70 et à sa manette sans fil. Les deux accessoires misent sur un design inspiré de la côte ouest et des fonctionnalités multiplateformes.

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Turtle Beach lance le casque Recon 70 Pacific Skyline et une manette sans fil assortie

Turtle Beach enrichit sa gamme avec deux nouveaux accessoires gaming au look Pacific Skyline : le casque filaire multiplateforme Recon 70 et une manette sans fil assortie. Les deux produits affichent un design inspiré de la côte ouest, avec des tons pastel et des motifs de skyline cachée pour la manette.

Le Recon 70 Pacific Skyline reprend les bases du casque filaire d’entrée de gamme de Turtle Beach, avec une conception légère, des coussinets annoncés comme confortables et des haut-parleurs de 40 mm. Son microphone se relève pour couper le son, tandis que la connexion jack 3,5 mm permet une compatibilité avec plusieurs plateformes. Le casque est vendu au prix public conseillé de 34,99 €.

De son côté, la manette sans fil Pacific Skyline met en avant un éclairage RGB, des sticks TMR, deux moteurs de vibration et des boutons arrière programmables. Turtle Beach annonce aussi une compatibilité avec Xbox et Windows 10/11 via l’émetteur USB fourni, ainsi qu’avec les appareils Android en Bluetooth. La manette intègre enfin des commandes audio, un bouton de mise en sourdine du micro et une compatibilité avec l’application Control Hub. Son prix public conseillé est fixé à 89,99 €.

Les deux accessoires sont disponibles sur le site de Turtle Beach et chez certains revendeurs participants.

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Nacon lance ses manettes Revo pour Xbox et PC

Nacon commercialise ses manettes Revo et Revo Max sur Xbox et PC, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.

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Nacon lance ses manettes Revo pour Xbox et PC

Nacon annonce la disponibilité de sa nouvelle gamme de manettes Revo pour Xbox et PC. Les modèles Revo et Revo Max sont proposés dès aujourd’hui, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.

Avec cette famille de périphériques, l’éditeur met en avant une approche modulable selon les profils de joueurs, du modèle le plus accessible à la version la plus orientée personnalisation.

Trois modèles pour des usages différents

La Revo standard est présentée comme une manette prête à l’emploi, avec joysticks et gâchettes à effet Hall, une prise en main asymétrique et des vibrations intégrées. Nacon décline aussi ce modèle en version PC/Smart TV et en version Xbox, compatible avec Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

La Revo Max ajoute des réglages plus poussés, notamment la tension des joysticks, des gâchettes instantanées, des boutons d’action et une croix directionnelle à micro-switch. Deux boutons arrière programmables et un mode Shooter Pro complètent l’ensemble, toujours avec des déclinaisons pour PC/Smart TV et pour l’écosystème Xbox.

Au sommet de la gamme, la Revo Pro doit arriver en 2027. Nacon la présente comme une version pensée pour le jeu compétitif, en reprenant plusieurs des fonctions les plus avancées de la série.

Les manettes Revo et Revo Max sont disponibles chez les revendeurs partenaires ainsi que sur la boutique officielle de Nacon.

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