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Le point sur la prochaine génération de consoles
Curieuse coïncidence mais, en début de semaine, beaucoup de langues se sont déliées en même temps et n’ont cessé de nous fournir de nouvelles rumeurs sur la prochaine génération de consoles. Bien entendu, on nous précise à chaque fois que les sources sont dignes de confiance, même si ça n’évite pas parfois les contradictions. Mais que voulez-vous, nous sommes à l’aube des arrivées de la Xbox 3, PS4 et Wii U, et toutes les informations sont bonnes à prendre, mais avec de bonnes grosses pincettes quand même.
Commençons par la prochaine Xbox, dont le nom de code est Durango. D’après VG247, qui a eu l’honneur d’avoir presque tous les scoops au passage, la future console de Microsoft est prévue pour Noël 2013 et embarquera un lecteur BluRay, ce qui est toujours pratique pour éviter de devoir changer de DVD en pleine partie. Niveau hardware, la Durango sera propulsée par deux GPU qui travailleront chacun indépendamment, et un CPU constitué de 4 à 6 cœurs, dont 2 seront dédiés à Kinect et à l’OS. L’information la plus croustillante est que, toujours d’après VG247, la prochaine Xbox demandera à être toujours connectée à internet afin de lutter contre le piratage. Cette mesure est franchement surprenante car on peut déjà en déduire que si c’est vrai, l’enregistrement des jeux sur le Xbox Live, afin de déjouer le marché de l’occasion, sera également mis en place. Mais surtout, cela créera une véritable contrainte pour les joueurs…
Xbox 720 will require an always-on internet connection as an anti-piracy measure.
Une nouvelle caméra Kinect, bien plus puissante, devrait être également directement inclue avec la console.
Sony n’est pas non plus épargnée par les rumeurs sur la PlayStation 4, nom de code: Orbis. Toujours bien informé, VG247 rapporte que Sony est actuellement très confiant quant à la future guerre des consoles qui l’opposera à Microsoft. Orbis est également prévu pour la fin d’année 2013 mais devrait sortir vraisemblablement peu avant la prochaine Xbox, histoire de couper l’herbe sous le pied de Microsoft. La console sera officiellement présentée à certains développeurs en mai et juin (à l’E3?) aux États-Unis.
“Sony are completely in the belief that they have the jump on Microsoft this time,” they said.
D’après sa source, VG247 précise que les spécificités techniques de la PS4 avaient déjà été décidées il y a 2 ans, et que certains développeurs triés sur le volet, dont UbiSoft, ont déjà été mis au courant. De plus, la PSVita aurait subi quelques changements techniques pendant sa production afin de filer le parfait amour avec la PS4 et proposera au moins les mêmes interactions que la Wii U et sa manette-tablette.
Enfin, terminons avec la Wii U, qui sera commercialisée d’ici la fin de cette année. Plusieurs développeurs auraient ainsi affirmé à gamesindustry.biz que la WiiU n’arrivera pas à tenir la dragée haute à la Xbox 360 ou la PS3 en terme de graphismes, notamment à cause des shaders.
« No, it’s not up to the same level as the PS3 or the 360, » said one developer who’s been working with the Wii U. What does that mean? « The graphics are just not as powerful, » reiterated the source.
La Wii U proposera également un défi particulier aux développeurs puisque la console de Nintendo ne devrait pouvoir gérer qu’une seule mablette à la fois. Ce qui signifie que pour les parties en multijoueur local, les invités devront se satisfaire de la Wiimote, dépourvue notamment d’un écran central.
Qu’on se le dise, avant la véritable officialisation des prochaines Xbox, PlayStation et la commercialisation de la Wii U, les rumeurs ne sont pas près de s’arrêter. Mais s’il semble difficile de repérer le vrai du faux dans toutes ces déclarations, il semble quand même de plus en plus probable que la PS4 misera beaucoup sur l’interactivité avec la PSVita, et que MicroSoft compte beaucoup sur la Kinect 2. Quid alors de Nintendo? Sa console sortira au moins 1 an avant la concurrence, mais risque bien d’être rattrapée par les deux autres constructeurs en terme de fonctionnalités et de graphismes. Bref, et une nouvelle fois, ce sont les jeux qui pèseront le plus dans la balance, mais malheureusement, nous n’avons pas encore de véritables indications sur ces derniers.
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Persona 4 Revival présente Yukiko Amagi dans un nouveau trailer
ATLUS dévoile une nouvelle bande-annonce de Persona 4 Revival consacrée à Yukiko Amagi, ses liens avec Chie et son Persona Konohana Sakuya.
ATLUS poursuit la présentation des personnages de Persona 4 Revival avec une nouvelle bande-annonce centrée sur Yukiko Amagi. Cette camarade de classe du protagoniste sera de nouveau accompagnée de son Persona, Konohana Sakuya.
Yukiko Amagi revient sur le devant de la scène
La nouvelle bande-annonce de Persona 4 Revival met en lumière Yukiko Amagi, fille des propriétaires de l’auberge Amagi. Le personnage est décrit comme une jeune femme dotée d’un grand sens des responsabilités, même si son côté parfois tête en l’air peut lui attirer quelques ennuis.
Dans ces situations, Yukiko peut compter sur Chie, sa meilleure amie, pour lui venir en aide. Son Persona est Konohana Sakuya, une figure bien connue des joueurs de Persona 4.
Les voix anglaise et japonaise confirmées
Yukiko Amagi est interprétée par Brianna Knickerbocker dans la version anglaise de Persona 4 Revival. La comédienne Ami Koshimizu lui prête sa voix dans la version japonaise.
ATLUS accompagne cette présentation de deux versions du trailer, l’une en anglais et l’autre en japonais. Cette publication permet ainsi de découvrir les deux interprétations du personnage sans révéler de nouvelles informations majeures sur le système de jeu.
Une sortie prévue en février 2027
Persona 4 Revival sortira le 18 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Sur ordinateur, le jeu sera proposé via Steam et le Microsoft Store. Il intégrera également le catalogue Game Pass.
Cette bande-annonce consacrée à Yukiko s’inscrit dans la communication progressive d’ATLUS autour du casting. À quelques mois du lancement, l’éditeur remet ainsi en avant l’une des principales alliées du protagoniste et son lien étroit avec Chie.
Persona 4 Revival est donc attendu le 18 février 2027 sur PS5, Xbox Series et PC, avec une disponibilité annoncée dans le Game Pass.
Source : Gematsu
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Quake fête ses 30 ans avec Dawn of the Machine, un épisode gratuit de 19 cartes
MachineGames et id Software célèbrent les 30 ans de Quake avec Dawn of the Machine, un nouvel épisode gratuit comprenant 19 cartes, une bande-son originale et une arène Deathmatch.
Trente ans après la sortie de Quake, MachineGames et id Software replongent dans le FPS culte avec Dawn of the Machine. Ce nouvel épisode est disponible gratuitement pour les possesseurs du jeu, sur PC et consoles.
Une nouvelle campagne de 19 cartes
Dawn of the Machine propose une campagne complète composée de 19 cartes, accompagnée d’une nouvelle bande-son et d’une carte destinée au mode Deathmatch. Le projet a été développé par MachineGames en collaboration avec id Software pour célébrer le trentième anniversaire de Quake, mais aussi celui de la QuakeCon.
L’épisode remet les joueurs dans les bottes de Ranger, prisonnier d’une dimension illusoire dans laquelle le temps se répète. Pour briser cette boucle, il faudra progresser à travers les niveaux, améliorer les réserves de santé et de munitions, puis affronter la Nightmare Machine à l’origine de cette prison.
De nouveaux ennemis et des variantes d’armes
MachineGames souhaite conserver l’esprit horrifique, nerveux et chaotique du Quake original. Dawn of the Machine introduit ainsi de nouvelles versions de créatures connues, parmi lesquelles le Rocket Ogre, le Demo Dog et le Blood Shambler.
Ranger peut également utiliser des variantes d’armes inédites. Le Laser Cannon tire notamment des projectiles capables de ricocher, tandis que la Super Axe bénéficie d’une puissance électrique. Ces ajouts restent pensés autour des affrontements rapides caractéristiques de la série.
Une progression continue pour les vétérans
Contrairement à Call of the Machine et Dimension of the Machine, qui reposaient sur une structure traditionnelle avec un hub et une réinitialisation de la progression entre les grandes zones, Dawn of the Machine forme un épisode continu. Les améliorations obtenues accompagnent donc le joueur tout au long de l’aventure.
Le contenu est issu du « Quake Club », un groupe interne réunissant des membres de MachineGames et d’id Software autour de projets plus modestes que les productions AAA modernes. Christian Plogfors, Advanced Level Designer chez MachineGames, a par exemple conçu deux niveaux et composé la nouvelle bande-son sombre et ambient de l’épisode.
Un cadeau pour les 30 ans de Quake
Avec ses 19 cartes, sa progression repensée et ses nouvelles variantes d’ennemis et d’armes, Dawn of the Machine célèbre directement l’héritage du FPS sorti en 1996. L’épisode est proposé dès maintenant sous la forme d’une mise à jour gratuite pour les propriétaires de Quake.
Source : PlayStation Blog.
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Ghost Recon Wildlands revient avec Last Rites, une grosse mise à jour gratuite
Ubisoft relance Ghost Recon Wildlands avec Last Rites, une mise à jour gratuite comprenant une nouvelle mission, des options avancées et le 4K à 60 FPS sur PS5.
Près de dix ans après sa sortie, Ghost Recon Wildlands accueille Last Rites, une importante mise à jour gratuite désormais disponible sur PS4 et PS5. Ubisoft ajoute une mission narrative inédite, de nombreux paramètres de personnalisation et une amélioration technique attendue sur les consoles PlayStation 5 et Xbox Series.
Une nouvelle mission plus sombre
Last Rites introduit une mission linéaire accessible immédiatement. Elle ramène Nomad et les Ghosts dans une Bolivie devenue plus sombre et oppressante, au cœur d’un territoire contrôlé par Los Penitentes.
Ce nouveau groupe fanatique est dirigé par La Llorona, une antagoniste présentée comme une figure de justice et de vengeance. Ses adeptes portent des masques qui effacent leur individualité et exécutent ses ordres sans réserve. L’enquête des Ghosts doit progressivement révéler les motivations de leur cheffe, notamment grâce à des documents et des enregistrements audio dispersés dans l’environnement.
Ubisoft promet une intrigue marquée par la trahison et l’ambiguïté morale. La mission débute comme une opération classique avant de prendre une tournure plus inquiétante, sur fond de conflit avec le gouvernement bolivien corrompu et l’Unidad.
Du 4K et 60 FPS sur PS5 et Xbox
Sur Xbox, PS5 et PS5 Pro, Ghost Recon Wildlands peut maintenant fonctionner en 4K à 60 images par seconde. Cette amélioration technique accompagne plusieurs outils destinés à laisser les joueurs façonner plus précisément leur expérience.
Les nouveaux « paramètres Ghost » permettent notamment d’activer la mort instantanée ou des réanimations illimitées, de limiter l’équipement à une ou deux armes principales et de choisir si les munitions restantes sont conservées lors d’un rechargement.
Depuis le lobby, il devient également possible de modifier la météo, l’heure, les alarmes, les brouilleurs ou la fréquence des patrouilles ennemies. Le tir allié peut être activé en coopération, tandis que l’interface, le HUD et plusieurs éléments de difficulté — dont la perception des ennemis, l’endurance et la résistance des véhicules — profitent de réglages supplémentaires.
Des équipements et contenus déblocables
Last Rites enrichit aussi la personnalisation du personnage et de ses coéquipiers. Plusieurs armes, équipements, camouflages auparavant inédits et récompenses de défis deviennent accessibles gratuitement. Toutes les classes du mode PvP Ghost War peuvent désormais être débloquées sans frais dans la boutique intégrée.
Terminer la nouvelle mission permet par ailleurs d’obtenir une apparence d’opérateur mystérieuse créée pour le 25e anniversaire de Ghost Recon. Les membres PlayStation Plus bénéficient en complément d’une apparence de La Llorona, du P416 Micteca et des lunettes 4-SHUR Blue Leader.
Avec cette mise à jour, Ubisoft cherche autant à satisfaire les amateurs de missions scénarisées que les joueurs privilégiant le roleplay et les défis personnalisés. Last Rites est disponible gratuitement pour les propriétaires de Ghost Recon Wildlands sur PC, PS4 et PS5, Xbox One, Xbox Series X|S.
Source : PlayStation Blog.
