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GTA V : le plein d’infos

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Cela fait désormais un an que Rockstar a diffusé la première et unique bande-annonce de GTA V. Depuis, il a su, avec brio, garder le secret autour de son jeu, et faire monter délicatement la tension en publiant simplement une douzaine d’images cet été, dévoilant le gigantisme du projet. A 6 mois de la sortie du titre, c’est à nouveau le magazine américain Game Informer qui a pu, en exclusivité, voir tourner pour la première fois GTA V et connaitre ainsi les premiers détails sur des mécaniques qui en surprendront plus d’un.

Ce ne sont pas un, ni deux, mais bien trois personnages qui seront jouables dans GTA V: Trevor, Michael et Franklin. Le premier, ancien membre de l’armée de l’air, vit dans une caravane dans un milieu désertique et semble le moins fréquentable des 3 à cause de sa  folie passagère et de son addiction à la drogue. Le deuxième cité est un ancien gangster désormais rangé, marié et père de famille et qui ne comprend ni sa femme, ni ses enfants. Enfin, Franklin est le plus jeune de la bande, âgé seulement d’une vingtaine d’années, et travaille dans un garage. Si Trevor et Michael se connaissent déjà depuis un petit moment, Franklin ne devrait faire connaissance avec ces joyeux larrons qu’au début du jeu. Mais la véritable nouveauté de cet opus n’est pas seulement l’intégration de 3 héros -GTA IV et ses add-ons proposaient en fin de compte la même chose- mais bien la possibilité de switcher à la volée entre les divers protagonistes, bouleversant ainsi notre vision actuelle des GTA. Et de la manière la plus naturelle possible, les deux non-utilisés vivront alors leur vie routinière.

Il semblerait en revanche que c’est le jeu qui décidera quand on peut échanger de partenaires lors des missions en groupe. L’un des passages montrés mettait Trevor aux commandes d’un hélicoptère, Franklin derrière un fusil de précision, tandis que Michael descendait en rappel. L’objectif était alors de récupérer quelqu’un dans un immeuble hautement sécurisé. Et une fois que Michael tenait en otage sa cible, la fonction « switch » était alors activable et permettait de prendre possession du sniper pour mieux se débarrasser des cibles. On peut donc facilement imaginer que tout au long du jeu, pour ce qui est des missions à 3, il sera possible de voir les événements sous un autre angle, donnant ainsi une meilleure liberté d’action. La suite de la mission proposait justement une course-poursuite entre hélicoptères, et le joueur pouvait choisir soit Trevor (le pilote), soit Michael (assis dans l’hélico avec une mitrailleuse), soit Franklin (avec son sniper pour tirer sur les pilotes). Et il ne serait pas surprenant que l’on se retrouve au fil de l’aventure devant des choix moraux, suivant la personne contrôlée. D’ailleurs, difficile  d’imaginer que les trois gangsters survivront tous d’ici le générique de fin, d’autant plus que le thème principal du jeu reposera sur les braquages.

Trevor, Michael et Franklin seront donc amenés à souvent travailler ensemble, mais ce n’est pas pour autant qu’ils ne disposeront pas de leur propre entourage, une nouvelle fois très développé. Chacun de ces personnages bénéficiera aussi de ses caractéristiques (Trevor, de par son passé, aura rapidement accès à des avions par exemple) et aura un mini jeu dédié. On ne connait pour le moment qui sera spécialisé dans quoi, mais on sait que des terrains de golf et de tennis seront praticables. Et pour des raisons techniques, on ne pourra pas sculpter son corps dans des salles de sport, ou bien  prendre beaucoup de poids en mangeant fréquemment dans un fast-food. Mais bien entendu, on pourra toujours faire du shopping et agrandir sa garde-robe, mais cela ne servira en aucun cas à séduire ces dames, puisqu’aucune romance n’est prévue.

Le terrain de jeu de GTA V s’annonce immense, voire démesuré. Le directeur artistique du jeu n’hésite ainsi pas à dire que la map de cet opus sera plus grande que celles de Red Dead Redemption, GTA IV et GTA San Andreas, combinées. Et il sera même possible d’explorer les fonds marins. . . Pour se déplacer, nos trois gentlemen pourront ainsi utiliser des avions, hélicoptères, quads, jet-skis, vélos (BMX, VTT. . .) ou bien entendu des motos et voitures dont l’adhérence a été revue. Des événements aléatoires à la manière de RDR viendront animer Los Santos tandis que les magasins Amnunation feront enfin leur grand retour. En revanche, il sera impossible de s’offrir de nouvelles demeures, mais le système économique du jeu semble avoir été revu. Et croisera-t-on des visages connus dans les rues de GTA V? La réponse est oui. Des personnages de GTA IV feront leur retour, mais Niko Bellic n’est en aucun cas concerné par cette annonce. Quant aux héros de GTA 3, Vice City et San Andreas, Rockstar rejette toute possibilité de les revoir car ils appartiennent à l’univers PS2 et pas à la même mythologie.

http://www.youtube.com/watch?v=8vonLJht4VA

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The Exit 8 dépasse les trois millions d’exemplaires vendus

Le jeu d’évasion horrifique The Exit 8 franchit le cap des trois millions d’exemplaires vendus, un an après avoir dépassé les deux millions.

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The Exit 8 vient de franchir un nouveau cap commercial. PLAYISM et le développeur KOTAKE CREATE annoncent que leur jeu d’évasion fondé sur l’observation d’anomalies a désormais dépassé les trois millions d’exemplaires vendus.

Un million de ventes supplémentaires en un an

Le précédent bilan communiqué en août 2025 faisait état de plus de deux millions d’exemplaires écoulés. The Exit 8 a donc enregistré un million de ventes supplémentaires depuis cette annonce.

Ce résultat confirme la longévité du titre, dont le concept repose sur l’exploration d’un passage souterrain apparemment répétitif. Le joueur doit observer attentivement son environnement, repérer les anomalies et suivre les indications pour tenter de trouver la sortie.

Une sortie étendue à de nombreuses plateformes

The Exit 8 est initialement sorti sur PC via Steam le 29 novembre 2023. Le jeu a ensuite rejoint la Nintendo Switch le 17 avril 2024, puis les PlayStation 5 et PlayStation 4 le 8 août de la même année.

Son déploiement s’est poursuivi sur Xbox Series le 8 janvier 2025, avant des versions iOS et Android lancées le 27 mars 2025. Une édition Nintendo Switch 2 est enfin arrivée le 29 août 2025. Cette présence sur PC, consoles et appareils mobiles a ainsi élargi progressivement son public.

The Exit 8 également adapté au cinéma

Le succès du jeu a aussi dépassé le cadre vidéoludique. Un film en prises de vues réelles inspiré de The Exit 8 a été présenté le 29 août 2025. Cette adaptation accompagne l’installation de la licence dans la culture populaire, après sa diffusion sur un large éventail de plateformes.

Avec désormais plus de trois millions de ventes, The Exit 8 poursuit donc son parcours commercial près de trois ans après sa première sortie sur Steam.

Source : Gematsu

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TGS 2026 : Kemco dévoile ses quatre jeux présents au salon

Kemco participera au Tokyo Game Show 2026 avec quatre jeux, dont METRO QUESTER ZERO et Stellar Code. Voici la liste complète des plateformes annoncées.

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Kemco a présenté son programme pour le Tokyo Game Show 2026. L’éditeur mettra en avant quatre jeux pendant le salon japonais : Alphadia F, Depth Loop, METRO QUESTER ZERO et Stellar Code.

Quatre jeux annoncés par Kemco au TGS 2026

La sélection de Kemco couvre plusieurs générations de consoles ainsi que le PC. Alphadia F, Depth Loop et METRO QUESTER ZERO sont annoncés sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Stellar Code disposera d’une liste de plateformes plus resserrée. Le titre est prévu sur PS5, Nintendo Switch 2, PS4 et Nintendo Switch. Les Xbox et le PC ne figurent pas parmi les supports mentionnés dans le programme communiqué.

La liste complète des jeux et plateformes

  • Alphadia F : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • Depth Loop : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • METRO QUESTER ZERO : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • Stellar Code : PS5, Nintendo Switch 2, PS4 et Nintendo Switch.

Kemco n’a pas accompagné cette première liste de précisions supplémentaires concernant les présentations prévues sur place. Aucune date de sortie ni caractéristique de gameplay n’est indiquée dans l’annonce relayée.

Rendez-vous en septembre au Japon

Le Tokyo Game Show 2026 doit se dérouler du 17 au 21 septembre au Makuhari Messe, situé à Chiba, au Japon. Ce rendez-vous permettra à Kemco de mettre en lumière un catalogue destiné aussi bien aux machines actuelles qu’aux consoles de génération précédente.

En conclusion, la présence de quatre titres confirme un programme multigénérationnel pour Kemco au TGS 2026. Il faudra désormais attendre les présentations du salon pour obtenir davantage d’informations sur chacun de ces projets.

Source : Gematsu

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Yomawari arrive sur PS5 en Occident avec deux sorties le 5 novembre

NIS America lancera Yomawari: The Long Night Collection et Yomawari: Lost in the Dark sur PlayStation 5 en Occident le 5 novembre 2026.

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La série d’horreur Yomawari prépare son arrivée occidentale sur PlayStation 5. NIS America commercialisera Yomawari: The Long Night Collection et Yomawari: Lost in the Dark le 5 novembre 2026, après leur lancement japonais sur la console de Sony.

Trois aventures horrifiques réunies sur PS5

Yomawari: The Long Night Collection rassemble les deux premiers épisodes de la série développée par Nippon Ichi Software : Yomawari: Night Alone et Yomawari: Midnight Shadows. Cette compilation était initialement sortie sur Nintendo Switch en octobre 2018, avant d’être portée sur PS5 au Japon le 14 mai 2026.

Dans Night Alone, une jeune fille explore une ville japonaise plongée dans l’obscurité afin de retrouver sa sœur. Midnight Shadows suit de son côté les écolières Yui et Haru, confrontées aux phénomènes surnaturels qui hantent leur environnement rural.

Les deux jeux reposent sur l’exploration, la collecte d’objets et l’évitement des esprits. Face aux créatures inspirées des légendes urbaines japonaises, il faut notamment se cacher, courir ou utiliser certains objets pour faire diversion.

Lost in the Dark complète la sortie

Yomawari: Lost in the Dark sera proposé séparément le même jour. Cet épisode raconte l’histoire d’une jeune fille contrainte de parcourir les rues hantées de sa ville pour retrouver ses souvenirs et briser une malédiction.

La formule conserve les mécaniques de fuite et de dissimulation caractéristiques de la licence. Lost in the Dark ajoute toutefois la personnalisation de l’apparence de l’héroïne, avec plusieurs coiffures, couleurs de cheveux, vêtements et accessoires.

Le joueur peut également fermer les yeux pour éviter le regard de certains esprits. La lampe torche permet de révéler des indices et des apparitions, tandis que les battements de cœur signalent la proximité d’une menace.

Une localisation occidentale après le Japon

Yomawari: Lost in the Dark était d’abord paru sur PS4 et Switch au Japon en avril 2022, puis dans le reste du monde sur PS4, Switch et PC en octobre de la même année. Sa version PS5 est disponible au Japon depuis le 12 mars 2026.

Avec cette double sortie fixée au 5 novembre 2026, les joueurs occidentaux sur PS5 pourront donc retrouver les trois aventures principales de Yomawari sur leur console.

Source : Gematsu

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