Jeux Vidéo
Kinect, le jeu vidéo sans manette
Jouer avec sa console de jeu vidéo sans manette c’est désormais possible avec Kinect. La caméra de Microsoft vient de sortir et c’est déjà un succès puisque toute la presse en parle.
Si la Wii de Nintendo et le PlayStation Move de Sony explorent déjà la voie de la reconnaissance des mouvements dans les jeux vidéo, la caméra Kinect de la Xbox 360 va encore plus loin en supprimant absolument tout accessoire entre le joueur et la console de jeu : une seule caméra suffit pour jouer avec son corps seul ou à plusieurs.
L’une des plus grandes révolutions technologique de ces dernières années
Vous êtes nombreux à me demander mon avis et la réponse est simple : je pense que Kinect est l’une des plus grandes révolutions technologique de ces dernières années. Outre les jeux hyper funs qui sortent au lancement (Dance Central, Kinect Sports…), je pense que Kinect va aller très loin dans notre quotidien numérique au delà du jeu vidéo.
J’imagine un futur proche ou Kinect remplacera définitivement la télécommande, ou il suffira de dire à haute voix devant sa télé « Game One » ou « TF1 » pour changer de chaîne. Un monde où l’on pourra se connecter à des boutiques en ligne pour essayer virtuellement des vêtements devant son Kinect. Un monde ou il sera possible de tout contrôler avec la voix et les gestes. Un monde ou la console vous reconnaitra automatique afin de vous donner vos derniers mails. Le film Minority Report avec Tom Cruise avait montré une vision du futur ou l’on pouvait déplacer une interface avec ses gestes grâce à un gant, Microsoft est allé encore plus loin que la fiction puisqu’aucun gant n’est nécessaire pour naviguer dans les menus de la Xbox 360.
Un produit pas encore parfait mais…
Alors certes, j’ai cru entendre que certains journalistes se plaignaient du petit temps de latence encore présent dans la reconnaissance de mouvement et aussi de l’absence de la reconnaissance vocale sur la version française mais ils oublient l’essentiel !
Kinect est avant tout fun et rigolo à jouer, le tennis de table de Kinect Sports n’est pas précis à 100%, mais les 95% suffisent à savourer pleinement le jeu et à passer un moment agréable. Microsoft nous livrera surement une mise à jour dans les mois qui viennent afin de perfectionner le produit et de rajouter des options comme la reconnaissance vocale qui arrivera en 2011. Il ne faut pas oublier qu’en 2005, la Xbox 360 était à sa sortie une console de Hardcore Gamer capable de lire vos photos et vos musiques par le biais du port USB, grâce aux différentes mises à jour, la Xbox 360 est devenu une vraie plateforme de divertissement pour toute la famille avec de la VOD, la lecture des Divx, Canal +, Musique en streaming, des jeux en téléchargement… et désormais Kinect qui propose le chat vidéo. La force de Microsoft en 2005 avait été de jeter un pavé dans la marre avec le lancement de sa Xbox 360, qui a su évoluer et s’améliorer avec le temps, Kinect suivra surement les mêmes traces prolongeant ainsi la durée de vie de la console en séduisant un public lassé par la Wii.
Jouer à la fois avec la caméra et la manette sera forcément possible
Quand au détracteurs de Kinect qui pense que cet accessoire ne proposera que des jeux faciles pour les casuals Gamers, je leur signale que jouer à la fois avec la caméra et la manette sera forcément possible et à prévoir. Imaginez un Call Of Duty 8 ou vous jouez à la manette mais en changeant les armes avec la voix, de même avec un Fifa 12 ou l’on jouerait le match à la manette, ou l’on changerait les tactiques de jeu en plein match avec la voix et ou l’on tirerait les penaltys au pied avec son corps !
Kinect vient d’ouvrir une porte vers le futur, un futur qui passera surement par une adaptation sur PC avec une possible intégration native dans Windows 8. L’avenir nous le dira…
Les packs Xbox 360 avec Kinect et un jeu (Kinect Adventures) sont vendus entre 299 et 349 euros (selon la taille du disque dur de la console),le prix de Kinect seul avec le jeu Kinect Adventures coute 150 euros. Kinect est compatible avec toutes les Xbox 360 même les toutes premières sorties en 2005.
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LEGO Harry Potter Collection arrive sur Nintendo Switch 2 le 16 octobre
Warner Bros. Games, TT Games et The LEGO Group annoncent la sortie de LEGO Harry Potter Collection sur Nintendo Switch 2 le 16 octobre 2026. Les précommandes sont ouvertes, avec une édition physique réunissant les deux jeux sur une seule cartouche.
LEGO Harry Potter Collection sortira sur Nintendo Switch 2 le 16 octobre 2026. Warner Bros. Games, TT Games et The LEGO Group ont officialisé l’arrivée de cette compilation lors de l’événement Back to Hogwarts 2026. Les précommandes sont ouvertes dès maintenant.
Une compilation avec les deux jeux et tous les DLC
Cette version rassemble LEGO Harry Potter : Années 1 à 4 et LEGO Harry Potter : Années 5 à 7, ainsi que l’ensemble des contenus téléchargeables déjà parus. La compilation couvre les huit films de la saga et propose une aventure mêlant exploration, énigmes, sorts, potions et affrontement final contre Lord Voldemort.
Le jeu est développé par TT Games, publié par Warner Bros. Games et adapté sur Nintendo Switch 2 par Double Eleven et Cast Iron Games.
Formats, contenu et adaptations
Sur Nintendo Switch 2, la compilation sera proposée en version physique et numérique. L’édition physique regroupera les deux jeux sur une seule cartouche.
LEGO Harry Potter : Années 1 à 4 reprend les quatre premiers films, de Harry Potter à l’école des sorciers à Harry Potter et la Coupe de Feu. LEGO Harry Potter : Années 5 à 7 couvre les quatre derniers volets, jusqu’aux deux parties de Harry Potter et les Reliques de la Mort.
Contenus additionnels inclus
La compilation intègre aussi les DLC déjà sortis, dont un pack de personnages comprenant notamment Godric Gryffondor, Harry (Bal de Noël), Helga Poufsouffle, Lockhart (Camisole de force), Luna (Tête de lion), Peeves, Hermione (Robe rose), Ron Weasley (Goule), Rowena Serdaigle et Salazar Serpentard. Un pack de sorts est également inclus avec Cantis, Dentesaugmento, Kanarpalmus, Melofors et Tentaclifors.
TT Games rappelle par ailleurs que ses différentes franchises LEGO ont dépassé les 200 millions d’unités vendues dans le monde à ce jour.
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Mario Kart 8 Deluxe passe en version 4.0.0 et s’améliore sur Switch 2
Nintendo déploie la mise à jour 4.0.0 de Mario Kart 8 Deluxe. Elle améliore l’affichage et les chargements sur Switch 2, tout en étendant le multijoueur local.
Nintendo vient de publier la mise à jour 4.0.0 de Mario Kart 8 Deluxe. Principalement pensée pour la Switch 2, elle promet une image plus nette, des chargements raccourcis et la possibilité de réunir jusqu’à huit joueurs en multijoueur local.
Mario Kart 8 Deluxe optimisé pour la Switch 2
Cette version 4.0.0 ajoute la prise en charge de l’écran de la Nintendo Switch 2 et des téléviseurs en haute définition. Nintendo annonce ainsi des graphismes plus clairs lorsque le jeu fonctionne sur sa nouvelle console.
Le temps de chargement précédant les courses et les batailles a également été réduit. Le jeu reste par ailleurs disponible sur Nintendo Switch, mais ces optimisations techniques concernent spécifiquement son utilisation sur Switch 2.
Des parties locales jusqu’à huit joueurs
La principale nouveauté concerne le mode multijoueur, désormais compatible avec cinq à huit participants. Il est possible de connecter jusqu’à sept manettes Switch, qu’il s’agisse de Joy-Con ou de manettes Nintendo Switch Pro, à une Switch 2.
Pour jouer à huit, Nintendo précise qu’au moins une manette Joy-Con 2 ou une manette Nintendo Switch 2 Pro est nécessaire.
La mise à jour introduit aussi CameraPlay. Une caméra USB vendue séparément est indispensable pour profiter de cette fonction. Les joueurs peuvent activer ou désactiver leur caméra dans les parties multijoueur réunissant deux à quatre personnes, ainsi que dans les modes en ligne. Sur Internet, son utilisation nécessite de participer à une session GameChat. Le visage du joueur apparaît alors pendant la course.
Quelques changements dans les courses
La version 4.0.0 modifie également certains éléments de gameplay. La vitesse des pilotes pendant les courses augmente de l’équivalent d’une pièce. De plus, utiliser Boo pour devenir invisible n’entraîne plus de ralentissement lors d’un passage hors piste.
Enfin, les possesseurs du Pass circuits additionnels bénéficient d’une nouvelle option « 96 courses » dans les règles du mode Course VS. Cette sélection permet d’enchaîner l’ensemble des circuits compris dans cette configuration.
Avec cette mise à jour, Nintendo modernise donc Mario Kart 8 Deluxe sur Switch 2 tout en enrichissant son expérience multijoueur et en ajustant le rythme des courses.
Source : Gematsu
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Pikmin 3 Deluxe s’améliore gratuitement sur Nintendo Switch 2
Nintendo déploie une mise à jour gratuite de Pikmin 3 Deluxe qui améliore son affichage sur Switch 2 et ajoute la compatibilité avec GameShare.
Pikmin 3 Deluxe profite désormais d’une mise à jour gratuite pensée pour la Nintendo Switch 2. Le jeu bénéficie d’une meilleure qualité d’image sur la nouvelle console et accueille la fonction GameShare pour son mode Bingo Battle.
Une image optimisée sur Nintendo Switch 2
Nintendo continue d’adapter certains jeux Switch au matériel de sa nouvelle console. Cette fois, c’est Pikmin 3 Deluxe qui reçoit une mise à jour gratuite améliorant son rendu lorsqu’il est lancé sur Nintendo Switch 2.
Le patch optimise les graphismes pour l’écran de la Switch 2, mais aussi pour les téléviseurs haute résolution. Nintendo promet ainsi une meilleure qualité d’image, sans toutefois détailler dans les informations communiquées la définition, la fréquence d’affichage ou les autres paramètres techniques concernés.
Il ne s’agit donc pas d’une nouvelle édition du jeu ni d’une version Switch 2 vendue séparément. Pikmin 3 Deluxe reste un titre Nintendo Switch, désormais mieux adapté à un lancement sur la nouvelle machine grâce à cette mise à jour.
GameShare arrive dans Bingo Battle
La seconde nouveauté concerne le multijoueur. Pikmin 3 Deluxe prend maintenant en charge GameShare, ce qui permet à deux personnes de jouer ensemble au mode « Bingo Battle ».
Les parties peuvent être organisées localement ou en ligne par l’intermédiaire de GameChat. Cette compatibilité facilite ainsi l’accès au mode compétitif à deux joueurs, centré sur la collecte d’objets afin de compléter une grille de bingo avant son adversaire.
Une mise à jour disponible gratuitement
La mise à jour de Pikmin 3 Deluxe est disponible dès maintenant et ne nécessite aucun achat supplémentaire. Le jeu original reste quant à lui disponible sur Nintendo Switch.
Cette évolution apporte donc deux améliorations ciblées : un affichage optimisé sur Switch 2 et une nouvelle option de partage pour Bingo Battle. Les détails de l’annonce sont disponibles chez Gematsu.
