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Les jeux PlayStation Plus Extra et Premium pour octobre 2024
Le mois d’octobre 2024 s’annonce prometteur pour les abonnés PlayStation Plus Extra et Premium. Parmi les ajouts les plus attendus, on retrouve Dead Island 2, un titre d’action-horreur qui a marqué les joueurs, ainsi que Two Point Campus, une simulation de gestion décalée. D’autres jeux tels que Gris, Ghostbusters: Spirits Unleashed, et The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me viendront également enrichir l’offre.
Les abonnés Premium profiteront aussi de classiques comme Dino Crisis, Forbidden Siren, et R-Type Dimensions EX.
Les jeux disponibles sur PlayStation Plus Extra
Pour les abonnés au niveau Extra, voici la liste des jeux qui seront disponibles dès le 15 octobre :
- Dead Island 2 (PS4, PS5) : Un jeu d’action et d’horreur en monde ouvert où les joueurs doivent survivre à une apocalypse zombie tout en explorant un Los Angeles post-apocalyptique.
- Two Point Campus (PS4, PS5) : Dans cette simulation déjantée, les joueurs sont chargés de gérer un campus universitaire tout en répondant aux besoins des étudiants et en créant des infrastructures uniques.
- The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me (PS4, PS5) : Un jeu narratif d’horreur où les joueurs doivent survivre à des situations angoissantes en prenant des décisions cruciales pour sauver leurs personnages.
- Gris (PS4, PS5) : Un magnifique jeu d’aventure en 2D avec une direction artistique soignée, abordant des thèmes tels que la tristesse et la résilience à travers des énigmes.
- Return to Monkey Island (PS5) : Ce classique de l’aventure point-and-click revient avec des graphismes modernisés et un humour toujours aussi acéré.
- Ghostbusters: Spirits Unleashed (PS4, PS5) : Un jeu multijoueur asymétrique où les joueurs peuvent choisir d’incarner des chasseurs de fantômes ou des spectres effrayants.
- Firefighting Simulator – The Squad (PS4, PS5) : Un simulateur où les joueurs incarnent des pompiers, coopérant pour sauver des vies et éteindre des incendies dans diverses situations.
- Overpass 2 (PS5) : Un jeu de course tout-terrain qui met à l’épreuve les compétences de conduite des joueurs sur des terrains accidentés.
- Tour de France 2023 (PS4, PS5) : Le jeu officiel de la célèbre course cycliste, offrant une simulation immersive des étapes de montagne aux sprints.
- Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands (PS4) : Un jeu de tir tactique en monde ouvert où les joueurs doivent accomplir des missions dans un environnement militaire hostile.
Les jeux PlayStation Plus Premium
Pour les abonnés Premium, des classiques rétro sont également au programme :
- Dino Crisis (PS4, PS5) : Le jeu culte de survie où les joueurs doivent faire face à des dinosaures dangereux dans un complexe scientifique abandonné.
- Forbidden Siren (PS4, PS5) : Un jeu d’horreur psychologique dans lequel les joueurs doivent échapper à des créatures surnaturelles tout en naviguant à travers une mystérieuse ville japonaise.
- R-Type Dimensions EX (PS4) : Un shoot’em up rétro qui propose des combats spatiaux contre des vagues d’ennemis dans des environnements en 2D et 3D.
- Le Dernier Horloger (PS VR2) : Un jeu d’énigmes en réalité virtuelle où les joueurs doivent manipuler des mécanismes complexes pour progresser dans l’histoire.
Ces jeux offriront une grande variété d’expériences, allant de l’horreur au puzzle, en passant par la gestion, le combat et l’aventure, garantissant qu’il y en aura pour tous les goûts en octobre 2024.
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Civilization VII dévoile l’Âge atomique et sa première extension Earthrise
Firaxis prépare une année 2027 chargée pour Civilization VII avec la mise à jour gratuite Arc of Tomorrow et la première extension payante Earthrise.
2K et Firaxis Games ont présenté la prochaine grande étape de Sid Meier’s Civilization VII. La mise à jour gratuite Arc of Tomorrow ajoutera notamment l’Âge atomique en 2027, tandis que la première extension payante, Earthrise, placera la course à l’espace et la protection de la Terre au cœur de la partie.
Un quatrième âge pour Civilization VII
Arc of Tomorrow prolongera la chronologie jouable des années 1950 jusqu’à un futur proche. Ce nouvel Âge atomique s’accompagnera d’une architecture urbaine modernisée, de nouveaux arbres technologiques et civiques, ainsi que de politiques sociales, événements narratifs et Triomphes supplémentaires.
De nouvelles civilisations adaptées à cette période rejoindront le jeu, tout comme Gandhi parmi les dirigeants. La guerre nucléaire sera également approfondie avec des options offensives et défensives inédites et une nouvelle approche de la destruction mutuelle assurée.
Firaxis prévoit aussi des outils de gestion supplémentaires. Il sera possible de reconnaître l’indépendance de certaines colonies et de les transformer en cités-États. Des équipes de tournage pourront rechercher des lieux adaptés à différents genres de films, tandis que des recettes permettront de convertir des marchandises en ressources puissantes, comme l’uranium enrichi.
Le studio proposera une première phase de test plus tard dans l’année via le Firaxis Feature Workshop. Les joueurs peuvent s’inscrire pour tenter d’y participer.
Earthrise part à la conquête du système solaire
Prévue elle aussi en 2027, Earthrise sera la première extension payante de Civilization VII. Son contenu suivra la progression spatiale au fil des âges. Les joueurs commenceront par observer et nommer les corps célestes durant l’Antiquité et l’Âge de l’exploration, avant de lancer des missions orbitales autour de la Terre et de la Lune à l’époque moderne.
L’Âge atomique permettra ensuite de créer une agence spatiale et d’envoyer des missions dans le système solaire. Les découvertes de ressources et de caractéristiques planétaires auront des effets sur la puissance de la civilisation terrestre.
L’extension développera également les enjeux environnementaux. De nouvelles technologies, aptitudes d’unités et structures de génie civil serviront à modifier certains terrains, à résister aux catastrophes naturelles et à lutter contre la hausse des températures. D’autres informations sur Earthrise seront communiquées dans les prochains mois.
La mise à jour 1.5.0 arrive en septembre
Avant ces contenus de 2027, Civilization VII recevra la version 1.5.0 en septembre. Elle introduira une carte de la Terre avec positions de départ historiques, tout en variant les merveilles naturelles entre les parties.
Le patch améliorera aussi la génération des cartes et des ressources, les temps de chargement, l’interface et la diplomatie. Les joueurs pourront notamment dépenser de l’Influence pour conserver une alliance sans rejoindre automatiquement les guerres de leurs alliés.
Cette feuille de route doit donc enrichir rapidement le jeu, avant une extension majeure de sa chronologie et de ses systèmes en 2027. Civilization VII est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et Apple Arcade.
Source : Gematsu
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Earth Must Die arrive sur PS5 et Nintendo Switch le 9 septembre
Déjà disponible sur PC, le point-and-click humoristique Earth Must Die sera lancé sur PlayStation 5 et Nintendo Switch le 9 septembre 2026.
Earth Must Die va bientôt étendre son invasion aux consoles. L’éditeur No More Robots et le studio Size Five ont annoncé la sortie de leur jeu d’aventure en point-and-click sur PlayStation 5 et Nintendo Switch le 9 septembre 2026.
Earth Must Die se dirige vers les consoles
Après une première sortie sur PC via Steam le 27 janvier 2026, Earth Must Die sera donc adapté sur PS5 et Nintendo Switch. Aucun tarif ni détail concernant d’éventuelles différences entre les versions n’a été communiqué dans l’annonce.
Le titre reprend les codes des jeux d’aventure en point-and-click popularisés dans les années 1990. Le joueur suit VValak Lizardtongue, dirigeant du Tyrythian Empire, dans une histoire de pouvoir, de capitulation accidentelle et de vengeance contre la Terre.
Une aventure de science-fiction très britannique
Earth Must Die mise largement sur son humour absurde. VValak prévoit de réduire la Terre en ruines avec l’aide de Milky, son robot nourricier et compagnon d’enfance. Cette expédition sert de cadre à une aventure narrative dans laquelle les interactions et les dialogues occupent une place centrale.
Le jeu se distingue également par son important casting vocal anglophone. Joel Fry prête sa voix à VValak Lizardtongue, tandis que Martha Howe-Douglas interprète Milky. Alex Horne, Ben Starr, Tamsin Greig, Matthew Holness, Mike Wozniak, Don Warrington, Sophie Duker et Rosie Holt figurent également parmi les comédiens annoncés.
Rendez-vous le 9 septembre
Les joueurs sur PS5 et Nintendo Switch pourront découvrir Earth Must Die à partir du 9 septembre 2026. Cette nouvelle sortie intervient un peu plus de sept mois après l’arrivée du jeu sur Steam et permettra à l’aventure de Size Five de toucher un nouveau public sur consoles.
Reste désormais à savoir si des informations supplémentaires, notamment sur le prix des versions PS5 et Switch, seront dévoilées avant le lancement.
Source : Gematsu
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Gears of War: E-Day détaille sa campagne, ses Locustes et l’exploration de Kalona
The Coalition dévoile de nouveaux éléments sur la campagne de Gears of War: E-Day, entre exploration urbaine, objectifs secondaires et Locustes plus tactiques.
Gears of War: E-Day replacera Marcus Fenix et Dom Santiago au commencement de l’invasion locuste. Depuis la gamescom, The Coalition a précisé sa vision de la campagne : une bataille concentrée dans la ville de Kalona, portée par la fraternité, la perte et un mince espoir face à une catastrophe annoncée.
Une campagne centrée sur la chute de Kalona
L’histoire se déroule durant les premiers jours de l’Emergence Day. Contrairement aux épisodes principaux, qui montrent un monde déjà dévasté, E-Day doit permettre d’observer la ville avant, pendant et après l’attaque. Kalona a été conçue comme un personnage à part entière, avec ses habitants, ses monuments et des lieux qui évoluent au fil de la campagne.
Le jeu suivra Bravo Squad, mais Marcus et Dom croiseront de nombreux soldats et civils. La campagne abordera notamment la camaraderie, la loyauté et la perte. Vraahk, commandant locuste blessé pendant la guerre contre les Lambents, incarnera la brutalité de cette nouvelle menace. Il sera accompagné de la Scorched Legion, une unité d’élite reconnaissable à son apparence hérissée.
Une progression linéaire enrichie par l’exploration
The Coalition décrit E-Day comme un jeu globalement linéaire. Certaines séquences ouvriront toutefois plusieurs pâtés de maisons et laisseront davantage de liberté pour rejoindre l’objectif principal. En explorant, les joueurs pourront rencontrer une autre escouade attaquée par les Locustes ou une famille prise au piège dans un bâtiment.
Ces interventions resteront facultatives et offriront des éléments narratifs supplémentaires. Des objectifs secondaires et des caisses spéciales seront également dissimulés dans les environnements. Pour la première fois dans une campagne Gears, il sera possible de modifier ses armes, avec des mécaniques en partie inspirées du mode Horde.
Des Locustes capables de contourner le joueur
La mobilité a été élargie, notamment avec la possibilité de sauter et de grimper. Les ennemis profiteront eux aussi de ces options. Un Grenadier pourra escalader un véhicule pour contourner Marcus, tandis que certaines unités utiliseront de la fumée afin de réduire la distance avant une attaque au Gnasher.
Chaque apparition doit également conserver une dimension particulière : Marcus, Dom et les habitants découvrent alors les Wretches, Drones et autres créatures pour la première fois. L’escalade mènera d’attaques localisées, rue par rue, à la révélation d’une véritable armée souterraine, avec notamment des Brumaks en armure.
Avec cette campagne plus intime, The Coalition cherche ainsi à montrer la naissance de la guerre tout en renouvelant les affrontements et l’exploration. Deux manettes personnalisées autour de Gears of War: E-Day ont aussi été présentées, dont un modèle destiné au Xbox Design Lab. La présentation complète est disponible sur Xbox Wire.
