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Metal Gear Solid V : le trailer et toutes les infos

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Présent à la Game Developer Conference, Hideo Kojima a confirmé l’existence de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain par le biais d’une nouvelle bande-annonce, avant d’en faire une démonstration manette en main.

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Forcément, tous les plus grands enquêteurs du net se sont rapidement penchés sur ces 12 longues minutes tandis qu’Hideo Kojima a préféré Twitter pour délivrer quelques précieuses informations sur ce MGS5. Voici ce qu’il faut retenir :

  • Le titre complet de MGS 5 est bien Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
  • MGS 5 sera divisé en deux parties comme l’étaient MGS2 (Tanker/Plant) et MGS3 (Virtuous Mission/Snake Eater)
  • MAJ 28/03 : Konami confirme que Ground Zeroes et The Phantom Pain sont deux jeux distincts
  • Ground Zeroes sera le prologue de MGS V, The Phantom Pain l’aventure principale (source)
  • The Phantom Pain débute après que Big Boss ait été dans le coma pendant 9 années
  • Toute la séquence de l’hôpital représente le didacticiel du jeu, d’où le côté linéaire
  • Pour le reste, MGS V sera un vrai jeu open-world
  • David Hayter ne doublerait pas Snake (source)
  • Il pourrait avoir été remplacé par Kiefer Sutherland
  • Le trailer a été réalisé grâce au Fox Engine
  • MGS 5 est (pour le moment) annoncé sur Xbox 360 et PS3
  • Le site officiel fait mention de Kinect (source)
  • Le nom de code de MGS5 fut TPP (pour The Phantom Pain)
  • La musique utilisée pour ce trailer est Garbage – Not Your Kind Of People (youtube)
  • Le personnage à la tête bandée se prénomme Ishmael; une autre référence à Moby Dick
  • A la fin de la bande-annonce, la nouvelle main de Snake est la même que celle de Zadornov (Peace Walker)
  • Diamond Dogs est une référence à David Bowie, comme l’était Major Tom dans MGS 3 (via)
  • Une annonce aux VGA, une démo technique à la GDC. . . Tout semble se dérouler comme prévu
  • Le multijoueur est une nouvelle fois confirmé par les offres d’emploi.

http://www.youtube.com/watch?v=xw5t45tEPWQ

[MAJ 29/03]

Le Fox Engine en vidéo :

http://www.youtube.com/watch?v=-edTGJ8DlhI

Geoff Keighley a pu interviewer Hideo Kojima. Voici ce qu’il faut retenir :

  • Metal Gear Solid : Ground Zeroes débute juste après les événements de Peace Walker
  • David Hayter ne doublera pas Big Boss
  • La corne sur le front de Big Boss est un débris
  • Il y aura plusieurs nouveaux personnages
  • Volonté de créer un vrai jeu open-world et une infiltration réaliste
  • Exemple : il y aura moins de gardes la nuit que le jour, mais la visibilité sera réduite et l’IA saura repérer les sources de lumière
  • V stands for Victory
  • Seul Big Boss sera jouable

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The Exit 8 dépasse les trois millions d’exemplaires vendus

Le jeu d’évasion horrifique The Exit 8 franchit le cap des trois millions d’exemplaires vendus, un an après avoir dépassé les deux millions.

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The Exit 8 vient de franchir un nouveau cap commercial. PLAYISM et le développeur KOTAKE CREATE annoncent que leur jeu d’évasion fondé sur l’observation d’anomalies a désormais dépassé les trois millions d’exemplaires vendus.

Un million de ventes supplémentaires en un an

Le précédent bilan communiqué en août 2025 faisait état de plus de deux millions d’exemplaires écoulés. The Exit 8 a donc enregistré un million de ventes supplémentaires depuis cette annonce.

Ce résultat confirme la longévité du titre, dont le concept repose sur l’exploration d’un passage souterrain apparemment répétitif. Le joueur doit observer attentivement son environnement, repérer les anomalies et suivre les indications pour tenter de trouver la sortie.

Une sortie étendue à de nombreuses plateformes

The Exit 8 est initialement sorti sur PC via Steam le 29 novembre 2023. Le jeu a ensuite rejoint la Nintendo Switch le 17 avril 2024, puis les PlayStation 5 et PlayStation 4 le 8 août de la même année.

Son déploiement s’est poursuivi sur Xbox Series le 8 janvier 2025, avant des versions iOS et Android lancées le 27 mars 2025. Une édition Nintendo Switch 2 est enfin arrivée le 29 août 2025. Cette présence sur PC, consoles et appareils mobiles a ainsi élargi progressivement son public.

The Exit 8 également adapté au cinéma

Le succès du jeu a aussi dépassé le cadre vidéoludique. Un film en prises de vues réelles inspiré de The Exit 8 a été présenté le 29 août 2025. Cette adaptation accompagne l’installation de la licence dans la culture populaire, après sa diffusion sur un large éventail de plateformes.

Avec désormais plus de trois millions de ventes, The Exit 8 poursuit donc son parcours commercial près de trois ans après sa première sortie sur Steam.

Source : Gematsu

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TGS 2026 : Kemco dévoile ses quatre jeux présents au salon

Kemco participera au Tokyo Game Show 2026 avec quatre jeux, dont METRO QUESTER ZERO et Stellar Code. Voici la liste complète des plateformes annoncées.

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Kemco a présenté son programme pour le Tokyo Game Show 2026. L’éditeur mettra en avant quatre jeux pendant le salon japonais : Alphadia F, Depth Loop, METRO QUESTER ZERO et Stellar Code.

Quatre jeux annoncés par Kemco au TGS 2026

La sélection de Kemco couvre plusieurs générations de consoles ainsi que le PC. Alphadia F, Depth Loop et METRO QUESTER ZERO sont annoncés sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Stellar Code disposera d’une liste de plateformes plus resserrée. Le titre est prévu sur PS5, Nintendo Switch 2, PS4 et Nintendo Switch. Les Xbox et le PC ne figurent pas parmi les supports mentionnés dans le programme communiqué.

La liste complète des jeux et plateformes

  • Alphadia F : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • Depth Loop : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • METRO QUESTER ZERO : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • Stellar Code : PS5, Nintendo Switch 2, PS4 et Nintendo Switch.

Kemco n’a pas accompagné cette première liste de précisions supplémentaires concernant les présentations prévues sur place. Aucune date de sortie ni caractéristique de gameplay n’est indiquée dans l’annonce relayée.

Rendez-vous en septembre au Japon

Le Tokyo Game Show 2026 doit se dérouler du 17 au 21 septembre au Makuhari Messe, situé à Chiba, au Japon. Ce rendez-vous permettra à Kemco de mettre en lumière un catalogue destiné aussi bien aux machines actuelles qu’aux consoles de génération précédente.

En conclusion, la présence de quatre titres confirme un programme multigénérationnel pour Kemco au TGS 2026. Il faudra désormais attendre les présentations du salon pour obtenir davantage d’informations sur chacun de ces projets.

Source : Gematsu

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Yomawari arrive sur PS5 en Occident avec deux sorties le 5 novembre

NIS America lancera Yomawari: The Long Night Collection et Yomawari: Lost in the Dark sur PlayStation 5 en Occident le 5 novembre 2026.

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La série d’horreur Yomawari prépare son arrivée occidentale sur PlayStation 5. NIS America commercialisera Yomawari: The Long Night Collection et Yomawari: Lost in the Dark le 5 novembre 2026, après leur lancement japonais sur la console de Sony.

Trois aventures horrifiques réunies sur PS5

Yomawari: The Long Night Collection rassemble les deux premiers épisodes de la série développée par Nippon Ichi Software : Yomawari: Night Alone et Yomawari: Midnight Shadows. Cette compilation était initialement sortie sur Nintendo Switch en octobre 2018, avant d’être portée sur PS5 au Japon le 14 mai 2026.

Dans Night Alone, une jeune fille explore une ville japonaise plongée dans l’obscurité afin de retrouver sa sœur. Midnight Shadows suit de son côté les écolières Yui et Haru, confrontées aux phénomènes surnaturels qui hantent leur environnement rural.

Les deux jeux reposent sur l’exploration, la collecte d’objets et l’évitement des esprits. Face aux créatures inspirées des légendes urbaines japonaises, il faut notamment se cacher, courir ou utiliser certains objets pour faire diversion.

Lost in the Dark complète la sortie

Yomawari: Lost in the Dark sera proposé séparément le même jour. Cet épisode raconte l’histoire d’une jeune fille contrainte de parcourir les rues hantées de sa ville pour retrouver ses souvenirs et briser une malédiction.

La formule conserve les mécaniques de fuite et de dissimulation caractéristiques de la licence. Lost in the Dark ajoute toutefois la personnalisation de l’apparence de l’héroïne, avec plusieurs coiffures, couleurs de cheveux, vêtements et accessoires.

Le joueur peut également fermer les yeux pour éviter le regard de certains esprits. La lampe torche permet de révéler des indices et des apparitions, tandis que les battements de cœur signalent la proximité d’une menace.

Une localisation occidentale après le Japon

Yomawari: Lost in the Dark était d’abord paru sur PS4 et Switch au Japon en avril 2022, puis dans le reste du monde sur PS4, Switch et PC en octobre de la même année. Sa version PS5 est disponible au Japon depuis le 12 mars 2026.

Avec cette double sortie fixée au 5 novembre 2026, les joueurs occidentaux sur PS5 pourront donc retrouver les trois aventures principales de Yomawari sur leur console.

Source : Gematsu

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