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Metal Gear Solid V : le trailer et toutes les infos

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Présent à la Game Developer Conference, Hideo Kojima a confirmé l’existence de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain par le biais d’une nouvelle bande-annonce, avant d’en faire une démonstration manette en main.

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Forcément, tous les plus grands enquêteurs du net se sont rapidement penchés sur ces 12 longues minutes tandis qu’Hideo Kojima a préféré Twitter pour délivrer quelques précieuses informations sur ce MGS5. Voici ce qu’il faut retenir :

  • Le titre complet de MGS 5 est bien Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
  • MGS 5 sera divisé en deux parties comme l’étaient MGS2 (Tanker/Plant) et MGS3 (Virtuous Mission/Snake Eater)
  • MAJ 28/03 : Konami confirme que Ground Zeroes et The Phantom Pain sont deux jeux distincts
  • Ground Zeroes sera le prologue de MGS V, The Phantom Pain l’aventure principale (source)
  • The Phantom Pain débute après que Big Boss ait été dans le coma pendant 9 années
  • Toute la séquence de l’hôpital représente le didacticiel du jeu, d’où le côté linéaire
  • Pour le reste, MGS V sera un vrai jeu open-world
  • David Hayter ne doublerait pas Snake (source)
  • Il pourrait avoir été remplacé par Kiefer Sutherland
  • Le trailer a été réalisé grâce au Fox Engine
  • MGS 5 est (pour le moment) annoncé sur Xbox 360 et PS3
  • Le site officiel fait mention de Kinect (source)
  • Le nom de code de MGS5 fut TPP (pour The Phantom Pain)
  • La musique utilisée pour ce trailer est Garbage – Not Your Kind Of People (youtube)
  • Le personnage à la tête bandée se prénomme Ishmael; une autre référence à Moby Dick
  • A la fin de la bande-annonce, la nouvelle main de Snake est la même que celle de Zadornov (Peace Walker)
  • Diamond Dogs est une référence à David Bowie, comme l’était Major Tom dans MGS 3 (via)
  • Une annonce aux VGA, une démo technique à la GDC. . . Tout semble se dérouler comme prévu
  • Le multijoueur est une nouvelle fois confirmé par les offres d’emploi.

http://www.youtube.com/watch?v=xw5t45tEPWQ

[MAJ 29/03]

Le Fox Engine en vidéo :

http://www.youtube.com/watch?v=-edTGJ8DlhI

Geoff Keighley a pu interviewer Hideo Kojima. Voici ce qu’il faut retenir :

  • Metal Gear Solid : Ground Zeroes débute juste après les événements de Peace Walker
  • David Hayter ne doublera pas Big Boss
  • La corne sur le front de Big Boss est un débris
  • Il y aura plusieurs nouveaux personnages
  • Volonté de créer un vrai jeu open-world et une infiltration réaliste
  • Exemple : il y aura moins de gardes la nuit que le jour, mais la visibilité sera réduite et l’IA saura repérer les sources de lumière
  • V stands for Victory
  • Seul Big Boss sera jouable

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Acornia: Mirror Worlds montre sa vie saisonnière en vidéo

Acornia: Mirror Worlds dévoile une nouvelle vidéo centrée sur ses activités saisonnières, sa gestion de boutique et ses mécaniques agricoles avant sa sortie en 2027.

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Acornia: Mirror Worlds montre sa vie saisonnière en vidéo

Acornia: Mirror Worlds se montre un peu plus avant sa sortie prévue en 2027 sur Steam, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu de Splashteam met cette fois l’accent sur ses activités saisonnières, au cœur d’un mélange qui associe gestion de boutique, cuisine, agriculture et exploration.

Dans cette nouvelle vidéo, le jeu souligne la vie du village et la manière dont les saisons rythment la progression. Le joueur y cultive ses champs, élève des animaux, découvre de nouvelles recettes et développe sa pâtisserie pour faire grandir son activité.

Une pâtisserie, des donjons et des friandises

Le concept reste inchangé : Acornia: Mirror Worlds place le joueur aux commandes d’Alva, une écureuille qui tient une pâtisserie dans un village niché dans un arbre. Quand la dimension Duramen corrompt les lieux, elle doit relancer son commerce tout en affrontant des esprits hostiles dans l’autre monde.

Les pâtisseries ne servent pas seulement à satisfaire les clients. Elles deviennent aussi des armes contre les créatures rencontrées dans les donjons. Le jeu mise ainsi sur un contraste assumé entre gestion, récolte des ingrédients, automatisation de la boutique et action.

Le titre permettra aussi de venir en aide aux habitants et de participer à des événements saisonniers au fil de l’aventure. Acornia: Mirror Worlds est annoncé sur PC via Steam, ainsi que sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

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Pokémon TCG : l’extension Méga‑Évolution – Règne Delta est disponible

The Pokémon Company International lance Méga‑Évolution – Règne Delta, une nouvelle extension du JCC Pokémon centrée sur Méga-Rayquaza-ex et la carte Stade Légendaire.

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Pokémon TCG : l’extension Méga‑Évolution – Règne Delta est disponible

La nouvelle extension Méga‑Évolution – Règne Delta du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon est disponible dès aujourd’hui, ce vendredi 6 novembre 2026, dans les magasins participants du monde entier. The Pokémon Company International mise ici sur plusieurs Pokémon-ex Méga-Évolution, avec Méga-Rayquaza-ex en tête d’affiche.

L’extension introduit aussi une nouvelle mécanique, la carte Stade Légendaire. Composée de deux cartes Stade, elle forme une illustration panoramique et ouvre de nouvelles possibilités stratégiques dans le JCC Pokémon. Les boosters contenant cette carte renferment les deux moitiés nécessaires pour l’utiliser.

Au programme, on retrouve aussi Méga-Golemastoc-ex, Méga-Sepiatroce-ex et Méga-Sarmuraï-ex. L’extension est proposée en boosters, en Coffrets Dresseur d’élite et dans plusieurs collections distribuées chez les revendeurs participants.

La sortie concerne également la version numérique sur JCC Pokémon Live. Le Passe de combat Méga‑Évolution – Règne Delta y met en vedette Méga-Rayquaza-ex, tandis qu’un deck centré sur Méga-Sepiatroce-ex peut être débloqué en progressant dans le jeu. Selon The Pokémon Company International, le Passe de combat restera disponible jusqu’au 4 février 2027 à 10h PST, soit 17h GMT.

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The Roottrees Are Dead arrive sur mobile

Le jeu d’enquête primé The Roottrees Are Dead est désormais disponible sur plateformes mobiles, avec une adaptation pensée pour iPhone et Android.

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The Roottrees Are Dead arrive sur mobile

The Roottrees Are Dead, le jeu d’enquête salué par la critique, est désormais disponible sur mobile. L’aventure fait son arrivée sur les plateformes iPhone et Android, après avoir déjà séduit sur PC avec son approche centrée sur l’investigation et la déduction.

Le principe reste le même : reconstituer l’arbre généalogique de la famille Roottree à partir d’indices dispersés dans un ensemble de documents, de photos et d’éléments à recouper. Le jeu mise sur la réflexion, l’observation et la logique plutôt que sur l’action, ce qui en fait une adaptation naturelle au format mobile.

Un jeu d’enquête pensé pour la déduction

Dans The Roottrees Are Dead, le joueur avance en reliant progressivement les bonnes informations entre elles. L’expérience repose sur la collecte d’indices et leur interprétation, avec une progression construite autour de l’investigation. Le passage au mobile permet de retrouver cette formule dans un format plus accessible sur smartphone et tablette.

Cette sortie marque surtout une nouvelle étape pour un titre déjà remarqué dans le paysage indépendant. Son arrivée sur mobile ouvre la porte à un public plus large, tout en conservant son ADN de jeu d’enquête narratif.

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