Connect with us

Jeux Vidéo

GTA V : première vidéo de la version PC en 60 fps

Publié il y a

le

Rockstar a déployé le premier trailer de GTA V dans sa version PC, une vidéo à 60fps s’il vous plaît.

Attendu tout d’abord pour le mois de janvier puis pour mars, GTA V arrivera finalement sur PC le 14 avril. Cette version PC bénéficiera naturellement de quelques ajouts agréables et sera ainsi compatible avec la résolution 4k, le multi-écran ou encore le NVidia 3D Vision. Et forcément, suivant les performances de votre ordinateur, il sera possible de faire tourner le jeu à 60 images par seconde.

Le trailer ci-dessous, diffusé il y a quelques instants par Rockstar, montre justement ce que donne GTA V à 60fps. On vous laisse admirer le résultat, mais avant cela, un petit rappel important :

Configuration Minimale de GTA V :
  • OS : Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2* (*carte graphique NVIDIA recommandée sous Vista OS)
  • Processeur : Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2,40 GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2,5 GHz
  • RAM : 4Go Carte Graphique: NVIDIA 9800 GT 1Go / AMD HD 4870 1Go (DX 10, 10.1, 11)
  • Carte Son : 100% compatible avec DirectX 10
  • Espace Disque Dur : 65Go
  • Lecteur DVD
Configuration Recommandée de GTA V :
  • OS : Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
  • Processeur : Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs)
  • RAM : 8Go Carte Graphique: NVIDIA GTX 660 2Go / AMD HD7870 2Go
  • Carte Son : 100% compatible avec DirectX 10
  • Espace Disque Dur : 65Go
  • Lecteur DVD

Jeux Vidéo

Sony recrute pour porter ses jeux PlayStation sur Switch et Xbox

Publié il y a

le

Par

A travers une annonce de recrutement, Sony a confirmé sa volonté de sortir plus de jeux multi-plateformes.

Il y a quelques jours, on apprenait que Helldivers 2 sortirait à la fin du mois d’août sur Xbox Series X|S. C’était une surprise; on parle là d’une licence financée et détenue par Sony qui cartonne sur PS5. A l’avenir, d’autres franchises PlayStation devraient débarquer sur les consoles concurrentes.

Sony veut miser sur le multiplateforme

C’est directement Sony qui a révélé cette nouvelle stratégie. Le constructeur japonais a ainsi mis en ligne une offre d’emploi afin de recruter un Senior Director dédié au multiplateforme. La personne choisie devra « mettre en place et exécuter la stratégie commerciale des jeux PlayStation Studios sur toutes les plateformes digitales dont Steam, l’Epic Games Store, Xbox, Nintendo et les boutiques de jeux mobile. Ce rôle visera à optimiser la rentabilité […] et diriger une équipe dédiée à l’expansion multiplateforme. » Au moins, c’est clair.

Quels jeux PS5 seront concernés par cette nouvelle philosophie ?

A l’heure actuelle, aucune liste de jeux n’a été annoncée. On note toutefois que cela fait pas mal de temps que Sony a arrêté les véritables exclusivités. La plupart de ses blockbusters sont disponibles sur PC : Spider-Man, The Last Of Us, Horizon, Uncharted, Ghost Of Tsushima, Days Gone

Ces jeux solo mettent cependant un certain temps avant d’arriver sur Steam et l’Epic Games Store. Ce n’est pas le cas des jeux multi qui sortent en simultanée sur PC et PS5 : Concord, Helldivers 2, et plus tard Marathon et MARVEL Tokon.

Il faut également évoquer MLB The Show, disponible sur toutes les plateformes à la demande de son ayant droit, et LEGO Horizon, sorti en même temps sur Switch et PS5. Pour ce dernier, on ignore si Sony prenait la température avec un jeu visant un public jeune, ou si c’était une exigence de LEGO.

Enfin, Sony tend désormais à prêter ses vieilles licences à Bandai Namco qui les remet au goût du jour et les sort sur Switch et PlayStation. Patapon, Everybody’s Golf ou le moins connu Freedom Wars ont tous connu cela ce traitement.

Les exclusivités n’existent plus et à l’avenir, davantage de jeux PS5 devraient débarquer à la fois sur Switch et Xbox. Reste à savoir comment Sony agira. Fera-t-il du cas par cas ? S’agira-t-il uniquement de jeux multi ? Attendra-t-il 12 à 18 mois afin d’offrir à la PS5 une fenêtre d’exclusivité ? On l’ignore.

Pourquoi Sony veut-il porter ses jeux sur Xbox et Switch ?

Pour faire simple, le marché des consoles ne croît pas. La PS5 suit grosso-modo la même trajectoire que la PS4 ; la Xbox Series est dans la lignée de la One. Or, les jeux coûtent de plus en plus cher et le modèle économique impose de générer de la croissance. Il faut alors baisser les dépenses —ce qui amène malheureusement à des licenciements— et trouver d’autres sources de revenus. Sortir ses jeux sur davantage de plateformes est l’une des solutions trouvées par les constructeurs.

Commercialiser un titre sur PC revient presque à « imprimer des billets » expliquait ainsi Shuhei Yoshida. Traduction : cela demande un faible coût, et les retombées sont immenses. En mai 2025, Stellar Blade était la 185è meilleure vente du mois aux Etats-Unis. En juin, grâce à sa sortie sur PC, il a atteint le top 5. Steam et l’Epic Game Store ont offert à ce titre une seconde vie.

On peut naturellement penser que devenir multiplateforme risque de pénaliser la PS5 de Sony. Mat Piscatella de Circana ne croit pas en cette théorie. « De nos jours, ceux qui achètent une console choisissent en fonction de l’écosystème et leur liste d’amis. Les gens ne changent plus de consoles selon les exclusivités. Nous avons dépassé ce point. Les gens sont attachés à leur console, et leur amener du nouveau contenu est la seule manière de gagner [pour les éditeurs]. »

Autrefois, dans un moment de lucidité, Phil Spencer indiquait qu’avec la Xbox One, Microsoft avait perdu la génération qu’il ne fallait pas perdre. C’était celle où les gens construisaient leur bibliothèque de jeux numériques. Et à partir de ce moment, plus personne n’accepterait de revenir en arrière et de repartir de zéro. La guerre des consoles a pris fin, et maintenant chaque constructeur est devenu éditeur tiers et mise sur les jeux multiplateformes.


Continuer à lire

Jeux Vidéo

Comment activer le contrôle parental sur PS5 ? (Guide complet 2025)

Publié il y a

le

Vous souhaitez limiter le temps de jeu de vos enfants, empêcher les achats involontaires ou bloquer les contenus inadaptés sur votre PlayStation 5 ? Bonne nouvelle : la PS5 propose un système de contrôle parental complet et personnalisable. Voici un guide simple et détaillé pour le configurer.

Pourquoi activer le contrôle parental sur PS5 ?

Le contrôle parental sur PS5 permet de :

  • Restreindre l’accès à certains jeux, films ou applications selon l’âge
  • Limiter le temps de jeu quotidien ou hebdomadaire
  • Encadrer les achats sur le PlayStation Store
  • Gérer les interactions en ligne (chat vocal, messages, etc.)
  • Consulter des rapports d’activité pour suivre l’usage de la console

Étape 1 : créer un compte enfant PSN

Avant d’appliquer les restrictions, il faut créer un compte spécifique pour l’enfant :

  1. Allez dans Paramètres > Utilisateurs et comptes > Gestion de la famille
  2. Sélectionnez Ajouter un membre de la famille
  3. Choisissez Ajouter un compte enfant
  4. Indiquez la date de naissance de l’enfant
  5. Renseignez une adresse e-mail valide (ou créez-en une nouvelle)
  6. Associez le compte enfant à votre compte principal

Une fois cette étape terminée, vous pourrez gérer les paramètres de contrôle parental pour ce profil.

Étape 2 : configurer les restrictions

Dans le menu Gestion de la famille, sélectionnez le compte enfant pour accéder aux options suivantes :

  • Limite d’âge pour les jeux, vidéos Blu-ray et DVD
  • Accès restreint à Internet via le navigateur de la console
  • Autorisation ou interdiction des communications en ligne
  • Budget mensuel maximum pour les achats
  • Accès aux jeux multijoueur en ligne

Chaque restriction peut être personnalisée en fonction de l’âge et du niveau d’autonomie de l’enfant.

Étape 3 : limiter le temps de jeu

Vous pouvez fixer une durée de jeu quotidienne et définir des plages horaires autorisées :

  1. Accédez à Paramètres > Famille et contrôle parental > Temps de jeu
  2. Choisissez le profil enfant concerné
  3. Activez la limite de temps et personnalisez les horaires
  4. Cochez l’option pour mettre fin automatiquement à la session quand le temps est écoulé

Vous recevrez également un rapport hebdomadaire sur l’activité du compte.

Étape 4 : tout gérer à distance

Vous pouvez gérer le contrôle parental à tout moment depuis :

  • L’application mobile PlayStation App (iOS/Android)
  • Le site playstation.com via la rubrique Gestion de la famille

Cela permet de modifier les réglages à distance, suspendre une session ou recevoir des alertes d’activité.

En résumé

Activer le contrôle parental sur PS5 est simple et indispensable pour garantir une expérience de jeu sûre et adaptée. En quelques étapes, vous pouvez :

  • Restreindre les contenus inappropriés
  • Limiter le temps de jeu
  • Bloquer les achats non autorisés
  • Gérer les interactions en ligne

Un outil précieux pour accompagner vos enfants dans leur pratique du jeu vidéo, en toute sérénité.

Continuer à lire

Jeux Vidéo

Ubisoft confirme que le prochain Ghost Recon sera un FPS

Publié il y a

le

Par

Le prochain épisode de la série Ghost Recon se jouera à la première personne et non la troisième.

Yves Guillemot a été plutôt loquace lors de la dernière réunion d’Ubisoft avec ses investisseurs. Le dirigeant breton a tout d’abord rejeté la faute sur la marque Star Wars pour expliquer l’échec commercial d’Outlaws. Puis, il a révélé l’existence d’un nouveau jeu vidéo Ghost Recon sous la forme d’un FPS.

Ghost Recon en mode SWAT

C’est ce qu’on appelle un retour aux sources. Les premiers épisodes de Ghost Recon se jouaient à la première personne. A partir d’Advanced Warfighter, Ubisoft a privilégié la vue au dessus de l’épaule. Et cela a été conservé avec Widlands et Breakpoint, bien qu’une option permettant de viser plus précisément à la première personne soit présente.

Selon les dires d’Yves Guillemot, le prochain Ghost Recon se jouera donc uniquement avec une vue FPS. Ce qui est intéressant est que cela confirme les informations d’Insider Gaming qui avance depuis très longtemps cela. Le site anglais précise également que ce Ghost Recon se rapprocherait dans l’idée d’un Ready Or Not.

Ready Or Not est un jeu de tir tactique disponible sur PC depuis plusieurs années, et sorti la semaine dernière sur PS5 et Xbox Series X|S — un million de ventes en 4 jours. Il s’agit d’un titre dans l’esprit des jeux vidéo SWAT : on joue en escouade, on sécurise des lieux clos en progressant lentement, et on évite les affrontements si cela est possible.

On ignore jusqu’où Ghost Recon s’inspirera de Ready Or Not. Ce qui est étrange, c’est qu’un FPS en combat rapproché existe déjà du côté d’Ubisoft. Il s’appelle Rainbow Six Siege et depuis presque 10 ans, il cartonne. Ghost Recon compte-t-il être le pendant PVE de R6 Siege ? Se voit-il en successeur ? Entend-il proposer une version plus élitiste, loin des skins farfelus qui pullulent désormais dans Siege ? On est curieux de voir ça. Selon Insider Gaming, Ghost Recon pourrait sortir à l’automne 2026.

Continuer à lire