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Les plans de Sony pour la GamesCom 2010

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Après Los Angeles et son Electronic Entertainment Expo, plus communément appelé E3, c’est au tour de Cologne avec sa GamesCom de retenir l’attention de millions de joueurs. Contrairement aux autres constructeurs Sony y tiendra une conférence majeure, sans doute chargée en annonces. Alors certes, on n’atteindra pas les sommets de l’an passé où le constructeur japonais avait dévoilé la PlayStation 3 Slim, mais avec des jeux comme Killzone 3 ou Gran Turismo 5 dans les cartons, on se dit que la conférence programmée (et en streaming) pour mardi prochain, devrait valoir le coup. Petit aperçu.

Sony, par l’intermédiaire des forums PlayStation, a officialisé la liste des jeux qui seront présents, et sans doute jouables sur le salon. On aura donc: Killzone 3, Gran Turismo 5, inFamous 2, LittleBigPlanet 2, DC Universe Online, Journey, MotorStorm : Apocalypse et Sorcery. Mais ce n’est pas tout, car il devrait y en avoir « un peu plus » comme le dit le message suivant. Avant de revenir sur ce qui pourrait être annoncé, faisons un petit point sur ce qui le sera.

Il y a 2 ans, à l’époque à Leipzig, Guerrilla avait présenté le mode multijoueur de Killzone 2 en insistant sur les 8 classes et les possibles combinaisons des différents pouvoirs. Pour cette GC2010, c’est le mode multijoueur de Killzone 3 qui sera présenté; l’E3 ayant servi à la présentation du mode solo. De nombreuses interrogations se posent sur le futur mode multi de KZ3. Y aura-t-il des véhicules? Pourra-t-on utiliser le jetpack? Mais surtout, est-ce que le studio hollandais a intégré un mode coop’? Très à la mode sur cette génération, on se doute que la réponse sera positive. En revanche, sous quelle forme? Est-ce que l’aventure principale sera entièrement jouable à plusieurs ou bien aurons-nous droit à plusieurs petites missions comme dans Call Of Duty : Modern Warfare 2? Toutes ces réponses mardi pendant la conférence Sony, et bien entendu, ensuite ici.

Outre Killzone 3, tous les regards seront également portés sur Gran Turismo 5. La date du 24 novembre, pour l’Europe, devrait être officialisée, et il est fort probable que l’on connaisse toutes les caractéristiques du jeu, ainsi qu’un aperçu sur les dégâts. Cela dit, il se peut que toutes ces informations soient partagées avec le Tokyo Game Show

Le PlayStation Move sera aussi de la partie et permettra de présenter Sorcery et même LittleBigPlanet 2. Ce dernier verra également l’annonce d’une édition collector européenne à en croire le compte twitter de MediaMolecule, et même d’une annonce pour une beta. Si ces jeux, ainsi qu’inFamous 2, DC Universe Online, Journey et MotorStorm : Apocalypse seront présents au salon, rien ne dit qu’ils seront sur scène mardi. Toutefois, de nouveaux trailers devraient arriver ainsi que sans doute de nouvelles informations. Par exemple de plus amples détails sur les outils de personnalisation de MotorStorm : Apocalyspe, déjà évoqués il y a quelques semaines.

Mais maintenant, il s’agit de réussir à prédire ce que le message officiel entend par « a little more »… Forcément, on peut penser à tout et n’importe quoi. Cependant, trois pistes sont à privilégier. Premièrement, l’apparition du nouveau d’Insomniac Games. Les papas de Ratchet et Resistance ne proposeront aucun jeu pour ce Noël, contrairement aux années passées. De ce fait, la présence de Resistance 3 est plus que probable, même si le studio américain a déjà dit qu’il montrerait son nouveau jeu lors de la PAX en septembre. Mais rien ne l’empêche de l’annoncer lors de cette GC2010 et le montrer ensuite à la PAX. Deuxièmement, la suite de Warhawk, sans doute nommée Starhawk. Le nom a été déposé par SCEA il y a un petit moment maintenant, et à chaque grand événement depuis un an, est attendue l’officialisation. Troisièmement et dernièrement, le PSPhone. D’après Endgadget, Sony-Ericsson aurait pour projet de sortir un smart-phone sous Android 3.0 possédant les attributs d’une PlayStation Portable (donc les boutons et la puissance). Le stick analogique se verrait toutefois remplacé par un touch-pad.

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Zero Hour arrive sur PS5 et Xbox Series à l’automne 2026

Le FPS tactique Zero Hour quittera le seul marché PC pour rejoindre la PS5 et les Xbox Series à l’automne 2026. Aucune date précise n’a encore été annoncée.

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Le FPS tactique Zero Hour sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series à l’automne 2026. Le studio AttritoM7 Productions a confirmé l’arrivée de son jeu sur consoles, sans communiquer pour le moment de date de sortie plus précise.

Zero Hour prépare son arrivée sur consoles

Après plusieurs années passées sur PC, Zero Hour va donc élargir son public. Le jeu avait fait ses débuts en accès anticipé sur Steam le 12 août 2020, avant de profiter d’une sortie complète le 9 septembre 2024. Il est également proposé sur l’Epic Games Store.

AttritoM7 Productions n’a pas encore détaillé les caractéristiques propres aux versions PS5 et Xbox Series. Les performances visées, les éventuelles fonctions spécifiques à la manette et la présence d’un système de jeu multiplateforme n’ont notamment pas été précisées dans l’annonce.

Un FPS tactique jouable en coopération

Zero Hour mise sur une progression lente et méthodique, avec des opérations situées dans différents lieux du Bangladesh. Le titre permet de participer à des missions coopératives réunissant jusqu’à dix joueurs. Il est également possible de jouer seul, accompagné d’un maximum de neuf équipiers contrôlés par l’intelligence artificielle.

Le contenu comprend notamment des missions de sauvetage d’otages et de désamorçage de bombes. Un mode compétitif oppose par ailleurs deux équipes de cinq joueurs, avec plusieurs types de parties, dont le match à mort. La gestion de l’équipement occupe une place importante puisque les armes et gadgets disponibles sont limités et peuvent être perdus après une élimination.

Cartes, personnalisation et interventions

Le FPS propose plus de 18 cartes, plus de 23 armes et 18 équipements utilitaires. Les joueurs peuvent personnaliser leurs armes avec différents rails, viseurs et poignées. Plusieurs éléments interactifs viennent enrichir les interventions, comme les ascenseurs, les volets, le verre pare-balles ou les disjoncteurs permettant de couper l’éclairage d’un bâtiment.

Les portes peuvent être franchies de plusieurs manières, notamment à l’aide d’un bélier ou d’explosifs C2. Le jeu comprend aussi des suspects dotés de comportements variés ainsi qu’un chien d’attaque pouvant accompagner son maître après plusieurs missions.

Avec cette sortie prévue à l’automne 2026, Zero Hour tentera donc de transposer son approche exigeante du FPS tactique sur PS5 et Xbox Series. Il faudra toutefois attendre de nouvelles informations pour connaître la date exacte de lancement et les spécificités de ces adaptations.

Source : Gematsu

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Two Point Museum accueille Cult of the Lamb dans sa mise à jour 11.0

La mise à jour 11.0 de Two Point Museum ouvre une nouvelle faille du Digiverse consacrée à Cult of the Lamb, avec expéditions, dévotion, rituels et objets à fabriquer.

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SEGA et Two Point Studios déploient la mise à jour 11.0 de Two Point Museum. Cette collaboration avec Cult of the Lamb permet de créer son propre culte au sein du musée, tout en explorant une nouvelle faille du Digiverse inspirée du jeu de Massive Monster.

Une faille Cult of the Lamb dans le Digiverse

Cette nouvelle aventure conduit les experts du musée sur les terres des faux prophètes. Quatre points d’intérêt peuvent être explorés au fil d’expéditions dont le déroulement et les dangers sont susceptibles de varier.

Ratau accompagne les conservateurs dans leurs premiers pas. L’objectif consiste notamment à retrouver l’Agneau dans Darkwood, puis à développer un culte capable de générer de la Dévotion.

Cette ressource est obtenue grâce aux expéditions, mais aussi directement auprès des visiteurs après la construction d’un sanctuaire. Elle donne accès à un nouvel arbre de récompenses consacré à la collaboration.

Un culte à installer au cœur du musée

Les joueurs peuvent fabriquer quatre expositions spécifiques dans l’atelier et accueillir une représentation itinérante de l’Agneau. Plusieurs constructions emblématiques de Cult of the Lamb sont également au programme, dont le cercle de tambours, la statue des offrandes et le temple.

Les visiteurs peuvent rejoindre le culte du musée et devenir des fidèles. Leur engagement apporte davantage de Dévotion, de notoriété et de donations. Il est aussi possible de former les employés au « culte du musée » afin de réduire leurs attentes salariales.

Le temple occupe une place centrale dans cette mécanique. Il permet d’accomplir des rituels offrant différents avantages au musée en échange de Dévotion. L’arbre de récompenses débloque par ailleurs des décorations, des améliorations d’expositions et de nouveaux rituels.

La mise à jour 11.0 disponible partout

En complément de cette collaboration, Two Point Studios annonce plusieurs corrections de bugs, améliorations et optimisations. La mise à jour est disponible sur toutes les plateformes accueillant le jeu.

Two Point Museum est proposé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette rencontre prolonge le concept du Digiverse en intégrant les mécaniques de gestion de culte de Cult of the Lamb à celles du musée.

Source : Gematsu.

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007 First Light dépasse les quatre millions de ventes

IO Interactive annonce que 007 First Light a franchi le cap des quatre millions d’exemplaires vendus. La version Switch 2 est toujours attendue plus tard cet été.

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James Bond réussit son retour dans le jeu vidéo. IO Interactive annonce que les ventes de 007 First Light ont désormais dépassé les quatre millions d’exemplaires dans le monde.

Un cap important pour 007 First Light

Le studio IO Interactive a officialisé ce nouveau palier commercial le 20 août 2026. Aucun détail supplémentaire n’a été communiqué concernant la répartition des ventes entre les différentes plateformes.

007 First Light est disponible depuis le 27 mai sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Sur ordinateur, le jeu est commercialisé via Steam et l’Epic Games Store.

Le titre consacré à James Bond franchit ainsi la barre des quatre millions de ventes moins de trois mois après son lancement. Cette annonce confirme l’intérêt rencontré par le retour de l’agent 007 sur consoles et PC.

La version Switch 2 doit encore arriver

La carrière commerciale du jeu pourrait se poursuivre avec une nouvelle édition. Une version Nintendo Switch 2 est en effet prévue plus tard durant l’été 2026.

IO Interactive n’a pas donné de date de sortie plus précise dans cette annonce. Le studio n’a pas non plus indiqué si cette future version disposera de caractéristiques ou de contenus particuliers.

James Bond retrouve son public

Avec plus de quatre millions d’unités écoulées, 007 First Light atteint donc un seuil symbolique avant même son arrivée sur Switch 2. Il faudra désormais attendre les prochaines communications d’IO Interactive pour connaître la date exacte de cette version et suivre l’évolution des ventes.

Source : Gematsu.

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