Jeux Vidéo
Kinect, le jeu vidéo sans manette
Jouer avec sa console de jeu vidéo sans manette c’est désormais possible avec Kinect. La caméra de Microsoft vient de sortir et c’est déjà un succès puisque toute la presse en parle.
Si la Wii de Nintendo et le PlayStation Move de Sony explorent déjà la voie de la reconnaissance des mouvements dans les jeux vidéo, la caméra Kinect de la Xbox 360 va encore plus loin en supprimant absolument tout accessoire entre le joueur et la console de jeu : une seule caméra suffit pour jouer avec son corps seul ou à plusieurs.
L’une des plus grandes révolutions technologique de ces dernières années
Vous êtes nombreux à me demander mon avis et la réponse est simple : je pense que Kinect est l’une des plus grandes révolutions technologique de ces dernières années. Outre les jeux hyper funs qui sortent au lancement (Dance Central, Kinect Sports…), je pense que Kinect va aller très loin dans notre quotidien numérique au delà du jeu vidéo.
J’imagine un futur proche ou Kinect remplacera définitivement la télécommande, ou il suffira de dire à haute voix devant sa télé « Game One » ou « TF1 » pour changer de chaîne. Un monde où l’on pourra se connecter à des boutiques en ligne pour essayer virtuellement des vêtements devant son Kinect. Un monde ou il sera possible de tout contrôler avec la voix et les gestes. Un monde ou la console vous reconnaitra automatique afin de vous donner vos derniers mails. Le film Minority Report avec Tom Cruise avait montré une vision du futur ou l’on pouvait déplacer une interface avec ses gestes grâce à un gant, Microsoft est allé encore plus loin que la fiction puisqu’aucun gant n’est nécessaire pour naviguer dans les menus de la Xbox 360.
Un produit pas encore parfait mais…
Alors certes, j’ai cru entendre que certains journalistes se plaignaient du petit temps de latence encore présent dans la reconnaissance de mouvement et aussi de l’absence de la reconnaissance vocale sur la version française mais ils oublient l’essentiel !
Kinect est avant tout fun et rigolo à jouer, le tennis de table de Kinect Sports n’est pas précis à 100%, mais les 95% suffisent à savourer pleinement le jeu et à passer un moment agréable. Microsoft nous livrera surement une mise à jour dans les mois qui viennent afin de perfectionner le produit et de rajouter des options comme la reconnaissance vocale qui arrivera en 2011. Il ne faut pas oublier qu’en 2005, la Xbox 360 était à sa sortie une console de Hardcore Gamer capable de lire vos photos et vos musiques par le biais du port USB, grâce aux différentes mises à jour, la Xbox 360 est devenu une vraie plateforme de divertissement pour toute la famille avec de la VOD, la lecture des Divx, Canal +, Musique en streaming, des jeux en téléchargement… et désormais Kinect qui propose le chat vidéo. La force de Microsoft en 2005 avait été de jeter un pavé dans la marre avec le lancement de sa Xbox 360, qui a su évoluer et s’améliorer avec le temps, Kinect suivra surement les mêmes traces prolongeant ainsi la durée de vie de la console en séduisant un public lassé par la Wii.
Jouer à la fois avec la caméra et la manette sera forcément possible
Quand au détracteurs de Kinect qui pense que cet accessoire ne proposera que des jeux faciles pour les casuals Gamers, je leur signale que jouer à la fois avec la caméra et la manette sera forcément possible et à prévoir. Imaginez un Call Of Duty 8 ou vous jouez à la manette mais en changeant les armes avec la voix, de même avec un Fifa 12 ou l’on jouerait le match à la manette, ou l’on changerait les tactiques de jeu en plein match avec la voix et ou l’on tirerait les penaltys au pied avec son corps !
Kinect vient d’ouvrir une porte vers le futur, un futur qui passera surement par une adaptation sur PC avec une possible intégration native dans Windows 8. L’avenir nous le dira…
Les packs Xbox 360 avec Kinect et un jeu (Kinect Adventures) sont vendus entre 299 et 349 euros (selon la taille du disque dur de la console),le prix de Kinect seul avec le jeu Kinect Adventures coute 150 euros. Kinect est compatible avec toutes les Xbox 360 même les toutes premières sorties en 2005.
Jeux Vidéo
Guns and Nuns – Storming Hell : une nonne massacre les démons avec deux Desert Eagles
Dans Guns and Nuns: Storming Hell, Angelica Amadeus affronte des hordes de démons avec deux Desert Eagles dorés. Un FPS rétro frénétique disponible sur PC via Steam.
Une nonne, deux Desert Eagles dorés et des hordes de démons à éliminer avant la fin du chronomètre : Guns and Nuns: Storming Hell assume pleinement son concept déjanté. Développé et édité par RM120, ce FPS rétro mise sur des affrontements arcade, des combos et des arènes dont la gravité peut bouleverser les déplacements.
La vidéo au format short illustre cette formule particulièrement directe : entrer dans l’arène, massacrer les créatures infernales et tenter de faire exploser le score.
Angelica Amadeus part à l’assaut de l’enfer
Dans Guns and Nuns: Storming Hell, le joueur incarne Angelica Amadeus, une nonne qui commence son offensive avec deux Desert Eagles dorés. Son objectif n’est pas de progresser discrètement, mais d’éliminer un maximum de démons dans le temps imparti.
Chaque élimination permet d’alimenter des enchaînements et d’améliorer son score. Le jeu adopte ainsi une structure très arcade : il faut conserver le rythme, viser efficacement et exploiter les différentes armes pour prolonger les combos. La performance compte donc autant que la survie.
Des arènes soumises à une gravité imprévisible
La particularité du titre vient notamment de ses arènes dotées de champs gravitationnels atypiques. Ceux-ci modifient les conditions de déplacement et peuvent rendre les affrontements moins prévisibles. Le joueur doit alors s’adapter rapidement tout en continuant à éliminer les ennemis avant la fin du temps disponible.
Le contenu comprend sept environnements inspirés des péchés capitaux ainsi qu’un arsenal total de sept armes. Cette variété accompagne une formule centrée sur les parties rapides et la recherche du meilleur score.
Un boomer shooter PC disponible sur Steam
Développé et édité par RM120, le jeu complet est proposé sur PC Windows via Steam. Sa fiche indique une date de sortie au 3 avril 2026. Une démo gratuite permet également de tester le concept avant de passer à la version complète.
Le tarif américain constaté est de 9,99 dollars, un montant susceptible de changer selon la région ou les promotions appliquées par Steam. Aucune version native pour consoles n’est annoncée et la boutique ne mentionne pas d’interface en français.
Un FPS façon DOOM ?
Le rapprochement avec DOOM vient naturellement à l’esprit en raison du rythme soutenu, des hordes démoniaques et de l’esthétique de FPS old-school. Il s’agit toutefois d’une comparaison éditoriale : Guns and Nuns est officiellement présenté comme un boomer shooter et ne possède aucune affiliation annoncée avec la franchise de Bethesda.
Attention enfin au contenu particulièrement violent : le jeu comporte du sang, du gore et des démembrements de monstres et de démons.
Questions fréquentes sur Guns and Nuns: Storming Hell
Sur quelles plateformes le jeu est-il disponible ?
Guns and Nuns: Storming Hell est proposé sur PC Windows via Steam. Aucune version console native n’est annoncée.
Peut-on essayer le jeu gratuitement ?
Oui. Une démo gratuite est disponible sur Steam en complément du jeu complet.
Le jeu est-il disponible en français ?
La fiche Steam ne mentionne aucune interface française.
Combien d’armes et d’environnements sont proposés ?
Le jeu comprend sept armes et sept environnements inspirés des péchés capitaux.
Source officielle : fiche Steam de Guns and Nuns: Storming Hell.
Jeux Vidéo
Fatal Fury City of the Wolves : Kim Kaphwan arrive en DLC le 24 septembre
SNK annonce l’arrivée de Kim Kaphwan dans Fatal Fury: City of the Wolves. Le spécialiste du taekwondo sera jouable en DLC dès le 24 septembre.
Kim Kaphwan va bientôt rejoindre les combattants de Fatal Fury: City of the Wolves. SNK lancera ce spécialiste emblématique du taekwondo le 24 septembre 2026, dans le cadre des contenus téléchargeables de la Saison 3.
Kim Kaphwan revient au combat
Figure historique de la franchise Fatal Fury, Kim Kaphwan mise sur un style de combat fondé sur le taekwondo. SNK le présente comme un maître dont les exploits continuent d’inspirer Kim Dong Hwan et Kim Jae Hoon.
Malgré sa réputation, le combattant poursuit sans relâche son entraînement afin de gagner encore en puissance. Son sens prononcé de la justice reste également au cœur du personnage, avec des techniques reposant principalement sur des coups de pied rapides et offensifs.
Deux comédiens pour le doublage
Kim Kaphwan sera interprété par June Yoon dans la version anglaise. Kunihiro Kawamoto assurera de son côté la voix japonaise du personnage.
Une nouvelle bande-annonce accompagne cette annonce et permet d’observer le combattant en action. Kim Kaphwan intégrera officiellement le roster le 24 septembre, mais les informations communiquées ne précisent pas ici ses modalités d’achat séparé.
Fatal Fury poursuit ses mises à jour
Fatal Fury: City of the Wolves est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Une version Switch 2 est également annoncée pour le 22 octobre 2026.
L’arrivée de Kim Kaphwan permettra ainsi aux joueurs de retrouver l’un des vétérans les plus reconnaissables de la série. Son intégration devrait notamment intéresser les adeptes de styles rapides reposant sur les enchaînements de jambes.
Source : Gematsu.
Jeux Vidéo
Aloft : le jeu de survie coopératif où votre île devient un vaisseau volant
Dans Aloft, une île flottante peut devenir une base mobile équipée de voiles et d’un gouvernail. Ce jeu de survie en monde ouvert se pratique seul ou en coopération jusqu’à 8 joueurs sur PC.
Et si votre base pouvait directement vous accompagner dans les airs ? Aloft est un jeu de survie coopératif qui propose d’explorer un monde ouvert composé d’îles flottantes. La particularité du titre tient à son système de navigation : le joueur peut transformer une île entière en vaisseau volant personnalisable.
Développé par Astrolabe Interactive et édité par Funcom, Aloft combine survie, artisanat, construction et exploration dans un univers installé au-dessus des nuages. La vidéo courte illustre ce concept original, jouable en solo comme en coopération en ligne.
Une île flottante transformée en navire
Dans Aloft, la base du joueur n’est pas nécessairement condamnée à rester au même endroit. Une île flottante peut devenir un véritable navire aérien grâce à l’installation de plusieurs équipements, dont une barre, un gouvernail et des voiles. Il est ensuite possible de la personnaliser et de l’utiliser pour parcourir le monde ouvert.
Cette mécanique donne une place centrale à la construction. Au lieu d’abandonner systématiquement sa base pour explorer de nouvelles zones, le joueur peut faire de son île un moyen de transport. Le vaisseau volant réunit ainsi espace de construction et outil d’exploration au sein d’une même structure.
Un jeu de survie jouable jusqu’à 8
Aloft peut être découvert entièrement en solo, mais il comprend également une coopération en ligne. Une partie peut accueillir jusqu’à 8 joueurs au total, soit l’hôte et sept autres participants. Cette configuration permet de partager les activités de survie, d’artisanat, de construction et d’exploration proposées par le jeu.
Le titre est exclusivement disponible sur PC Windows via Steam. Aucune version pour PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch n’est actuellement proposée.
Aloft reste commercialisé en accès anticipé
Aloft a été lancé en accès anticipé le 15 janvier 2025. Au 12 septembre 2026, le jeu est toujours vendu sous ce statut et la date de sortie de sa version 1.0 n’a pas été annoncée.
Son tarif indicatif est de 24,99 € dans la zone euro ou de 24,99 $ aux États-Unis, hors promotions. Le prix effectivement affiché peut varier selon la région et les éventuelles opérations commerciales organisées sur Steam.
Avec son mélange de survie et de navigation aérienne, Aloft se distingue donc surtout par une idée simple : faire de l’île sur laquelle on construit sa base un vaisseau capable de voyager dans les nuages.
FAQ sur Aloft
Aloft est-il jouable en coopération ?
Oui. La coopération en ligne accueille jusqu’à 8 joueurs au total, en comptant l’hôte de la partie.
Peut-on jouer seul à Aloft ?
Oui, Aloft propose également une expérience solo.
Sur quelles plateformes Aloft est-il disponible ?
Le jeu est disponible sur PC Windows via Steam. Aucune version console n’est actuellement commercialisée.
Aloft est-il sorti en version définitive ?
Non. Aloft est toujours proposé en accès anticipé au 12 septembre 2026. Sa version 1.0 ne dispose pas encore d’une date de sortie annoncée.
Combien coûte Aloft ?
Le prix indicatif est de 24,99 € dans la zone euro ou de 24,99 $ aux États-Unis, en dehors des promotions Steam. Il peut varier selon les régions.
